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1、多媒体技术根底及应用模拟试卷和答案一、单项选择题 1多媒体技术将来进展的方向是()。1高区分率,提高显示质量。2高速度化,缩短处理时间。3简洁化,便于操作。4智能化,提高信息识别力气。A123B124C134D 全部2. 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。A 数字编码器 B 数字解码器 C 模拟到数字的转换器(A/D 转换器) D 数字到模拟的转换器(A/D 转换器)3. 30 分钟双声道、16 位采样位数、22.05kHz 采样频率声音的不压缩的数据量?()A1.26MBB2.52MBC3.52MBD25.20MB4. 20 秒钟 NTSC 制 640480 区分率 24 位真彩色
2、数字视频的不压缩的数据量是多少?()A527.34MBB52.73MBC500.20MBD17.58MB5. 全电视信号主要由()组成。 A图象信号、同步信号、消隐信号。B图象信号、亮度信号、色度信号。 C图象信号、复合同步信号、复合色度信号。D图象信号、复合同步信号、复合消隐信号。6. 以下哪种论述是正确的()。A. 音频卡的分类主要是依据采样的频率来分,频率越高,音质越好。B. 音频卡的分类主要是依据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C.音频卡的分类主要是依据采样量化的位数来分,位数越高,音质越好。D.音频卡的分类主要是依据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。7. 以下哪种说
3、法不正确( )。A. 推想编码是一种只能针对空间冗余进展压缩的方法。 B.推想编码是依据某一模型进展的。C.推想编码需将推想的误差进展存储或传输。D.推想编码中典型的压缩方法有 DPCM、ADPCM。8. 下面哪些是 MPC 对图形、图象处理力气的根本要求。(1) 可产生丰富形象逼真的图形。(2) 实现三维动画。(3) 可以逼真、生动地显示彩色静止图象。(4) 实现确定程度的二维动画。 全部 9以下的表达哪些是正确的?(1) 节点在超文本中是信息的根本单元。(2) 节点的内容可以是文本、图形、图像、动画、视频和音频。多媒体技术根底及应用模拟试卷共10页第2页多媒体技术根底及应用模拟试卷共10页
4、 第3页用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。3.1AC-3 供给了五个声道从 20Hz 到 20kHz 的全通带频,即正前方的左L、中C和右R,后面的两个独立的围绕声通道,左后LS和右后RS。 AC-3 同时还供给了一个 100Hz 以下的超低音声道供用户选择,以弥补低音缺乏。因该声道仅作关心,故定为 0.1 声道。 所以,AC-3 被称为 5.1 声道。(2) DOLBY AC3 的使用范围很广,如制作镭射影碟、CD 唱片、VHS 录象带。在电视播送上,可用在DBS数字播送系统、CATV有线电视。此外还应用在 DBS直
5、线卫星上。4.1首先建立数学模型,利用以往的样本值对的样本值进展推想;(2) 将样本的实际值与其推想值相减得到一个误差值;(3) 对误差值进展编码。5.1由超文本向超媒体进展;(2) 由超媒体向智能超媒体进展;(3) 由超媒体向协作超媒体进展。四、计算题和综合论述题a1 a2 a3 a4 a5 a6a70.250.2000.2100.0.150100.11010.0.100.00500.050.11 0.(1) Huffman 编码信源符号概率Huffman 编码码字长度a10.25012a20.20102a30.20112a40.150013a50.1000004a60.05000105a7
