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1、Perl 基本语法标量数字字符串数字和字符串之间的自动转换Perl 内嵌的警告标量变量print 输出if 控制结构Boolean 值用户的输入 chomp 操作while 控制结构undef 值defined 函数列表和数组qw 简写列表赋值pop 和 push 操作shift 和 unshift 操作字符串中引用数组foreach 控制结构最常用的默认变量 : $_reverse 操作sort 操作标量和列表上下文子程序使用 sub 定义子程序调用子程序参数my 变量使用 strict Pragma省略 &输入和输出从标准输入设备输入从 输入调用参数输出到标准输出设备使用 printf 格
2、式化输出数组和 printf句柄 (即文件描述符)文件句柄的打开Bad 文件句柄关闭文件句柄严重错误和 die使用文件句柄哈希什么是哈希哈希元素的存取哈希函数正则表达式简单的模式正则表达式的应用使用 m/ 匹配可选的修饰符锚定匹配变量使用正则表达式处理文件使用 s/ 进行替换split 操作join 函数列表上下文中的 m/更强大的正则表达式更多控制结构unless 控制结构until 控制结构表达式修饰符The Naked Block 控制结构elsif 语句自增和自减 (同C)for 控制结构 (同C)循环控制逻辑操作符 & 和 |文件校验文件检测操作stat 和 lstat 函数loca
3、ltime 函数位操作目录操作在目录树上移动GlobbingGlobbing 的替换语法目录句柄删除文件 unlink重命名文件链接文件创建和删除目录修改权限改变所有者改变时间戳字符串和排序使用索引寻找子串使用 substr 操作子串使用 sprintf 格式化数据进程管理system 函数exec 函数环境变量使用反引号得到输出像文件句柄一样处理进程fork 函数发送和接受信号Perl 模块查找安装模块使用简单的模块一些高级的 Perl 技术利用 eval 捕捉错误标量标量是 Perl 中最简单的数据类型。大多数的标量是数字(如 255 或 3.25e20)或 者字符串(如 hello或者盖
4、茨堡地址)。数字perl中所有数字内部的格式都是双精度浮点数。浮点数1.25255.000255.07.25e45 #7.25x10 的 45 次方(一个大整数)-6.5e24 # -6.5x10 的 24 次方(一个大的负数)-12e-24 #- -12x10 的-24 次方(很小的负数)-1.2E-23 #指数符号可以大写(E)整数02001-4025561298040283768其中 61298040283768 也可以写作:61_298_040_283_768非十进制整数0377 #八进制数字 377,等同于十进制数字 2550xff #十六进制数字 FF,等同于十进制数字 2550b
5、11111111 #等同于十进制数字 255可以用下划线表示:0x1377_0B770x50_65_72_7C数字操作符2+3 #2+3,55.1-2.4 #5.1-2.4,2.73*12 #3*12,3614/2 #14/2,710.2/0.3 #10.2/0.3,3410/3 #通常是浮点除,3.33333. .字符串单引号字符串fred #四个字符:f,r,e,d #空字符(没有字符)hellon #单引号()跟着反斜线()字符串单引号中的n不会被当作换行符来处理。双引号字符串barney #等同于 barneyhello worldn #hello world,换行字符串操作符链接操作
6、符 .hello.world # 同于 helloworldhello.world # 同于 hello worldhello world.n # 同于 hello worldn重复操作符 xfred x 3 # fredfredfred5 x 4 # 等于 5 x 4, 5555数字和字符串之间的自动转换大多数情况下,Perl 将在需要的时候自动在数字和字符串之间转换。它怎样知道 什么时候需要字符串,什么时候需要数字呢?这完全依赖于标量值之间的的操作符。 如果操作符(如+)需要数字,Perl 将把操作数当作数字看待。如果操作符需要字符 串(如 . ), Perl 将把操作数当作字符串看待。不
7、必担心数字和字符串的区别;使 用恰当的操作符,Perl 将为你做剩下的事。12 * 3 # * 操作符需要数字,所以结果为 3612fred34 * 3 # 结果仍然是 36 , 后面的非数字部分和前面的空格都过滤掉。Z . 5 * 7 # 等于 Z.35, 或 Z35Perl 内嵌的警告使用 -w 参数可以打开警告:$ perl -w perl程序 # 命令行执行警告#!/usr/bin/perl -w # 源代码中使用警告标量变量标量变量可以存放一个标量值。标量变量的名字由一个美圆符号($)后接 Perl 标 识符:由字母或下划线开头,后接字母,数字,或者下划线。或者说由字母,数字和下 划
8、线组成,但不能由数字开头。大小写是严格区分的:变量$Fred 和变量$fred是不 同的。任意字母,数字,下划线都有意义,如:$a_very_long_variable_that_ends_in_1$a_very_long_variable_that_ends_in_2标量赋值$fred = 17;$barney = hello;$barney = $fred + 3;# 将$fred 的值加上三赋给$barney (20)$barney= $barney*2;#将变量$barney 乘 2 再赋给$barney (40)二元赋值操作符$fred = $fred + 5; #没有用二元赋值操作
