《UI设计实习报告范文.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《UI设计实习报告范文.docx(31页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、UI设计实习报告范文ui设计实习报告范文篇一这几个月的实习生活是我过的比拟充实的一段生活,现在实习就要完 毕了,我也给自己做一个总结吧。一、实习的目的1、指望通过社会实践来检验我在大学三年间的学习。2、指望学习更多的关于我本专业的学问,不仅仅局限于书本,而是 用实践教会我一些东西。3、通过走入社会实习,熬炼我与人交往的力量。终究其本的目的就 是让我更好的在一年以后在社会立足。二、实习时间2022年xx月xx日一 2022年xx月xx日。三、实习地点XX图文设计工作室。四、实习内容在大三下学期课程完毕,完成全部考试后我便踏上了实习的旅程!我从xx月份中旬就开头找工作,直到xx月底才找到现在我实习
2、的这 件公司。很惊喜的是我的一个大学室友居然也在这边,这倒是让我很是高有创意的设计就肯定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重 要性。如何让设计到达预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场发展 剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,发展市场定位,然后确定工程的 核心,一切设计行为都围围着核心概念绽开,这样才干使筹画工程不偏离 市场。经过几天的根抵训练,教师最终让我参加他们正在发展的设计工程, 让我跟着学习也熬炼一下自己。公司给了我一个设计的任务。一开头我们 设计出的作品并不能符合主观的要求,未能到达很好的效果。经理看过我 的方案后,要我进一步去了解这间机构的性质和作用,要做出更加符合机
3、构精神的设计,我渐渐从中懂得了一些做设计技巧和该留意的问题,要联 系实际,要做出有档次的感觉。同时也意识到了由于在学校实际熬炼的时 机比拟少,在软件操作上不够纯熟。想法也不够偏商业化,而且对于客户的 要求理解不够透彻,需要学习的地方还有许多。纸上谈兵终究是偏离现实 的,要想真正理解设计,就脓脚塌实地的学习,虚心求教,许多看似理 解了,实行起来未必跟想象的一样。在那之后,我还间续参加了几个设计。与同事之前的合作让我学到了许 多他们的处事方法和设计技巧。每完成一个设计都有说不出来的成就感, 也同时感觉我学到许多东西,大大的增加了我学习设计的乐观性。在公司短短几天的工作里,我根本了解公司的设计流程。
4、首先是设计 师接到经理安排的任务,客户沟通沟通,理解客户的需求。然后设计师进展设计工作,定下初稿或者样板,在客户审阅后提出修改意见,多做几个 方案让客户选择。最终经过经理审阅后,最终提案定稿、送印。我在实习的过程中学到了不少课本上无法学到的阅历,由于在学校中 我们的创意和设计都只局限于作业之中,但假如在公司里,我们的创意还 必需得到客户和经理的认同,这是严格不少的。我们必需尽量发挥自己的 创意,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。要多与客户沟通,多向主管 问询意见,多向身边同事请教。从多方面学习学问不断丰富自己,让自己不 断进步。并运用校内所学的学问,同时也要兼顾客户的要求和市场的效益。 多与
5、客户沟通,多向主管问询意见,多向身边同事请教。学习作为一个 平面设计师的职业标准和素质;视觉设计力量、美工根抵,颜色搭配力量 等。从多方面学习学问不断丰富自己,让自己不断进步。在UI设计实习期间,让我真正的了解到一位合格的平面设计师不是 那末简单做的,从事UI设计这一行业需要把握许多学问。在短暂的实习 过程中,我深深感觉到自己所学学问的有限和在实践过程中的专业素质的 欠缺。从刚开头的无从下手,茫然不知所措到参加设计,才发觉与现实间 的差距。“知耻而后勇”,这让我决心在接下来的学习中努力提高个人专业学 问,联系专业实际,只为将来在UI设计行业中走得更稳更远。从学习中也让我更深刻的了解设计行业的共
6、性和潜力。而作为将来的 设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去熟悉市场、 了解市场。作为一个设计师,要不断地开辟思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。 很感谢学校和XX有限责任公司给了我这次学习时机,让我学到了不少, 现在要做的是把剩下的课程学好,为以后的设计道路做好充分的豫备。在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和治 理上的阅历,做出的设计作品往往会与市场经济脱节;而作为管理者通常 缺乏设计根抵和审美力量,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的 思维与创新,忽视了设计要素的重要性,造成为了设计的庸俗化