6、0.050001152平均码长多媒体技术根底及应用模拟试卷共10页第10页N = nj =1(P L )jj= 7 (P L )jjj =1=(0.25 + 0.20 + 0.20) 2 + 0.15 3 + 0.10 4 + (0.05 + 0.05) 5= 2.65第六章 数据压缩编码技术一、为什么要压缩多媒体信息?压缩的必要性p 多媒体要处理的信息主要有文字、声音、图像静态和动态等,而需要处理的图形图像信息占 总信息量的 85%。p 图形图像的信息量大,如数字视频的数据码率高达 27MB/s。p 多媒体信息量大对于网络的数据传输,对于 PC 的性能要求处理与存储等都构成了极大的压力。所以
7、在保证信号质量的前提下,要设法降低码率和数据量,特别是针对图像压缩。二、为什么能压缩多媒体信息?压缩的可行性1. 多媒体信息内存在着大量的规律性、相关性内容空间和时间,去除信息中的相关性,可降低 信息码率。2. 人的视觉和听觉对某些信号不敏感,即使信息压缩后丧失局部信息也不会觉察,不至于对压 缩后信息产生误会。3. 可承受一些特别的编码方式,消退冗余度,使平均比特数降低,从而可进一步降低信息码率。 三、常见图像数据冗余 空间冗余:在空间位置上样值具有相关性,常见于静态图像。 时间冗余:在时间上前后样值具有相关性,常见于序列图像。 构造冗余:样值具有确定的构造性相关性 视觉冗余:样值具有确定的不
8、行区分性1. 对空间冗余的压缩方法就是把这种集合当作为一个整体,用很少的信息来表示,从而节约存储空间。这种压缩方法叫做空间压缩或帧内压缩。2. 冗余表达在:一是相邻帧不同的局部也只是运动物体,一般只占较小的比例,一样局部占的比例较 大。二是相邻帧间隔短,运动物体即使变化,变化幅度也较小。3. 图像序列中相邻图像有较大的相关,这就是时间冗余。对时间冗余的压缩称为时间压缩或帧间压缩。4. 在某些场景中,存在着明显的图像分布模式,这种分布模式称作构造。图像中重复消灭或相近的纹理构造,构造可以通过特定的过程来生成。如方格状的地板,蜂窝,砖墙,草席等图构造上存在冗余。(结 构冗余)5. 人的视觉对于边缘
9、的急剧变化敏感,对图像的亮度信息敏感但对颜色信息不敏感。视觉系统一般区分力气估量为 26 灰度等级,而一般图像量化承受 28 灰度等级,像这样的冗余称之为视觉冗余。视觉冗余 四、常见数据压缩编码方法p 统计编码:霍夫曼编码、行程编码、算术编码p 推想编码:DPCM 和 ADPCMp 变换编码:离散余弦变换、小波变换p 其他编码:LZW 编码等DCT 的优点:(离散余弦变换)1. 已证明是很多图像的最正确变换;2. 可将图像从空间域转换到频率域,只需少量数据点就可表示图像;3. DCT 产生的系数很简洁被量化,以获得好的块压缩;4. 可进展高效运算,在软硬件中都简洁实现;5. DCT 算法是对称
10、的,IDCT 可用来解压缩图像JPEG 的目标是开发一种用于连续色调图像压缩的方法,这种方法需要满足以下要求:1. 在保证压缩率的同时,图像质量要好。编码器中的参数应包括把握压缩比和质量的成分。2. 适用于全部连续色调图像,不应对图像尺寸、彩色空间和像素纵横比进展限制,也不应对图像的场景 内容有任何限制。3. 具有适中的计算简洁性。硬件软件都可实现五.JPEG 压缩编码的过程1. 颜色模式转换 2.分块采样 3.正向离散余弦变换FDCT4.量化 5.Z 型扫描 6.行程编码 7.熵编码六.颜色模式转换及采样1. JPEG 承受的是 YCbCr 颜色系统,Y 代表亮度,Cb 和 Cr 分别表示蓝
11、色和红色的色度。 YCbCr 是YUV 的一种。2. 使用 JPEG 压缩彩色图像时,先要把 RGB 颜色模式的图像数据转换成 YCbCr 颜色模式的数据。n YCbCr 主要的采样格式有 YCbCr 4:2:0、YCbCr 4:2:2、YCbCr 4:1:1 和 YCbCr 4:4:4。而 JPEG 通常有两种采样方式: 4:2:2 和 4:1:1n 在 RGB 模式中,每个点需 3 个字节,4 个点是 12 个字节。n 在 YCbCr 4:2:2 模式中,4 个点需要 8 个字节,每点平均 2 个字节。n 在 YCbCr 4:1:1 模式中,4 个点需要 6 个字节,每点平均 1.5 个字
