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1、xx移动游戏单机游戏独家代理运营协议本协议由以下双方于xx年 4 月 1 日在北京海淀区签署甲 方:深圳xx网络科技有限公司 法定代表人:x联系地址: x联 系 人: x联系电话:x电子邮件:x乙 方:天津xxxx科技有限公司 法定代表人:x联系地址:x联 系 人:x联系电话:x电子邮件:x鉴于A、甲方开发或者获得合法授权而拥有手机游戏【xx】(安卓版、IOS(正版)、IOS(越狱版)(以下简称【捕鱼】、【 标的物游戏】),享有所述游戏的著作权、独家运营权、转让该运营权或授权他人运营所述游戏的权利;B、乙方希望获得在许可区域【中国大陆地区】提供在线游戏服务中运营标的物游戏的授权,同时,甲方也愿
2、意依照如下所述的条款和条件,为上述目的向乙方授予标的物游戏的独占许可使用权。经甲乙双方友好协商,并依据中华人民共和国有关法律法规的要求,在平等互利、完全自愿的基础上,就相关事宜达成一致,并共同遵守如下条款:第1条 定义本协议所有的有关术语,定义如下:(a) 商业启动日期 是指乙方在许可区域内启动标的物游戏服务并开始收费的日期。具体日期甲乙双方另行协商确定。(b) 机密信息 是指具有如下特性的信息 (i) 其中一方的商业机密, 包括但不仅限于:计算机软件源代码、技术文件以及私人计算机系统信息、市场及产品开发计划、财务及员工信息,以及其他不为公众所知的商业信息, (ii) 由其中一方指定或确认,并
3、由另一方认定合理的机密信息。(c) 有效期 是指本协议的授权期限或有效期限。(d) 游戏服务 是指利用被许可的程序和材料,在许可区域内向用户提供的在线游戏服务。 (e) 标的物游戏 是指由甲方享有著作权、独家运营权、转让该运营权或授权他人运营的权利并根据本协议的规定授权乙方进行独占许可使用的游戏软件及其文档,包括但不限于游戏的修改更新版本、提高版本或增加新功能后的升级版本。(f) 改进 是指对被许可的程序和材料所进行的修改、填补、升级或其他任何改变。(g) 知识产权 是指(i) 专利、商标、服务标记、厂商名、企业名称、商业使用并与特定企业形成关联的标识、标语、文字和图案, 以及 (ii)作品、
4、技术秘密、机密信息、域名等智力成果依法享有的专有权利,以及任何其他的在其他国家受保护的类似权利。(h) 被许可材料 是指用户手册、服务器操作手册、教育材料、产品描述及规格、技术手册、宣传资料,以及其他包含在被许可程序与所述游戏服务相关的材料。(i) 被许可程序 是指以机读目标代码形式编写的在线游戏计算机程序,所述程序 (i)由甲方开发或者获得合法授权,其中文名称为【xx】(安卓版+IOS(正版)+IOS(越狱版),并且 (ii) 其中包括服务器端软件以及客户端软件。任何对该被许可程序做的升级和改进都包括在该被许可程序的定义范畴内。(j) 标记 是指商标、服务标记、商品名称或企业名称、图标、标识
5、,、标语、文字或者其他应用于或与被许可程序和游戏服务相关的内容。(k) 公开测试日期 是指乙方在许可区域范围内向普通公众公开提供运行正常并经乙方验收合格的beta 测试版游戏服务的日期。(l) 游戏元素 指标的物游戏的名称、故事、角色、人物形象、人物姓名、场景、形象、插图、商标、标识、章节名称、主要内容、内容线索、战斗场景和战斗模式、副本名称和设置、角色道具及描述、台词、物品环境、时代故事背景、设定原图、美术资源、音乐和音效等。(m) 服务器 是指安放在指定地点的装有服务器端软件的计算机, 包括但不仅限于:手机游戏中所必须的数据库服务器、客户端服务器和游戏服务器。(n) 服务器端软件 是指装在
