SPC-MusicSketchpad中文操作手册.docx

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1、SPC-Music Sketchpad 中文使用教程SPC-Music Sketchpad 简介这是一个格外易用的安卓应用程序,用来创立电子音乐。通过主屏幕中的16 个多点触控的音垫来演奏loops 和音序,也可以通过设计步进和音序方式来自行设计自己的音序和鼓谱。使用自定义的声音或一个包括了应用的声音或下载的另外的scenes。通过你的设备内置 MIC 录制任何声音。制作,录音,并随时随地共享现场的音轨。可以完善支持Android 手机和 710 英寸的安卓平板电脑。主视图 混音PadSketchpad 引入的音频称为“scene”,屏幕上 16 个多点触控的音垫可以用来演奏 loops 和

2、sequences。当你演奏时,音垫上的灯会随着节奏翩翩起舞,可以格外直观的来创立。 Scene 是 Sketchpad 主要的单元。他格外简洁。这里你可以通过在音垫上单击来混入到你的音乐中。音垫的颜色会指示演奏的模式。要编辑一个音垫,可以按下“edit”并接着选择你想要的loop 或 sequence,单击并且按住一个pad 将会激活它的音量掌握。采样和音序Sample and Sequencing在步进音序器视图中,你可以通过按时间强拍和设置合成音色的音符来编制鼓机。采样试图会显示正在编辑的安排给该 pad 的采样波形。这里你会觉察一些旋钮,可以用来调整 gain增益、panning声相和

3、 tunng音调,并且可以掌握采样包络的attack和 decay衰减。在采样视图中向下滚动可以通过设备内置的MIC 来录制自己的声音。Loops循环,Envelopes包络,Slicing切片和 Recording录音全部 loops 可以同步开头和完毕。使用 slicer 切片工具可以对波形进展裁剪,使用 volume音量和 pan声相按钮可以对包络进展调整。对于每个pad,你可以编制多达 4 种变化参数。在采样视图中,你可以录制你的声音或乐器来作为一个节拍同步到loop。假设你已经使用 mikrosonics RD3-Groovebox 程序,你创立的 loops 和输出可以用于SPC-

4、Music Sketchpad。音乐特色/ 16 个音垫pad 可以混入loops 和 sequences 中/ 完善的鼓采样和鼓机/ Pad 音垫演奏选项:Loop、One Shot 和采样直接演奏/ 3 种 pad 启动模式:Instant、Next Beat、Next Bar/ Tap 拍速设置采样和音序器/ 16 个 pad 中,每个pad 附带步进音序器/ 每个步进音序器可以多达 64 步/ 全部步进音序器可以从 164 步自由和单独调整/ 每个Pad 附带 4 个步进音序器变化参数/ 每步可以进展单独的力度和强弱设置/ 不同的步长:从 1/41/32/ 通过键盘进展旋律创作/ 波形

5、显示/ Gain增益和Pan声相旋钮掌握/ 可以掌握包络的attack起音和decay衰减/ 通过 MIC 来录制one-shot 采样/ 反转和量化功能Loops/ 每个 loop 的音垫可以进展 4 种变化参数的编辑/ 波形显示/ 可以设置volume音量和pan声相/ Slicer 切片可以重组loop 单元/ 附带量化和附加功能的loop 录音/ 反转和量化功能/ 可以多达 8 小节长度的loops技术特点/ 多点触控/ 完善支持手机和 710 英寸平板电脑/ portrait 模式下特别的构架视图可支持 10 英寸的平板电脑/ 可以导入wav 采样/loops,支持 24-bit 9

6、6KHz/ 录音可以导出为wav 格式/ 通过OpenSL 标准来降低延时/ Direct integration of RD3 Groovebox loops/ 完全支持从SD 卡扫瞄和加载wav 文件/ SoundCloud 共享套件/ 文件共享力量/ 自带两个预置编制的scenes 方案/ 可以下载另外的scenes 文件/ App2SDScene 视图Scene 视图是SPC Music Sketchpad 的主要窗口。通过单击上面的pads音垫,可以开头或停顿 16 个独立的音轨。一套采样/loops 和patterns 的设置被称为scene。最上面一排显示如下内容:/ 开头和暂停