7、。通过这次 踏出校园,进入社会的实习,可以把我们在学校所学的理论学问,运用到 客观实际中去,以便能够到达拓展自身的学问面,扩大与社会的接触面, 增加理论学问在社会竞争中的阅历,熬炼和提高自己的力量。我觉得UI设计并非一门萧洒的行业,不是别人想象的那般轻松。我深 深的体味到拥有丰富的学问是一个优秀平面设计师的必备素质。所以,在 以后的日子里,我还仍有许多书要看,许多东西要学。再者,平面设计行 业是一个需要不断创新的行业,平面设计师不仅要有专攻而且还要博闻强 识。这次的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来端详自己的 作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人 打交道。
8、与领导沟通,让我学会设计师应有的职业道德。从实习中也让我更 深刻的了解设计行业的共性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅 要将设计的理论把握好,更要充分的去熟悉市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开辟思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与 市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。这些阅历都让我得 到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺当。寻常在工作之余,经理也时常在谈话中训练我们如何成为一个设计师、 如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创 造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是制造力, 由于惟独创新才干使事物升值。除
9、此之外还要有自我学习的精神,在不断 地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思 想上有追求。固然休闲之时也不会遗忘跟大家聚聚,聊谈天,间或者参预 也消遣活动丰富生活也能增进彼此间的感情。回想起从刚进入大学到现在,这一路走来我的感受就是自己成熟多了。 年幼时渴望长大,但那仅仅是单纯的年龄上的成长,而现在更深层次的是指 导思想上、行为上的成长。每一个人成长的方式不行能彻底一样,但一样的 是我们都体味到了成长的欢乐。在生活中体验着成长的艰辛,在收获中体验 着成长的欢跃,兴许人的一辈子大多是由酸甜苦辣交织,喜怒哀乐相汇,苦 中有甜,甜中有苦,笑中有泪,泪中有笑。就是这些造就了丰
10、富多彩的人 生,人生体验多,财宝亦多,各种滋味都品尝过了,各种感觉都体验过T, 才干真正熟悉到人生的丰富。我渴望着丰富的人生阅历,我渴望品尝到成长 的欢乐。出来社会大半年,已是半个社会人了。不能再向学生那样,某些时 候可以随心随便。校外企业顶岗实习,为我们供应了一个很好的实践时机,可以让我们 更好的把理论应用于实践,在实践中领悟理论,更可以学习到许多书本上 学习不到的、甚至比理论学问更实用的业务学问。而且,这些实习阅历, 无疑是我们毕业后就业的一大筹马,我们与其他大专生相比,就赢在了起 点上!作为一个成年人,作为一个社会职业人,任何时候都要守法规,做 好自己的本分,担当起自己所需要担当的责任。
11、如失败的懊丧、自我成长的 欢跃、温馨的工作火伴、值得感谢的客户等等,这些都是工作胜利者必需 体验的感受和必备的财宝。假如每天怀着感恩的心情去工作,在工作中始 终牢记“拥有一份工作,就要懂得感恩”的道理,你肯定会收获许多许多。 在你收获许多许多的同时,你会发觉自己已经在熬炼中变得英勇,顽强,乐 观,阔达。这样的你,是不断前进的走在胜利的路上的。在这次实习中,我学到的最多的就是如何在社会中,工作中与人相处。 想要处理好自己的人际关系,首先就是懂得合作和共享,即多跟别人共享 看法,多听取和承受别人的意见。这一点做到了,无疑推动了我的工作顺当 发展,而且还能获得同事的接纳和支持。其次就是微笑,我认为微
12、笑可以 使同事间由生疏而生疏,这样工作也再也不那末枯燥。再者,要多听,听 办公室里同事们谈谈生活的趣事,办公室的趣闻,偶尔还略谈公事,由于我 只是个实习者,我没有资格给他们更多的意见,于是我就选择倾听,他们都 是专业人士,阅历比我丰富,从中我可以学到一些技巧,听听她们处事的 方法和对待事物的态度,有时我会恰当地加点个人意见,使得我和她们的距离拉近了。人要在社会上立足就要靠这种或者那种的关系联系着的, 其次是如何了解人,如何与人相处,如何使人爱慕你,如何使别人想法同 你一样。假如和同事不能好好相处,就等于把自己排斥到这个公司之外, 无法投入工作,没有一个轻松友好开心的心情,就会严峻降低办事效率。
