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1、VR 行业人才需求指南经受了 2023 年的资本过山车,虚拟现实VirtualReality,VR行业又回暖了。3 月 17 日,阿里巴巴宣布成立 VR 试验室,瞄准的是 VR 购物。同时,它会联合旗下的阿里影业、阿里音乐、优酷土豆,制作 VR 内容。而今年下半年,腾讯将公布基于 PC 端和移动端的两款 VR 头部显示器。依据美国风险投资数据公司 CBInsights 公布的数据,2023 年第一季度,AR/VR 领域的投资工程超过 80 个,同比增长 60%。报告还披露了和苹果分别为其 A/VR 工作聘请了一千多名员工。所谓 VR,就是通过计算机技术为用户模拟出靠近现实的虚拟环境。其沉醉式体
2、验和交互方式带来的的消遣方式,吸引了从硬件技术到内容生产和分发的多个公司。除了阿里巴巴、腾讯、和苹果,HTC、三星、索尼等公司都在这个领域开放业务。目前,这个行业的人才供给远低于需求。人力资源平台领英去年公布的一份针对全球范围内VR 人才的报告显示,在领英的人才库里,有18%的人才需求来自 VR 行业,仅次于美国,但适宜的 VR 人才只有 2%。熬过资本的冬天并存活下来的公司变得更加务实,而且开发了更多样化的应用场景除了去年的影视、玩耍产业,今年它们还进入到了医疗行业、制造业、零售业等领域。假设你对 VR 行业感兴趣或者看好它的前景,我们将告知你这个领域正在找哪些人、薪水怎么样,以及怎样可以参
3、与。AVRO 备的核心职位主要有 3 种VR 硬件的核心技术很简单,涉及算法、光学、系统开发、交互、图形图像等多个领域,核心职位围绕的都是这些方向。它们也多是HTC、三星等硬件公司的 VR 业务范围。算法工程师这是 VR 领域最根底的职位。VR 的功能是通过一副眼镜,让人既看到人眼看不到的东西,又能在虚拟空间中移动,还能对虚拟景象形成真实感,因此需要一套算法把这些感官上的功能都实现。通常,算法工程师关注的是如何解决某一类特定问题或实现某一特定功能。在 VR 领域,这一职位主要需要懂计算机视觉、空间定位、交互技术、图形图像等算法。计算机视觉主要是指以摄像头代替人眼识别目标和提取特征,工程师需要探
4、究最的算法以及技术的可行性,负责视觉和图像的处理;空间定位指的是通过VR 设备使用者能确定自己在空间中的位置,高精度的空间定位可以为用户带来更好的沉醉感并降低眩晕程度;接下来, 交互算法工程师负责手势识别、视线估量、动作捕获、追踪等相关计算机视觉算法的研发, 争论实际空间中的动作如何延长到虚拟空间中;然后是图形图像的处理,它要求在满足性能 的前提下提高画质,用更快的速度和更少的资源去画像。光学和人体工学工程师光学要解决的是让 VR 设备的镜片在保证沉醉感和清楚度的同时,尽可能加大视场角,让人在佩戴 VR 设备时看得更清楚;人体工学关注的那么是人在佩戴 VR 眼镜时的舒适度,设备是否透气、不漏光
5、、足够轻快等。目前消费级的VR 产品在这方面仍处于初级阶段,如何让人更舒适长久地使用 VR 设备,是行业开展的瓶颈之一。系统架构师与成熟的智能、智能手表的开发系统不同,VR 的系统架构到目前为止并没有行业标准,面对生疏的领域,系统架构师需要驾驭和设计整个系统,负责VR 头部显示器及整个主机设备的集成。BVR 产业链上的工作还有这些要实现 VR 体验,只有一部 VR 硬件设备可不够,可以观看的内容、节目效果,以及应用场景的开发,这些需要硬件公司以外的公司参与,等公司涉及的主要是这局部内容。3D 引擎开发和 3D 美术3D 引擎开发人员主要负责 VR 场景的搭建戴上 VR 眼镜后你看到的“世界,就
