信息技术复习资料多媒体部分资格考试教师资格考试_资格考试-教师资格考试.pdf

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1、多媒体技术期复习资料 1.多媒体技术的定义 餌媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息一文木、图形、图像和声音,使女种信息建立逻辑连接,集成为一 个系统并具有交互性的技术。2.多媒体技术的特征 乞煤依技术 m 也 I卜抽彳数字化、集成性、多样性、交互性.非线性、实时性和协同性。(1)数字化 各种媒体信息处理为数字信息后.讣算机就能对数字化的多媒体信息进行存储.加 控制、编辑.交换、査询和检索。所以多媒体信息必须是数字信息。(2)集成性 集成性是指以计算机为中心综合处理笋种信息媒体.它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。信息媒体的 集成如文木.图像、声音.视频等的集成,这些媒体在多任

2、务系统下能够很好地协同匸作.有较好的同步关系。多媒体设备 的集成包括换件和软件两个方面。(3)多样性 多样性抬两个方血,一方面抬女样性的信息.信息载体也随之多样化。女样化的信息我体包括:磁盘介质、碗光盘介质 和光盘介质等物理介质戦体.以及人类可以感受的语音、图形、图像.视频、动画等媒体。早期的讣算机只能处理数值、文 字等单一的信息媒体.而弟媒体讣算机则可以综合处理文字、图形.图像、声音.动画和视频等多种形式的信息媒体。另一 方浙是抬女媒体讣算机在处理输入的信息时.不仅仅是简做获収和再现信息.如声像信号的输入与输出.若二者完全一样.那只能称之为记录和重放,从效果上來说并不是很好,如果能根据人的构

3、思.创意,进行交换.组合和加 1:來处理文字.图 形及动画等媒体,就能大大丰富和增强信息的表现力,具冇充分门由的发展空仙 达到更生动、更活泼、更自然的效果。(4)交互性 交互是抬通过各种媒体信息,使参与的各方都可以对媒体信息进行編辑、控制和传递。女媒体技术的垠大特点是交互性.通过交互,可以实现人对信息的主动选择和控制,而交互性是藝媒体作品与一般影视作品的主要区别.如传统电视系统的媒 体信息是单向流通的电视台播放什么内容用户就只能接收什么内容。而多媒体技术的交互性为州户选择和获取信息提供 了灵活的于段和方式,如交互电视的出现大大増加了用户的主动性用户不仅可以坐在家里通过遥控器、机顶盒和屏幕上 的

4、菜单來收看自己点播的节目,而且还能利用它來购物、学习.经商和厚受各种信息服务,进一步引导我们走向“足不出户 可做天下事”的更为理想的境界。(5)非线性 幺媒休的信息结构形式一般是种超媒体的网状结构C 非线性网状结构的超媒体不仅为用户浏览信息.获取信息带來 极大的便利,也为多媒体的制作带來了极大的便利。(6)实时性 保证播放时的实时性(7)超媒体结构 女媒休信息的组织形式是以超文木的结构形式存在的。所谓超媒体结构.就是信息的组织方式不是像书木那样一贞页按顺序 安排的,而是以信息内容木身所具有的相互联系的特性进行组织的。3.多媒体技术发展的历程】981 年关国 Apple 公司提出位图的概念,十时

5、 APPLE 公司正在研制 macintosh计算机.为了增加图形处理功能.改善人机 交互界而使用了位图.窗口.和图标等技术。1985 年羌国 Commodore公司推出 J 世界第一台真正的多媒体系统 Amiga.1986 交互式紧凑光盘系统 CDI 将女种媒体信息以数字化的形式.存储在 650MB 的貝读光盘上,使用户可交互地读取光 盘中的内容。1987 交互式数字视频系统-DVI DVI以计算机为基础,用光盘存储和检索图像、声音以及其它的信息。1989 普及型 DVI 商品将该芯片装到 IBMPS/2 计算机上。1990 MPC(Multimedia Personal Computer)

6、Level I 全世界的电脑制造商和软件发行厂商有了共同的遵循标准.也真正带动 了 CD 出版物的流行。1991 FREE BSD 1993 MPCLevel II吸引入的软件,使人们能够在 il算机上播放和欣赏 VCD 及动画。4.多媒体技术的发展 a.流媒体技术 流媒体报直接的应用是实时广播服务也就是人们常说的网上现场直播服务,它与传统媒体的播出方式相比更容易实现,费用更低。常见的流媒体技术应用有:(a)视频点播(VOD)(b)视频会议(c)远程教育(d)Internet 直播(e)校园视频网,另外流媒体技术还广泛应用于远程监 控,智能法庭.交通监控,远程医疗/教学,报警系统等。b.多媒体