6、服务器里的计算机程序。(o) 源代码 是指能够让程序员具有合理技巧及经验以维护和充实软件所必须的全部材料, 包括但不仅限于, 逻辑、逻辑框图、流程图、正交表示、算法、程序、子程序、 实用程序、模块、文件结构、编码纸、说明书以及程序指令。(p) 资料片更新 是指标的物游戏内容的变更或扩充,包括但不限于开放地图、新职业、新技能法术、新的武器道具以及角色任务。(q) 用户 是指在许可区域内,被允许与服务器相连接,以享用在线游戏的公民。所述用户包括付费用户以及免费用户。(r) 许可区域 是指地理学意义上的区域。在本协议中,该术语指【中国大陆地区】。(s) 工作日 除双休日(星期六、星期日)及中华人民共
7、和国国家规定的法定节假日之外的每一自然日。 (t) 独占许可使用 指甲方授权乙方在约定的时间和地域内运营标的物游戏,该许可具有独占性,指除乙方外,甲方及任何第三方在本协议规定的时间、地域内均不得以任何方式运营标的物游戏。(u) 运营 是指通过信息网络,使用用户系统或者收费系统向公众提供游戏产品和服务的经营行为。(v) 预付收入分成费 是指乙方预先付给甲方的收入分成费用。预付收入分成费的抵扣说明:乙方支付完全部预付收入分成费后,在之后的结算中,如乙方应付分成不高于其预付分成的,则直接在其预付分成中抵扣,直至乙方已支付的全部预付分成抵扣完毕。本协议履行完毕,或无论因何原因导致本协议中止、解除、终止
8、时,乙方支付的预付分成未抵扣完毕的部分,甲方应无条件退还。若因甲方违约导致本协议终止或者解除的,乙方可按违约条款相关规定追究甲方责任。未抵扣完毕的预付分成具体金额由乙方确定并告知甲方,乙方告知甲方后的15个工作日内,甲方须返还前述未抵扣完毕的预付分成款项。(w) 版权金 指乙方为获得标的物游戏知识产权的合法授权及在许可区域内独占许可使用标的物游戏而向甲方支付的费用。(x) xx渠道 xx旗下运营的网站或应用平台(包括但不限于xx移动平台、xx手机助手、91手机助手等)。第2条 许可使用权本协议标的物游戏为:【xx】安卓版+IOS(正版)+IOS(越狱版)。其计算机软件著作权登记证书名称为:【
9、】,登记号为:【 】。本协议有效期限内,甲方向乙方授予在许可区域内标的物游戏的独占许可使用:授权期限: 叁 年 。自x日至 x 日止。2.1 甲方就标的物游戏向乙方授予独占的许可使用权,并且乙方可自行将该权利转授权或分授权给第三方,据此乙方或者第三方有权在许可区域内进行如下活动: 2.1.1运营标的物游戏,向用户提供标的物游戏服务;2.1.2对标的物游戏服务进行宣传、推广和市场营销或委托第三方从事宣传、推广行为;2.1.3生产、销售及发放预付游戏充值卡及客户端软件等相关产品;2.1.4其他与标的物游戏相关的申报、发行、传播、销售、运营等活动。2.2 双方约定,甲方应在2016年 4 月 1 日
10、前交付标的物游戏时,如标的物游戏不能满足附件二中双方认定的游戏上线标准,则甲方需退还乙方已向其支付的全部款项,同时本协议终止。2.3 依据本协议中的条款, 在协议有效期限内,甲方许可乙方使用甲方标记、logo和标的物游戏名称、相关商标,并且许可乙方独占使用游戏元素,以便乙方在许可区域范围内进行广告宣传和客户端软件及客户服务的市场营销等活动。2.4 依据本协议中的条款和条件, 甲方将向乙方提供与游戏服务操作相关的机密信息,其中不包括游戏源代码及涉及游戏技术核心的机密信息。2.5 甲方授权乙方在本协议有效期限内无偿使用甲方的商标和企业名称,以应用于与标的物游戏相关的复制品、包装以及促销用品上,除经
