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1、2022年趣味运动会策划书趣味运动会策划书趣味运动会策划书1一、 活动背景:活跃校内文化生活,宣扬贯彻中医五2的号召,给更多的同学供应消遣沟通,增进友情的机会,我班确定举办此次班级趣味运动会。二、活动目的:1、丰富同学们的课余活动;2、借此次机会,为本班同学供应一个学习沟通的平台;3、在竞赛中培育同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力气;4、让全班的同学在一起开快乐心的玩一次(这样的机会并不多)。三、活动概况:此次活动名称为班级总动员。活动共有五个项目:1、双龙戏珠2、送鸡毛信3、托球跑4、绑腿跑接力5、爱心速递赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参与一次。按
2、竞赛成果,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小嘉奖。活动时间:20xx-xx-xx活动地点:网球场(如有变动另行通知)活动受众:xx级中医五x班全体同学四、详细流程:根据1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的依次,各项规则分别为:(1)双龙戏珠竞赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采纳相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将珠取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止
3、计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成果。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新起先。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必需做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成果无效。必需始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成果无效。评分方法:以计时成果排名次,依次用时最短的获胜。(2)送鸡毛信竞赛方法:五十米跑道,听到竞赛起先的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟
4、数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,精确无误之后停表。背不精确者需重新记忆同一组数字,再进行百米来回跑,中途有遗忘数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。规则要求:竞赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。评分方法:以计时成果排名次,依次用时最短的获胜。(3)托球跑每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越障碍。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。(4)绑腿跑接力 参与人数2人竞赛方法:每组出四人,两两随意组合,竞赛起先前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后起先计时,队员通过协调协作在跑道上共同行进,绕过前
5、方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员动身(规则同前)。当各参赛队中的最终1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。规则要求:必需始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成果无效。(5)爱心速递详细程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立; 第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速马路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给其次名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾接着搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为竞赛结束(竞赛过程中,第一名队员是不跑动的)。规则要求
6、:在传球过程中,球落地后须重新起先评分方法:以计时成果排名次,依次用时最短的获胜。6、每队选一人参赛,登记一分钟每人的次数。假如中途出现失误,可接着。按次数多少分别得5分,3分,2分五、活动宣扬方案:竞赛过程中支配同学拍照,记录。赛后出宣扬板,写新闻稿。六、留意事项:此次活动内容比较简洁,不过在活动中大家要到处当心,特殊是不要扭伤脚。平安第一!七、应急预案:班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委刚好送往校医院,其他接着主持此次活动。八、经费预算趣味运动会策划书2一、活动目的为丰富员工文化生活,加强组织凝合力,拟举办趣味运动会,期望通过集体竞赛项目来增加员工体育熬炼意识,发扬团队合作精神。
7、二、活动主题“我运动、我欢乐、我熬炼、我提高”瑞凌其次届趣味运动会三、组织机构主办:人力资源部协办:综合管理部四、活动项目(一)团体赛项目一:拔河竞赛竞赛规则:两队分别站在预先画好的圆圈外,圆外有两条相互平行的平行线,竞赛起先时,两队队员轻握绳索,绳索上的红布条正对圆心,裁判哨响后,两队起先用力,红布条超出白线的一方获胜。参赛人数:每队各10人,其中男性6人,女性4人。各队可根据2名男性等同于3名女性的规则自由组合人员,每队需派一名队长,啦啦队队员自行组织。赛制:实行三局两胜制,淘汰赛,全部参赛队现场通过抽签方式确定竞赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍接着抽签确定竞赛对手进行竞赛,最终取成果最
