Flsh动画制作修订试卷B及参考答案.docx

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1、华中师范大学成人专科学年其次学期Flash 动画制作试卷B 卷考试时间: 90 分钟闭卷任课教师:班级:学号:姓名:成绩:一、填空题共 10 分,每题 1 分1、在按钮的四个状态中,假设只有最终一帧有内容,可做 按钮。2、在 Flash 8 中,翻开库面板的快捷键是。3、插入关键帧的快捷键是。4、按组合键可以测试影片。5、Flash 8 的源文件格式是。6、将复制的对象粘贴到当前位置的快捷键是。7、元件包括图形,按钮和。8、Flash 8 共有五种动画类型,分别是逐帧动画、形变动画、运动动画、 和脚本动画。9、按住键,使用椭圆工具可以在舞台上绘制出正圆。10、Alpha 值为时,实例完全透亮。

2、二、单项选择题:每题 2 分共 40 分1、下面哪项是 Flash 8 增的功能。A、可以导入 mp3 格式的声音文件 B、可以导入视频格式C、增加了层文件夹D、增加了滤镜功能2、以下各种关于图形元件的表达,正确的选项是A、可用来创立可重复使用的,并依靠于主电影时间轴的动画片段B、可用来创立可重复使用的,但不依靠于主电影时间轴的动画片段 C、可以在图形元件中使用声音D、图形元件是只含一帧的静止对象3、以下关于使用元件的优点的表达,正确的选项是: A、使用元件可以使电影的编辑更加简洁化B、使用元件可以使公布文件的大小显着地缩减C、使用元件可以使电影的播放速度加快 D、以上都是4、以下哪些操作不行

3、以直接编辑元件A、双击舞台上的元件实例择编辑B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选C、双击库面板内的元件图标“D、将舞台上的元件拖动到库面板之上 5、场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件A、选中对象,然后按 F8 键,将其转换为元件B、选中对象,然后按 Ctrl+F8 键,将其转换为元件C、不须选中对象,然后按 F8 键,将其转换为元件D、不须选中对象,然后按 Ctrl+F8 键,将其转换为元件6、以下哪种层不属于 FLASH 层A、一般层B、遮罩层导层C、背景层D、引7、在制作引导线动画时,以下哪些工具不能当路径使用A、铅笔D、矩形B、线条C、椭圆、矩形或刷子工具8、在 Flash

4、 8 中,当我们要翻开另一个动画中的库的资料时,应当如何操作A、翻开“文件“菜单下的“作为库翻开“命令或按 Ctrl+Shift+O 键 B、翻开“插入“菜单下的“作为库翻开“命令或按 Ctrl+Shift+O 键 C、翻开“文件“菜单下的“翻开“命令或按 Ctrl+Shift+O 键D、翻开“修改“菜单下的“作为库翻开“命令或按 Ctrl+Shift+O 键 9、在 Flash 8 中,制作渐变动画时假设消灭虚线表示什么含义 A、动画制作成功,并且可以正常播放确定不能正常播放B、动画制作不成功 ,C、动画制作不成功,但也有可能正常播放D、以上答案都不正确10、制作运动动画时,帧面板中的过度帧

5、的底色默认是 A、绿色 B、紫色 C、粉红色 D、黄色11、在按钮的四帧中,假设只有最终一帧有内容,可做什么用A、有效点击范围 B、隐形按钮 C、鼠标点击后的状态 D、鼠标点击可发出声音12、在Flash 8 中,动作面板按什么快捷键能快速的翻开 A、F5B、F3C、F7D、F913、将播放头转到场景中指定的帧并停顿在该帧,是哪个命令 A、gotoAndPlayB、GotoAndStopC、StopD、Play14、以下哪种不属于 FLASH 的应用范围A、动画B、交互媒体C、矢量图形D、多媒体光盘15、假设想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应当是:A、位图B、元件C、文本D、声音16、引导层

