2022年精选趣味运动会方案模板六篇.docx

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1、2022年精选趣味运动会方案模板六篇精选趣味运动会方案模板六篇为了确保事情或工作科学有序进行,我们须要事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特点。方案应当怎么制定才好呢?下面是我整理的趣味运动会方案6篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有须要的挚友。趣味运动会方案 篇1一、 活动背景本次运动会不同于传统运动会得竞赛项目,而是将传统运动得竞技项目和趣味嬉戏相结合,形成融合啦体育、文化、趣味、智力等元素得趣味运动。本次活动为旌图信息举办得首届趣味运动会,具备示范作用。二、 活动意义一方面可以增加大家体育熬炼得意识,工会以组织趣味运动会得形式为平常缺乏熬炼得员工创建运动机会,给员工供应呈现集体风采得

2、舞台,让员工更好得从中学会团队协作;另一方面可通过竞赛形成兴奋、热情、互动得气氛,进一步熬炼员工得团队精神与协作实力,增加团队凝合力和集体荣誉感。三、 活动主题“我运动 我欢乐”四、 活动简介(一)活动时间:拟定于9月中旬,利用下班后时间分开进行各项目(详细时间另行通知)。(二)活动地点:软件园区内(三)参赛对象:公司全体员工(不包括外业人员)(四)竞赛项目二人三足、乒乓接力赛、背球接力赛、摸爬滚打、跳大绳、财源滚滚(五)组队规则:1、说明:1) 各部门按人数比例组成小队,每队8人,各项竞赛均以小队为单位参与。2) 各小队自选领队、自取队名、口号,小队所参与得详细项目由小队成员集体确定;3)

3、待确定参赛人员状况后,再支配竞赛具体赛程(详见附件);2、分组方案:数据工程部组成4队,领队与详细参赛人员汇总至张继泉处。(可指定项目小组长为领队,由项目小组长组织人员;也可由部门人员自荐或投票确定)项目经理部组成1队,领队与详细参赛人员汇总至李瑞丽处。综合管理部、财务部、品质管理部与项目管理部组成1队,领队与详细参赛人员汇总至党元国处。技术质量部、软件系统事业部、三维应用事业部、市场营销部组成1队,领队与详细参赛人员汇总至周启超处。如的确存在人员不够得状况,可加入其他部门人员做为外援(每队外援不得超过2人、不得重复参赛)。(五)奖项设置:1、团体奖:在财源滚滚项目中得冠队伍获团体奖;2、单项

4、奖:各类单项竞赛均会有奖品颁发给获胜人员;竞赛项目及规则单项竞赛(一)、两人三足:竞赛道具:绳子(或布条)4段竞赛方法:1) 每小队推选出2人进行竞赛;2) 2个人中有一只脚与对方得一只脚绑在一起。3) 竞赛起先,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。竞赛规则:1) 竞赛距离为50米;2) 绳子应系两人在脚腕处;3) 中途有人得绑腿绳子松开,其余人必需在原地等待绑好后重新站定,方能起先接着前进;奖品设置:第一名得两名获得者可获得由公司供应得小奖品一份。(二)、乒乓接力赛竞赛道具:乒乓球6个、乒乓球拍8副竞赛方法:1、每队选出4名参赛者参与接力赛,参赛者匀称得安排在各规定得点;2、竞赛起先,第一个

5、参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点动身把球传给下一个点得另一个队员,依次循环进行;3、传得最快得组获胜。竞赛规则:1、每队参赛人数4人,竞赛距离为200米;2、行进过程中,不得用身体得任何地方触碰球拍上得乒乓球,违者重回起点;3、竞赛途中,不得以自己得球拍干扰对方队员;4、竞赛过程中,球掉于地上,需原地捡起后重新起先;奖品设置:第一名得四名队员可获得由公司供应得小奖品一份。(三)、背球接力赛竞赛道具:气球4个竞赛方法:1、每队派4人参与。2、2人用背部夹住1个气球,从起点侧跑动身绕过终点标记再回到起点。3、在本队队员协助下,将气球转移到另两名参赛队员背后,接着2步骤。4、用时最少队伍为获胜