13、因此传统的纸上谈兵已经不能适应社会和行业对于应届生的严峻要 求,在实习期间,由于所学学问与实践的差距,我只能从事一些琐碎的日常 事务,但是领导和同组同事给了我很大的帮忙和支持,使我在这次实习中 学到了许多学问,也发觉了自身的缺乏,公司教师们子细、严谨的从业风 格,镇静、执着的思维方式,亲切友善的待人接物,和谐友爱的工作气 氛等,给我留下了很深的印象,这些收获将会使我平生受益。同时我也意识到许多在书本上或者教师讲课中自己忽视了的或者有些 怀 疑的地方,从实际观看和同事之间指导中得到了更多的珍贵的阅历。一 个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与安排,将最适宜的人安 排在最适宜的位置,这样才干
14、发挥出每一个人的优点;团队精神特殊重要, 一个优秀的设计团队并非要每一个人都特殊的优秀,这样很简单造成成员 之间的意见分歧。所以在共同发展一个大的筹画工程的时候,设计师之间 肯定要往往沟通、沟通,在共同的探讨中发觉问题、解决问题。在共同 商讨的过程中很简单就能碰出新的闪光点,使筹画工程更加的完备。在这实习过程中觉得单位的管理条例很细也很严,特别对于我们设计部的要求很严格。我们做的是一条龙的综合设计,初到公司,领导觉着对工作不太了解,一开头要我主要负责设计部的排版、海报,然后领导依据我 的力量让我负责广告画册的版面设计,包括广告画册视觉传达中的文字; 广告画册视觉传达中的颜色;广告画册视觉传达中
15、的形象,等等。短短的几 个月,在工作的过程中体味到软件操作的重要性和软件运用的娴熟程度。 公司并不像在学校教师让我们作业的时候有足够的时间去渐渐想,渐渐完 成,而公司对工作的要求是很严格的,特别在时间的限制上,由于做的又是 一条龙设计,所以要求在规定的时间内必需做出肯定数量的方案!短短的几 个月,我对广告设计有了更深的感受和熟悉。设计的实用性是很重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应当和 一个企业的领导团队严密相连,与设计团队共同采集来自企业领导的反应 意见,反过来说,实践了”外部整改方案从内部而来,内部又源 于“外部”。,我们的作品,特别是消失在公共场合的作品是不行能不被 人看到的。无论它
16、是对是错,都不行能不看到它,而这也正是我们设计的 责任所在。就这一点而言,我觉的各学科之间的沟通是特殊重要的。例如: 平面师要用图形的方式与公众沟通时,就需要向建造设计师、城市设计师、 社会学家和工业设计师展现设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位, 为城市和环境考虑,对新文化有所奉献,用一种新的美学感觉和对市民的 敬重来从事设计。以前想来排版应当是一种很简洁的工作,真正实践了才 发觉自己对版面文字的编排存在着许多问题,第一天做版面设计工作,对 文字的大小没有精确的尺度,领导告知我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的那天别人都下班了我就自己一个人忙到很晚,一个本以 为很简洁的排版做了
17、三四遍,由于公司做的主要是宣传广告,主要面对群 众化,不得不以全身的精力去投入工作中。在实习的过程中,通过向领导, 同事的沟通和向他们虚心的学习,总结了在广告版面设计的过程中要留意 的不少方面:(1)在版面的文字的罗列方面:从文字的大小;字体的形状变化, 字体笔行变化;字体外行的变化,罗列的变化渐渐改良。通过转变字体外 部构造特征,笔形的特征;字体笔划间的疏密关系;或者对局部笔划发展 放大缩小以及转变字的中心,使字体显得新鲜别致,在罗列上打破常规的 字体罗列挨次,使字体从而具有更剧烈的视觉冲击力。(2)在广告的颜色运用方面:依据广告对象属性的用色原则,对不 同的消费者做出不同的颜色视觉信号,比
18、方:MP3普通的消费者都是面对 大中院校的学生,所以颜色要相对活泼,明丽,具有青春得朝气。依据广 告宣传整体筹画的用色原则,为了突出企业形象、产品附加值和识别度, 在广告设计中以企业形象专用色为根本元素发展设计。(3)场地域特征的用色原则,针对不同国家和地区的广告设计,还 有民族习俗的关系,在图形的设计和颜色的运用上也有所考虑。为了有效 的突出设计主题和广告的表现力,在安排图色与底色上,留意了调整图案 和底色的颜色关系,将纯度,明度,色度的颜色用于品牌的文字、标识、 图形等主体要素中。在整体统一局部活泼的用色原则上,在广告版面的设计中,留意广告的主体色调和局部的色相比照的关系,这样既可以把握广