8、好的三名。项目二:背球接力赛竞赛规则:2人为一小组,3小组进行接力背球。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点动身绕过终点的标杆再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,3小组轮换后,总用时最短的队获胜。留意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,需返回起点重新起先。取用时最短3队为胜。参赛人数:每队各6人,2人一小组,共3小组,男女不限。项目三:共同进退竞赛规则:每队8名选手并排相互搀扶,相邻两人腿绑在一起,移动距离为20米,每队需来回一次。裁判哨响后参赛人员并排向前跑,行进中队伍不能弯斜,如有队员跌倒或队伍弯斜现象,则需返回终点重新起先,顺当完成且用时最短的队伍获
9、胜。参赛人数:每队8人,男女各4人,竞赛时需男女混合排列。项目四:接力跑赛竞赛规则:100米男女交替跑,接力棒必需拿在手上,直到竞赛结束为止。任何人掉了棒,必需由其本人捡起重新起先,而且要在不影响别人的状况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。全部接力赛事,必需在接棒区内完成交接棒。接棒区内的判定是依据接力棒的位置,而不是依据参赛者的身体或四肢的位置。取用时最短3队为胜。参赛人数:每队4人,2男2女。项目五:接龙跳绳竞赛规则:竞赛时间5分钟;计人、计数,按6人同时跳计算,在规定时间同时起跳个数最多的队为成功方,全部选手都进入跳绳后起先计数,若中途有出现错误的行为,则全部人需重新起先,计数累加,最
10、终取成果最好的前三名。参赛人数:每队8人,男女不限。(二)个体赛项目六:乒乓球赛单打竞赛规则:2人为一组对打,每场实行5局3胜制,淘汰赛,全部参赛队现场通过抽签方式确定竞赛对手,输的一方当场淘汰,剩余队伍接着抽签确定竞赛对手进行竞赛,最终取成果最好的三名。参赛人数:每组2人,男比男,女比女。项目七:自行车慢骑竞赛规则:赛道长25米,各队参赛人员分别站在起点和终点,哨响后,选手以最慢的速度将自行车沿各自的赛道骑到终点,并交给另一名选手,以同样的方式到达终点,选手中途脚不能接触地面,若触地需返回起点重新起先,顺当到达终点总用时最长的队获胜。参赛人员可自备自行车。参赛人数:每队4人,男女不限。项目八
11、:呼啦圈竞赛形式:选手每人套一个呼啦圈,竞赛过程中保持呼啦圈旋转,不得落地,沿10米赛道向前行走,到达终点完成竞赛,依据用时记录成果,用时最短者获胜。(可以给一分钟时间先热身)项目九:足式保龄球:竞赛规则:参赛选手在离水瓶6米外,以等边三角形的形态按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成果总数最高为胜者。参赛人员必需在规定的范围内踢球,否则成果作废五、参赛方式根据广泛发动、重在参加、重在过程的原则,支持团体、个体参与,每部门必需参与一个团体赛,个体赛不限名额,各部门根据活动项目参赛人数要求组队参赛,原则上每
12、个部门在同一活动项目中只能派一个队参与。在不影响竞赛的状况下,同一人可报多个活动项目。部门人数少于10人的可同其他部门联合组队,通用生产部、专机部、和PMC仓库人员过多,可按车间为单位自行组队。公司活动重在参加,可自行组队或联合组队参与竞赛,报名后不允许弃权或不参与现象。六、活动支配7月14日前:报名,由各部门(车间)文员统计,将各项目参赛人员名单报到人力资源部韩文平处。趣味运动会策划书3一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动竞赛和引起人爱好的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味嬉戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动,加强体质熬
13、炼,增加集体意识和团结意识,训练大家的反应实力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培育团队协作的精神。三、活动打算:报名。以班级为单位,各项竞赛项目参与人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。四、活动流程领导致辞起先8:50-9:00,竞赛时间9:00-11:30,颁奖典礼11:30-11:40五、活动时间:20xx年12月28日(可依据实际状况更改)六、活动地点:学校操场七、竞赛项目及规则策划书:(1)跳绳竞赛竞赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。每班选举 8 名选手。每人有一分钟的时间,最终将各班
14、选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。时间支配:9:00-9:25(2)背部运球竞赛。竞赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举 10 名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组起先运球。需返回原地重新起先,赛道长50米。竞赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的竞赛资格。最终根据运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行竞赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。时间支配:9:40-10:10(3)二人三组竞赛竞赛规则:以班级为单位,分为大一组
15、,大二组,和大三组。每班选举 12 名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行竞赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以起先。由工作人员支配好后,听口令起先竞赛,抢口令者加时5秒。根据完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。时间支配:10:25-10:45(4)拔河竞赛竞赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行竞赛,每次竞赛一局确定输赢。大二以抽签形式选出一个干脆晋级班级,剩余两个班进行竞赛,胜出班级与晋级班级再进行竞赛。大三两班干脆进行竞赛。时间支