6、队。竞赛规则:1、夹球时两人手臂必需伸直;2、夹球跑过程中假如球失去限制滚开,必需在原位等待裁判重新放球接着赛程,否则视为犯规;3、若出现用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规得两人则要由起点重新起先嬉戏;奖品设置:第一名得全体队员可获得由公司供应得小奖品一份。(四)、摸爬滚打:竞赛道具:接力棒竞赛方法:1、四支队伍同时竞赛,每队出4人,不得少于一个女队员;2、竞赛起先时,每个小组第1选手以蛙跳得方式从起始点起先向前跳20米,第2选手接到棒后,马上原地转5圈,然后接着向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,向前跑20米,第4个人接到棒后,全力冲回起点。3、全程用时最短得队伍成功;竞赛

7、规则:1、假如中途出现掉棒得现象,则扣掉该队2秒时间;2、假如中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间奖品设置:第一名得全体队员可获得由公司供应得小奖品一份。团体竞赛(一)、跳大绳竞赛道具:长跳绳1根竞赛方法:1、每组8名选手参赛,6名选手跳绳另2名选手摇绳;2、全部选手都进入跳绳后起先计数3、中途有出现错误得行为,则全部人需重新起先,计数累加竞赛规则:1、竞赛时间2分钟;2、按8人同时起跳计算;3、在规定时间同时起跳个数最多得队为成功方;奖品设置:第一名得全体队员可获得由公司供应得小奖品一份。(二)、财源滚滚竞赛道具:用大号环保袋制作成车轮竞赛方法:1、每组8名选手参赛;2、竞赛起

8、先后,自行制作道具,8名队员双脚分别站于器材内侧,立于起跑线后。3、道具做好后,团队相互协作推动器材前进,直至到达终点。4、用时最短队伍为获胜队。竞赛规则:1、赛道长30米。2、没有转动器材,干脆拖动器材到终点得按违规处理。3、队员两脚骑跨于器材外侧,没有踏在器材之内按违规处理。奖品设置:获胜团队为冠队,获团体奖。六、其他详细工作及工作人员支配(一)工作人员支配:1、裁判、记时、记分、道具摆放、现场协调、摄影:品牌推广部、综合管理部、财务部(依据竞赛状况抽调工作人员)。2、场地整理:全体员工,由各小队队长负责支配活动场地得卫生状况。(二)赛场规则1、敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手;2、竞赛前各领

9、队解读竞赛项目细则,让参赛人员更加清晰各项竞赛流程和规则;3、保持竞赛现场得卫生;4、请各小队参赛队员准时到达竞赛场地,并按要求报到;5、望各领队仔细组织本队人员参与活动,文明竞赛,文明助威,充分呈现个小队得风采;6、如遇不行抗因素、公司重大活动,竞赛日程另行通知。趣味运动会方案 篇2一、指导思想:趣味运动会项目方案响应中心文件精神,仔细落实教化部关于保证中小学每一天体育活动时间的看法和教化部提出的“每一天熬炼一小时”的口号,正确引导学生“每天运动,欢乐一生”的生活观念,切实提高广阔中、小学生的体质健康水平。运动会每个项目时间都不超过10分钟,便于学校课间10分钟普及,丰富学生课间、课余生活,

10、让学生在欢乐、趣味运动的同时体验到才智、相互合作的重要性,寓教于乐。本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动会精神,正确引导学生“每天运动,欢乐一生”的生活观念。旨在推广每一天熬炼一小时的理念,培育学生良好的运动习惯,使同学们在体育熬炼的同时,完善自身的素养、加强团队合作的能动性、提高学生的综合潜力,在竞赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,展示新时期太原市少年儿童的风采,促使少年儿童自身全面素养的提高。二、主办单位:共青团太原市委太原市教化局太原市少工委三、承办单位:太原市少年宫四、运动会时间:20xx年10月30日上午(暂定)五、运动会地点:太原市少年宫广场六、运动会宗旨:超越自我我是冠

