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1、学习必备 欢迎下载 第 1 页 综合与实践 数学乐园 课题 综合与实践 数学乐园 课型 新授课 设计说明 本节课的设计中,创设了多个活动情境,让学生主动参加活动,让他们体验在玩中学、学中玩的乐趣。从而体会到学数学是件快乐的事,本节课做到了以下几点:1.创设情境,激发学习兴趣。根据小学一年级学生的活泼好动、注意力不集中的年龄特点,我以做游戏创设生动有趣的活动情境,一下子就吸引了学生的注意力,调动了他们强烈的学习兴趣。2.重视学生的情感体验。在设计整个教学活动的过程中,我设计以学生为主导,让学生积极参加游戏,获得一种积极的情感体验。3.让学生经历参加合作的过程。教学中紧紧围绕学生的心理,从学生的认
2、知规律和知识结构出发,面向全体学生,让学生在游戏中扮演着不同的角色,主动参加,动脑思考,让每个学生都能获得成功的体验。学习目标 1.通过经历“走格子”游戏活动的全过程,使学生初步感受到做事情要遵守“规则”的重要性。2.初步培养学生的审题意识和倾听习惯。学习重点 进一步掌握 20 以内数的顺序、组成与大小。学前准备 教具准备:PPT课件 学具准备:小棋子 课时安排 1 课时 教学环节 导案 学案 达标检测 一、引入新课。游戏:课件展示主题图。教师引导学生看图,明确游戏规则。学生观察交流,明确规则。(1)2 人一组游戏。(2)猜拳决定谁先走。(3)按照一定顺序走。(4)走哪格答哪题,错了后退一格,
3、1.游戏:同桌之间玩“石头、剪刀、布”的游戏,熟悉玩法。学习必备 欢迎下载 第 2 页 对了停在这格。(5)接着猜拳,猜胜的先走。(6)先到达终点的人获胜。二、自主探索,体验新知。1.示范游戏。教师选一名学生作为对手,示范游戏,进一步使学生明确游戏规则。2.分组游戏,教师巡视。3.教师收集学生提出的不明确问题,组织学生交流。(1)粉笔盒放在讲台的哪里?(2)爸爸、妈妈的手机号是由几个数字组成的?(3)一周有几节体育课?几节数学课?这个工作可让学生分组负责收集整理,登在小黑板上,每周一换。要求学生抽空抄录并且阅读成诵。其目的在于扩大学生的知识面,引导学生关注社会,热爱生活,所以内容要尽量广泛一些
4、,可以分为人生、价值、理想、学习、成长、责任、友谊、爱心、探索、环保等多方面。如此下去,除假期外,一年便可以积累 40 多则材料。如果学生的脑海里有了众多的鲜活生动的材料,写起文章来还用乱翻参 一般说来,“教师”概念之形成经历了十分漫长的历史。杨士勋(唐初学者,四门博士)春秋谷梁传疏曰:“师者教人以不及,故谓师为师资也”。这儿的“师资”,其实就是先秦而后历代对教师的别称之一。韩非子 也有云:“今有不才之子师长教之弗为变”其“师长”当然也指教师。这儿的“师资”和“师长”可称为“教师”概念的雏形,但仍说不上是名副其实的“教师”,因为“教师”必须要有明确的传授知识的对象和本身明确的职责。1.学生在老
5、师的示范下,进一步明确游戏的规则。2.学生同桌一组进行游戏。3.学生交流并汇报。(1)指导学生看看粉笔盒放到哪个位置。(2)学生说出爸爸、妈妈的电话号码。(3)学生拿出课程表,数一数后交流汇报。(4)电梯上的 12 表示 12 层。(5)学生拿出笔,两个两个地数。(6)19 是由 1 个十和 9 个一组成的。2.试一试:8 个小正方体能组成一 个大 正方体吗?答案:能,因为正方体有6 个面,8 个顶点。3.写出大于 3 小于 10 的数。答案:4、5、6、7、8、9。让学生主动参加活动让他们体验在玩中学学中玩的乐趣从而体会到学数学是件快乐的事本节课做到了以下几点创设情境激发学习兴趣根据小学一年