7、按钮对于整个程序有效/ 录音按钮可以将你的演奏录制成一个wav 文件/ 当前 scene 的拍速。这个按钮可以通过TAP 的方式修改拍速,也可以直接输入。/ 单击Edit编辑按钮可以激活编辑模式并从16 个音垫中选择一个来单独进展设置/ 单击 Broswe 按钮可以翻开扫瞄页面,这里会列出一些 scene 和它们采样,你可以使其中的采样来替换当前scene 中的采样,或者直接翻开一个的scene/ 单击 I 按钮将会显示当前scene 的一些介绍信息当开头演奏时,音垫上的灯会随着节拍闪耀。每个音垫的左上方的符号表示音垫的类型:鼓、音符、采样、或loop音垫的颜色说明如下:/ 蓝色:该音垫独立播

8、放,不受限制/ 红色:同一列的红色的音垫只能弹奏一个,即同一列切换一个的,原来的那个会停止/ 橙色:激活的音垫只会演奏一次单样音垫右下方的字符表示当前弹奏的变化参数A,B,C 或D 的使用状态。用手指按住一个音垫不松手会激活音量掌握调整。您可以同时翻开一个包括 4 列的音量掌握。这个功能可以让你为音垫的声音创立一个淡入淡出的效果,选择一个变化参数 A,B,C 或 D,再直接对选择的音轨进展编辑。通过手机菜单按钮可以调出Load/Edit、Save scene 的选项。单击Download Scene 会翻开Find Scenes 网站,可以下载一些另外的scenes 文件,下载的文件通过SPC

9、 Music Sketchpad 来翻开。音垫选项上面的屏幕显示的是其中一个音垫的设置窗口。这里你可以打算选择音垫的行为。Play Mode 演奏模式/ Toggle 模式红:同一列的红色音垫只能弹奏一个,即同一列切换一个的,原来的那个会停顿/ On/Off 模式蓝:这个音垫不受任何限制/ One Shot橙色:该音垫只能弹奏一次Start Mode 启动模式/ Instant 即时:单击一次pad 将马上开头演奏/ Next Beat 下一拍:音垫将在loop 或 sequence 的下一拍开头/ Next Bar 下一小节:音垫将在loop 或 sequence 的下一小节开头Sample

10、 Mode 采样模式/ Loop 循环:选择这个模式声音会作为一个loop 来循环弹奏/ Steps 步进:通过设置step 步进方式弹奏选择的声音,如一个单一的鼓声部/ Key:通过设置音符键盘来弹奏声音,如一个钢琴声部屏幕的下半局部显示采样的波形或安排给音垫的loop采样和音序器Step 步进方式假设你在 Pad 视图中选择了 step 作为一个 pad 的采样模式,可以使用 steps 视图。从 16 个蓝色的方块选中或取消选中音符来演奏。从窗口的顶部的 4 个 patternsA,B,C,D中选择一个可用的pattern。Pattern LengthPattern 长度:它打算只有一个

11、或 4 个 patterns 连续弹奏的时值,假设 pattern长度超过一个,选择Follow 会显示当前演奏的pattern。通过手机的左键菜单按键可以调出cut、copy 和 paste patterns。Keys 键盘假设你在pad 视图中选择一个音垫是以keys 方式作为采样模式可以使用键盘视图。从 16 个蓝色的方块中选择或取消选择一个,通过按下键盘中的某个音符来确定该位置的音符。可以从窗口顶部 4 个变化参数A,B,C,D选择一个来编辑。通过Option 按钮可以选择演奏的pattern 数量。假设你选择 Follow 模式,你可以通过键盘实时输入音符,使用up 和down 按钮