11、军七、运动会口号:每天运动,健康一生八、运动会精神:团结、坚持、拼搏、创新九、参赛范围:市直属小学、各区属小学在校学生十、运动会项目:1、跃动先锋:参加人数:20人,10男10女竞赛道具:踏板球:1个;短绳:1根,长度2M竞赛方法:每组参赛队由20名队员组成,竞赛距离为20米,起点线及终点线后各排列10名队员,应对面站立;竞赛以接力跑跳的形式进行。竞赛起先后,由一名参赛队员踩跳踏板球,从起点线一边踩跳踏板球一边跳绳行进至终点线;第一名参赛队员完全越过终点线后,将踏板球和短绳交给终点线后的第一名参赛队员,以相同的方式跑跳至起点线进行接力,依此类推;最终一名参赛队员完全越过起点线后竞赛宣告结束,用

12、时最少的一组队伍即为获胜。竞赛规则:依据裁判口令起先竞赛(口令为二级口令),任何参赛队员须于起点线/终点线内动身,不行压线、超线;各参赛队在各自跑道中进行竞赛,不行超越至其他参赛队的跑道;预备时,参赛队员务必手握短绳处于静止状态站立在地面,踏板球须置于起跑线内。参赛队员务必在听到发令信号后才能踩跳踏板球,并摇动短绳;竞赛过程中,参赛队员的脚不行接触地面。如有参赛队员的脚接触地面、或从踏板球上落地、或跳绳失误,则该参赛队员须退回失误点重新起先;竞赛过程中,参赛队员每次跳动务必以跳绳的形式进行,如没有跳绳而干脆在踏板球上跳动则判为犯规,每发生一次,在总成果上加罚5秒。接力时,参赛队员须连同踏板球和

13、短绳完全越过终点线,才能将踏板球和短绳交给下一名参赛队员。2、极速穿越:参加人数:22人,11男11女竞赛道具:长绳:10根,长度4M竞赛方法:每组参赛队由22名队员组成,每两人为一组,第一组参赛队员并排面对跑道站立在起跑线后;其余20名参赛队员每两人为一组,各手持长绳的一端应对面站立在跑道上,有节奏地甩动长绳,每组之间的距离为3米;竞赛起先后,第一组参赛队员同时进入第一根长绳进行跳动1次后跑向其次根长绳,依次完成10次跳动后,替换最终2名摇绳的队员。被替换的2名参赛队员快速跑回起点线,同时依次进入长绳完成10次跳动后,替换倒数第2组的摇绳队员,依次类推;最终一组参赛队员完成10次跳动后竞赛宣

14、告结束,用时最少的一组队伍即为获胜。竞赛规则:依据裁判口令起先竞赛(口令为二级口令),任何参赛队员须于起跑线内动身,不行压线、超线;预备时,绳子务必处于静止状态,摇绳者务必在听到发令信号后才能摇绳;竞赛过程中,每组参赛队员务必两人同时进入长绳完成1次跳动,如两人没有同时跳动、或干脆穿过长绳没有跳动、或跳绳失误,则该组参赛队员须退回失误点重新起先;竞赛过程中,除正在交接长绳的参赛队员以外,其余摇绳的参赛队员不能够停止摇动手中的长绳,直至竞赛结束。如有任一组参赛队员停止摇绳则判为犯规,每发生一次,在总成果上加罚5秒;交接长绳时,须依次从最终一组参赛队员起先替换,如替换错误,则宣告该参赛队伍挑战失败

15、。3、锦上添花:参加人数:8人(2名替补)竞赛场地:每组边长4米的正方形区域竞赛道具:毽子:1个;档网:1个,长4M,宽50CM竞赛方法:竞赛以对抗形式进行,透过抽签确定“开球”方;竞赛起先后,由“开球”方领先将毽子踢入对方场地,另一组参赛队须将毽子踢回,双方依次来回对抗;如任何一组参赛队无法接住毽子并将其踢回对方区域,致使毽子在己方区域落地,则宣告该轮竞赛失败,对方参赛队得1分;本轮获胜的参赛队伍获得下一轮竞赛的“发球”机会;竞赛时间为5分钟,在规定的时间内得分最多的一组队伍即为获胜。竞赛规则:依据裁判哨声起先竞赛,任何参赛队员须站于己方区域内;裁判哨声指示发球后,发球队员可在己方区域内随意

