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1、 单片机的实训心得体会3篇 通过今次单片机实训,使我对单片机的熟悉有了更深刻的理解。系统以51单片机为核心部件,利用汇编软件编程,通过键盘掌握和数码管显示实现了根本时钟显示功能、时间调整功能,能实现本设计题目的根本要求和发挥局部。 由于时间有限和本身学问水平的限制,本系统还存在一些不够完善的地方,要作为实际应用还有一些详细细节问题需要解决。例如:不能实现只用两个按键来掌握时钟时间,还不能实现闹钟等扩展功能。踉踉跄跄地劳碌了两周,我的时钟程序最终编译胜利。当看着自己的程序,自己成天相伴的系统能够安康的运行,真是莫大的幸福和欣慰。我信任其中的酸甜苦辣最终都会化为甜蜜的甘泉。但在这次实训中同时使我对
2、汇编语言有了更深的熟悉。当我第一次接触汇编语言就感觉很难,特殊是今次实训要用到汇编语言,尽管困难重重,可我们还是克制了。这次的实训使培育了我们严厉仔细的做事作风,增加了我们之间的团队合作力量,使我们熟悉到了团队合作精神的重要性。 这次实训的经受也会使我终身受益,我感受到这次实训是要真真正正专心去做的一件事情,是真正的自己学习的过程和讨论的过程,没有学习就不行能有讨论的力量,没有自己的讨论,就不会有所突破。盼望这次的经受能让我在以后学习中鼓励我连续进步。 单片机的实训心得体会 篇二 近两周的单片机实训完毕了,最大的感受是,这是进入大学以来所学的最贴近实际的一门课,原来书本学问与实际操作之间竟然存
3、在这样大的差距,让我不得为今后的工作捏了一把汗,决心更加深入的学习,让自己成为有用型的人。 在做喇叭自检时,我们认为的把程序简单化了,在做键盘自检时我们和大多数同学一样,都没有把采样保持做好,虽然是第一个承受检查的,但我们还是按教师的要求重新完善了程序。 在做最终的任务时,我们组的任务是“乒乓球嬉戏机”,开头觉得很好玩,就是双方互打,但是经过和教师的商议和自己站在一个“消费者”的角度考虑后,发觉我们的设想太简洁了,于是,我们又给它加了“计算比分”、“接住球后加速”以及用不同的显示和声音来表示是否接住球,最终我们又发觉这个嬉戏机没有复位功能,这能玩一次,但是我们用了几段程序都没有实现预想的效果,
4、设计进入了瓶颈阶段,最终,我们在图书馆查找资料,并按我们的要求修改,最终实现了这个功能。 由于我们测试的次数太多,我也“练就”了很好的打嬉戏的技术,呵呵,真盼望有时机把我们的设计变成产品,和更多人共享我们的乐趣。不过,我们现在的水平离这一目标还差的很远,我们要连续努力。 通过最终的测试,我发觉我对学问的把握有些不透彻,比方“硬件编程框图”,平常看过许多次但都没有专心记过,头脑中对他的记忆很模糊,因此,这就成了我们学问构造中的一个盲点,实训就是让我们在实际操作中发觉自己对学问把握缺乏的地方并把它补足,我会连续把这些模棱两可的这是都专心学透彻。 在整个实训过程中,同组三个人协作的非常默契,虽然我们
5、对学问的把握不尽一样,但是我们却各具所长,我想这就是“团队”的作用,在完成任务过程中,我们不断相互帮忙、相互学习,是任务顺当进展,每个人都有所提高,感谢教师的帮忙,感谢这次实训的时机。 单片机的实训心得体会 篇三 通过这一个学期的单片机学习,我收获了许多关于单片机的学问,并且这些学问和日常的生活息息相关。了解了一些简洁程序的录入,LED显示器、键盘、和显示器的应用和原理。 LED显示器:LED显示器是由发光二管组成显示字段的器件。通常的8段LED显示器是由8个发光二极管组成,LED显示器分共阳极和共阴极两种。有段选码和和位选码。当LED显示器每段的平均电流位5MA时,就有较满足的亮度,一般选择
6、断码5-10MA电流;位线的电流应选择40-80MA。LED显示器的显示方式有动态和静态两种。7289A芯片是具有SPI串行接口功能的显示键盘掌握芯片,它可同时取得8位共阴极数码管和64个键的键盘矩阵。7289A的掌握指令分为两类:8位宽度的单字节指令和16位宽度双字节指令;还有闪耀指令和消隐指令。7289A采纳串行方式SPI总线与微处理器通信;7289A与AT89C52接口电路,在实际电路中无论接不接键盘,电路中连接到其各段上的8个 100千欧的下拉电阻均不行以省去,假如不接键盘而只接显示器可以省去8个10千欧电阻,若仅接键盘而不接显示器,可省去串入DP及SA-SG连线的8个220欧电阻,7