9、符$fred+=5; #利用二元赋值操作符$barney = $barney*3;$barney*=3;$str = str . ; #$str 后接空格;$str .= ; #同上print 输出print hello worldn; #输出 hello world,后接换行符print The answer is, 6*7, .n字符串中引用标量变量$meal = brontosaurus steak ;$barney = fred ate a $meal;$barney = fred ate a.$meal; # 同上if 控制结构if ($name gt fred) print $na
10、mecomes after fred in sorted order.n;Boolean 值perl 没有专门的 Boolean 值, 真假值这样判断: 如果值为数字,0 是 false;其余为真 如果值为字符串,则空串()为 false;其余为真 如果值的类型既不是数字又不是字符串,则将其转换为数字或字符串后再利用上述规则这些规则中有一个特殊的地方。由于字符串0 和数字 0 有相同的标量值,Perl 将它们相同看待。也就是说字符串 0 是唯一一个非空但值为 0 的串。用户的输入 chomp 操作$text = a line of textn; # 也可以由输入chomp($text); #去
11、掉换行符(n)。一步执行:chomp ($text = ); #读入,但不含换行符chomp 是一个函数。作为一个函数,它有一个返回值,为移除的字符的个数。这个 数字基本上没什么用:$food = ;$betty = chomp $food; #得到值 1如上,在使用 chomp 时,可以使用或不使用括号()。这又是 Perl 中的一条通用规 则:除非移除它们时含义会变,否则括号是可以省略的。while 控制结构$count = 0;while ($count 10) $count + = 2; print count is now $countn;undef 值变量被赋值之前使用它会有什么情
12、况发生呢?通常不会有什么严重的后果。变量在 第一次赋值前有一个特殊值 undef, 按照 Perl 来说就是:这里什么也没有,请继 续。如果这里的“什么也没有”是一些“数字”,则表现为 0。如果是“字符串”,则表 现为空串。但 undef 既非数字也非字符串,它是另一种标量类型。defined 函数能返回 undef 的操作之一是行输入操作,。通常,它会返回文本中的一行。 但如果没有更多的输入,如到了文件的结尾,则返回 undef。要分辨其是 undef 还 是空串,可以使用 defined 函数, ,如果其参数是 undef 值就返回 false,其他 值返回 true。$madonna =
13、 ;If ($defined ($madonna) print The input was $madonna; else print No input available!n;如果想声明自己的 undef 值,可以使用 undef:$madonna = undef ; #同$madonna 从未被初始化一样。列表和数组#!/usr/bin/env perl -w$fred0 = yabba;$fred1 = dabba;$fred2 = doo;print fred;#print fred.n;qw 简写qw ! fred barney betty wilma dino !qw# fred b
14、arney betty wilma dino # #有些像注释qw( fred barney betty wilma dino ).列表赋值($fred, $barney, $dino) = (flintstone, rubble, undef);($fred, $barney) = qw ; #两个值被忽略了($rocks0,$rocks1,$rocks2,$rocks3) = qw/talc mica feldspar quartz/;当想引用这个数组时, Perl 有一种简单的写法。在数组名前加(后没有中括号) 来引用整个数组。 你可以把他读作 all of the (所有的)”,所以r
15、ocks 可以 读作 all of the rocks(所有的石头)。其在赋值运算符左右均有效:rocks = qw / bedrock slate lava /;tiny = (); #空表giant = 1.1e5; #包含 100,000 个元素的表stuff = (giant, undef, giant); #包含 200,001 个元素的表dino = granite;quarry = (rocks, crushed rock, tiny, $dino);pop 和 push 操作array = 5.9;$fred = pop(array); #$fred 得到 9,array 现在
16、为(5,6,7,8)$barney = pop array; #$barney gets 8, array 现在为(5,6,7)pop array; #array 现在为(5,6)(7 被丢弃了)push(array,0); #array 现在为(5,6,0)push array,8; #array 现在为(5,6,0,8)push array,1.10; #array 现在多了 10 个元素others =qw/9 0 2 1 0 /;push array,others; #array 现在又多了 5 个元素(共有 19 个)shift 和 unshift 操作push 和 pop 对数组的
