premiere复习题(含答案).docx

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1、Premiere 复习题一、选择题:单项选择1、PAL 制式影片的关键帧速率是。 BA24fpsB25 fpsC29.97 fpsD30 fps2、Premiere cs3 编辑的最小单位是。A A帧B秒C毫秒D分钟3、我国普遍承受的制式为。 AAPALBNTSCCSECAMD其他制式4、PAL 制式帧尺寸为。AA720*576 像素B640*480 像素C320*288 像素D576 *720 像素5、构成动画的最小单位为。D A秒B画面C时基D帧6、工程窗口主要用于治理当前编辑中需要用到的。A A素材片断B工具C效果D视频文件7、效果把握窗口不用于把握素材的C A运动B透亮C切换D剪辑8、

2、下面哪个选项不是导入素材的方法。DA. 执行“文件”“导入”或直接使用该菜单的快捷键Ctrl+I组合键B. 在工程窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“导入”菜单项C. 直接在工程窗口中的空白处双击即可D在扫瞄器中拖入素材9、在Premiere 中,可以为素材设置关键帧,以下关于在Premiere 中设置关键帧的方式描述正确的选项是。AA. 仅可以在时间线窗口和效果把握窗口为素材设置关键帧B. 仅可以在时间线窗口设置为素材关键帧C. 仅可以在效果把握窗口设置为素材关键帧D. 不但可以在时间线窗口或效果把握窗口为素材设置关键帧, 还可以在监视器窗口设置10、在默认的状况下,为

3、素材设定入点、出点的快捷键是 AI 和 OBR 和 CCD+ 和 -11、使用“缩放工具”时按键,可缩小显示。( C ) ACtrlBShiftCAltDTab( A )12、可以选择单个轨道上在某个特定时间之后的全部素材或局部素材的工具是(C)A选择工具B滑行工具C轨道选择工具D旋转编辑工具13、粘贴素材是以定位的。BA选择工具的位置B编辑线C入点D手形工具14、卷页转场项中包括个卷页转场.(C)A6B7C5D815、滑行转场类型承受像转场常用的方式那样进展过渡。A A幻灯片B十字形C矩形DX 形16 下面不能在字幕中使用图形工具直接画出? DA矩形B圆形C三角形D星形17、使用矩形工具,按

4、下面键可以绘制正方形。C AAltBTabCShiftDCtrl18、Premiere cs3 中不能完成CA滚动字幕B文字字幕C三维字幕D图像字幕19、运动路径上的点越疏,表示图层运动 A越快B越慢C由快到慢D由慢到快20、旋转 7500 表示为。AA2300B00C7200+300D7500B21、添加关键帧的作用是AA更便利的设置滤镜效果B创立动画效果C调整影像D锁定素材22、调整滤镜效果使用的是窗口。(A) A效果把握窗口B节目窗口C效果窗口D工程窗口23、下面效果不属于风格化效果. DAAlpha 辉光B笔触C彩色浮雕D偏移24、透亮度的参数越高,透亮度。B A越透亮B越不透亮C与参

5、数无关D低25、黄种人在使用抠像背景录制比较简洁抠像。CA红色B绿色C蓝色D单色26、使用图像蒙板时,蒙板中的A黑色B白色产生遮挡效果。DC蓝色D灰色27、下面选项不包括在 premiere cs3 的音频效果中。BA单声道B围绕声C立体声D5.1 声道28、为音频轨道中的音频素材添加效果后,素材上会消灭一条线其颜色是 。DA黄色的B白色的C绿色的D蓝色的29、音量表的方块显示为时,表示该音量超过界限。B A黄色B红色C绿色D蓝色30、影片合成时参数设置不属于“常规”的参数是。C A“范围”下拉列表B“完成的响铃提示”复选框C颜色深度 D“嵌入选项”下拉列表二、多项选择题:(以下备选答案中有一

6、个或一个以上正确的)1. Premiere 除了使用导入的素材,还可以建立一些素材元素,其中包括:ABCDA. 通用倒计时片头B. 彩条C. 字幕D. 颜色蒙板2. 在Premiere 中,以下关于对素材片段施加转场特效描述正确的选项是:A. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的, 有重叠局部的两个素材片段B. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一个轨道上的两个相邻的素材片段C. 只能为两个素材片段施加转场特效D. 可以单独为一个素材片段施加转场特效ABD3. 在监视器窗口可以显示以下哪种信息?A. 素材的Alpha 通道B. 音频素材的音频波形图C. 带有音频的视频素材的音