11、过甲方允许外,不得做任何其他商业用途。2.6 甲方负责提供标的物游戏所需的计算机著作权登记证书,对于游戏运营所需的版号以及文化部备案号等法律法规规定所需的资质由双方共同协商办理。2.7 在协议有效期内,未经双方协商同意,甲方不得对标的物游戏进行任何形式的使用并且不得自行使用或授权第三方使用标的物游戏及游戏元素。如甲方违反本约定,乙方有权以书面形式通知甲方后单方终止本协议,甲方需返还乙方已支付的全部款项,并赔偿乙方因此遭受的全部损失(包括但不限于直接经济损失等)。第3条 收入3.1本协议下甲方的收入由收益分成构成。3.1. 1 收益分成甲乙双方针对在标的物游戏中用户使用电信运营商或第三方支付渠道
12、(也称“充值渠道”)产生的信息费收入,扣除运营商或第三方充值渠道坏账的实际结算收入进行分成。所有渠道产生的收入分成比例:甲方获得该部分收入的40%。即:1)如果甲方能够提供增值税专用发票,且甲方增值税率等于或高于6%甲方的收益分成(即价税合计额)=乙方与电信运营商或第三方充值渠道的实际结算收入 X 甲方分成比例2)如果甲方能提供增值税专用发票,但是甲方增值税税率低于6%甲方的收益分成(即价税合计额)=乙方与电信运营商或第三方充值渠道的实际结算收入 /(1+6%) X 甲方分成比例 X (1+甲方增值税税率)3)如果甲方无法提供增值税专用发票(如增值税普通发票或者营业税发票)甲方的收益分成(即价
13、税合计额)=乙方与电信运营商或第三方充值渠道实际结算收入/(1+6%) X 甲方分成比例注:a)从支付渠道方获得的实际结算收入数据根据支付渠道提供的数据为准,双方应在对方提出对账要求时出示;b)甲乙双方各自承担相关税收部分;c) 标的物游戏收入已由电信运营商直接进行三方分成结算的不在此列。3.1.4甲方在乙方每次付款前需向乙方提供等额有效的发票。3.2 甲方应得收益分成的支付方式甲方和乙方的结算周期为每N+3个月结算一次,乙方在收到各渠道充值款项后,向甲方结算,在双方进行结算金额确认后,甲方将相应金额的增值税专用发票提供给乙方,乙方收到甲方发票后15个工作日内将发票金额支付给甲方。如果出现特殊
14、情况,乙方应在3个工作日内向甲方书面声明情况和具体原因申请延期。乙方以银行转账的形式将属于甲方的收入款项(人民币),直接汇入甲方指定的中国国内账户。甲方账户变更应在变更后3个工作日内通知乙方,否则因此产生的损失及后果由甲方全部承担。3.3 如果由于通道提供方未按时与乙方结算而导致乙方与甲方的结算延误或受到影响,乙方的行为不被视为违约。3.4 任何情况下,根据本协议支付的所有款项均应按照 人民币 进行结算。3.5根据法律规定,除本协议另有约定外,双方各自应交纳的税款、关税、评估款、手续费及其他任何形式的任一方政府或组织征收的费用应由双方各自支付。如果甲方具备增值税一般纳税人资格,并且给乙方开具增
15、值税专用发票,计算公式中营业税金税率为0%。3.6 甲方银行信息如下:x第4条 材料提供4.1 甲方应向乙方提供能保证标的物游戏正常运营的全部材料,以确保本协议目的得以实现。4.2 乙方应对由甲方提供的被许可的材料和程序进行管理。第5条 技术支持 / 援助与维护5.1 甲方保证严格按照双方约定提供标的物游戏的商业化运营版本。5.2 甲方应为乙方提供技术支持。为执行本协议条款,甲方将保留足够的人力以提供技术支持和履行维护的责任,并无条件提供包括但不限于第三方SDK的接入、版本更新等技术支持服务。如乙方有技术问题需要甲方处理,甲方应立即响应,妥善解决乙方提出的问题。5.3 在使用被许可程序的过程中