17、末尾进行操作(或者说数组右边有最大下标的元素,这依赖 于你是怎样思考的)。相应的, unshift 和 shift 对一个数组的开头进行操作(数 组的左端有最小下标的元素) 。下面是一些例子:array = qw# dino fred barney #;$m = shift (array); #$m 得到 dino, array 现在为 (fred, barney)$n = shift array; #$n 得到 fred, array 现在为 (barney)shift array; #array 现在为空$o = shift array; #$o 得到 undef, arry 仍为空uns
18、hift(array,5); #array 现在为(5)unshift array,4; #array 现在为(4,5)others = 1.3;unshift array, others; #array 现在为(1,2,3,4,5)和 pop 类似,如果其数组变量为空,则返回 undef。字符串中引用数组和标量类似,数组也可以插入双引号的字符串中。插入的数组元素会自动由空格分 开:rocks = qw flintstone slate rubble ;print quartz rocks limestonen; #输出为 5 种 rocks 由空格分开foreach 控制结构foreach
19、$rock (qw/ bedrock slate lava /) print One rock is $rock.n ; #打印出 3 种 rocks这里的$rock不是这些列表元素中的一个拷贝而是这些元素本身最常用的默认变量 : $_如果在 foreach 循环中省略了控制变量,那 Perl 会使用其默认的变量:$_。除了 其不寻常的名字外,这和普通变量类似,如下面代码所示:foreach(1.10) #使用默认的变量$_ print I can count to $_!n;$_ = Yabba dabba doon;print; # 打印出默认变量 $_reverse 操作reverse(
20、逆转)操作将输入的一串列表(可能是数组)按相反的顺序返回。fred = 6 . 10;barney = reverse (fred); #得到 10,9,8,7,6wilma = reverse 6 . .10; #同上,没有使用额外的数组fred = reverse fred; #将逆转过的字符串存回去sort 操作rocks = qw/ bedrock slate rubble granite /;sorted = sort(rocks); #得到 bedrock, granite, rubble, slate标量和列表上下文42 + something #something 必须是标量s
21、ort something #something 必须是列表people = qw( fred barney betty );sorted = sort people; #列表内容: barney , betty, fred$number = 42 + people; #标量内容:42+3,得到 45另一个例子是 reverse。在列表 context 中,它返回反转的列表。在标量 context 中,返回反转的字符串(或者将反转的结果串成一个字符串):backwards = reverse qw / yabba dabba doo /;#返回 doo, dabba, yabba$backwa
22、rds = reverse qw/ yabba dabba doo /;#返回 oodabbadabbay在列表 Context 中使用 Scalar-Producing 表达式如果一个表达式不是列表值,则标量值自动转换为一个元素的列表:fred = 6*7;barney = hello . . world;强制转换为标量 Context偶尔,你可能需要标量 context 而 Perl 期望的是列表。这种情况下,可以使用函数 scalar。它不是一个真实的函数因为其仅是告诉 Perl 提供一个标量 context:rocks = qw(talc quartz jade obsidian);p
23、rint How many rocks do you have?n;print I have rocks, rocks!n; # 错误,输出 rocks 的名字print I have scalar rocks, rocks!n; # 正确,输出其数字 在列表 Context 中lines = ; #将输入读入列表 context 中chomp (lines = ); #读入所有的行,不包括换行符子程序使用 sub 定义子程序sub marine $n + = 1; #全局变量$n print Hello, sailor number $n!n;调用子程序&marine; #输出 Hello,
24、 sailor number 1!&marine; #输出 Hello, sailor number 2!&marine; #输出 Hello, sailor number 3!&marine; #输出 Hello, sailor number 4!通常有括号,即便参数为空。子程序将继承调用者的 _ 的值。参数$n = &max(10,15); # 此子程序有 2 个参数此参数列表被传到子程序中;这些参数可以被子程序使用。当然,这些参存放在某 个地方,在 Perl 中,会自动将此参数列表(此参数列表的另一个名字)自动存放在 一个叫做_的数组中。子程序可以访问次数组变量来确定此参数的个数以及其值
