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1、2024年3Dmax绝妙的眼睫毛制作方法 3Dmax绝妙的眼睫毛制作方法 本3Ds Max 实例教程介绍一种绝妙的眼睫毛制作方法,主要通过不透亮贴图来实现。原委如何奇妙呢?我们还是先来看看最终效果: 效果图 选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。 图1 点击create shape from edges按钮,设置shape type为linear 。 图2 设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。 图3 右击snap按钮,勾选vertex项。 图4 运用refine吩咐添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一
2、次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,其次次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。 图5 参考放置 图6 运用create line将三个图形的点连起来,通常从眼睛向外。 图7 删除从前复制的图形以及第一个图形中无用的段。 图8 选择每根线的中心点,右击,从快捷菜单选择smooth 选项。 图9 最终一步是移动末端的点,增加点随机性。我会把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最终我们将运用不透亮贴图剪切眼睫毛的末端。 图 图10 不透亮贴图 图11 现在简洁的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在opacity槽放置一幅gradient map(渐变贴图),最终重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼。 效果图