16、,乙方如发现与甲方操作说明不一致的错误,乙方应及时告知甲方,甲方应在3个工作日内重新编写并更正此错误。5.4 甲方和乙方双方都应尽最大努力保护服务器避免黑客行为。当乙方发现任何攻击、监控、盗用行为时,乙方应尽快通知甲方,甲方应尽最大努力采取紧急反黑客行动。甲方必须保证游戏源代码的安全性,保证不会泄露。如因甲方原因造成源代码泄露,给乙方造成损失的,甲方负责赔偿。5.5 乙方方负责提供在许可区域内运营游戏所需足够服务器和带宽,承诺保障服务器在协议有效期内硬件运转良好、网络通畅、服务器软硬件以及数据的安全。第6条 培训根据乙方需求, 甲方应按乙方要求向乙方的员工就被许可程序提供必要的培训。培训范围包
17、括工程应用和被许可程序的维护、操作和市场营销。第7条 更新和维护7.1 甲方应提前告知乙方标的物游戏的更新内容:如甲方7日后需更新标的物游戏,甲方应在标的物游戏更新前7日告知乙方;如甲方15日后需更新标的物游戏,甲方应在标的物游戏更新前15日告知乙方;如甲方45日后需更新标的物游戏,甲方应在标的物游戏更新前20日告知乙方;如甲方需90日后更新标的物游戏,甲方应在标的物游戏更新前45日告知乙方;如甲方需180日后更新标的物游戏,甲方应在标的物游戏更新前90日告知乙方。7.2 甲方需在乙方指定的例行停机维护前至少3个工作日之前提供标的物游戏更新内容清单,并告知恢复时间。由甲方先更新至测试服务器,以
18、确保乙方有时间对标的物游戏更新进行测试,如果测试发现问题,或者发生与更新内容清单不符的情况,乙方应尽快告知甲方,甲方应在6小时内提供解决方案并应在提出解决方案后24小时内解决更新包所出现的问题,如甲乙方不能在30小时之内确认最终更新内容则更新计划取消,或者经双方协商重新制定更新计划。如果连续两次无法正常更新,甲方应提供合理的理由,并对支持游戏运营的团队做出相应调整,以确保正常的游戏更新。7.3 游戏更新手册应包括但不限于:此次更新的内容(包括但不限于对玩法、地图、职业、技能法术、武器道具以及角色任务改动的描述);失败补救策略,确保更新之后因为新更新造成的无法正常提供服务的问题,能够得到控制和进
19、行伤害评估,避免因得不到有效支持,产生更加严重的后果。第8条 知识产权8.1 在不违反相关法律法规的情况下,乙方承认甲方所有的商标、商号、版权,依旧应为甲方所有物。8.2 如果乙方发现任何人在未经授权的情况下,使用标的物游戏、游戏元素的整体或部分,侵犯标的物游戏的合法权利,乙方应立即通知甲方,甲方有义务立即采取相关措施予以制止,相关费用由甲方自行承担。因乙方原因造成上述事由的,相关费用由乙方承担。如因此给乙方造成损失,甲方应负责全额赔偿。如甲方怠于履行上述义务导致乙方损失的,应赔偿乙方损失。乙方应与甲方对标的物游戏的商标、版权或其他知识产权进行保护合作。8.3 甲方和乙方各自开发的与标的物游戏
20、相关的辅助技术产品,其知识产权归各自所有,双方各自保证该类知识产权不侵害任何第三方的合法权益,否则应自行承担全部责任,并赔偿另一方因此遭受的损失。双方均有权独立使用上述辅助技术产品,但不得损害协议相对方的合法利益。8.4 乙方为推广标的物游戏而购买、制作、策划的营销方案,包括但不限于歌曲、形象代言、线上活动、图片、运营方案等,其知识产权及所有权归乙方所有。8.5 甲方不得保留乙方的用户信息和资料,并不得利用这些用户信息和资料谋取任何利益。否则甲方应赔偿乙方因此遭受的直接和间接损失。甲方违反上述保证,应承担责任。由此引起任何第三方投诉、争议、起诉、主张权利的,由甲方负责解决,并赔偿乙方因此而遭受