7、289A还需要外接晶体振荡电路。液晶显示器简称LCD,其显示原理是用经过处后的液晶具有能转变光线传输方向的特性,到达显示字符和图形的目的。最简洁的笔段式液晶显示器类似于LCD显示器,可以显示简洁的字符和数字,而目前大量使用的是点阵式LCD显示器,既可以显示字符和数字也可以显示汉字和图形。假如把LCD显示屏、背光可变电源、接口掌握规律、驱动集成芯片等部件构成一个整体,是的与CPU接口非常便利。 键盘:键盘是最常见的计算机输入设备,它广泛应用于微型计算机和各种终端设备上。计算机操通过键盘向计算机输入各种指令、数据,指挥计算机的工作。根据键盘的工作原理和按键方式的不同,可以划分为四种:机械式键盘采纳
8、类似金属接触式开关,工作原理是使触点导通或断开,具有工艺简洁、噪音大、易维护的特点。 塑料薄膜式键盘键盘内部共分四层,实现了无机械磨损。其特点是低价格、低噪音和低本钱,已占据市场绝大局部份额。 导电橡胶式键盘触点的构造是通过导电橡胶相连。键盘内部有一层凸起带电的导电橡胶,每个按键都对应一个凸起,按下时把下面的触点接通。这种类型键盘是市场由机械键盘向薄膜键盘的过渡产品。 无接点静电电容式键盘使用类似电容式开关的原理,通过按键时转变电极间的距离引起电容容量转变从而驱动编码器。特点是无磨损且密封性较好。 根据按键方式的不同键盘可分为接触式和无触点式两类。接触式键盘就是我们通常所说的机械式键盘,它又分
9、为一般触点式和干簧式。一般触点式的两个触点直接接触,从而使电路闭合,产生信号;而干簧式键盘则是在触点间加装磁铁,当键按下时,依靠磁力使触点接触,电路闭合。与一般触点式键盘相比,干簧式键盘具有响应速度快、使用寿命长、触点不易氧化等优点。无触点式键盘又分为电容式、霍尔式和触摸式三种。其中电容式是我们最常用到的键盘类型,它的触点之间并非直接接触,而是当按键按下时,在触点之间形成两个串联的平板电容,从而使脉冲信号通过,其效果与接触式是等同的。电容式键盘击键时无噪声,响应速度快,但是价格很高一些。 显示器:根据显示器的显示管分类CRT、LCD。按显示颜色分类单色显示器、彩色显示器。按大小分类通常有14寸
10、、15寸、17寸和19寸,或者更大。显示管的屏幕上涂有一层荧光粉,电子枪放射出的电子击打在屏幕上,使被击打位置的荧光粉发光,从而产生了图像,每一个发光点又由“红”“绿”“蓝”三个小的发光点组成,这个发光点也就是一个象素。由于电子束是分为三条的,它们分别射向屏幕上的这三种不同的发光小点,从而在屏幕上消失绚丽多彩的画面。显示器显示画面是由显示卡来掌握的。若认真观看显示器上的文本或图像是由点组成的,屏幕上点越多越密,则辨别率越高。 屏幕上相邻两个同色点的距离称为点距,常见点距规格有0.31mm、0.28mm、0.25mm等。显示器点距越小,在高辨别率下越简单取得清楚的显示效果。电子束采纳光栅扫描方式
11、,从屏幕左上角一点开头,向右逐点进展扫描,形成一条水平线;到达最右端后,又回到下一条水平线的左端,重复上面的过程;当电子束完成右下角一点的扫描后,形成一帧。此后,电子束又回到左上方起点,开头下一帧的扫描。这种方法也就是常说的逐行扫描显示。而隔行扫描指电子束在扫描时每隔一行扫一线,完成一屏后再返回来扫描剩下的线,这与电视机的原理一样。隔行扫描的显示器比逐行扫描闪耀得更厉害,也会让使用者的眼睛更疲惫。完成一帧所花时间的倒数叫垂直扫描频率,也叫刷新频率,比方60Hz、75Hz等。 通过这几天的单片机的实训,我在理论的根底上更深刻的把握了单片机的深层内容及实际生活中的应用,实训熬炼了自己动手力量和思维力量,还有在软件方面的编程力量,让我受益匪浅,同时也暴露出一些平常学习上的问题,让我深刻反思。这些问题的发觉将为我以后的学习和工作找明道路,查漏补缺为进一步学习作好预备。通过实训,让我懂得了如何编写一些简洁的程序,学会了如何制作单片机应用程序,并且可以在今后的日常生活中敏捷运用。