16、位置发球,且务必在5秒钟内将毽子击出;竞赛过程中,参赛队员只可用除手及手臂以外的身体部位接触毽子,如有任一参赛队员的手或手趣味运动会方案 篇3一、活动主题:我运动 我健康 我欢乐二、活动时间:20xx年X月XX日上午08:00-11:00三、活动地点:中心幼儿园内四、活动目标:1、培育幼儿对体育活动的爱好,让孩子体验运动的欢乐和竞争的乐趣。2、激发孩子的运动潜能,树立孩子的自信念,增加集体荣誉感敢于克服困难,体验成功的愉悦。3、让幼儿感受和体验与家人一起嬉戏的乐趣,达到家园共育的目的。五、活动原则:1、平安第一,保证每一个孩子的平安。2、让孩子真真正正参加,真真正正获得胜利与欢乐,实实在在为孩

17、子、为家长服务。六、活动打算:1、幼儿园环境及会场布置2、音响(运动员进行曲)3、嬉戏道具、奖品七、人员支配:总 裁判:黄 XX(负责人员和物资的总协调、流程总把控、意外事情处理、授奖等。)副总裁判:李 XX(帮助总指挥检查人员和物资准时到位,负责展示活动和嬉戏的组织、评判、人员分工、道具打算。推动活动的顺当进行,组织授奖。)活动主持人:刘XX(主持活动流程,把每个环节流畅串联在一起。)音响设备:沈XX(负责音响设备及全部音乐的播放)会场布置: 程 X 陈怡然 (负责会场的环境布置)门卫平安: 郑XX(防止活动中孩子单独出园,不是本园家长擅自出入幼儿园。)记 录员:李XX裁 判 员: 程XX各

18、班负责人:各班班主任及老师(负责各班的平安,杜绝意外事故的发生)场地次序维护:黄XX 屈XX 沈XX八、活动流程:1、运动会开幕式(1)主持人宣布亲子趣味运动会开幕(2)园长致开幕词2、 师幼舞动健康 (节目表演)(1) 老师塑身操靓丽青春展翅翱翔(2) 舞蹈春晓(3)舞蹈牛奶歌3、进行家庭趣味亲子运动4、运动会闭幕说明事项:1、遵守竞赛规则,听从裁判确定。友情第一,竞赛其次。2、各班级老师管理好本班幼儿,留意平安,不在赛场内自由走动或奔跑。3、讲清洁,保持竞赛场地卫生,爱惜公共设施,做文明人。竞 赛 规 程一、竞赛时间:20xx年X月30日上午(星期五)二、竞赛地点:中心幼儿园活动场地三、竞

19、赛项目:(规则见后)四、竞赛方法:1竞赛时间支配: 20xx年X月30日上午2本次竞赛以参加性和趣味性为主,体现熬炼身体,增加体质,增加家园,亲子沟通,因此各项目不设预赛和决赛,均以成果确定名次。运球走(中班)材料打算:乒乓球8个、乒乓球板8个和塑料瓶盖 8个嬉戏玩法 :各班选4组家庭,宝宝和爸爸分别站在场地的两端。嬉戏起先,爸爸手持乒乓球拍,托球跑到宝宝处将乒乓球放在宝宝的瓶盖上,宝宝手托瓶盖将球运输到终点,先到达终点者为胜。嬉戏规则:家长和宝宝不得用手扶乒乓球。(道具中一班打算)投篮高手(中班)目标:学会投准发展幼儿的投掷实力以及提升家长与孩子之间协作的默契性。玩法:各班选5组家庭,孩子和