21、的一切直接损失和间接损失。第9条 保证与责任范围 9.1 甲方保证对标的物游戏拥有合法的著作权、独家运营权及转让该运营权或授权他人运营所述游戏的权利,且保证在授权期间内这些权利的无瑕疵及有效性。甲方保证获得标的物游戏有关的所有政府审批、同意、许可、授权、声明、备案和注册登记,拥有运营标的物游戏所必须的全部资质并独立承担由于资质不全带来的全部损失,所述资质包括但不限于ICP证、游戏版号、网络文化经营许可证、文化部网络游戏产品备案申报等。甲方保证标的物游戏软件、文档和材料不传输包含病毒、木马,或其它有害程序和代码的文件。如甲方通过合法授权而取得标的物游戏的独家运营权及转让该运营权的权利,甲方保证向
22、乙方提供该标的物游戏所有权人的授权文件及该游戏的原始著作权证明等文件。若因甲方违反上述保证和承诺而引发投诉、争议、索赔、诉讼、行政处罚等,甲方应承担全部责任并返还乙方已支付的全部款项,赔偿乙方因此遭受的全部损失,包括直接损失、间接损失以及其他因此产生的合理费用。9.2 甲方应对由甲方自身原因导致的标的物游戏质量和技术支持、更新的过程中引起的数据丢失、利润损失等损害负责。如因此产生纠纷(包括用户投诉、诉讼),由甲方承担相应的责任并且赔偿乙方因此遭受的全部损失 。9.3 若私设标的物游戏网络服务器的情形或外挂情形发生时,发现方应及时告知未发现方,双方应尽一切力量防止并终止私设标的物游戏网络服务器的
23、发生,甚至采取必要的法律手段。甲乙双方有义务打击私服和外挂行为。第10条 权利义务10.1 乙方权利义务:10.1.1 乙方有义务在许可区域内积极对标的物游戏及游戏服务进行分销、宣传、推广、营销。10.1.2乙方可以依据实际情况,自行将通过本协议获得的标的物游戏独占许可使用权转授权或分授权给第三方。10.1.3 乙方应保留完整精确的账簿和记录,充分详实地反映有关本协议的运做情况,并确保明确的记录依本协议约定的相关款项的产生依据和支付情况。10.1.4 乙方在标的物游戏宣传推广中,不得进行如下行为:a) 对玩家进行虚假宣传;b) 采取带有淫秽、色情、赌博、暴力、迷信及危害国家安全等违法的文字、图
24、片、音频、视频等广告方式诱导用户;c) 以损及甲方或标的物游戏声誉的方式营销。10.1.5 若乙方有10.1.4的行为之一,甲方有权在有确切的证据下以书面形式通知乙方后单方终止本协议,乙方应赔偿因此给甲方造成的全部损失,包括但不限于直接损失、间接损失等。10.2 甲方权利义务:10.2.1 甲方保证严格按照双方约定提供标的物游戏商业化运营版本;若甲方无法提供,产生的所有不良后果均由甲方承担。甲方应返还乙方已支付的全部款项并赔偿乙方因此遭受的全部损失。10.2.2 协议有效期内双方共同享有标的物游戏周边衍生物的商业收入。具体情况由甲乙双方根据单个案例进行协商。10.2.3 甲方保证拥有签署本协议
25、的所有权利和合法授权,即拥有运营标的物游戏的合法权利,包括但不限于所有权和经营权。10.2.4 甲方保证其拥有的与标的物游戏相关的知识产权,如著作权、商标权或其他权利,符合中国的法律、法规,不被任何第三方侵犯,也不会涉嫌侵害任何第三方的合法权益。甲方保证游戏元素为甲方原创或者获得合法授权。若因甲方违反上述保证和承诺而引发投诉、争议、索赔、诉讼、行政处罚等,由甲方承担全部责任,甲方应返还乙方已支付的全部款项及承担乙方因此遭受的全部损失(包括直接损失、间接损失以及其他因此产生的合理费用)。10.2.5 甲方应为乙方提供标的物游戏的说明书,包括但不仅限于,产品设计、功能、和预展功能说明。10.2.6