6、动画中,要求引导层是什么样的对象A、位图放的矢量路径B、闭合的矢量路径C、文本D 、 开17、是可以反复取出访用的一段小动画,并可独立于主动画进展播 放。A、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑元件D 、 字体18、FLASH 动画是一种A、流式动画 B、GIF 动画D、FLC 动画C、AVI 动画19、以下哪一种文件格式 FLASH 8 不能生成A、GIFB、AVIC、MOVD、FLC20、运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是:A、自动时针B、无C、顺时针D 、 逆三、推断题共 10 分,每题 1 分1、滴管工具可以对位图中的图像进展采样,以便作为填充元素。2、墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应

7、用渐变色或位图图像。3、舞台上的全部对象都是可以用橡皮擦擦除的4、Flash 8 中,动画承受的是流式播放技术,这在确定程度上解决了文件较大传输时速度慢的问题5、选择当前场景中的位图图像,单击 “修改”菜单 分别命令,可将位图转变为矢量图 6、图形元件可用来创立可重复使用的,并依靠于主电影时间轴的动画片段7、MP3 格式的声音文件可以被导入到 Flash 8 中。8、在 256 色环境中,可以使用 Flash 8 进展创作。9、在 Flash 8 中,要绘制矩形,可以使用的线绘制10、在Flash 8 中,影片的默认播放速度是 15 帧/秒 四、简答题共 20 分,每题 5 分1、FlAsh

8、8 中,影片剪辑与图形元件有什么不同2、一般状况下,线条是不行以消灭在遮罩层里的,但假设确定要将线条放置 在遮罩层里,如何操作?3、什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分为哪三个种类?各有什么特点?4、谈谈你对 Flash 创作的生疏和体会。以下为本试卷的参考答案一、填空题共 10 分,每题 1 分1、在按钮的四个状态中,假设只有最终一帧有内容,可做隐形按钮。2、在Flash 8 中,翻开库面板的快捷键是 11 或 Ctrl。3、插入关键帧的快捷键是 。4、按Ctrl+Enter组合键可以测试影片。5、Flash 8 的源文件格式是.fla。6、将复制的对象粘贴到当前位置的快捷键是Ctrl+

9、shift+v。7、元件包括图形,按钮和影片剪辑。8、Flash 8 共有五种动画类型,分别是逐帧动画,形变动画,运动动画, 遮罩动画和脚本动画。9、按住Shift键,使用椭圆工具可以在舞台上绘制出正圆。10、Alpha 值为0时,实例完全透亮。二、单项选择题:每题 2 分共 40 分1、下面哪项是 Flash 8 增的功能。 D A、可以导入 mp3 格式的声音文件B、可以导入视频格式C、增加了层文件夹D、增加了滤镜功能2、以下各种关于图形元件的表达,正确的选项是 DA、 可用来创立可重复使用的,并依靠于主电影时间轴的动画片段B、 可用来创立可重复使用的,但不依靠于主电影时间轴的动画片段C、

10、 可以在图形元件中使用声音D、 图形元件是只含一帧的静止对象3、以下关于使用元件的优点的表达,正确的选项是: D A、使用元件可以使电影的编辑更加简洁化B、使用元件可以使公布文件的大小显着地缩减C、使用元件可以使电影的播放速度加快 D、以上都是4、以下哪些操作不行以直接编辑元件D、双击舞台上的元件实例、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑、双击库面板内的元件图标“、将舞台上的元件拖动到库面板之上5、场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件 AA、选中对象,然后按 F8 键,将其转换为元件B、选中对象,然后按 Ctrl+F8 键,将其转换为元件C、不须选中对象,然后按 F8 键,将其转

11、换为元件D、不须选中对象,然后按 Ctrl+F8 键,将其转换为元件6、以下哪种层不属于 FLASH 层C A、一般层B、遮罩层、背景层、引导层7、在制作引导线动画时,以下哪些工具不能当路径使用 C 、铅笔、线条、椭圆、矩形或刷子工具、矩形8、在 Flash 8 中,当我们要翻开另一个动画中的库的资料时,应当如何操作 AA、翻开“文件“菜单下的“作为库翻开“命令或按 Ctrl+Shift+O 键 B、翻开“插入“菜单下的“作为库翻开“命令或按 Ctrl+Shift+O 键 C、翻开“文件“菜单下的“翻开“命令或按 Ctrl+Shift+O 键D、翻开“修改“菜单下的“作为库翻开“命令或按 Ct