12、来转变音域的凹凸,可以按一个八度来变化。通过手机左边的菜单键可以调出cut、copy 和 paste patterns 的选项。Sample Editing 采样编辑可以通过相应的旋钮来修改采样的gain增益、panning声相和tuning音调,并且可以通过右侧的attack 和 decay 掌握来调整采样包络。下面会显示安排到该音垫的采样的波形外形。Sample Recording 采样录音在采样视图中向下滚动可以看到录音掌握。按下REC 按钮开头录音。按下 On Trigger,当要录制的声音超过某一阈值时,可以激活 SPC 录音,通过 MIC Gain 旋钮可以调整输入的灵敏度。假设你

13、正在一个空的音垫中录音,这个录音会自动给定一个名称 -Recording。你可以通过Browse 功能来修改这个名称。假设你正在录制的音垫已经包含了采样,录制的采样会掩盖并保持原来的名称。全部录制的内容是当前 scene 的一局部,将保存到 scene 文件中。你也可以在其他的 scene 中使用这些录音,通过Browse 视图参加声音到音垫中。只需单击Browse,可以从右侧查看到全部使用的声音,选择一个声音,可以将它添加到另一个scene 中。为了调整音频文件的音量,使其更标准,可以使用 Normalize 按钮。单击 Reverse反转 可以反转采样。使用手机右边的菜单键可以调出cali

14、bration 窗口,这个功能允许你在输出和录制信号之间调节延时。LoopsLoop 视图-Slicer 切片视图的上面显示 loop 的波形,它会自动生成切片。激活与左侧的相应按钮的切片。Shuffle 设置步数和随机的切片挨次。在step 区域,你可以设置播放的切片数量。手动安排切片到steps,首先选择一个圆形的按钮,点击波形位置所需切片数量。Loop 视图-Envelope 包络在 loop 视图中向下滚动可以看到一个包络区域。上面附带volume 和 pan 包络掌握,你可以对每一个step 进展声音电平和立体声声相掌握。每个包络都可以针对 16 个 step 来掌握。Step le

15、ngth 可设置包络的速度。对于 16 个pad 演奏 loop 的每个都有volume 和 pan 包络,可以针对 4 个变化参数A,B,C,D 来即时调整。采样-loop 编辑和录音采样视图显示安排至pad 的loop 波形。通过Normalize 按钮可以调整音量至标准电平。Reverse按钮会反转当前loop。在采样视图中向下滚动,按下REC 按钮将开头进展录音。通过 4beats 等按钮可以选择录音的长度。中选择了 Dub 按钮,录音会附加在已安排的 pad,假设 Dub 未选中,录音将会掩盖原来的音频。假设选中One Shot 按钮,SPC 将会录制一小节后停顿录音。假设没有选中这

16、个按钮,程序会始终录音,除非再次按下 REC 按钮才会停顿录音。可以通过 MIC Gain 旋钮来调整输入的灵敏度。假设你在一个空的音垫中录制了声音,这个录音将自动命名为Recording。你可以在Browse窗口中修改这个名称。假设你录音所在音垫中已经包含了采样,这个采样会被掩盖或是追加,并会保持原来的名称。全部录音都将成为当前scene 的组成局部并保存至这个scene 中。你也可以通过 browse 视图中调用其他scenes 中的录音来参加到当前的工程中。只需要单击右侧列表中的一个scene, 就可以列出访用的声音列表。使用手机左键菜单可以调出calibration 窗口。这个功能允许

17、你在输出和录音信号之间调整延时。Browse 视图-创立一个scenes为了创立您自己的scenes 和加载您的 loop 和采样到 SD 卡中的 SPC 的 loop 或 Sample 文件夹。这个文件格式是wav,最高支持 24bit 96KHz。你也可以使用已经创立的scenes 中的声音。只需单击一个带有SPC 图标的scene 文件,就会显示可用的loops 和采样。为了编制你的scenes,可以从左侧选择一个pad,在右侧选择一个音频文件,再按下load 按钮会为当前 pad 安排一个的 wav 文件。同时,你也可以单击并按住一个wav 文件拖动到想要的pad 上来加载。假设在设备