7、频波形图D. 可以显示标记安全区域ABCD4. 在Premiere 中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的选项是:A. 可以在其中设置素材的入点、出点B. 可以转变静止图像的持续时间C. 可以在其中为素材设置标记D. 可以用来显示素材的Alpha 通道ABCD5. 以下哪些切换效果是位于【视频切换效果】下【叠化】组内的转场A. 叠化B. 白场过渡C. 随机反转D. 抖动叠化ABCD6. 以下关于Premiere 的运行配置描述正确的选项是:A. 使用Intel Pentium 800MHz 处理器建议使用PentiumIV 3.6GHz

8、 及以上处理器B. Professional 或 Home Edition with Service Pack 1C. 兼容的 DVD 刻录机DVD-R/RW+R/RW,用于导出到 DVDD. 安装 1GB 的 RAM建议为 2GB 或更高以及安装需要 2.4GB可用硬盘空间ACD7. 为影片添加转场特效后,可以转变转场的长度,以下关于转变转场长度描述正确的选项是:A. 在时间上选中转场局部,拖动其边缘即可B. 可以在“特效把握窗口”中可以对转场局部进展进一步的调整C. 当把一个的转场特效施加到一个现有的转场局部后,两转场效果将并存,共同影响D. 当把一个的转场特效施加到一个现有的转场局部后,

9、的转场特效将替换原有的转场方式ABD8. 以下哪些转场特效属于“划像”类的转场效果?A. 点穿插划像B. 十字划像C. 滑动带条D. 外形划像ABD9. Premiere 不但供给了 “视频切换效果 ”以实现视频间转场,在“视频特效”中还有一组“过渡 ”效果,关于这两组转场效果,以下各项描述准确的是:A. 在“过渡”中的特效只可以施加给一个素材片断B. 在“视频切换效果”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠局部的两个素材片段C. 在“过渡”中的特效必要设置关键帧,才能产生过渡的效果D. 在“视频切换效果”中的转场特效无须设置关键帧ACD10、在 Premiere 中,播放视频

10、、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的选项是:A. 可以在其中设置素材的入点、出点B. 可以转变静止图像的持续时间C. 可以在其中为素材设置标记D. 可以用来显示素材的Alpha 通道ABCD三、填空题1、一个动画素材的长度可以被裁剪后,在拉长,但不能超过素材的 长度。2、Premiere cs3 两个增的功能是和。3、Premiere cs3 是软件,融和处理与一体。4、使用Premiere cs3 编辑视频的制作流程,包括建或翻开工程、采集或导入素材、整合并剪辑素材、 、混合音频及输出。5、Premiere cs3 能将、和图片等融合在一起,从

11、而制作出精彩的数字电影。6、视频的快放或慢放镜头是通过调整或实现的 。7、要使用两个相邻素材产生百叶窗转场效果,可添加转场组下的“百叶窗”。8、字幕窗口中的两个矩形框分别是和。9、在“填充类型”下拉列表中有实色、放射渐变、 、等七种类型。10、在字幕窗口绘制直线时按键可绘制与水平方向成 450 直线。11、在效果把握窗口中选择项,会消灭把握框。12、在调整比例时,处于选中状态,宽高比同时被调整。13、Premiere cs3 的效果分为特效和特效。14、视频合成分为两种方式,即和。15、差异蒙板键是使用实现抠像的。16、要执行“文件”“导出”“影片”,影片可输出成 或文件。17、Premier

12、e cs3 编辑视频的制作流程,包括建或翻开工程、采集或导入素材、整合并剪辑素材、混合音频及输出。18、Adobe Premiere 简称Premiere是 Adobe 公司最推出的产品,它是该公司基于Quick Time 系统推出的一个软件。19、是电视、影像和数字电影中的根本信息单元。 是一个描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有确定的要求。20、Premier 在时间线中可以用适当的时间刻度来显示素材的片段, 用快捷键、和可以实现放大、缩小和自动适配。21、工程设置常规视频设置用于把握在“时间线”窗口播放视频时的视频特性,主要用来调整和及显示安全区域等信息。22、“”窗口是导入素

13、材的通道,它可以导入多种素材类型, 例如、和、文件等。23、是指前一个镜头的最终一个画面完毕,后一个镜头的第一个画面开头的过程。24、“划像”转场效果供给了 7 种过渡类型。它们分别是: 、 、“点穿插划像”转场及“外形划像”转场。25、用工具,可以将素材切割开来,按住+可以将音视频同时切割开。26、在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使用快捷键、。27、在素材间添加默认转场,可以用快捷键,这个默认的转场是;假设各段素材在同一轨道中,需将它们 ;假设各段素材不在同一轨道,则需将它们。28、特效是特地针对镜头的比照度、亮度、颜色,以及通道等工程进展绝技处理的滤镜。29、能够将镜