20、家长之间2、3米的间距,孩子一边打算若干沙包,家长一边打算一个小篮筐(干净的塑料垃圾桶),在规定时间1分钟内,孩子把手里的沙包投到家长的篮筐里。规则:家长可以自由调整篮筐,但双脚不能越线。分两组进行,最终看谁在规定的时间接到沙包最多的获胜,取前三名。(道具中一班打算)袋鼠接力(中班)嬉戏打算:尼龙口袋8只 布条8条 小红旗2面嬉戏方法:各班选4组家庭(每个家庭一大一小为一组)为一队,每队分A、B为两小,面对面站在起跑线后,间距为15米。家长双脚并拢用布条绑住脚踝,幼儿站在口袋中手举小红旗。嬉戏起先,家长用双手提着袋口,两人一同蹦向队友,将幼儿手中的小红旗交到另一个幼儿手中,依次进行。最终一组将

21、小红旗交到裁判手中,以先交小红旗的队为胜(道具中二班打算)。嬉戏规则:1、起跳前不能超过线。2、家长双手提着袋口不能丢。球球乐(中班)嬉戏打算:乒乓球70个,小纸箱2个,塑料大筐1个,塑料大筐2个嬉戏方法:在场地中心划两条相距15米的线,一条为起点,放一个大筐子里装70个乒乓球,一条为终点,终点线前1米处放两张桌子,桌上放一个小纸箱。各班选3组家庭(每个家庭一大一小为一组)为一队。三组小挚友纵队站在起跑线处,家长站在终点线外,幼儿上跑道后自己的家长才可站到终点线。嬉戏起先:第一个小挚友快速数10个乒乓球装进塑料筐,并快速向送家长跑去,跑到家长跟前时家长从塑料筐中取乒乓球往桌子上扔,尽量让弹起的

22、乒乓球弹进本队的纸箱里。待框里乒乓球弹完后,由幼儿将框送回去,交给由下一个幼儿接着依次进行。最终以先扔完手中乒乓球的队的时间为结束时间,由裁判数各班纸箱里的乒乓球,以箱内球多的一队为胜。规则:1、乒乓球要朝桌子上抛,弹起后进箱方可。2、必需一个球一个球的扔。3、小挚友自己数,超过10个裁判拿掉,不足不提示。(道具中二班打算)甜蜜满口香 (小班)嬉戏规则:家长与幼儿并排站于场地一端起始线后。竞赛起先,幼儿从起点牵引着蒙着眼睛的家长,来到终点后帮助家长坐在椅子上,并取一块桌上的蛋糕喂给家长吃,谁最先吃完谁最成功,家长不许帮助。注:每组有一位老师负责戴上眼罩,并检查遮避性,用两块两眼罩轮番运用,保证

23、效率与公允。人数:各班4组家庭,每组4对亲子(一大一小),共计2组。每小组取两个优胜奖,共计四个奖品。材料打算:跑道、眼罩4个,鲜奶蛋糕8块,椅子4 把。(道具小一班打算)企鹅家家乐(小班)活动目标:训练孩子动作的协调性和限制实力,培育父母孩子之间的协调性。嬉戏方法:孩子扮演小企鹅站在前面,面朝家长,双脚踩在家长的脚上,双手抱住家长。家长扮演企鹅妈妈或爸爸站在后面,并在事前打算好的道路上向前走。谁先在最短的时间内到达终点就是成功。孩子与家长要协作好,幼儿的脚踩在家长的脚上不能分开,不能摔倒,也不能离开“道路”。人数:各班限报四个家庭,共计八个家庭,四个家庭为一小组,分两组进行,每小组取一个优胜