6、是所谓的VR 场景。市场上主流的开发引擎有两种,一种是可以快速开发的 Unity3D 引擎,一种是可以制作恢弘场景和细致光效的虚幻4 引擎,这种引擎在玩耍开发中常使用。3D 美术人员那么需要制作 3D 美术素材,将素材置入场景后,再协作引擎程序员优化玩耍的性能。内容制作你知道,无论电影还是玩耍,当你想要通过VR 眼镜获得这些消遣的时候,它们除了像一般的电影和玩耍产品那样需要脚本,还需要影视制作人员使用 360 度全景视频的拍摄技术去拍摄和剪辑,这是二者在内容制作方法上的不同之处。销售运营、产品经理不同于刚起步的人工智能,VR 已经迈入产业化阶段,公司除了需要尖端技术人员,对市场销售、平台运营方
7、面的人才同样有需求。要求与其他领域大同小异,都是负责开拓市场和客户,增加产品的销售范围等。因 VR 企业期望快速翻开市场,销售人才目前高居中国 VR 领域人才需求的其次位,高于全球水平。产品经理的职责也很共通,负责其他 VR 公司与本公司部门的协作,制定和推动合作工程, 把控整体合作工程的时间,并对最终合作质量负责。常规开发和任何智能硬件一样,VR 也需要内置一套系统,其中包括AppStore 一样的平台以及应用软件,这局部工作与传统互联网、行业的开发工作相像,即在实现 VR 设备的智能化的同时, 保证软件在不同平台间能流畅交互。C 要进入这个行业,需要你有这些力量和资格技术岗位硕博优先VR
8、行业的岗位主要指向三个方面:硬件、软件和内容制作。硬件领域涉及到计算机、光学、电子、机械、生物学、自动化等方向。软件需要计算机图形学、程序设计、数据构造、操作系统、算法设计与分析等相关背景。这两个方面对工科背景的人才需求更大。VR 内容包括玩耍、影视等,需要3D 美术、拍摄方面的学术背景。由于 VR 产业相对细分,产业上游硬件、软件开发的岗位会以硕士、博士学历优先,由于硕士和博士在学术领域的争论方向更为明确,企业在筛选简历时更简洁适配岗位。“假设毕业论文方向是图形图像、计算机视觉,就会格外抢手,不仅是VR 行业,在人工智能领域也会受到欢送。科锐国际高科技行业总监田丹说。VR 行业的核心技术岗位
9、中,招人要求最高的是算法工程师,这也是最难聘请的岗位。学历必需是硕士以上,同时是模式识别、信号处理等科班出身。另外,对深度学习和机器学习有 了解是加分项。至于市场销售、平台运营甚至内容领域的人才,这个行业对学历背景要求不高,更看中阅历、人脉以及办事的敏捷度。到底,兴行业最需要资源嫁接力量。应届生也有时机,尤其是海归翻开聘请网站,VR 技术岗位的聘请一般以最少一年工作阅历起步,往上的话,有的职位要求 3 到 5 年的工作阅历,有的甚至要求 10 年以上的阅历。这个门槛主要是由于 VR 技术虽然还不怎么成熟,但它是高集成性产品,需要在算法、架构、光学和人体工学等成熟技能的根底上再提出应用上的高要求
10、。但应届毕业生并非完全没有时机。对国内的VR 公司来说,开放应届毕业生招募主要有两种状况。一是已经在行业里挖到技术领域的大牛,需要为其配备团队,因此会聘请肯定比例的应届毕业生。二是产品经理这类岗位入门门槛不高,公司也情愿花时间培育。相较而言,海归会比较受到这个行业的欢送。微鲸VR 人力资源总监 Tony 在为 3D 场景交互岗位聘请时觉察,国内很少有这方面的专业人才,但德国的3D 场景交互领域向硅谷输送了不少人。他后来意识到,这是由于德国的高校有对口专业,所以即使是刚毕业的应届生,Tony 也会第一时间把对方请到公司来。再说到内容领域,VR 内容领域要制作哪些内容并没有明确标准。到底,还没有人
11、敢下结论说:VR 只能用来做什么、不能做什么。这个行业眼下正是需要创意和争论拍摄方式的时候。D 这些领域,跨行到 VR 更简洁玩耍玩耍是 VR 最早被应用的场景之一。虽然 VR 玩耍一度遇冷,但从长远角度看,从玩耍行业跳到 VR 行业尝试的玩耍形态未尝不行。擅长技术的话,可以连续走Unity3D 开发、3D 建模和 3D 美术的路。即使有大量玩耍公司仍在观望,但 VR 玩耍带来的体验感确实是电脑、无法取代的。这也是 HTCVive、PSVR、Oculus 等公司目前大量需求的产品。互联网和半导体互联网和半导体是 VR 行业人才来源的两大核心区域。VR 行业缺少的系统架构人才在微软、IBM、AM
