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1、2022年如何做到记忆扑克牌顺序表演一:扑克牌的超级记忆一、扑克牌排序小小扑克牌给我们的生活带来极大的乐趣,其玩法也数不胜数。我们今日介绍的不是什么新玩法,而是一种融记忆、消遣为一体的记忆表演方法,即记扑克牌。记什么呢比如:1、别人洗完牌后交给你,你一张张的看完后,再交给他,让他随意点,如问第3第是什么牌,第15张是什么牌,黑桃8是第几张等你要精确报出。2、将一副牌不等份的分给几个人,你记完后,他们提问方块9在谁那儿,红桃K在谁手里或者某人手里有什么牌,你要精确地说出。3、从一副牌中随意抽出几十张,一一摆好,你记好后,把牌一一反扣在桌子上,别人提问第几张是什么牌等问题,你能精确的说出来。等等表
2、演方法。这些,不是魔术表演可以作假,这可是实实在在的记忆工夫!你的这些表演势必会给你带来极大的影响力。二、扑克牌编码设置:这是一套简洁的扑克训练方法,只要根据这个训练方法去做,不到一个月,大部分人都能够在5分钟之内记住一副扑克牌。这也是世界记忆大师评比的一个重要项目,当然,扑克牌训练最主要的目的,不是成为记忆大师,不是去表演,而是训练自己的记忆力。更重要的是,通过扑克牌训练,我们的想象实力将得到很大的熬炼,我们的想象速度被极大程度地调动起来,这对于我们进一步开发右脑潜能、全方位地提高我们的学习实力、创建实力、甚至艺术感受力等等,都有着特别重要的意义。 52张牌(去掉大、小王)的对应密码:1、四
3、种花色的J、Q、K共12张为人物牌,每人按自己的喜好找出相应人物代替。建议黑桃、草花用男性人物,红桃、方片用女性人物。2、其余的40张为数字牌,用数字编码来代替。规则为:黑桃代表十位数的1(黑桃的下半部分像1),红桃代表十位数的2(红桃的上半部分是两个半圆的弧形),草花代表十位数的3(草花由三个半圆组成),方片代表十位数的4(方片有4个尖角)。例如黑桃1代表11,黑桃2代表12;红桃1代表21,红桃2代表22,草花3代表33,方片4代表44,依此类推。对于数字为10的牌,可当作0,即黑桃10代表10,红桃10代表20,草花10代表30,方片10代表40。数字牌须要用到的数字编码包括1049共4
4、0个编码。10蛋糕; 11筷子; 12婴儿; 13医生; 14钥匙;15鹦鹉;16衣扣; 17拐杖; 18衣架; 19药酒;20按铃;21鳄鱼; 22双胞胎;23梁山; 24盒子;25二胡;26自行车 27耳机; 28恶霸; 29恶狗;30山洞;31鲨鱼; 32仙鹤; 33仙丹; 34扇子;35珊瑚;36山鹿; 37山鸡; 38美女; 39香蕉;40司令;41神医; 42丝袜; 43四川; 44死尸;45师傅;46石榴; 47司机; 48丝瓜; 49死狗;三、记忆方法:1、首先找到26个地点桩:就是你所生活的环境内的固定物体,可按顺时针或逆时针方向;另外是你工作或学习的场所内的物品或景观标记等
5、;还有你每天行走的路途上的标记性物体;大商场或剧院内的物体等等,一般家里每个房间找5-10个地点是没有问题的,如客厅,(书桌,音像,柜子壁画,床,落地灯)要按依次选择,整个客厅就不要当地点桩了。然后从一个房间走到另一个房间(每个房间5样东西,我认为易记易用),记忆一副扑克牌用一组26个地点即可,但在训练中假如反复用同一组地点,会简单混乱,所以最好要找出3组以上的地点。假如时间不够也可只找一组地点,选择地点的时候要尽量避开出现过多类似的地点,避开记忆的时候出现混乱。每一个地点都要找出其显明的特征,只有特征显明才简单与两张牌进行联结。2、熟识每张牌所代表的相应图像:在记忆的时候,在每个地点桩子上放
6、2张牌,把这2张牌代表的图像与地点进行紧密的联结,26个地点刚好放下52张牌。回忆的时候,把这26个地点在大脑中过一遍,就能快速地回想起相应的52张牌3、选择12个人物记忆人物牌:要选择那些自己特别熟识的人物,并找出他们每一个人的独特特征,并尽量根据特征来固定他们在相象中的表情、动作。尽量让每一个人的特征都显明、别出心裁。4、细致视察52张牌,比较它们的相像之处与不同之处:找出52张牌的图像记忆点,无论数字牌还是人物牌都要从牌面的整体图像中找出独特的记忆特征,然后用这个特征与相应的编码进行联结,达到一看这张牌就能在脑海中条件反射出相应图像的目的,40张数字牌不太简单找到特别显明独特的特征,但为
7、了能够达到相应的训练效果,即使再难也要找出这些记忆点、不能通过左上角的图标转换为相应数字后再得出密码,因为这样会降低记忆速度,对数字牌找记忆点的时候,可以把相同数字的4种花色牌放在一起,比较它们的异同,找出各不相同的记忆点,然后再通过与邻近数字牌的比较,区分并确认每张牌的记忆点,这样才能达到一看牌面特征就能认出相应编码的效果。通过把这些记忆点与相应编码进行联结来记忆,可以使数字牌的读牌速度与人物牌一样快。5、对整副牌的编码要很熟识:要求对40张数字牌能够在脑海中默想出每张牌的图案,以及默想出它们的记忆点。这样,就可以在默读40个编码的时候能够同时在脑海中出现出相应的牌面,以及相应的记忆点。第5页 共5页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页