19、 告整体性又可以使画面弥漫生气活力。(4)广告图象摄影和广告插画上,通过对商品在消费使用过程中的 情景做出真正的再现,以便来宣传商品的特征,突出商品的形象;或者以摄 影图形来促发消费者的购置欲望,更直观精确地传达产品信息。真正的反 映商品的构造、造型、材料和品质。广告的插画有传统的写实描绘渐渐向夸 大、抱负化和多边化的视觉表现方向发展,重意念而轻形似,从而有助于 强化广告商品对象的特征和主题。在广告排版制作的过程中,使用卡通形 象作为产品代言人非但可以以卡通形象的活泼自由,共性化的形象赢得消 费者的好感,还省去了请名人做代言的浩大广告支出和风险。也依据版面 的需要适当的运用一些抽象图形,如圆形
20、、方行、三角形、点、直线、 折线等。形象简洁而有秩序。有机形态比拟自由、活泼而富有弹性,其构 成大多采用曲线组合,也有不规章的偶发形态,如云纹、水纹、墨迹等, 抽象图形的使用必需符合内容、主题,与主题无关、勉强的形式只能误导读 者,减弱传播力。(5)画面的编排上,注意广告画面编排设计的形式原理,比例是告 中局部与局部,或者整体与局部之间的两的关系。平衡是突出主题和创造风格的根本造型手法,主要包括:等型分割、 等量分割、具象性分割、相像形分割、渐变分割和自由分割等。比照是图 形、文字、颜色、肌理等要素考虑,突出双方视觉效果的表现手法。调和是种以上的要素在视觉中以和-谐统一的面貌呈现。平衡是到达调
21、和的刚 要手段,是构图稳定的根基,他包括对称平衡和非对称平衡,对称平衡缺 少生气变化比拟死板,非对称平衡在视觉中富于变化和想象力,弥漫活力。对称在广告设计中静态的对称简单给人呆板缺少变化的感觉,所以自 对称画面构造中设计一些局部的敏捷变化以求的活泼的气氛。韵律节奏是 表现动感与活力的造型方法之一,其本质特征是反复,在同一要素反复消 失的时候正如人的心跳一样,会形成运动的感觉。对称画面强调的中心是 一种高调的表现但同时应当留意局部的变化以免给人一种呆板的感觉。广 告画面编排设计的表现方法上还运用了对称画面,比照画面、均衡画面、 分割画面、四边框画面重复画面、穿插画面、中心视点、散密聚散等的表 现
22、方法。在广告画面编排设计的原则上,要表达编排设计形式的统一性,在广 告画面的编排设计中,要强调的是文字、颜色、图形、媒介肌理各要素之 间的统一和-谐关系,这种关称、韵系表达在其内部的编排构造的关系与 秩序中。结合商品创造广告共性,杂爱广告设计和版式设计上艺术表现共 性应当建立在商品的内容特征的根抵上,以表达出目的性与功能性。以便 符合与企业,商家的要求和群众的消费心理。弃繁就简,表达时代感,现 代广告设计的策略已经从过去的美化商品的目的演化为彰显共性,突出视 觉形象的简约化设计。十几年的学生生活,即将划上一个句号。在公司实习的这段时间,我兴,究竟有一个比拟熟识的人对于我来说是特殊不错的。这家设
23、计公司属 于小公司,其公司主要有卖场设计、喷绘广告设计和墙体广告、效果图处理 修改、门头设计、展厅设计、企业画册设计、标识设计等几个局部业务 组成。第一天走进公司面试的时候我很是放松,由于面试我的是一位身穿旗 袍的30几岁的女性,言谈幽默,而且没有太大的架子,后来我才知道, 这是我们老板之一,是个下的厅堂入得厨房的女强人。其实面试我们也没 有太多的关于设计学问的考量,就是让我做了一个零食店的招贴,然后让 我单独接了一个xx上的单子并且做成成品。后来我们慢慢熟识的时候, 我们的女老板就跟我说其实那天她并没有直接相中我,只是后来谈天的时 候觉得我这个人还是蛮不错的才会录用我瞬间觉得是我面试的时候人
24、品 爆发了。说说我面试时候在xx上接单子的感想吧!当我们老板让我自己与客 户沟通接洽的时候,其实一开头我是慌了,由于在我以往面试阅历中我没 有遇到过这样的状况,然后我做在电脑前面,顾客给我提出一些要求,我 按他的要求发展制作,并在制作完成后发效果图给顾客看,但是由于我的 紧急,再加之我自己手生,所以在制作方面我比拟慢,然后还有顾客提的 要求我也有些没到达,所以就导致我自己觉得的一团糟,然后顾客就打电 话来催,但是美妙的是我自己把它做出来了,并得到了顾客的确定。无非 还是后怕啊! ! !通过这个面试,我就觉得我应当加强自己的软件操作力量,懂了不少东西。在实习的整个过程中,我像领导同事了解了许多,
25、也学习了 许多,以上也是在整个实习过程中通过学习和工作的实践总结出来的。 由于有了这些实习阅历,在公司实习的每一天有我都有一种紧迫感,从一 名未出社会的大学生最终成长为一位设计员工,我不仅要学习专业技术, 更重要的是学习一种敬业精神,努力做到高效、自律、求实、创新,把自 己融入到一个大团队中去,增加自己的企业荣誉感,由于一个企业的胜利 就是每一个员工的胜利。一个月的实习完毕了,又回到了学校,大人们都说 刚毕业的学生身上总存在着不少让公司老板头痛的“特点,现在我最终亲 身体味到了。以前作为一位学生,主要的工作是学习;现在即将踏上社会,明显, 自己的身份就有所变化,自然重心也随之而转变,现在我的主