26、 甲方应对乙方的技术人员和客户服务人员提供培训。培训内容由双方协商确定,包括但不限于甲方提供的GM(游戏管理者)后台培训,提供完整的FAQ(常见问题解答)列表等。10.2.7 甲方负责解决与标的物游戏相关的技术问题,包括质量问题,如程序或逻辑错误、各种外挂、和服务器安全防护措施等。10.2.8 乙方发现标的物游戏存在技术问题,甲方在得到乙方的通知后,应在48小时内提出合理的解决方案,具体的解决时间与方案需与乙方确认后执行。10.2.9 在协议有效期内,甲方负责标的物游戏的内容升级和相关技术维护。10.2.10 甲方保证不得将本协议约定的权利、义务派分和转让给第三方。由甲方法律身份变化造成的权利
27、和义务的派分和转让,必须事先书面通知乙方,并保证不对本协议的履行产生负面影响。10.2.11 问题解决致命问题:因标的物游戏的原因造成的如下问题: a) 所有导致玩家无法进行游戏的问题,包括但不限于:玩家无法正常登录服务器,无法正常操作游戏,无法使用在游戏介绍中声明已经开放的功能,游戏服务器无法稳定正常工作超过24小时,游戏更新后导致玩家因数据不完整无法正常游戏等; b) 所有影响游戏收费的问题,包括但不限于:玩家无法在游戏中购买收费道具,发现影响游戏收费的黑客攻击,发现不通过正常方式购买收费道具的错误,使用较少费用获得收费道具的错误或者游戏改动后导致预期的收入迅速下降; c) 所有因游戏服务
28、器代码的问题导致遭受黑客攻击并造成上述a), b)后果的。 d) 严重影响部分玩家游戏,导致玩家卡机、掉线或者不正常地造成玩家已有经验、状态、物品等数据的错误,致使超过日平均在线用户数千分之十的用户投诉的; e) 游戏更新内容的问题,导致日平均在线人数下降超过30%以上,日游戏收入下降30%以上的。以上问题,一经发现,甲方应于24小时内提供解决方案并在48小时之内解决问题。不能在48小时内解决时,甲方需赔偿乙方因此遭受的全部损失。严重问题:因标的物游戏的原因造成的如下问题: a)游戏服务器无法稳定正常地工作,需要在非维护时间停机维护; b) 严重影响部分玩家游戏,导致玩家卡机、掉线或者不正常地
29、造成玩家已有经验、状态、物品等数据的错误,导致该日超过日平均在线用户数千分之五用户投诉的; c) 影响部分玩家游戏,造成玩家困惑(包括但不限于:错误的游戏界面,任务描述等),导致该日超过日平均在线用户数千分之十用户投诉的; d) 发现破坏游戏平衡性的外挂、错误或者玩法,并在短时间内可能对玩家、游戏的日平均在线人数、游戏的日收入产生影响的; e) 游戏的消费记录、交易记录出现不正常数据,导致游戏收入无法正常监控和结算的。以上问题,一经发现,甲方应于48小时内提供解决方案并在72小时之内解决问题。不能在72小时内解决时,经甲方申请,乙方确认的可以延长解决问题的时间。如果甲方仍无法在相应的时间内实现
30、该解决方案,甲方需赔偿乙方因此遭受的全部损失。一般问题:因标的物游戏的原因造成的如下问题:a) 发现破坏游戏平衡性的外挂、错误或玩法,但在短时间内,不会影响日平均在线人数和游戏收费的问题;b) 影响玩家游戏,被用户投诉的游戏错误,包括但不限于:卡机、掉线、改变玩家已有经验、状态、物品等数据错误;c) 影响玩家游戏,造成玩家困惑的错误,但不会造成玩家现有经验、状态、物品等数据改变上的错误,包括但不限于:错误的游戏界面,任务描述等。 d) 因标的物游戏程序错误,影响玩家正常游戏,非预期地导致日平均在线人数下降超过20%以上,日游戏收入下降20%以上,且三日内在线人数或游戏收入没有恢复的问题。以上问
31、题,一经发现,甲方应于24小时内予以解决。不能在24小时内解决时,经甲方申请且乙方确认的可以延长解决问题的时间。如果甲方无法在相应的时间内实现该解决方案,甲方需赔偿乙方因此遭受的全部损失。10.2.12 甲方应确保有至少10人的维护团队,在有效期内持续维护和更新游戏。甲方应每15日对游戏软件提供小BUG修复,每90日对游戏软件提供玩法更新,包括但不限于的武器道具以及角色任务;每180日对游戏软件进行资料片更新。更新内容的数量和质量应以实际需要为准。甲方应尊重乙方提出的修改建议,在其改善建议可以提高游戏质量技术上可行,不违背游戏策划大纲并且没有充分理由拒绝乙方提出的修改建议的情况下,应与乙方共同