12、节。3. 在 4:2:2 格式中,一帧图像亮度信号的有效采样点数为 720*576PAL 制和 720*480NTSC 制,而色差重量信号 Cb、Cr 的有效采样点数为 360*576 PAL 制和 360*480 NTSC 制。在 4:1:1 格式中,色差重量信号 Cb、Cr 的有效采样点数为 180*576 PAL 制和 180*480 NTSC 制。在 4:2:0 格式中,色差重量信号 Cb、Cr 的有效采样点数为 360*288 PAL 制和 360*240 NTSC 制。思考:在 2:1:0? 七.DCT 系数量化1. DCT 变换的作用是使图像空间域的能量重分布,从而降低图像的相关
13、性。DCT 变换本身并不能到达数据压缩的作用,而要实现压缩,就要选择适当的位数来存储频率系数。2. 量化的作用是在保证图像质量的前提下,丢掉那些对视觉效果影响不大的信息。量化是一种降低精 度的过程,所以是有损的。3. 对 DCT 系数量化是承受均匀量化的方式。量化步长是依据系数所在的位置和每种色差重量的色调值来确定的。由于人的视觉对低频重量的图像比对高频重量的图像更敏感,表中的左上角的量化步长小,为 细量化;右下角的量化步长大,为粗量化。第五章 信息处理技术一、视频的分类1. 模拟视频 猎取:用模拟电信号的形式来记录; 传输:依靠模拟调幅的手段在空间传播; 存放:使用磁带录像机将模拟信号存放在
14、磁带上; 编辑:基于磁带的线性编辑方式。特点:不适合网络传输;不便于分类、检索和编辑2. 数字视频 猎取:用数字信号形式来记录; 传输:基带传输电缆和频带传输光纤或无线; 存放:使用数字录像机将数字信号存放在磁盘上; 编辑;基于硬盘的非线性编辑。特点:适合网络应用;便于分类、检索和编辑,再现性好 二.电视信号的制式常用电视制式:PAL 制式中、德、英和其他西欧国家、NTSC美国、日本和加拿大、SECAM法国和俄罗斯1. NTSC 制式:黑白彩色兼容模式;水平扫描线 525 行,30 帧/秒、隔行扫描,每帧分两场,场频 60HZ。2. PAL 制式:黑白彩色兼容模式;水平扫描线 625 行,25
15、 帧/秒、隔行扫描,场频 50HZ。3. SECAM 制式:彩色电视制式,水平扫描线 625 行,25 帧/秒多媒体技术根底一、选择题每题 2 分,共 30 分1.多媒体技术的主要特性有 。1多样性 2集成性 3交互性 4实时性A.仅1 B.12 C.123 D.全部2.一般认为,多媒体技术争论的兴起,从 开头。A.1972 年,Philips 呈现播放电视节目的激光视盘B.1984 年,美国 Apple 公司推出 Macintosh 系统机C.1986 年,Philips 和 Sony 公司宣布制造了交互式光盘系统 CD-I D.1987 年,美国 RCA 公司呈现了交互式数字视频系统 DV
16、I3.请依据多媒体的特性推断以下哪些属于多媒体的范畴 。1交互式视频玩耍 2有声图书 3彩色画报 4彩色电视A.仅1B.1,2C.1,2,3D.全部4.超文本是一个 构造。A.挨次的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式5. 两分钟双声道、16 位采样位数、22.05kHz 采样频率声音的不压缩的数据量是 。A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB6. 什么时候需要使用 MIDI, 。(1) 没有足够的硬盘存储波形文件时(2) 用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3) 想连续播放音乐时(4) 想音乐质量更好时A.仅1 B.1,2 C.