26、要任务应从 学习逐步转移到工作上。这一个月,好比是一个过渡期从学生过渡到 上班族,是非常关键的阶段。回想自己在这期间的工作状况,不尽如意。对此我思索过,学习阅历自然是一个因素,然而更重要的是心态的转 变没有做到位。现在发觉了这个缺乏之处,应当还算是准时吧,由于我明 白了何谓工作。在接下来的日子里,我会朝这个方向努力,我信任自己能 够把那些不该再存在的“特点”抹掉。感谢公司领导和教师们在这段时间里 对我的指导和教导,我从中受益非浅。我想这短短的实习将是我走上社会 和以后工作的新的起程点!通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了肯定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上力量的提高起到了促进
27、的作用,增加了 我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的同 事们也给了我许多时机参加他们的设计任务。使我懂得了许多以前难以解 决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的筹画和后期的 制作、如何与客户发展沟通等等。这次实习丰富了我在这方面的学问,使 我向更深的层次迈进,对我在今后的社会之中立足有肯定的促进作用,但 我也熟悉到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需 要我在寻常的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的阅历才行。 我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才干真正地走好。从学习中也让我更深刻的了解设计行业的共性和潜力。而作为将来的
28、设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去熟悉市场、 了解市场。作为一个设计师,要不断地开辟思路去填补设计者与管理者之 间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。 固然假如能在作图的过程中假如使用些小技巧,也是可以到达事半功倍的 哦。如怎样将文字与图片融合在版面中,如文字之间的比照让整个排版更 好看,如颜色上怎样使用才会更好看。所以在这里说的只是最近的一些感悟和总结。指望在今后的工作中学 习设计师的良好习惯,怎样解决图片与文字的排版,以及文字设计、颜色 搭配。这既是一个漫长的过程也是一个积累的过程。让我在今后的工作中 连续查找设计的欢乐吧!通过实习我明白许多
29、,实习对我的整个生活态度产生了影响,我变成一个更稳重,更塌实,更脚塌实地做事情的人,而不 是只拥有不现实的幻想。这次在公司里工作我学到许多不同专业的学问,固然,这只是巨大领 域中九牛一毛的学问。我对当代社会用人单位的看法发展了简单的分析, 现在大多数企业都爱慕上手快的员工,“即招即用,能立刻为单位创造效 益”是目前用人单位的普遍心态。这就对毕业生提出了更高的要求,依据市 场需求,有针对性地去学习和打工,通过实践增长本事,是毕业生们不容 无视的。对这次实习感受良多,我把这种时机当成一种社会实践来熬炼自己, 让自己在实习过程中享受欢乐,学习沟通沟通等技巧。让自己的各方面力 量都有了肯定提高,是我们
30、对广告行业有了更深刻的了解,对我们的学习 提出了更高的要求。我也从工作中学习到了写作技巧。在调查过程人与人 的交往中,我能看到自身的价值。在实习中看到了自己的很好的一方面: 执着。不管做什么事情,都有主动性和乐观性,对胜利有信念,学会和四 周的人沟通思想、关心别人、支持别人。总体来说,这次的实习是我人生 中迈向社会的重要一步,是值得回顾的,这些经受也能够帮忙我们更好更 快的成长。总之,这次的实习我学到了许多在学校里学不到的东西,这也就让我 觉得这几个月的时间没有自己白白的铺张,而是让自己喝了许多地墨水, 各方面都充实了许多,虽然一个人在外面,没有家人的照看,可是人总是会学着自己长大,我也是耽忧
31、第一次来到这里,是个彻底生疏的地方,担忧 和宿舍的人相处地可能会不习惯,不知道怎么跟别人打交道,可是事实证明 我的那些耽忧都是多余的了,并且我的那些多余我都把它做到了,这是让我 觉得特殊欣慰的事情,跟他们这么难得地相遇并且能够成为好朋友,而且 在工作上我也能够很好地严格要求自己做到标准,并且好几次被经理夸奖 很有进步,对于我而言,这样的一句话比给我吃蜜还甜,由于能够得到认可, 从刚开头的不知道该如何下手,到后来的轻车熟路,这有一个过程,在这个 过程之中我也在不断地进步着,这也就是我的收获了。没有实践就没有发言权,对于大学生而言,我们不应当把自己锁在那 个学术的象牙塔里,我们更应当在社会上多实践