24、奖。共计四个奖品。(道具小一班打算)材料打算:单面接力嬉戏,跑道、八个企鹅头饰、椅子放于终点处。抢占阵地(小班)嬉戏规则:地上放很多个圈圈,圈圈总数比家庭人数少一个,家长抱着宝宝,听鼓声在圈外走动,鼓声停,家长抱着宝宝立刻找一个圈圈站好,没有找到圈圈的家庭则被淘汰,以此类推,最终场上剩下的三个家庭为优胜者。人数:每班限报6个家庭,共计12个家庭参加,6个家庭一组,分两组进行,每小组取两名优胜奖。共计四个奖项。材料打算:鼓一面、呼啦圈7个。(道具小二班打算)吹气球(小班)嬉戏规则:从起点动身,幼儿手拿气球,爬到终点,幼儿将手中的气球交给家长。家长吹气球,直到吹爆为止。最先吹爆的家庭胜出。家长必需

25、吹爆气球才结束嬉戏。人数:各班限报4个家庭,共计8组家庭,四人一组,共计两组,每组一名优胜者,共计2个奖项。材料打算:彩色气球若干。(道具小二班打算)嬉戏名称:送红旗(大班)人数:家长12名,幼儿12名嬉戏打算:红旗六面。嬉戏玩法:以家庭为单位,每班6个家庭, 共12个家庭,分三组,每组4个家庭,哨声响起,每组家长和孩子拿起一面红旗手拉手同时往前跑,绕过椅子后往回跑,先到终点的家庭获胜。每组取一个奖项,共设3个奖项嬉戏规则:家长和孩子必需同时起跑。25米“搭桥过河” (大班)(1)活动对象:一个家长与孩子组成一组(2)活动方法:各班选6组家庭,分为3组,每组4个家庭。用两块垫子铺在地上,听到口

26、令后,家长先手中拿一块垫子,并向前铺上垫子,然后,家长和孩子快速移动到前边的垫子上,再向前铺出第2块垫子,孩子跟着家长再移动到第2块垫子上,并依次向前进行。最先跑过终点为胜。(3)活动规则:不能抢先动身。只能在自己的直道上前进。家长和幼儿双脚只能放在垫子上,不能触地。穿大鞋(大班)嬉戏目标:培育幼儿与家长之间的密切情感与合作实力,并在嬉戏中感受到欢乐嬉戏打算:能装下大(家长脚)小(幼儿脚)两只脚的嬉戏鞋8只嬉戏规则:此嬉戏必需是家长与幼儿合作完成,假如在嬉戏过程中鞋子脱落就要返回重走并且不能用手碰鞋子,以先到达终点的一组获胜。嬉戏玩法:各班选4组家庭,家长与幼儿同穿一只鞋(嬉戏鞋),从起点绕终

27、点回来,再将大鞋快速脱下传给下一组,依次进行先完成的队获胜。手推车(大班)嬉戏目标:培育幼儿与家长之间的密切情感与合作实力,并在嬉戏中感受到欢乐嬉戏打算:手套嬉戏规则:嬉戏过程中幼儿的脚不能落地,假如落地则返回重新起先。嬉戏玩法:各班选4组家庭,每组8人,幼儿用手撑地,家长抬起幼儿的双腿,从起点向前推着走,最先到达终点的为胜 。趣味运动会方案 篇4一、 目的趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的欢乐不再压抑,将信念从今增加,把力气静静凝合.是“趣味运动会”让业主们拥有了团结,毅力与信念,并心怀它们迎接翘首以盼的成功。20xx雪花啤酒社区主题趣味运动会兼

28、顾了趣味性与团队性。在这些运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有须要较高技巧的项目,也有特别消耗体力的猛烈运动。往往精彩场面随处可见,各个项目或喧闹火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,参与队员们一起在自由自在的笑声里忘却了工作的疲惫,完全沉醉在趣味运动的欢乐性和团队协作性之中。相对而言,“趣味运动会”对大家是生疏的。且学生时代的“运动会”的概念也已经在我们的记忆中渐行渐远。没有运动场的跑道,没有令人激昂的发令枪响,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的没有激烈的起跑撞线、但可以看到一种凝合力、一种前所未有的力气,这就是趣味运动会的魅力所在。假如把一群人置于原始的