18、上已经安装了 RD3 Groovebox,全部你创立的 loops 和输出会作为音频显示在RD3 Groovebox 名目中,可以在你的scenes 直接使用。通过设备左键菜单可以调出Load/Edit 和 Save scene 的选项。单击Download Scenes 可以进入下载页,可以下载很多scenes 文件,并通过SPC Music Sketchpad 来演奏。相关名词解释Scenes:SPC 的工程文件,这个软件将工程文件称之为 Scenes,其实和 Project 一样,即可以保存和便于日后编辑。Pad:音垫,就是一些键盘类乐器合成器、MIDI 键盘或 MIDI 掌握器或硬件音

19、序器或鼓机上附带的方块键,用于触发不同的声部如底鼓、军鼓等等,或是用来触发和切换音序器中的某个pattern 段落或音轨、小节等等,可以自定义和映射每个pad 代表的内容。Sequencer 音序器:又称声音序列发生器。有硬件产品,也有软件产品也称音乐软件或作曲软件。它具有丰富的编辑和存储功能。首先,音序器可将演奏者实时演奏的音符note、节奏信息以及各种表情掌握信息,如速度、触键力度、颤音以及音色变化等以数字方式,在电脑时钟的根底上,按时间或节拍挨次记录下来,然后对记录下来的信息进展修改编辑,经 过编辑修改的演奏信息在任意时刻都可以发送给音源,音源即可自动演奏播放。关键是要实 现“分轨录音”

20、,而这些属于不同声部的演奏信息可被音序器记录在不同的 MIDI 通道中,通过音源,音序器可将全部MIDI 通道中的演奏信息同时自动播放演奏。这样,一个人就可完成相当于一个乐队的多声部演奏和录音任务。Loop:英文直译过来就是“循环”,这个概念现在广泛用于电子乐中。几乎全部的电子舞曲, 都有着肯定的架构以及规章,不管他是多么的简单多变,都有肯定的架构可循。假设是有鼓 声的电子舞曲的话,便可以随着鼓点了解电子舞曲根本架构的运作。就像是写作,一首曲子 是一篇文章而文章是由字、句以及段落组成的电子舞曲也是一样的,一个节拍就等于一个字,八个字拍为一句,四句话为一个段落也就是48=32 拍,这样子的段落我

21、们称之为 “循环”loop。然后就是一个个的 loop 不断的反复消灭。Loop 在制作乐曲的时候好处很多,你做好一个 loop,就可以复制粘贴,把它放在你期望他消灭的位置上,而不用再一次的编写同样的东西。除了电子乐以外,loop 这个概念也会对你的录音有很大帮助,比方一首歌中你要录一段 4 分钟的木吉他扫弦节奏,其中分为主歌、副歌、过门等,假设你是一个弹琴 没有长久性的吉他手,每弹 2 分钟就简洁乱拍子,怎么办?假设非要一口气录的话,那一旦出错,前面录的都要作废,这时候不妨把这段扫弦节奏看作由3 个 loop 构成:主歌、副歌、过门,把他们分别录制,最终再拼贴在一起,似乎是一口气录下来的一样。甚至有时候,某首歌曲里面贝斯从头到尾就是“135,135,135。”这样的循环套子,就没有必要全部费力录了,只要录一次 135,然后复制拼贴就完工了,省时省力。Pattern:有人翻译成样式、模型,个人感觉都不太准确,还是保存原文最适宜,这个pattern 就是做好的一个音乐片段,这个片段可能在整首乐曲中会屡次重复消灭,所以把它封装成一个 pattern。Step:翻译成步总感觉有些别扭,于是保存原文我理解他的意思就是组成音乐的最小单元, 也就是序列中每个列的内容,列中的单元格可以掌握多种参数。他可以是每小节的一拍,半 拍或 1/4 拍,也可以更短,这取决于软件的设置。

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