17、1,2,3 D.全部7.下述声音分类中质量最好的是 。A.数字激光唱盘 B.调频无线电播送C.调幅无线电播送 D. 8.在数字视频信息猎取与处理过程中,下述挨次 是正确的。A.A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换B.采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换C.采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换D.采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D 变换9.以下关于 Premiere 软件的描述 是正确的。(1) Premiere 软件与 Photoshop 软件是一家公司的产品(2) Premiere 可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3) P
18、remiere 具有多种活动图像的绝技处理功能(4) Premiere 是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.1,3B.2,4C.1,2,3D.全部10. 以下多媒体创作工具 是属于以时间为根底的著作工具。1Micromedia Authorware2Micromedia Action3Tool Book4Micromedia DirectorA.1,3B.2,4 C.1,2,3D.全部11.以下 是 Authorware 的功能特点。1跨平台体系构造2高效的多媒体集成环境3面对对象的脚本语言 Lingo4灵敏的交互方式A.1,3,4 B.1,2,4C.1,2,3D.全部12.数字视频的重要
19、性表达在 。(1) 可以用的与众不同的方法对视频进展制造性编辑(2) 可以不失真地进展无限次拷贝(3) 可以用计算机播放电影节目(4) 易于存储A.仅1B.1,2C.1,2,3D.全部13.要使 CD-ROM 驱动器正常工作,必需有 软件。1 该驱动器装置的驱动程序2 Microsoft 的 CD-ROM 扩展软件3 CD-ROM 测试软件4 CD-ROM 应用软件A.仅1B.1,2C.1,2,3D.全部14.以下关于数码相机的表达 是正确的。(1) 数码相机的关键部件是 CCD(2) 数码相机有内部存储介质(3) 数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI 或 USB 接口送到计算机(4)
20、数码相机输出的是数字或模拟数据A.仅1 B.1,2C.1,2,3D.全部15.多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是 。(1) 影响数据库的组织和存储方法(2) 种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难(3) 转变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不转变数据库的接口(4) 必需增加处理长事务的力气A.1,2,3B.1,2,4 C.2,3,4D.全部二、填空题每空 2 分,共 30 分1. 多媒体系统基于功能可分为、和家庭系统四种。2. Windows 中最常用的图像文件格式是、。3. 一帧画面由假设干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称
21、为。4. 多媒体应用系统的开发一般包括以下几个步骤:确定;明确;预备;集成一个多媒体应用系统。5. OCR 软件的功能是将转换为。6. 多媒体数据库治理系统的层次构造可以分为三层:、和存储层。三、简答题每题 7 分,共 28 分1. 多媒体系统有哪几局部组成?2. 图形和图像有何区分?3. 什么是变换编码?4. 说明多媒体创作工具的类型与特征。1. 信源符号及其概率如下:aa1a2a3a4a5 pa0.50.250.1250.06250.0625求其 Huffman 编码,平均码长。试题答案一、选择题 DBBBABACCBBCBCB二、填空题 1.开发系统、演示系统、培训系统2.DIB、BMP
22、、PCX、TIFF3.空域相关 4.使用对象、开发方法、多媒体数据5.图化的文字、电子文档6.表示层、概念层三、简答题每题 7 分,共 28 分1. 答:多媒体系统的主要局部有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O 把握及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。2. 答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入 设备捕获的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法 和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。解答时需
23、从产生方法、组成、数据量等方面比较。3. 答:变换编码是将通常在空间域描写的图像信号,变换到另外一些正交矢量空间即变换域中进展描写,而且通过选择适宜的变换关系使变换域中描写的各信号重量之间相关性很小或者互不相关,从而 到达数据压缩的目的。4. 答:基于多媒体创作工具的创作方法和构造特点的不同,可将其划分为如下几类:1基于时间的 创作工具;2基于图标或流线的创作工具;3基于卡片或页面的工具;4以传统程序语言为基 础的多媒体创作工具。四、分析题每题 12 分,共 12 分答:1编码树X0.5001X 0.2520010110.2510.5010.125X0.1253X40.0625X50.0625Huffman 编码: X1=0X2=10X3=110 X4=1110 X5=11112 码长为:X1=1;X2=2;X3=3;X4=4;X5=4平均码长=10.5+20.25+30.125+4(0.0625+0.0625)=1.875