12、rl+Shift+O 键 9、在Flash 8 中,制作渐变动画时假设消灭虚线表示什么含义 B A、动画制作成功,并且可以正常播放B、动画制作不成功,确定不能正常播放C、动画制作不成功,但也有可能正常播放 D、以上答案都不正确10、制作运动动画时,帧面板中的过度帧的底色默认是 B A、绿色 B、紫色 C、粉红色 D、黄色11 、 在按钮的四帧中, 假设只有最终一帧有内容, 可做什么用 BA、有效点击范围 B、隐形按钮 C、鼠标点击后的状态 D、鼠标点击可发出声音12、在 Flash 8 中,动作面板按什么快捷键能快速的翻开 D A、F5B、F3C、F7D、F913、将播放头转到场景中指定的帧并

13、停顿在该帧,是哪个命令 B A、gotoAndPlay B、GotoAndStop C、Stop D、Play14、以下哪种不属于 FLASH 的应用范围 CA、动画B、交互媒体C、矢量图形D、多媒体光盘15、假设想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应当是:A、位图B、元件C、文本D、声音16、引导层动画中,要求引导层是什么样的对象 DA、位图B、闭合的矢量路径C、文本 D、开放的矢量路径17、是可以反复取出访用的一段小动画,并可独立于主动画进展 播放。 CA、图形元件B、按钮元件C、影片剪辑元件 D、字体18、FLASH 动画是一种 AA、流式动画 B、GIF 动画 C、AVI 动画 D、FL

14、C 动画19、以下哪一种文件格式 FLASH 8 不能生成 DA、GIFB、AVIC、MOVD、FLC20、运动动画中,属性面板里旋转的值默认项是: A A、自动 B、无 C、顺时针 D、逆时针三、推断题共 10 分,每题 1 分1 、 滴管工具可以对位图中的图像进展采样, 以便作为填充元素。 2 、 墨水瓶工具只能应用纯色, 而不能应用渐变色或位图图像。 3、舞台上的全部对象都是可以用橡皮擦擦除的 4、Flash 8 中,动画承受的是流式播放技术,这在确定程度上解决了文件较大传输时速度慢的问题 5、选择当前场景中的位图图像,单击 “修改”菜单 分别命令,可将位图转变为矢量图 6、图形元件可用

15、来创立可重复使用的,并依靠于主电影时间轴的动画片段 7、MP3 格式的声音文件可以被导入到 Flash 8 中。 8、在 256 色环境中,可以使用 Flash 8 进展创作。 9、在 Flash 8 中,要绘制矩形,可以使用的线绘制 10、在Flash 8 中,影片的默认播放速度是 15 帧/秒 四、简答题共 20 分,每题 5 分1、FlAsh 8 中,影片剪辑与图形元件有什么不同答:影片剪辑是一段独立于主场景的动画,可循环播放。图形元件是只含一帧的静止对象,是制作动画的根本元素之一。2、一般状况下,线条是不行以消灭在遮罩层里的,但假设确定要将线条放置 在遮罩层里,如何操作?答:可以选中线条修改外形将线条转换为填充。3、什么是元件?它有什么重大作用?元件可以分为哪三个种类?各有什么特点? 答:1元件是 FLASH 中创立的图形、按钮和影片剪辑,只需创立一次,即可在整个文档或其他文档中重复使用。(2) 可以无穷的被复制;可以显着地减小文件的大小;可以实现交互功能(3) 元件分为图形,按钮,影片剪辑图形是只含一帧的静止图片,是制作动画的根本元素之一 按钮是用于响应鼠标的交互功能影片剪辑是一段独立于主场景的小动画,可以循环播放。 4、谈谈你对 Flash 创作的生疏和体会略

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