14、头的画面进展模糊化或者清楚化处理。30、利用特效组中的特效可以制作出水中倒影的效果。31、在字幕窗口中复制对象,可以选中对象,然后用的方法实现。32、是以各种字体、浮雕和动画等形式消灭在荧屏上的中外文字的总称。33、在绘制图形的同时按住键,则可以创立等比例的图形。按住键,则可以创立以起点为中心向外扩展的图形。34、在制作字幕时常常遇到要制作多个风格、版式一样,只是其中的文字不同的同类型的字幕,这是用工具 最为适宜。35、滚动字幕实现字幕的移动,而游动字幕则可以实现字幕的移动。36、Premiere 供给了一个特地为标题在画面中滚动而设置的滤镜效果即滤镜。它可以将轨道中的标题素材在视频区域中进展

15、或者的移动。37、Premiere 中的应用在字幕中的时候,可以让字幕运动的时候不单单是直来直去的运动,还可以扭动起来。38、在字幕窗口中制作路径文字时,使用、_ 、等对路径的曲线外形进展调整。39、在字幕窗口中欲选择多个对象,使用。40、音频涉及到许很多多的概念,包括、 、噪声、分贝及失真等。41、音频特效共包含 3 大类型的声道,分别是、 和。42、用户假设要在Premiere 中实现剪辑的运动效果,就必需给该剪辑制作。43、假设要删除关键帧,可直接选择该关键帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“去除”选项,或者直接按 键删除该关键帧。44、所谓的效果,实际上就是在一个背景的画面上

16、叠加一个或几个小的前景画面的效果。45、利用Adobe Premiere 进展叠加的方式主要有两种:一种是调整视频图像的透亮度进展叠加;另一种就是,也就是将一个素材中的一局部图像内容去掉,然后再叠加到另一段素材内容之上。46、Premiere 在视频滤镜中供给了一组色键透亮叠加的方式,最为常用的是“”滤镜、“”滤镜和“绿屏抠像”滤镜。47、Adobe Premiere 不仅供给如、等高质量的输出格式,也支持Web、AAF 等可以在多平台上使用的文件类型。48、是一个具有交互性的动态影像标准。它利用很窄带宽,通过帧重建技术、压缩和传输数据,力求以最少的数据来获得最正确的图像质量。49、实际上是一

17、个格式编码工具,它供给了多样化的输出类型,例如MPEG1、MPEG1-VCD、MPEG2、MPEG2-DVD、MPEG2-SVCD、Quick Time、Real Media 和Windows Media 等。50、调整特效的参数值是通过 窗口操作。三、简答题1、简述线性编辑与非线性编辑。2、简述在Premiere 中非线性编辑的流程。3、在Premiere 中编辑素材,常常要使用关键帧,关键帧使用的作用是什么?4、 简述整理素材的根本方法。5、 简述分别关联素材的目的。6、 简述复制粘贴素材的方法。7、 如何将转场应用到时间线窗口的素材上。8、 简述字幕的制作方法。9、 简述说明创立运动动画

18、的方法。10、如何为素材添加关键帧?11、 简述在时间线窗口中设置音频素材淡入淡出的方法。12、调整音频的持续时间会使音频产生何种变化?13、如何将工程文件输出为mpg 格式的文件?14、在premiere 工程中,往往会调用大量的素材,常常用“打包素材”的方法,为什么要这样做?简述打包素材的步骤。15、课堂实例中介绍了制作一幅画的水平卷页开放画面的动画效果,大致简述制作步骤。再想一想:如何制作出向下卷动开放画面的动画效果?复习题参考答案一、填空题1、原始2、时间重置、素材替换3、多媒体非线性编辑、视频、音频4、添加制作字幕、添加转场和特效5、音频、视频6、播放速度、持续时间7、擦除8、字幕安

19、全框、动作安全框9、线性渐变、四色渐变、斜角边、残像、消退 10、Shift11、运动12、等比13、音频、视频14、叠加、抠像15、静态图片背景 16、avi、mov17、制作字幕、添加转场及效果18、多媒体非线性编辑19、 帧 帧速率20、+ 21、帧尺寸 像素宽高比22、工程 图片视频音频23、镜头切换24、划像盒十字划像圆形划像 星形划像菱形划像25、剃刀 Shift剃刀26、PgDnPgUp27、Ctrl+D叠化首位相连 局部重叠28、调整29、模糊和锐化30、扭曲 镜像31、Alt+拖动32、字幕33、ShiftAlt34、基于当前字幕创立一个字幕35、上、下左、右36、滚动上、下左、右37、扭曲38、钢笔工具 添加/删除定位点工具 转换定位点工具39、Shift+单击40、音量、音调、音色41、5.1 围绕立体声、立体声和单声道42、一条运动路径43、Delete44、画中画45、抠像技术46、色键 蓝屏抠像47、CDVCDDVD48、mpeg-449、Adobe Media Encoder 50、效果把握窗口

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