29、状态去竞赛,让现代社会繁复、便利的生活让位于纯朴、野性的生活,人与四周的联系就会更加紧密,人与人之间的团结也会比以往更为重要。二、 主题XX社区户外家庭趣味运动会三、 时间7月22日-9月1日四、 地点全部已入住项目五、 内容/步骤项目内容:项目一 无敌毛毛虫规则:参赛队员须要共同骑着毛毛虫走到终点项目二 同心协力规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。项目三 重心捧月规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。项目四 欢乐池塘规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。项目六五

30、击鼓颠球全部队员分散于鼓的四周,拉住绳子在规定的时间内,球在鼓面弹起的个数多少确定成功归属有效个数为球超过鼓面30公分项目六,活动结束后现场放映露天电影。六、 对象/规模预期全体已入住业主七、 主办/协作支持主办单位:长春XX物业服务有限公司、雪花啤酒协作支持:XX拓展机构八、 费用预算六场活动费用全部由雪花啤酒担当九、 应急预案1、活动现场社区文化专员需全程跟踪,防止意外发生;另需配备不少于2名平安员维持秩序,保障活动正常进行。活动现场第一紧急联系人为项目社区文化专员,出现纠纷或意外事务时,社区文化专员应妥当解决;如状况严峻,社区文化专员应刚好联系项目经理共同解决并报品质部。2、活动提前打算

31、应急医药箱,如业主出现擦伤,请马上处理。趣味运动会方案 篇5一、指导思想:为了发扬团队精神,共建欢乐、和谐校内,调动教职工主动性,我园将实行老师冬季趣味运动会。二、评委组成员:记分员:各工会小组长组织好各队的队员。三、主持人:XXX四、活动时间地点:时间: XX月X日下午2:30点地点:幼儿园南部操场五、活动形式及要求:1.以工会小组为单位进行广场舞展示、单项和集体项目的竞赛。2.以记分的形式进行,每组竞赛评出1-4名,第一名记1分,其次名记2分,第三名记3分,第四名记4分,累计得分,得分最低的队为第一名,依次类推。六、活动打算:1.口哨、 秒表、卷尺、奖品、黑板两块。2.跳绳自带呼啦圈4个飞

32、镖4套装有水的玻璃杯子1个,桌子一张。奶茶吸管一袋,乒乓球20个。吹好气的气球若干。长绳子两根拔河用的粗绳子一根,即时贴做标记。七、活动内容:热身运动:第九套广播体操领导讲话展示环节:按工会1-4组的依次,每组人数自定,进行晨间广场舞展示。竞赛环节:1. 跳绳竞赛方法:每人计时1分钟,两人跳的个数累加,最终评出1-4名。竞赛规则:每组限报2人,绳子自备,一分钟里连续计数。2.呼啦圈竞赛方法:每人计时1分钟,两人转的个数累加,最终评出1-4名。竞赛规则:每组限报2人,在指定地点采纳腰部转动呼啦圈的方式起先竞赛,竞赛起先后不得用手等身体其它部位碰呼啦圈。中途掉落,可以拿起来接着转。3. 飞镖竞赛方

33、法:每人3个飞镖,环数相加,最终评出1-4名。竞赛规则:每组限报2人,人和靶子的距离为2.5米,双脚不得超过起点。4. 推杯竞赛方法:每人推两次,每次顺着桌子把杯子推过去,量杯子到边缘的距离,两人四次的距离相加,按数字从小到大排列,评出1-4名。竞赛规则:每组限报2人,杯子倒了或掉在地上不记分。5. 吸乒乓球竞赛方法:用吸管在起点吸住乒乓球,跑到对面放入篓子里,再回去接着吸乒乓球,两人各1分钟,累加吸得的球数,评出1-4名。竞赛规则:每组限报2人,距离10米,跑的过程中不得与手或身体其它部位相碰触,假如球落地,可用手捡起吸上接着跑。6. 背上夹球竞赛方法: 背靠背,把气球夹在中间,跑到对面放入