32、商量尽快安排实施。第11条 机密信息11.1甲乙方同意保守对方据本协议需披露的机密信息,并在未得到对方书面同意之前,不得泄漏给任何第三方。11.2 甲方同意只允许有理由看到和使用到乙方机密信息的甲方员工接近机密信息,并告知每个人其机密信息的性质和甲方应对其担负的保密义务。若本协议下的机密信息被甲方员工披露,甲方应承担因此给乙方带来的全部后果。11.3 在本协议有效期限内,来自任一方的所有机密信息及其具体体现形式对另一方而言都是也将一直是机密信息来源方所有财产。在本协议有效期,和本协议终止后的任何时候,机密信息接受方都将保守披露方的机密信息, 并且,将不会使用、拷贝或透露此机密信息或任何相关实物
33、 (除非本协议允许披露), 也不会让该机密信息丧失其机密性。第12条 期限12.1 本协议有效期 叁 年,从 2016 年 4 月 1 日至 2019 年 3 月 31 日。本协议有效期届满之前的一个月内,双方可协商续约事宜。甲方同意并接受,就之后的合作,在同等条件下,乙方有优先续约权。第13条 终止13.1 除本协议另有规定外,出现下列情况,乙方可以书面通知甲方的形式单方面终止本协议,甲方需赔偿乙方因此遭受的全部经济损失,并返还乙方支付的全部款项:(a)标的物游戏存在质量瑕疵(含提供技术资料不全)导致标的物游戏无法正常运行,甲方无法实现本协议目的;(b)标的物游戏存在违反甲方承诺的权利瑕疵;
34、(c)甲方提供的技术支持不能保证该标的物游戏的正常运行:具体指在正式运营收费后因标的物游戏或甲方技术支持的原因,导致标的物游戏超过30的游戏服务器同时无法正常服务连续达24小时;(d) 甲方违反本协议的规定,自行运营或许可第三方运营标的物游戏的。13.2 出现下列情况,甲方可以书面通知乙方的形式单方面终止本协议:(a)乙方原因导致标的物游戏无法正常运行,无法实现本协议目的;(b)乙方提供的技术支持不能保证标的物游戏的正常运行:具体指在商业启动日期后,因乙方技术支持的原因,标的物游戏超过30的游戏服务器同时无法正常服务连续达24小时;(c)乙方无正当理由未按约定支付费用。13.3 不可抗力: 指
35、在本协议有效期限内发生的不可预见(或虽可预见,但其发生或后果不可避免)、非任何一方所能控制且使任何一方无法完全履行本协议的地震、台风、火灾、水灾、战争、罢工、暴动、黑客攻击、电信部门技术管制或其它类似事件。如发生不可抗力,甲乙双方互不承担违约责任。双方应立即协商解决问题的方案。13.4 除13.1和13.2的情形外,任何一方直接或间接违反本协议的任何条款,或不承担或不及时、不充分地承担本协议项下其应承担的义务即构成违约行为,守约方有权以书面通知要求违约方纠正其违约行为并采取充分、有效、及时的措施消除违约后果,并赔偿守约方因违约方得违约行为而遭致的损失。若违约方在收到守约方关于其违约行为的上述通
36、知后十五个工作日内未纠正其违约行为,守约方有权在做出书面通知情况下终止本协议,并要求违约方赔偿守约方因此遭受的全部损失(包括但不限于直接经济损失、间接损失等)。甲方违约的,还应同时返还乙方已支付的全部款项。13.5 在违约事实发生以后,经守约方的合理及客观的判断,该等违约事实已造成守约方签署本协议的目的实现从根本上成为不可能,则守约方有权在做出书面通知情况下解除本协议,违约方应赔偿守约方因违约方之违约行为而遭致的全部损失。甲方违约的,还应同时返还乙方已支付的全部款项。13.6 本协议不论因何原因终止,双方应保证标的物游戏自终止日起继续正常运营2个月,确定结束运营及关闭支付渠道的具体时间,并及时
