2022年人美版小学美术第七册第九课棋牌乐教案设计 .pdf

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1、人美版小学美术第七册第九课棋牌乐教案设计一、教材分析(一) 编辑指导思想本课是“综合探索”领域的一节内容,是根据全日制义务教育美术课程标准第二学段目标设计的。本课是一节跨学科的综合课,将英语和美术设计合为一体,让学生在设计制作及娱乐的过程中体会到快乐。同时培养他们的观察能力、设计能力、审美能力、动手实践能力以及提高综合学习能力。以设计纸牌作为本课的切入点,可以让学生在设计中掌握设计技巧,在游戏时收获知识。(二) 教材版面分析本课有两个版面,第18 页主要是教学生纸牌的游戏方法。第19 页则力图让学生通过观察版面中的图片,达到对“牌”的特点的了解,如牌的样式、制作的方法、制作时可以选用的材料和用

2、具等。(三) 教学内容与目标1. 显性内容与目标通过观察和分析牌的组成部分及牌的制作方法,让学生有目的地设计自己的牌;培养学生的创造能力、设计能力以及相互的协作能力。2. 隐性内容与目标引导学生通过分析强化学生的设计意识,培养对美术学习活动的兴趣及热爱生活的情感。(四) 教学重点与难点重点:牌的设计制作和玩的方法。难点:牌的设计制作方法、材料的使用合理以及设计是否美观、大方和实用。(五) 学习材料图画纸、彩色打印纸、水彩笔、油画棒、剪刀、胶棒以及可以利用的废弃物。设计一教学程序教师活动学生活动设计意图组织教学语言组织。稳定学生情绪。导入新课提问:同学们打过扑克吗?好玩吗?学生回顾生活体验。激发

3、学生兴趣。对牌的玩问:一副英语牌怎样学生回答问对英语精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 1 页,共 6 页 - - - - - - - - - - 法进行研究玩?观察书上第 18 页图片。(如说明,画面)题。牌的玩法进行研究。分组研究让学生以小组为单位分析以下几类问题:1. 书上的图片里,你最喜欢哪一副牌?哪儿最有特点?2. 就一副牌说说它的制作步骤。如果你制作这副牌会注意什么?3. 你们组成员认为你们可以用什么用具制作“牌”?用什么方法制作更新颖、美观?以小组为单位选择其中一组问题加以分析。

4、总结回答。分析书上的作品。组际交流。了解设计一副牌的过程;对牌的形式、内容、制作方法和材料使用有一定的认识。解决教学难点。讨论与分工(教师辅导,学生制作)请同学们以小组为单位先看课本第 18页的小组讨论问题,根据问题明确每个人的分工。学生根据问题明确每个人的分工。(每人设计两套四个字母的牌。)例如: bike ,game ,name 解决教学难点。课后展示让学生说说本组同学谁的设计最有特点,谁的设计最好看,还有哪些地方需要改进,另外有什么教训需要吸取。总结评价,提高学生自主学习的能力。设计二教学程序教师活动学生活动设计意图组织教学语言组织教学。稳定学生情绪。导入新课( 出示课题 ) 为了让同学

5、们更好地背英语单词,特意设计了“英语牌”。我们一起来看看怎样玩。学生研究牌的玩法。玩法介绍:1. 每位选手手中有相同数量的牌(即字母数量相同的单词,或三个、四个、五个等)。2. 把牌混合。3. 每人抓一鼓励学生发展玩法。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 2 页,共 6 页 - - - - - - - - - - 份。4. 以顺时针方向抽取上一家的一张牌。5. 看谁先凑出一个单词的牌。制作方法的研究我们怎样才能设计出一套精美的牌:1. 用什么用具?2. 用什么材料 ? 3. 画什么背景?4.

6、装饰什么样的花纹?通过看书总结一下。(总结发言)通过交流让学生建立初步的想法,进入设计状态。小组合作制作以小组为单位,想一想设计的牌用什么材料制作?需要使用什么用具?你们的牌有什么与众不同之处?说一说你们组的牌可以借鉴书中哪些好的经验,你们的设计是否还有什么困难没解决?要求小组分工。学生研究,达成设计的共识。根据小组的设计,从书中学习制作方法,借鉴经验。给小组成员分配工作,要求工作落实到个人。( 如:每人做几张?每人的牌做多大尺寸 ?) 让学生设计制作前有一个较为完整的想法,培养创新意识。制作前明确制作的方式方法,学习好的经验。考虑将遇到的困难,寻求解决办法。(解决制作难点)培养学生合作意识,

7、达成共识。学生动手实践教师分小组辅导,要求学生安静地制作。学生制作。培养良好的制作习惯。成果展示请小组组长介绍本组作品,展示成果。展示最优秀作品。介绍本组优秀经验。学生可以在课下玩一玩,体会收获的喜悦。帮助学生总结经验,评价优势与不足。设计三教学程序教师活动学生活动设计意图直接导入出示课题。激发学习兴精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 3 页,共 6 页 - - - - - - - - - - 趣。观察思考,活动参与请同学们打开书,看看书上牌的玩法,请一组同学来演示如何玩。学生研究并参与活动激

8、发学生参与热情。分析判断对书上的“牌”进行分析,说说制作它使用哪些工具?怎样装饰的?对使用用具及材料的判断。装饰手法的了解。让学生对使用的用具有一个选择。确立自己的设计你想设计一个什么样的“牌”?说说想法、制作步骤及使用的用具和材料。学生表述,同学进行分析判断并给予补充。对自己的设计有一个整体的想法。评论与启发学生的描述会启发身边的人,鼓励有新奇想法的同学。学生介绍。学生在相互介绍的同时相互启发,引导学生设计出新颖的“牌”。学生制作(要求学生的牌的尺寸尽量一致,便于课下娱乐)教师巡视并指导。学生单独完成自己的设计。帮助有困难的学生解决问题。展示与评价教师展示学生创作的作品,并给予适当评价。学生

9、自评、互评。学生间的相互评价与学习。课后拓展课下学生可以玩一玩。学生感受收获的喜悦。( 二) 解决重点与难点的要点 1. 学生对于如何设计一个新颖大方的牌没有明确的目标,如何让学生有自己的设计特点是需要教师引导的。在整节课中,教师注意向学生强调设计自己认为最新颖、最有创意的牌。.2. 让学生学会如何去玩牌,才能达到帮助英语学习的目的。.3. 每个小组成员要达成共识,设计出相同尺寸的“牌”。(三)学习中可能出现的问题及解决办法 .1. 设计方案不统一。学生在设计过程中会出现想法不同的情况,教师要强调设计尺寸一致,让学生学会达成共识。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - -

10、- - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 4 页,共 6 页 - - - - - - - - - - .2. 合理使用用具,教师给孩子提供许多的材料,学生会盲目使用,反而会使得设计缺乏整体感。 . 3.强调设计的美观性。三、教学评价. (一)设计是否新颖大方。. (二)学会借鉴与学习书中作品,在借鉴的基础上创新。(三)学会欣赏他人的优点,客观评价他人。(四)学会配合并能够相互妥协,达成一致意见。精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 5 页,共 6 页 - - - - - - - - - - 文档编码:KDHSIBDSUFVBSUDHSIDHSIBF-SDSD587FCDCVDCJUH 欢迎下载 精美文档欢迎下载 精品资料 - - - 欢迎下载 - - - - - - - - - - - 欢迎下载 名师归纳 - - - - - - - - - -第 6 页,共 6 页 - - - - - - - - - -

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