25、。 这也就是说此子程序参数的第一个值存放在$_0中,第二个存放在$_1,依次类 推。但必须强调的是这些变量和 $_ 这个变量没有任何关系,如$dino3(数组 dino 的一个元素)和$dino 的关系一样。这些参数必须存放在某个数组变量中, Perl 存放在_这个变量中。 sub max if($_0 $_1) $_0; else $_1; my 变量foreach (1.10) my($square) = $_*$_; #本循环中的私有变量 print $_ squared is $squrare.n;变量$square 是私有的,仅在此块中可见;在本例中,此块为 foreach 循环块。
26、当然,my 操作不会改变赋值参数的 context:my ($num) = _; # 列表 context, 同($sum) = _;my $num = _; # 标量 context,同$num = _;使用 strict Pragmause strict; #迫使采用更严格的检测省略 &有些地方调用子程序可以不要 my cards = shuffle(deck_of_cards); # &是不必要的输入和输出从标准输入设备输入从标准输入设备输入是容易的。使用。在标量 context 中它将返回输入的下一行:$line = ; #读入下一行;chomp($line); #去掉结尾的换行符ch
27、omp($line=) #同上,更常用的方法于,行输入操作在到达文件的结尾时将返回 undef,这对于从循环退出时非常方便的:while (defined($line = ) print I saw $line;从 输入尖括号操作()是一种特殊的行输入操作。其输入可由用户选择$n = 0;while (defined($line = ) $n += 1; chomp($line); print $n $linen;while () chomp; print It was $_ that I saw!n;调用参数技术上讲,从数组ARGV 中得到调用参数。这个数组是 Perl 中的一个特殊数 组,
28、其包含调用参数的列表。 换句话说,这和一般数组没什么两样 (除了其名字 有些特别: 全为大写字母) ,程序开始运行时,调用参数已被存在ARGV 之中了。输出到标准输出设备print array; #打印出元素的列表print array; #打印一个字符串(包含一个内插的数组)第一个语句打印出所有的元素,一个接着一个,其中没有空格。第二个打印出一个 元素,它为array 的所有元素,其被存在一个字符串中。也就是说,打印出array 的所有元素,并由空格分开。如果array 包含 qw /fred barney betty /,则第一 个例子输出为:fredbarneybetty,而第二个例子输
29、出为 fred barney betty(由空 格分开)。使用 printf 格式化输出printf Hello, %s : your password expires in %d days!n, $user, $days_to_die;printf %6fn 42; # 输出为 42 (此处指代空格)printf %23n,2e3+1.95; # 2001数组和 printfmy items = qw( wilma dino pebbles );my $format = The items are:n. (%10sn x items);printf $format, items;等同:pri
30、ntf The items are:n. (%10snx items), items;本处 items 有两个不同的 context (上下文),第一次表示元素个数,第二次 表示列表中的所有元素。句柄 (即文件描述符)Perl 自身有六个文件句柄 : STDIN,STDOUT,STDERR,DATA,ARGV,ARGVOUT文件句柄的打开open CONFIG, dino ;open CONFIG, fred ;open LOG, logfile ;Perl 的新版本中(从 Perl5.6 开始),open 支持“3 参数”类型:open CONFIG, , $file_name;open L
31、OG, , &logfile_name();Bad 文件句柄关闭文件句柄close BEDROCK;严重错误和 die可以和 C 中使用 perror 类似,用 die 函数:if (!open LOG, logfile) die Cannot create logfile:$!;使用文件句柄if (!open PASSWD, /etc/passwd) die How did you get logged in?($!);while () chomp; .哈希什么是哈希和 Python 的字典一样哈希元素的存取$hash $some_key作为整体的 hash要引用整个 hash,使用百分号(
32、“%” )作为前缀。%some_hash = (foo,35, bar, 12.4, 2.5, hello, wilma, 1.72e30, betty, byen);hash 的值(在列表 context 中)是一个 key/value 对的列表 :array_array = %some_hash;哈希赋值%new_hash = %old_hash;%inverse_hash = reverse %any_hash;大箭头符号 (=)my %last_name = ( fred” = flintstone, dino = undef, barney = rubble, betty = rub