16、配:11:00-11:30八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。九:人员支配:场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。突发事务处理:校领导人员照相、摄影:尹会强广播台负责人:谢琳婧总负责人:杨继平(各项竞赛成果统计,赛场支配,器具打算)大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责;大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平
17、月(维持纪律)负责;大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)九、奖项设置每项竞赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在全部班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。趣味运动会策划书4一、 活动背景本次运动会不同于传统运动会的田径竞赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味嬉戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味运动。二、 活动意义趣味运动会具好玩味性及凝合力,是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增加团队凝合力,以提高工作热忱和效率的方式之
18、一。本次趣味运动会激励员工熬炼身体,在运动中陶冶情操,增进员工感情,增加团队协作精神。三、 活动名称“xxx公司首届趣味运动会”四、 活动简介(一) 活动时间:定于20xx年4月的午休时间,详细时间另行通知。(二) 活动地点:xxx。(三) 参赛对象:公司全体员工。五、竞赛项目及规则:分集体赛及个人赛。(一)集体赛:竞赛前抽签分组,每组10人,除工作人员外,预料公司人员可分为5-7组,按分组结果进行每项团体竞赛,分天在午休时间段完成。按每项团体赛的分数累计相加,取前三名。1. 4*50m乒乓接力赛竞赛道具:乒乓球10个、乒乓球拍2副竞赛方法:每队选出4名参赛者参与接力赛,参赛者匀称的安排在各规
19、定的点;竞赛起先,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点动身把球传给下一个点的另一个队员,依次循环进行;用时最短的组获胜。竞赛规则:参赛人数每队4人,起点两名队员,终点两名队员,第一名队员从起点动身将球运给终点处的队员,队员将球托运至起点,以此进行,计时员在起点处计时。 每两小组并排一起站在起跑线上,裁判喊起先时,两队起先动身;行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点; 竞赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;竞赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新起先;比分设置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分6分。2. 集体跳绳竞赛道具:长跳绳1根竞赛方法:1.每组
20、派5名选手参赛,3名选手跳绳另2名选手摇绳;2.全部选手都进入跳绳后起先计数,直至失误结束。竞赛规则:1.按3人同时跳起计数;2.起跳个数最多的队为成功方;若个数一样,则个数一样的队进行竞赛,直至个数有差异。比分设置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分6分3.众人一条心竞赛方法: 每队派5名选手参赛,要求至少一位男队员参赛,要求5人横向肩搭肩。 从起点至终点,手始终在另一个队员的肩上。用时最少的队获胜。由于受场地限制,每两(三)组单独竞赛,用时最少的队伍获胜。竞赛规则:如出现摔跤或者放手现象则视为违规,违规者须回到起点重新起先竞赛 比分设置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得
21、分6分。4.拔河竞赛道具:拔河长绳一条参赛人员:全体组员参与。竞赛赛制:抽签确定两两对抗组的搭配依次;每组获胜方进入决赛,再进行抽签,决赛取获胜者一名;有意放手致使对方队员跌倒视为违规,违规者取消本次竞赛成果比分设置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分6分。5、摸爬滚打接力参赛人员:每队出5人,必需有不少于3位女队员参与竞赛方法:每位选手从起点至终点后,与下一位选手击掌,下一位选手才可动身。每个小组第1位选手以蛙跳的方式从起始点向前跳至终点;第2位选手原地转5圈后向前跑至终点;第3位选手原地做10个俯卧撑(要求动作标准)后,向前跑至终点;第4位选手走鸭步至终点;第5位选手原地跳绳20
22、个后,一边跳绳一边跑至终点,整个过程时间最短者成功。竞赛规则:假如相关动作不合要求,则扣掉该队2秒时间。比分设置:第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分6分。6、踢键子入筐参赛人员:全组竞赛规则:每人站在白线外,将键子踢入固定位置的筐内,每人十次,取小组累计入筐次数多者为胜。道具:毽子若干个、纸篓若干个比分设置:取前三名,第一名得分10分、其次名得分8分、第三名得分6分。(二)个人赛:赛前分赛事分别报名。1、花样跳绳竞赛规则:花样分为正跳及倒跳。先正跳1分钟,再倒跳1分钟,竞赛共两分钟,按在规定时间内跳的次数多少记成果,中途停顿,可接着进行,不限制参赛人数,分五组同时进行。道具:跳绳5根
23、计分方法:取前3名2、乒乓球赛分男子个人赛和女子个人赛。竞赛实行3局2胜淘汰制,每局比分为11分制,胜者进入下一轮竞赛,直至赛出前3名。赛区和首轮对手抽签确定。道具:乒乓球2个,乒乓球拍2副计分方法:取前3名六、赛场规则1、敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手,赛出水平,赛出风格;2、裁判必需做到公允、公正、公开。3、竞赛前各队解读竞赛项目细则,让参赛人员更加清晰各项竞赛流程和规则;4、禁止非工作人员与非参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序;5、保持各小队所在场地的卫生,保持竞赛现场的卫生;6、请集体赛事的各队参赛队员准时到达竞赛场地,到竞赛时间有参赛人员不到赛场者作弃权处理;望各队仔细组织本队人员参与