32、,把我们在学校里学的学 问都运用到实践之中,惟独我们亲身体验过才会有这样的深刻体味,可以 理解父母工作的辛苦,可以了解自己今后所涉及的行业的一些根本要求, 这样可以让我们在大学毕业的时候更快地融入社会,而不是措手不及。三、致谢诚心感谢XX设计有限公司能给我这么一个珍贵的实习时机,使我在 学习生涯中有了一次难忘的经受。实习过程中的这次实践让我对学习的理 论学问有了根基,提高了对专业学问的应用及拓展。实习工作也顺当完成、 感谢实习单位领导的指导!固然我也要感谢我的指导教师罗振林的子细指 导和帮忙。指导教师赅博的学问和严谨的教学态度及对学生的悉心指导都 让我受益匪浅!在此感谢我的学校和实习单位给我的
33、这么一次实习时机,让我在人生的道理上迈出了坚实的一步!为以后的职业生涯做好前期的工 作,使自己能够更好更快的适应工作,走上工作岗位。UI设计实习报告范文篇三20XX,当我们还站在大四憧憬时,就已经被社会推向现实。20XX年 毕业生的我知道这是非常严峻的,在学校里的那些心情和困扰,都是小事情, 和纸上谈兵的过去。假如大学四年是我们做豫备的时期,是我们资本积累的 时期,那我们现在应当考虑如何让我们的资本得到应用和运转,如何证明自 己的作用。我们将更新的姿式,我们将面对更加现实的任务和困难独 立,工作,生存。随着社会的快速发展,当代社会对即将毕业的大学生的 要求越来越高,对于即将毕业的我们而言,为了
34、能更好的适应严峻的就业形 势,毕业后能够尽快的融入社会,同时能够为自己步入社会打下坚实的根抵。 在完毕本学期的课程后我就开头查找一家设计公司去实习,由于仅仅通过 在学校所学理论学问是远远不够的,这就需要我们去实践,走进设计公司, 将所学理论与实践相结合,这也是我们这次实习课程的目的。一、实习目的实习目的是,通过UI设计相关工作岗位实习使我了解以后再UI设计 相关工作岗位工作的特点、性质,学习体验UI设计相关岗位工作的实际 状况,学习与积累工作阅历,为以后真正走上UI设计相关工作岗位做好岗前豫备。同时通过UI设计相关工作岗位的实习,熟识实际工作过程的运作体 系和管理流程,把自己所学UI设计工作岗
35、位理论学问应用于实际,熬炼 UI设计工作岗位业务力量和社会交际实践力量,并在工作中学习UI设计 相关工作岗位的新学问,对自己所学的学问发展总结并提升,以指导将来 在UI设计相关工作岗位的学习重点和发展方向。二、实习时间2022年xx月xx日2022年xx月xx日.三、实习内容第一天走进公司的时候,与经理发展了简洁的面谈之后,并没有给我 留下过多的任务,先让我熟识一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规 模、部门、人员分工等。然后让我参加对公司广告海报的设计,设计的 过程中正好测验一下我的力量。很幸运,一进公司便能参加的设计工程之中,正好熬炼一下自己。但 由于阅历缺乏,我在开头的时候,未能做出很
36、好的设计方案。后来通过设 计主任的指导和同事们的帮忙,再加之学校所学的专业学问,做出了较好 的方案。经过两天的磨合,自己有哪些缺点和缺乏,便知道得一清二楚, 在校的时候由于实际熬炼的时机比拟少,在软件操作上还是不够纯熟。而 且对于客户的要求并不能即将做出反响。通过前两天的工作实践,根本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任依据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特 点,合理的安排任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让 客户满足,更加吸引消费者的眼球。经过了几天琐碎的设计任务的熬炼,使我学到不少在课本中无法涉及 的内容。由于工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是
37、要让客户满 足,固然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并非说, 有创意的设计就肯定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重 要性。如何让设计到达预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场发展 剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,发展市场定位,然后确定工程的 核心,一切设计行为都围围着核心概念绽开,这样才干使筹画工程不偏离 市场。这是我实习期间对于设计的一些琐碎思索,在这里记录下来,以期看 到自己的进步,在设计创意,人文素质等方面。设计并非一个简单的行业, 其实设计人是孤傲而被遗忘的。在针对哈佛大学生所做的试验录相带中 我们可以发觉,其实我们所做的设计,有75%的人是忽视的,