37、关闭支付渠道,直至全部用户将游戏标的物游戏中的虚拟货币消耗完毕.甲方配合乙方完成善后工作。由此带来的全部损失(包括但不限于用户或者合作伙伴投诉、退款、补偿等)由双方根据各自的过错程度以及分成比例协商确定。第14条 管辖法律及诉讼14.1 本协议的签署、效力、解释和执行以及本协议项下争议解决,均应适用中华人民共和国法律。14.2 如甲乙双方就本协议内容或其执行发生任何争议,甲乙双方应进行友好协商;若经协商无法解决该争议,则双方应将争议提交北京市海淀区人民法院诉讼解决。第15条 其他条款15.1 如果协议任一方希望修改本协议,希望修改协议方可提出进行修改的合理通知,双方应通过友好协商再决定是否修改
38、。只有经过双方代表共同签署了书面补充协议并加盖公章或合同章后,该修改方能生效。15.2 如经法院判决本协议的一项或多项条款无效、违法或无法实施时,本协议其余条款仍有效。15.3 标的物游戏的计费系统应用乙方已有的计费系统。计费数据以乙方提供的为准。15.4 甲乙双方的关系是各自独立的合约人关系。本协议内容没有可以被认为是隐含表达或明确建立了一方作为另一方的代理或代表的关系,或被解释为双方形成合资公司。本协议经双方盖章生效,一式4份,双方各执2份,具有相同法律效力。(以下无正文)甲方: 深圳xx网络科技有限公司 乙方:天津xxxx科技有限公司盖章: 盖章:授权代表人: 授权代表人:附件一:手机游
39、戏授权书授权方 :深圳xx网络科技有限公司被授权方:天津xxxx科技有限公司 授权方,深圳xx网络科技有限公司,是列于本授权书授权目录中的手机游戏作品的合法著作权人、与该手机游戏作品有关的商标的权利人或获得著作权人及商标权人的合法授权,拥有通过互联网络传播作品的权利以及相应的转授权资格。兹确认,授权方以独占许可方式授权被授权方在中国大陆地区手机游戏合作平台、商店、媒体、运营商中申报、发行、传播、销售、运营其作品,通过被授权方推广渠道提供作品给终端用户;允许被授权方在其官方网站(以及渠道推广合作网站)上展示授权方的作品及作品信息作为商业用途的版权公示;并授权被授权方使用其与手机游戏作品相关的商标
40、。被授权方可自行将该权利转授权或分授权给第三方。授权方式:独占许可 授权期限: 叁 年,自 2016 年 4 月 1 日 至 2019 年 3 月 31 日;如授权期满后双方无异议,则本授权自动延期 壹 年授权方保证: (1) 对提供的授权内容和相关资料具有真实合法的来源与权利,不侵犯任何其他权利人的合法权益(包括但不限于知识产权、人格权、名誉权、肖像权、隐私权等);(2) 保证提供的授权内容合法健康,不违反任何应予适用的法律、法规、规范、政策, 不包含反动、色情、侮辱或诽谤等不良信息;(3) 因提供的授权内容产生的版权或其他纠纷,使被授权方,被授权方的关联公司,及与被授权方合作的第三方陷入任何法律纠纷、行政处罚、诉讼或仲裁等,均由授权方负责解决和承担相关费用,同时对因上述原因造成被授权方的损失也应由授权方予以全额赔偿。(4)如发生第(3)条所述纠纷,被授权方有权从授权方尚未分配的应得业务收入或其他由被授权方暂时持有的授权方金额中预先扣除。 手机游戏作品授权目录手机游戏作品名称著作权信息授权期限备注登记号:授权游戏的版本包括: IOS(正版+越狱)、Android授权商标目录 商标使用商品/服务项目类别授权期限备注 授权方(签章): 2016 年 4 月 1 日