24、活动,文明竞赛,文明助威,充分呈现各队的风采。趣味运动会策划书5本次趣味运动会的宗旨在于增加各个部门的凝合力,展示出新时代高校生的蓬勃朝气和竞技热忱。弘扬奥运精神,增加团队凝合力,在这个充溢活力与光明的时代,有挑战才有财宝。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生呈现自我的机会。在学习之余好好熬炼身体,留意各种才能的挖掘、培育与展示,同时增加同学之间、学院之间的沟通、并促进友情为美妙的高校生活留下绚丽的一笔财宝。一,活动主题消遣身心、激扬青春活动宗旨友情第一,竞赛其次。二,活动整体方案活动时间:20xx年3月1415.下午五点活动地点:学校田径场主办单位:教化系学生会赞助单
25、位:xx活动参加对象:教化系全体师生活动主题:教化系趣味运动会三,详细活动细则简介项目一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。竞赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。竞赛场地:学校操场竞赛规则:在竞赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。竞赛打算时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后起先竞赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布竞赛结束和胜方。拔河赛制:1. 竞赛分淘汰赛、决赛两个赛程。2. 竞赛分组及竞赛首场的站位
26、选择由各班班长抽签确定。3. 淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组竞赛采纳三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出输赢时,竞赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采纳三局两胜制,胜者为总冠军。项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。竞赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。竞赛场地:学校操场,10米竞赛规则:赛道两端各站8组队员。竞赛起先后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最终一组队员走到另一端。假如在运球过程中,篮球掉了,必需把球捡起再夹好,并在掉球点接着竞赛。
27、记录员记好时间,并登记,统计出名次。赛制同拔河赛制。分两组竞赛。项目三:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)竞赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。竞赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。竞赛起先时起先记圈数。一分钟竞赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。竞赛接着。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。项目四:袋鼠跳参赛者:每班10人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。竞赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。竞赛场地:学校操常20米。竞赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向
28、另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。赛制同拔河赛制。分两组竞赛。四,嘉奖规则。五,活动经费预算。六,其他1. 敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手,赛出水平,赛出风格。2. 裁判必需做到公允、公正、公开。3. 竞赛前由各班解读竞赛项目细则,让参赛人员更加清晰各项竞赛流程和规则。4. 禁止非工作人员与参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序。5.持场地的卫生,保持现场的卫生。6.请各班参赛队员准时到达竞赛场地,竞赛时间不到者作弃权处理。7.望各班仔细组织本班的队员参与活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明竞
29、赛、文明助威,充分呈现各部门风采。8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活动,竞赛日期另行通知。趣味运动会策划书6一、举办单位:*高校二、竞赛时间:200*年*月*日三、竞赛地点:活动中心四、参赛对象:*学生五、参赛规则:某某专业各班级分别派出代表队六、团体大项1、袋鼠跳竞赛方法:每组竞赛四队参与,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。竞赛起先前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最终一名队员。最终用时最短的队伍获胜。道具:每组所用布袋均为同一
30、规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。a,b两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。具体规则:竞赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必需始终套在腿上,如有滑落必需重新套上后方可接着竞赛。从起先脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必需在跑道端线以外进行,不能越线。全部队的竞赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。2、8字大绳竞赛方法:每组竞赛由4队参与,每队10人,2人摇绳,8人跳(4男4女,次序不限)。根据8字的比划依次依次循环通过。在3分钟内以通过绳的人次多者为胜。道具:每组一条长约20米的长跳绳。具体规则:竞赛前列队在绳一端,裁判员施令后起先摇绳,并起先计
