(泰山版)小学信息技术一年级上册第1课移动鼠标玩游戏.docx

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1、第一单元计算机乐园第1课 移动鼠标玩嬉戏备课时间:.27上课时间:8.30、教学目标1、学问目标:了解电脑在生活中的应用,驾驭鼠标的正确握法 和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。引导学生初步了解 Windows桌面组成,驾驭平安用电的基本常识。2、技能目标:娴熟正确抓握鼠标,驾驭鼠标的基本操作能 够正确进行电脑开机和关机。3、情感目标:通过对电脑的初步接触激发学生动手操作的欲望 和爱好。“寓教于乐”,在嬉戏中培育学生的视察实力。二、重点和难点1、重点:驾驭鼠标的移动操作,激发学习爱好,正确进行电脑 开机和关机。2、难点:娴熟进行鼠标移动操作,驾驭正确的开关机依次。三、学问点1、电脑基本结构。

2、2、电脑的开机方法。3、桌面和图标。4、鼠标的结构和握法:鼠标通常有两键(2D)或三键(3D); 右手食指进行左键操作,中指进行右键操作,大拇指、无名指和小拇 指轻握鼠标两侧。5、鼠标的移动嬉戏操作。6、开机及开机画面结构:正确开机依次为先开显示器等外部设 备,然后打开计算机主机。7、关机依次:起先一关机(或ALT+F4)。四、课时支配:1课时。五、教学过程1、导入。自我介绍。新学年咱们增加了一门新课,就是我们手中的信息 技术,大家喜爱这门课吗?以后将由我和大家共同学习。以前有谁 接触过计算机?(家里有、见过别人用)。(依据状况调整一下机位, 找出小组长)。主要用来做什么?(学生回答,老师补充

3、,超市付款、 医院、银行、车站)。下面我们就来相识计算机。2、学会开机、相识桌面。每个同学面前正对着的像电视一样的就是显示器,下面的是主 机。有的同学已经开机了,谁来告知大家怎样开机?(找学生说,老 师总结)屏幕上显示的整个区域就是桌面。桌面包括桌布、图标(计算机 程序在桌面上的名称,运行程序)、起先按钮(也可以进入程序)和 任务栏(运行后的程序,其名称以按钮形式出现)。3、相识鼠标及握法。大家看到桌面上有一个小嬉戏,想不想玩?可是我们怎样限制计算机呢?(找学生说)用鼠标(左键、右键、翻页滚轮)。正确握法:把鼠标放在光滑的平面上,用右手掌心握住鼠标,食指轻 轻放在鼠标器的左键上,中指轻轻放在鼠

4、标器的右键上,大姆指、无 名指和小指轻轻握住鼠标的两侧。(老师说学生详细操作感受)4、移动鼠标玩嬉戏大家动动鼠标来看一看,屏幕上的指针有什么反应?移动鼠标就 是不须要击键,只变更鼠标指针在桌面上的位置。那么怎样启动嬉戏 程序呢?双击桌面上的图标即可,双击就是快速按鼠标左键两次。简 洁介绍嬉戏的玩法(弹小猫,记分)。操作娴熟的同学玩其次个嬉戏 (飞行挽救,练习精细动作)(敏捷驾驭时间,大约留出非常钟)5、关机。填写“又进步了” (学生沟通、自评、互评)和“问题 口袋”(特性问题个别沟通、指导;共性问题总结、点评)。这节课 你都学到了什么?最终老师总结点评。教后记:通过本节的学习,使学生了解了电脑在生活中的应用, 驾驭鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标。并娴 熟正确抓握鼠标,驾驭鼠标的基本操作能够正确进行电脑开机和 关机。达到了教学效果。教后记:通过本节的学习,使学生了解了电脑在生活中的应用,并驾驭鼠标的正确握法和电脑开关机操作方法,能正确移动鼠标

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