12、D、英特尔或者高通都能找到。工业设计截至目前,用户对于 VR 硬件设施的体验普遍是埋怨“长期佩戴时头显过重,舒适感不够。这就需要人体工程学领域的人才来改进产品,他们一般会从设计领域找人,尤其是工业设计。影视影视行业从业者主动跳到 VR 行业的比例相对更高。“他们对整个行业的理解和感知更多,当他们意识到有的拍摄方式可以尝试,主动投身的人就会更多。Tony 说。他以微鲸一位制片人为例,对方在电视台累积了多年阅历,有自己的工作室,同时还在高校任教,最终选择进入 VR 领域就是想尝试不一样的东西。E 哪些公司在查找人才? 初创公司技术面前,全球企业处于同一起跑线。以技术为核心的初创公司为了站稳脚跟,同
13、样在该领域争夺人才。暴风魔镜、蚁视、大朋、微鲸等国内VR 厂商熬过资本严冬,对聘请也有了更高需求。“初级岗位不难招,要招就招核心算法,特别是假设我们想超越海外同行,招人就更重要。大朋 VR 合伙人兼首席战略官章立说。大公司虽然无论是,还是HTC、索尼,都没有将技术研发落地中国,但巨头们为了造势,频频联合产业链上下游合作,发起各类联盟,为开发者供给诸多便利,这从另一个角度为从业者带来 了更多时机。Facebook 今年 4 月宣布建立首个增加现实AugmentedReality,AR平台,同时公布 VR 社交平台 Spaces 的 Beta 版;微软于 5 月 10 日宣布将开放 Windows
14、MixedReality 开发者套件预购。5 月 18 日,Google 也宣布要在今年年底推出 DaydreamVR 一体机,其首批合作伙伴是HTC 和联想。还有苹果,在 6 月 6 日的 WWDC 大会上,苹果宣布 Mac 将支持 HTCVive,开发者可在 MacBook上使用 SteamVR 平台。同时,AR 方面推出开发套件 ARKit。从这些大公司的策略中也能看出,VR 已经不仅是它们手中的一张牌,混合现实MixedReality,MR、AR 以及人工智能日后都将联合起来。F 这行的薪水到底怎么样?去年 5 月,拉勾网公布了一份?VR/AR 行业薪答谢告?,报告显示,技术职位在过去
15、几年始终是核心诉求职位,即使岗位需求在 2023 年有所下降,也在总体岗位中占比 50.5%。同时, 市场方面的人才需求明显提高,2023 年占比 12.3%,两年间增长了一倍。依据报告,在 VR 行业,无论是技术、产品还是市场、运营等岗位,薪酬水平皆高于互联网领域。去年 5 月,全行业技术岗位月平均薪资为 1.35 万元,而 VR/AR 行业技术岗位的月平均薪资到达了 1.85 万元。即使是最弱势的职能部门,薪资也高于行业平均值7100 元,到达8300 元/月。Tony 证明白这一现象。物以稀为贵,VR 行业里技术岗薪水最高,而在技术岗里,算法工程师的薪酬排名第一。算法工程师如具备硕博学历
16、,年薪一般在30 万元至 60 万元,3D 引擎开发人才的年薪也在 30 万元至 40 万元。这还不包括公司为留住人才发放的期权和奖金。非技术职位的薪水也会比原行业略高,但总体上相差不大。科锐国际在?2023 年薪酬指南?中也指出,在技术领域里,计算机视觉、深度学习方向薪酬涨幅最快。人才贮存主要在几家跨国公司和顶级高校,VR 行业的人才薪酬已经在高点, 人才流淌的吸引力更多来自职位前景。不过假设遇到急缺位,跳槽涨幅可能高达 50%以上甚至 100%,比方算法类的岗位就是如此。G 进这行前,你得有点心理预备假设你有兴趣进入这个兴行业试一试,章立和Tony 提示你:VR 行业的前路还不清楚,假设没有开拓意识,不敢大胆尝试,确定会被落下。因此,公司人需要有格外强的靠自己查找方向的力量,以及自我教育、鼓舞力量。这可能需要你有点创 业者的态度,假设抱持的是朝九晚五的思路,那么不适合进入这个兴行业。另外,假设你是从其他行业跳槽过来的“熟手,可能会受到固有思维的挑战,你还要作好不断试错的预备,一旦觉察方向不对马上调整。