33、ble,);哈希函数keys 和 valuesmy %hash = (a = 1, b = 2, c = 3);my k = keys %hash;my v = values %hash;each 函数while ($key, $value) = each %hash) print $key = $valuen;exists 函数if (exists $books$dino) print Hey, theres a libaray card for dino!n;delete 函数my $person = betty;delete $books$person; # 将$person 的借书卡删
34、除掉正则表达式简单的模式$_ = yabba dabba doo;if (/abba/) print It matched!n;所有在双引号中的转义字符在模式中均有效,因此你可以使用/coketsprite/来 匹配 11 个字符的字符串 coke, tab(制表符),sprite。元字符.?+*模式中的分组/fred+/ # 只能匹配 fredddddd 等/(fred)+/ # 能匹配 fredfredfred 等/(fred)*/ # 可以匹配 hello,world, 因为 * 是匹配前面的 0或多次选择符 (|)/fred|barney|betty/fred( |t)+barney/
35、字符类指 中的一列字符。字符类的简写d = 0-9w = A-Za-z0-9_s = ftnr # 格式符(form-feed)、制表符(tab)、换行符、回车简写形式的补集D = dW = wS = s可以组合:dD # 任何数字和任何非数字,可以匹配所有字符!比如 . 是不能匹配所有字符的dD # 无用正则表达式的应用使用 m/ 匹配同 qw / 一样,可以使用任何成对字符,比如可以使用 m(fred), m, mfred, mfred,或者 m,fred, m!fred!, mfred。如果使用 / 作为分隔符,可以省略前面的 m如果使用配对的分隔符, 那不用当心模式内部会出现这些分隔符
36、, 因为通常模式 内部的分隔符也是配对的。 因此, m(fred(.*)barney), mw2, mwilman t+betty是正确的。对于尖括号(),它们通常不是配对的。如 模式 m(d+)s*=?s*(d+),如果使用尖括号,模式中的尖括号前因当使用反斜 线(), 以免模式被过早的结束掉。可选的修饰符不区分大小写: /iif (/yes/i) #大小写无关 print In that case, I recommend that you go bowling.n;匹配任何字符: /s使用/s 这个修饰符,它将模式中点 (.) 的行为变成同字符类 dD 的行为类 似:可以匹配任何字符,包
37、括换行符。从下例中可见其区别:$_ = I saw Barneyndown at the bowing alleynwith Frednlast night.n;if (/Barney.*Fred/s) print That string mentions Fred after Barney!n;添加空格: /x/x 修饰符,允许你在模式中加入任何数量的空白,以方便阅读:/-?d+.?d*/ # 这是什么含义?/ -? d+ .? d* /x # 要好些Perl 中,注释可以被作为空白,因此使用/x,可以在模式中加上注释:/-? #可选的负号d+ #小数点前一个或多个十进制数字.? #可选的小
38、数点d* #小数点后一些可选的十进制数字/x #模式结束使用多个修饰符if (/barney.*fred/is/) # /i 和/s print That string mentions Fred after Barney!n;锚定 开头$ 结尾注意:/fred$/能同时匹配上 fred 和 fredn。/s*$/ # 匹配空行词锚定: b/bfredb/ 可以匹配单词 fred, 但不能匹配 frederick绑定操作符: =对 $_ 进行匹配只是默认的行为, 使用绑定操作符 ( = ) 将告诉 Perl 将右边的模式在左边的字符串上进行匹配,而非对 $_ 匹配。my $some_other
39、 = I dream of betty rubble.;if ($some_other = /brub/) print Aye, theres the rub.n;绑定操作符优先级较高:my $likes_perl = = /byesb/i;匹配变量$_ = Hello there, neighbor;if (/s(w+),/) #空格和逗号之间的词 print The word was $1n;自动匹配变量$& # 整个被匹配的部分$ # 匹配部分的前一部分存放在$之中$ # 后一部分被存到$使用正则表达式处理文件使用 s/ 进行替换$_ = Hes out bowling with Bar
40、ney tonight.;s/Barney/Fred/; # Barney 被 Fred 替换掉print $_n;#接上例:现在 $_ 为 Hes out bowling with Fred tonight.s/Wilma/Betty/; # 用 Wilma 替换 Betty(失败)s/with (w+)/agaist $1s team/;print $_n; # 为 Hes out bowling against Freds team tonight.;使用 /g 进行全局替换$_ = home, sweet home!;s/home/cave/g;print $_n; # cave, sweet cave!全局替换的一个常用地方是将多个空格用单个空格替换掉:$_ = Input datat may have extra whitespace.;s/s+/ /g; # 现在是 Input data may have extra