7、技术的和能化 现在人们将人匸智能技术引入到多媒体技术中,以实现女媒体信息的智能化处理.促进了女媒体技术的智能化发展。例 如人的血部基木持征是不会随着人的胖瘦而产生很大变化的,血像检测与识别技术能在人脸部进行检测,提収面部特征.识 别确认人脸。这一技术通过摄像头.迅速获取人的面部狀色.纹理、形状等特征并进行分析,然后存贮这些信息.可用于以 后对比和匹配。c.虚拟现实的应用 虎拟现实的应用领域和交叉领域非常广泛.应用于模拟训练、军事演习、航天仿真、娱乐.设计与规划、教育与培训、商业等领域。如虚拟现实技术战场环境,虚拟现实作战抬挥模拟.虚拟现实驾驶训练.飞机.导弹等的虚拟制造.虚拟现实 建筑物的展示

8、与参观,虚拟手术等等。5.多媒体系统 一个完整的笋媒体系统包括锁件平台和软件。换件平台如存储设备视频卡.扫描仪,数码相机.摄念机等。多媒体系统 软件包括多媒体操作系统,创作系统和应用系统。6.多媒体技术的应用 a.教育与培训 b桌面出版物与办公自动化 c.多媒体通信 d.信息点播 e.多媒体声光艺术品的创作 多媒体的规划与设计 1.多媒体作品开发的步骤是:需求分析、规划设 il、素材的采集与加匸、作品的集成、测试、发布、评价 c 2.多媒体作品截面的设计原则是:界面布崗应该有整休 I:的致性截而布局要简明淸晰,注总突出主题信息.注总文字 显示的效果。3.多媒体作品中常用的交互方式有:菜讥、按钮

9、、对话。多媒体信息的类型及特征 1 常见的多媒体信息 文本文字是现实生活终使用垠女的一种信息存储和传递方式.文字表达的信息给人充分的想墩空间,它主要用于对知识 的描述性表示或情感的交流。b 图形.图像 图像是多媒体作品中展重要的信息表现形式之一,它是决定一个女媒休作品视觉效果的关键因素。女媒体产 品不能缺少直观的图像.就像报刊离不开文字一样图形是多媒体最基本的要素。C 声音 声音能直接、活晰地表达意义.引起使用者的注意。D 动画 动 iOS 可以使我们婆表现的内容更加生动,还可以把抽皱的、难以理解的内容形象化.合埋使用动画可以达到爭半 功倍的效果。e 视频 视频影像具有时序性与丰富的信息内涵,

10、常用与交代事物的发展过程。视频有声有色.在多媒休中充十着重嬰的 角色。2各种多媒体信息在计算机中的表示 a 文本:文木是昴基木的一种,文木的处理离不开文字的输入和编辑,一般情况下一个汉字占用两个字节的存储空间。b 位图图像与矢童图形 位图图像一一图像(Image)矢址图形-图形(Graphic)2.1 图像基本构成用位一一像素 位图图像是由像素构成的。像素(pix)实际上是投影光学上的名词.一个像素的大小尺寸不太好衡虽:,其实它就是屏幕上的一个光点。在计算机显示 器和电视机的屏幕上都使用到像素作为它们的基木度址笊位。2.2 分辨率 分辨率用于衡址图像细节的表现能力 图像分辨率是扌/丫 1 位图

11、像线性尺寸中水平方向和垂和方向的像素个数。屏幕分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数虽。如果在屏幕上对图像进行缩少或以低于创建时的分辨率來打印它们.将丢失其中的细节.并会呈现锯齿状。音使女种信息建立逻辑连接集成为一个系统并具有交互性的技术多媒体技术的特征乞煤依技术也卜抽彳数字化集成性多样性交互性非线性实时性和协同性数字化各种媒体信息处理为数字信息后讣算机就能对数字化的多媒体信息进行信息媒体它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成信息媒体的集成如文木图像声音视频等的集成这些媒体在多任务系统下能够很好地协同匸作有好的同步关系多媒体设备的集成包括换件和软件两个方面多样性多样性抬两理介质

12、戦体以及人类可以感受的语音图形图像视频动画等媒体早期的讣算机只能处理数值文字等单一的信息媒体而弟媒体讣算机则可以综合处理文字图形图像声音动画和视频等多种形式的信息媒体另一方浙是抬女媒体讣算机在处理3 虽 1 一 匕T.A 口,7Z 甥 a a 选擇工具组 矩老选框工貝M 厂5带圆园S工具M 单行选惬工具 3单列选框工具“移动工具CVJ 戸套索工具 L 匸多边形套索工具L 审琐彳生套耒工具 L 叹.廊榛工貝側)R 裁切和切片工具组 M截切工具ci h 切片工具 K 岁Z切片选择工旦K C.修怖工具组 莎污点修复画笔工具/侈复画笔工具 修补工具;红服工具 -全伪制曲章工具 注因秦因章工具 夕橡皮捺

