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1、 c语言程序设计知识点 算法:为解决一个问题而实行的方法和步骤。 算法特点:有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性。 算法的3种构造:挨次构造、选择构造、循环构造。 将源程序翻译成机器语言程序的过程称为编译,编译的结果是得到源程序的目标代码,最终还要将目标代码与系统供应的函数和自定义的函数链接起来,就可得到一个完整的程序文件,这个程序文件称为可执行程序或可执行文件,也就是计算机可以直接运行的程序文件。 C语言的数据类型:1、根本类型;2、构造类型;3、指针类型;4、空类型 根本类型分为:1、整型(整型、短整型、长整形);2、字符型;3、浮点型(单精度、双精度);4、枚举类型
2、 构造类型分为:1、数组;2、共用体;3、构造体 定义变量举例 int a; 整型变量 int *a; 整型指针变量 int *a; 整型指针的指针变量 int a10; 整型数组变量 int *a10; 整型指针数组 int (*a)10; 整型数组指针变量 int (*a)(int); 函数指针变量 int (*a10)(int); 函数指针数组 int *(*(*fp1)(int)10; fp1:函数指针变量,指向一个形参int,返回值为数组指针,该指针指向一个整型指针数组。 int *(*(*arr5)()(); arr:函数指针数组,该数组里的元素指向一个形参为空,返回值为一个函数指针,该指针指向一个形参为空,返回值为int *的函数。 float (*(*b() )(); b是一个函数,其形参为空,返回值为数组指针,该数组指针指向一个函数指针数组,数组里的元素指向一个形参为空,返回值为float。 float (*(*e10)(int *)5; e是一个函数指针数组,该数组元素指向一个形参为int *,返回值为数组指针,该指针指向float型的数组。 【c语言程序设计学问点】