6、级学生的活泼好动注意力不集中的年龄特点我以做游戏创设生动有趣的活动情境一下我设计以学生为主导让学生积极参加游戏获得一种积极的情感体验让学生经历参加合作的过程教学中紧紧围绕学生的心理从学生的认知规律和知识结构出发向全体学生让学生在游戏中扮演着不同的角色主动参加动脑思考让每个学生习重点学前准备课时安排教学环节一引入新课初步培养学生的审题意识和倾听习惯进一步掌握以内数的顺序组成与大小教具准备课件学具准备小棋子课时导案学案达标检测游戏课件展示主题图教师引导学生看图明确游戏规则学生观学习必备 欢迎下载 第 3 页 考书吗?(4)电梯上的 12 表示什么意思?其实,任何一门学科都离不开死记硬背,关键是记忆
7、有技巧,“死记”之后会“活用”。不记住那些基础知识,怎么会向高层次进军?尤其是语文学科涉猎的范围很广,要真正提高学生的写作水平,单靠分析文章的写作技巧是远远不够的,必须从基础知识抓起,每天挤一点时间让学生“死记”名篇佳句、名言警句,以及丰富的词语、新颖的材料等。这样,就会在有限的时间、空间里给学生的脑海里注入无限的内容。日积月累,积少成多,从而收到水滴石穿,绳锯木断的功效。(5)帮兵兵数一数有几双袜子?(6)19是由几个十和几个一组成的?三、巩固练习。本节课的游戏中,我们应用了哪些学过的知识?学生交流本节课的游戏中应用了哪些学过的知识。(1)计算。(2)数数、比大小、第几和几的认识、数学顺序、
8、数的组成。教学过程中老师的疑问:让学生主动参加活动让他们体验在玩中学学中玩的乐趣从而体会到学数学是件快乐的事本节课做到了以下几点创设情境激发学习兴趣根据小学一年级学生的活泼好动注意力不集中的年龄特点我以做游戏创设生动有趣的活动情境一下我设计以学生为主导让学生积极参加游戏获得一种积极的情感体验让学生经历参加合作的过程教学中紧紧围绕学生的心理从学生的认知规律和知识结构出发向全体学生让学生在游戏中扮演着不同的角色主动参加动脑思考让每个学生习重点学前准备课时安排教学环节一引入新课初步培养学生的审题意识和倾听习惯进一步掌握以内数的顺序组成与大小教具准备课件学具准备小棋子课时导案学案达标检测游戏课件展示主
9、题图教师引导学生看图明确游戏规则学生观学习必备 欢迎下载 第 4 页(3)位置、图形拼组。四、课堂总结。1.说一说本节课的收获。2.布置作业。1.说一说本节课的收获。2.自由谈一谈。五、教学板书 综合与实践数学乐园 游戏规则:(1)两人一组游戏;(2)猜拳决定谁先走;(3)按序号顺序走;(4)走哪格答哪题,错了后退,对了停在这格;(5)再猜拳,决定谁先走;(6)先到达终点的人获胜。思考:这节课的游戏中,我们用到了哪些学过的知识?(1)计算。(2)数数、比大小、第几和几的认识、数学顺序、数的组成。(3)位置、图形拼组。六、教学反思 在这节课的教学设计上是通过丰富多彩的教学活动加深学生对 20 以
10、内数的认识,进一步巩固 10 以内的加、减法,充分感受数学与日常生活的密切联系,学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物。通过猜拳游戏数学实践活动,为学生提供主动参与、乐于探究、勤于动手的学习机会,培养学生用数学知识来解决问题的能力。教师点评和总结:让学生主动参加活动让他们体验在玩中学学中玩的乐趣从而体会到学数学是件快乐的事本节课做到了以下几点创设情境激发学习兴趣根据小学一年级学生的活泼好动注意力不集中的年龄特点我以做游戏创设生动有趣的活动情境一下我设计以学生为主导让学生积极参加游戏获得一种积极的情感体验让学生经历参加合作的过程教学中紧紧围绕学生的心理从学生的认知规律和知识结构出发向全体学生让学生在游戏中扮演着不同的角色主动参加动脑思考让每个学生习重点学前准备课时安排教学环节一引入新课初步培养学生的审题意识和倾听习惯进一步掌握以内数的顺序组成与大小教具准备课件学具准备小棋子课时导案学案达标检测游戏课件展示主题图教师引导学生看图明确游戏规则学生观