38、所以如何 运用技巧唤醒人们对设计的留意,是设计人必需要留意的。在这次实习中,我学到的最多的就是如何在社会中,工作中与人相处。 想要处理好自己的人际关系,首先就是懂得合作和共享,即多跟别人共享 看法,多听取和承受别人的意见。这一点做到了,无疑推动了我的工作顺 当发展,而且还能获得同事的接纳和支持。其次就是微笑,我认为微笑可以使同事间由生疏而生疏,这样工作也再也不那末枯燥。再者,要多听, 听办公室里同事们谈谈生活的趣事,办公室的趣闻,偶尔还略谈公事,由于 我只是个实习者,我没有资格给他们更多的意见,于是我就选择倾听,他们 都是专业人士,阅历比我丰富,从中我可以学到一些技巧,听听她们处事 的方法和对
39、待事物的态度,有时我会恰当地加点个人意见,使得我和她们 的距离拉近了。人要在社会上立足就要靠这种或者那种的关系联系着的, 其次是如何了解人,如何与人相处,如何使人爱慕你,如何使别人想法同 你一样。假如和同事不能好好相处,就等于把自己排斥到这个公司之外, 无法投入工作,没有一个轻松友好开心的心情,就会严峻降低办事效率。因此传统的纸上谈兵已经不能适应社会和行业对于应届生的严峻要 求,在实习期间,由于所学学问与实践的差距,我只能从事一些琐碎的日常 事务,但是领导和同组同事给了我很大的帮忙和支持,使我在这次实习中 学到了许多学问,也发觉了自身的缺乏,公司教师们子细、严谨的从业风 格,镇静、执着的思维方
40、式,亲切友善的待人接物,和谐友爱的工作气 氛等,给我留下了很深的印象,这些收获将会使我平生受益。四、实习总结虽然实习的时间有限,但我在XX影视传媒有限公司XX文化UI设计实 习的时期也遇到了比拟完好的筹画案例。经过这样次的实习,我熟悉到了 许多在书本上或者教师讲课中本人忽视了的或者有些怀疑的地方,从实际 观看和同事之间指导中得到了更多的珍贵的经受。一个设计团队能否优 良,首先要看它对设计的管理与安排,将最适宜的人安排在最适宜的地位,这 样才干发挥出每一个人的特长;团队精神特殊重要,一个优良的设计团队 并不是要每一个人都特殊的优良,这样很简洁造成成员之间的看法分歧。 所以在单独发展一个大的筹画项
41、手段时分,设想师之间肯定要往往沟通、 交换,在单独的争论中觉察成绩、处理成绩。在单独商榷的进程中很简洁 就能碰出新的闪光点,使筹画工程愈加的齐备。经过这次实习,在设计方面我觉得本人有了肯定的收获。这次实习次 要是为了我们今后在任务及业务上力量的进步起到了推动的作用,加强了 我们今后的合作力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的同 事们也给了我许多时机参加他们的设计任务。使我懂得了许多以前难以处 理的成绩,将来从事设计任务所要面对的成绩,如:后期的筹画和后期的 创造、如何与客户发展沟通等等。这次实习丰厚了我在这方面的学问,使 我向更深的层次迈进,对我在今后的社会之中立足有肯定的推动作用,
42、但 我也熟悉到,要想做好这方面的任务单靠这这几天的实习是不行的,还需 求我在寻常的进修和任务中一点一点的积累,不断丰厚本人的经受才行。 我暗地里的路还是很冗长的,需求不断的努力和斗争才干真正地走好。实习中也让我更深刻的理解设计行业的共性和潜力。而作为将来的 UI设计者其中一员,不只要将设计的理论把握好,更要充分的去熟悉市 场、理解市场。作为一个设计师,要不断地开辟思绪去填补设计者与管理 者之间的鸿沟,让设计与市场愈加交融,使设计愈加市场化、市场愈加设计化。通过实习我明白许多,实习对我的整个生活态度产生了影响,我变成 一个更稳重,更塌实,更脚塌实地做事情的人,而不是只拥有不现实的幻 想。这次在公
43、司里工作我学到许多不同专业的学问,固然,这只是巨大领 域中九牛一毛的学问。我对当代社会用人单位的看法发展了简单的分析, 现在大多数企业都爱慕上手快的员工,“即招即用,能立刻为单位创造效 益”是目前用人单位的普遍心态。这就对毕业生提出了更高的要求,依据市 场需求,有针对性地去学习和打工,通过实践增长本事,是毕业生们不容 无视的。最终,感谢这一段美妙的时间,感谢我所在的企业,感谢大家对我的 栽培,感谢我所遇到的同事们,你们一路给我帮忙和支持,让我在前进的 路上弥漫着激情和士气!让我在学问的海洋中不断吸取学问不断的完善自 己!感谢各位辅导教师的辛勤付出与教育,给我无所不至的照看,让我自 己点亮了照向
44、前路的明灯。所以后来我也就很努力的学习,熬炼,不管是在上班还是下班,我都在始终学习,由于我知道,学如逆水行舟,不进则退!再说一下我刚到公司的经受吧!第一天来到公司,不知道该做些什么, 什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的教师给我 指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件仿照教程做一些简洁的图 片,最终找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学 校的时候也这样做过,无非效果没有这么好,由于以前一遇到难的或者不 懂的就停下来不做了,而现在有教师在旁边,有不懂的就问,这使我受益 非浅。假设在作图的过程中假如使用几个小技巧,的确可以到达事半功倍 的效