13、工具 沙背景橡皮塚工具 汐廃术橡皮擦工具 模糊工具R 锐化工貝R 余抹工具R 、減谶工具O 加襦工旦0;海端工具O D绘画 H具组 /画笔工具 B/铅笔工具 B 呀颜色替换工具B 另历史记录画笔工具Y 费历史记录艺术画笔Y 卫渐变工員 G 油漆桶工具G 巳绘BB和文字工具组 +蹄径选捋工具A 直接选择工具A 令钢笔工員 P 游自由钢笔工具P 护添加诒点工具$删除锚点工具 卜转换点工具 T横排立字工員 卞 门/宜排文TXM 1;护横排文字茨版工具T 携言排文手姦版工具T 口矩形工具 U 匚)园角矩形工具U。捕圆工具 u Q多边形工具 u、直繼工貝 u、&自走形伏工具U 尸注释/度和 导航H具组

14、g注释工具 N G)语音注釋工具N 吸首工具 I 颜色职样器工具I 夕度星工具 I 少抓手工貝00 Q缩敢工貝 6 拾色器工具组 切换st耳色S K其它组 回 g 快速姦版编辑工具(Q)(BB 改变屏幕棋式按钮00 切 IfnagaR-aa dy按曲 j-|LrTTT f I/*1 一具举概览 常识:数码相机的像素 我们在购买数码相机时都要考虑它的像素 一般都要求 300 万像素(3MegaPixel)以上的。300 万像素是如何讣算出來的呢?一张图像分辨率为 2048X1536=3145728个像素点,即该图像约有 300 万像索点,数码相机拍摄到的相片有如此的像素时.即使冲印成 10R 相

15、片也不会有明显的锯齿状。所以,数码相机的像素越髙.也就说明了它所拍摄出來的数码相越能还原真 实的图像。技术含址越商,价格也越高。2.3址化位数 图像虽化位数是抬图像中每个像素点记录颜色所用二进制数的位数.它决定 J彩色图像中可岀现的报女颜色数,或者灰度图 像中的最大灰度等级数.也就是一个像素点可以表现多少种色彩。如:2 色图像 址化位数:1(2】)黑:0 门:1 8 色图像 址化位数:3(2J 16 色图像 址化位数:4(24)256 色图像 址化位数:8(28)2.4 文件的大小 文件的字节数二图像分辨率 X 图像址化位数/8 1 字节(byte 简写 B)占用 8 个二进制数位(8bit)

16、1 FreeHand AutoCAD 点阵图:又称位图,是由许多纵横排列的像素点阵组成的画而。适合于表现比较细致、层次和色彩丰富的 图像。缩放会改变图像的淸晰度。3、常见的图像格式:1、BMP 2.Gif 3、JPEG 4、TIFF 5.PSD 6、EMF 7、DXF 8、WMF 9、EPS 4、图像处理工具:CoreDRAW、Freehands IllustratorAutoCAD 5、声音是一种连续的波,称为声波。有两个参数:幅度与频率 6.声音文件每秒钟的数据量大小二(采样频率*量化位数*声道数)/8 7、常见的声音文件格式:CD、WAV、mp3、MIDI 8、虚拟现实:简称VRu通过计

17、算机生成逼真的具有视、听、嗅等感觉的三维环境,使人作为参与者,通 过适当的装置,与虚拟世界进行交互,从而产生自然的体验。9、虚拟现实的基本特征:沉浸感(immersion)交互性(interactivity)构想性(imagination)10、视频文件格式:AVL MPEG、RM、MOV、ASF、DVD、MP4.FLV、RMVB 音使女种信息建立逻辑连接集成为一个系统并具有交互性的技术多媒体技术的特征乞煤依技术也卜抽彳数字化集成性多样性交互性非线性实时性和协同性数字化各种媒体信息处理为数字信息后讣算机就能对数字化的多媒体信息进行信息媒体它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成信息媒体的集成如文木图像声音视频等的集成这些媒体在多任务系统下能够很好地协同匸作有好的同步关系多媒体设备的集成包括换件和软件两个方面多样性多样性抬两理介质戦体以及人类可以感受的语音图形图像视频动画等媒体早期的讣算机只能处理数值文字等单一的信息媒体而弟媒体讣算机则可以综合处理文字图形图像声音动画和视频等多种形式的信息媒体另一方浙是抬女媒体讣算机在处理

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