《二年级下册音乐教案 第三单元 活动动物联欢会《十二生肖歌》|人教版(5).doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《二年级下册音乐教案 第三单元 活动动物联欢会《十二生肖歌》|人教版(5).doc(5页珍藏版)》请在taowenge.com淘文阁网|工程机械CAD图纸|机械工程制图|CAD装配图下载|SolidWorks_CaTia_CAD_UG_PROE_设计图分享下载上搜索。
1、十二生肖歌教学设计 教学内容:十二生肖歌人教版音乐二年级下册第三单元中的一首轻快活泼,融趣味性、知识性于一体的儿童歌曲。歌词简明,曲调欢快,歌曲根据十二生肖的排列顺序,逐一表现了栩栩如生的动物形象。教学目标: 1、知识与技能:聆听音乐,了解十二生肖民俗化主题,用自然的声音、诙谐的情趣演唱歌曲。2、过程与方法:有节奏的朗读歌词,聆听歌曲参与游戏活动,通过表演了解十二种小动物的特征。3、情感态度与价值观:通过演唱、表演、欣赏进一步体验中国民俗的乐趣教学重点:学习用稍快的速度,诙谐幽默的歌声演唱歌曲教学难点:准确把握休止符;自己设计简单的表演动作;教具准备:班班通电子课本,十二生肖图片和头饰。教学过
2、程:一、放松调整状态 3 分钟1、呼吸练习:用闻花香的方式做深呼吸。2、发声练习:师生做回声游戏,同时复习轮唱。3、复习本单元歌曲老牛和小羊:注意节奏、音色、和声效果以及对歌曲的表现力。二、导入新课 3 分钟1、今天老牛与小羊还邀请了一些好朋友来参加联欢会,让我们有请他们上场。(课件出示十二生肖)2、揭示课题十二生肖歌,相机板书。3、了解十二生肖来历并说说自己的生肖。(很久以前人们就选出了这十二种动物作为生肖让他们轮流值班,每年轮一种动物。大家知道今年是又轮到什么生肖了吗? 请说说自己的生肖,等轮完一圈后你几岁了?)三、学习新歌 20 分钟1、怎样才能唱好这首十二生肖歌呢?快速浏览整首歌曲,找
3、到你认为的重要信息。3分钟(1)这是一首几拍子的歌?(四二拍)(2)歌曲速度应该是什么样的,要怎样演唱这首歌?(稍快、诙谐)(3)歌曲共有几段?观察结尾你发现了什么?(三段,第三段的结尾和一二段不同)(4)你还发现什么重要信息?(休止 声音停止,附点 稍微拖长)(5)还有什么要注意的?(要抓住小动物的特点)2、静听歌曲,初步感知;3分钟要求:带上刚才整理出的这些重要信息认真聆听,说说听后的感受。从歌曲的节奏和情绪两个方面来说,能说出欢快、活泼、轻松、幽默、有趣等词语,节奏偏快。3、学习歌词,理解内容;5分钟(1)教师根据节奏分句指导第一段歌词,读准四分休止、八分休止符和小附点,注意每种动物的特
4、征。(2)学生三人小组按节奏完整的读歌词同时记生肖顺序。(3)请同学给十二生肖排序。3、学唱歌曲,感受情绪;9分钟(1)多媒体播放歌曲,再次感受节奏、旋律和情绪。(感受节奏时可以跟音乐轻轻摆动;感受旋律时可以小声跟着哼唱;感受情绪时自然放松想象小动物们的可爱形象。)(2)再次播放歌曲,学生跟唱为主,注意休止和附点及跨越记号“请把顺序排”的不同音高。(3)学生跟录音自由发挥地演唱。(4)学生跟伴奏完整自信演唱四、表演歌曲 分钟 12分钟1、分六人小组自行根据动物特征创编动作,教师参与必要时给予提示和帮助。2、请出十二位小朋友分别扮演十二生肖,注意排好队要把十二生肖神气活现的劲儿表演出来,其他同学
5、为他们唱歌。 3、大家一起联欢,边唱边表演。五、课堂小结 2 分钟师:今天我们和十二生肖一起玩的开心吗?同学们今天表现的都很好,给自己鼓掌。希望小朋友们回去表演给自己的家人看,问问他们属什么,然后配合你一起完成表演,好吗?同时有兴趣的同学可也下去了解一些更多的关于十二生肖的知识。好,今天的课上到这里,同学们再见!板书设计十二生肖歌24拍 稍快诙谐 3段 休止 附点 鼠 牛 虎 兔龙 蛇 马 羊猴 鸡 狗 猪教学反思:十二生肖歌这首歌曲,这首歌曲主要是让学生知道十二生肖的先后次序,能用幽默、诙谐的情绪演唱,并能通过自由想像进行表演。活动中,让学生学习并表演歌曲十二生肖歌,教师播放歌曲音乐十二生肖
6、歌,引导学生根据旋律想像十二生肖动物的表演动作,用不同的声音进行演唱,并创编各种动物的叫声,边唱边表演。最后,组织学生进行游戏:十二生肖真有趣。这次活动,学生的兴趣很高,气氛很活跃,都能主动地、积极地参与到活动中。通过让小朋友自己选择演唱的情绪和速度,培养小朋友自主学习的能力;通过创编动作,激发小朋友的创新意识,培养小朋友的创造能力。 当然整堂课也出现了许多不足的地方:如在解决难点节奏时应该给学生一个准节奏,并接着提醒一下强弱规律,把每句字头的力度突出来,就能轻而易举地把歌曲唱得更加欢快活泼,诙谐有趣;又如课堂缺少一个评价,当学生表演后应该明确地给学生一个评价,这样让学生知道什么样的声音是美的、怎样表现是好的等等,教师应把课堂还给孩子们,让课堂充分发挥学生的潜在个性,创设学生为主的自主学习情境,以游戏寓于教学中,使学生在玩中学,玩中悟,这样学生的形象思维和主动性便得到培养和发展。