45、果。(一)批Photoshop小技巧1、制作圆角矩形方块:首先在Photoshop中建立一个新文件,在文 件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单Sectfeather,输入半 径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取销选 取范围。选取选单imageadjustthreshold,由调整thresholdlevel来转变大小, 如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以 在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以 获得您想要的遮罩。2、高解析制作:在用Photoshop制作网页图形的时候,不少朋友为 了快速的操作,都会把
46、图选择低解析度发展制作,但是有些滤镜会由于图形解析度的缺乏,而无法处理,最终出来的效果也很差。所以建议大家在 处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后 再向下取样,将影像缩成最终的大小。3、保存选取范围大小:当您在Photoshop中使用imagesize或者size转 变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着转变,假如想要保存原 本的选取范围,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然 后再选择imagesize或者canvassize。使用imagesize指令会将影像与选取 范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围 仍保
47、持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。(二)OCorelDraw 小技巧1、擦去错误线条:假如您使用CorelDraw中的手绘铅笔工具,不当 心把线条画歪了或者画错了,您不必急着将线条删除,只要即将按下 shift键,然后反向擦去即可。2、动尺规:在CorelDraw中事实上是可以让您自由挪移尺规的位置, 只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规挪移。假如您想将尺 规放回原位,则只要在尺规上按住shift键快速按鼠标键两下,就会马上归 位。3、利用CorelDraw制作动画gif文件:事实上利用CorelDraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将CorelDraw中
48、的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必需先关闭)。再利用 photo-paint 的 movie 功能,先选择 createfromdocument 将第一张 gif 文件制成movie,再间续将转好的gif文件以insertfromfile插进来,选择储 存成动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功 告五、实习感想短短的一个月,我对广告有了更深的感受和熟悉。设计的实用性是很 重要的,它是一种良好的沟通方式。设计师应当和一个企业的领导团队严 密相连,与设计团队共同采集来自企业领导的反应意见,反过来说,实践 T 夕卜部从内部而来,内部又源
49、于夕卜部o ,我们的作品, 特别是消失在公共场合的作品是不行能不被人看到的。无论它是对是错, 都不行能不看到它,而这也正是我们设计的责任所在。就这一点而言,我 觉的各学科之间的沟通是特殊重要的。例如:平面设计师要用图形的方式 与公众沟通时,就需要向建造设计师、城市设计师、社会学家和工业设计 师展现设计方案。然而,我们的设计应将人放在首位,为城市和环境考虑, 对新文化有所奉献,用一种新的美学感觉和对市民的敬重来从事设计。以 前想来排版应当是一种很简洁的工作,真正实践了才发觉自己对版面文字 的编排存在着许多问题,第一天做版面设计工作,对文字的大小没有精确 的尺度,领导告知我文字处理不好,打印出来画面是很不协调的,记的哪 天晚上忙到很晚,一个本以为很简洁的排版做了三四遍,由于公司做的主 要是宣传广告,主要面对群众化