34、篓子里,再回去接着夹球,1分钟统计夹得的气球数,评出1-4名。竞赛规则:每组限报2人,两人为一组。只可以用背部夹住球前行。7. 集体跳绳竞赛方法:每组两名甩绳队员,另请5名队员跳绳,5名队员同时跳过绳为1个计数,以2分钟完成的个数,评出1-4名。竞赛规则: 必需是五人同时跳过绳起先计数。8. 拔河竞赛方法: 拔河道等场地做好再确定,间隔为2M,居中的线为中线,两边的线为河界。竞赛规则:除参赛队员、监督员、计时员以外,其他人员一律不得进入拔河道。每组10人,先抽签确定,把四个工会小组分成两组进行竞赛,胜出的两队再进行竞赛胜出队计1分、失败者计2分,第一轮失败的两组均计3分。八、集体颁奖趣味运动会

35、方案 篇6一、活动时间:20xx年x月x日上午8:30起先二、活动地点:新东方幼儿园操场三、活动形式:老师趣味竞技性运动会四、活动要求:全部老师于本周六上午8:20xx在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。五、运动会流程(根据竞赛依次)1项目名称:拔河竞赛规则:每个班级中派出三名老师(可救济),提前抽签。第一轮淘汰赛:7个班级按抽签依次竞赛,一个班级干脆进入其次轮。其次轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行竞赛。确定出两组获胜班级。两组失败的班级第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。嘉奖:14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。2项目名称:跳绳竞赛(跳绳自带)规则:每

36、个班级派出一名老师,参与跳绳竞赛,时间2分钟,每两人一组,共4组跳绳记数员:跳绳计时员:跳绳记录员:嘉奖:根据个数的多少,从最多到最少的依次排名14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分3项目名称:呼啦圈竞赛(呼啦圈自备)规则:每个班级派出一名老师,参与呼啦圈竞赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组跳绳记数员:跳绳计时员:跳绳记录员:嘉奖:根据哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分4项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)规则:每组派出两名老师参加,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们根据主持

37、人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一样,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。嘉奖:每一次最终获胜的两位老师均分别获得2分。5项目名称:琴棋书画样样通规则:五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参与五子棋大赛,采纳淘汰制,即获胜者接着坐镇下棋,直到最终的胜者。够级分会场(接待室):每个班级中派出一名老师(共6名)参与扑克大赛,最终确定名次。跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参与五子棋大赛,采纳淘汰制,即获胜者接着坐镇下棋,直到最终的胜者。嘉奖:消遣嬉戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,

38、干脆获得1分嘉奖。六、项目名称:爬滑梯接力规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮番动身,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回动身点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以动身。用时最短的班级即为获胜者嘉奖:获胜的班级依照最高分输到最低分数排列14名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。滑梯计时员:七、项目名称:打沙包规则:每个班级派出一名老师,参加竞赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。嘉奖:在5分钟内,全部没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。投沙包人员:八、项目名称:捉迷藏规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处

39、都可以藏身,打算时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼找寻,找到即为获胜,被发觉的老师立即到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜嘉奖:获胜的班级依照最短时间即最高分数到最低分数排列14名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。捉迷藏计时员:九、工作人员总策划工作通知:主持人录像音响:各项分数记录:食堂饭菜:条幅、黑板、大绳打算:新东方幼儿园老师趣味运动会十、最终的嘉奖由统计处老师进行统计,园长宣布成果,综合成果第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,其次名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成果最终的班级惩处每人

40、一杯啤酒!十一、聚餐活动起先由董事长宣布“老师大聚餐正式起先起先”,全体老师团聚一堂吃午饭。十二、补充事项1餐后卫生由全体教职工一起担当2食堂人员9点到位,11:20xx开饭,12:00活动结束,打扫卫生。 运动会策划书图文举荐 幼儿园秋季运动会策划方案学校运动会活动策划方案中班幼儿运动会活动方案高校秋季运动会活动策划书趣味运动会方案第33页 共33页第 33 页 共 33 页第 33 页 共 33 页第 33 页 共 33 页第 33 页 共 33 页第 33 页 共 33 页第 33 页 共 33 页第 33 页 共 33 页第 33 页 共 33 页第 33 页 共 33 页第 33 页 共 33 页

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