31、时。队员依次通过大绳。最终以3分钟内通过大绳的人次数多为胜者。假如有队员在中途使竞赛中断,则此人不计入成果,从下名队员起先接着竞赛。3、多人大绳竞赛方法 :每组竞赛由4队参与,每队十人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在规定时间内,以8个人全部进入大绳起先计数。最终以3分钟内计数多者为胜。道具:每组一条长约20米的长跳绳。具体规则 :竞赛前列队在绳一侧,裁判员施令后起先摇绳,并起先计时。最终以3分钟内大绳摇过的圈数多者为胜。假如途中有任何一名队员没有进入大绳,则取消成果。4、十人九足竞赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑
32、向终点,用时最短的胜出。分成三组进行竞赛,抽签确定竞赛次序。道具: 每组一条长约五米的绳子具体规则:相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行竞赛,抽签确定竞赛次序。5、过杆舞竞赛方法:以系别为单位,共七个队伍。每队五人,三男女女。道具:一根长约五米的杆子具体规则:每组队员必需弯腰后仰从杆下走过去。若没有碰掉杆子,工作人员把杆子挪下一级(10厘米)再起先。若有队员碰掉杆子即淘汰出局。最低过杆纪录的队伍获胜。每队按依次进行竞赛。七、团体小项1.同心协力竞赛方法:每组竞赛由四队参与,每队三人,两男一女,次序不限。每支队伍三个人站成一纵列,全部人的左脚固定在一支长条木板上,全部
33、人的右脚固定在另一支长条木板上,这样一队三人行走时就必需同时迈动左脚或右脚。在裁判员施令后参与的数队一齐向终点跑去,最终用时最短的队伍获胜。道具:每队两条相同的木板,每个木板宽25cm、长100cm,在板上匀称固定三条尼龙绳环,以便将队员的脚固定在板上。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。具体规则:竞赛前由裁判检查各队队员的脚是否已坚固的固定在木板上。检查完毕后,各队就位在同一起跑线上。裁判员发令的同时,各队成员根据本队的跑道一齐迈步冲向终点。裁判在发令时一并起先对各队分别计时。每队通过终点线的标记是,两只脚中较后的一只所在的木板的后沿越过终
34、点线。假如某队在竞赛中摔倒,可自行爬起,但不得脱离木板。假如某队在竞赛中脱离木板,必需在脱离时马上停下,并在重新固定后接着竞赛。竞赛中各队必需沿本队的跑道线行进,不行越线。假如本队的木板越线,竞赛成果无效。全部队的竞赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。2、端水梅花桩竞赛方法:每组竞赛由四队参与,每队四人,两男两女,男女间隔。竞赛起先后,第一个人从起点处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。四个人循环轮番。从起先计时,当起点处的水全部被运输到终点后这
35、一队的竞赛完成。当全部队完成竞赛后比较每队运到目的地的水量,以多者为胜。当水位相差不足1公分的,以用时短的取胜。道具:用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离30米,每条跑道宽2米。用50块砖以肯定间隔,摆成具有肯定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为限制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必需一样。起跑线外放置两大桶水,要保证竞赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放置两只大空桶,要保证竞赛时间内不会将桶装满。水盆要小号的,而且必需是足够坚固的轻质塑料盆。每队所用的盆和桶的规格必需一样。具体规则:竞赛前由裁判检查各队起点处的桶里是否已装有相同量的水,并检查终
36、点处的桶里是否有剩水。检查完毕后,各队人员站成一纵列就位在同一起跑线前。裁判员发令的同时,各队第一名成员自行将桶里的水倒入脸盆,并起先进行搬运。倒水时必需由该次搬动的人员自己倒,有其它队员帮助的将取消成果。行进时必需按依次和规定路径,一次一只脚踩一只砖块,任何一只脚不得落地,一只脚落地一次加5秒,但在重新上砖块之前不再加秒。从哪里落地的必需从哪里上砖,假如有一块砖被有被踩到,加10秒。四个人必需依次轮番搬运,不得插队、跳过,假如有这类事务发生,取消成果。任何一队都可以在任何时候示意裁判竞赛完成,一旦示意该队的计时就停止,之后该队的任何队员不得向终点的桶中倒入水。全部队的竞赛完成后先比较各队终点
37、处的水量多少,假如差距较大,以多者为胜。假如差距不大,水位差小于1cm,则以用时较短的队伍为胜。3、呼啦圈跑竞赛方法:每组竞赛4队参与,每队3人,2名女性在起点1名男性在终点。竞赛起先前,每队第一名参赛队员将呼啦圈放至腰部,听裁判发令后一边摇动呼啦圈一边向终点线前进,到达终点后将胡拉圈传给终点处的队员,并由以相同的方式跑回,再传给起点处的队员向终点跑去,最终完成竞赛。跑动过程中尽可能保持呼啦圈不要落地,最终用时最短的队员获胜。道具:每名队员所用呼啦圈规格一样。用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线。起跑线和终点线间距离50米,每条跑道宽1.2米。具体规则:跑动过程中呼啦圈也不能触地。假如呼啦圈
38、触地后,必需在原地停下,重新将呼啦圈放至腰间方能接着进行竞赛。呼拉圈未触地时手臂不得触碰呼啦圈。传接呼啦圈时必需在跑道端线以外。全部组的竞赛结束后,以用时较短的次序排出前三名优胜者。八、参赛方法:以系为单位组织报名的参与竞赛九、嘉奖方法:设团体冠亚季军各一个。其余为优胜奖十、经费预算十一、其它事宜:凡参赛队请接受大会统一指挥,队员听从裁判,本规定未尽事宜,说明权归主办方。20xx年xx月xx日 趣味运动会图文举荐 高校班级小型趣味运动会策划书趣味运动会专题策划书班级小型趣味运动会的活动策划书以奔跑吧为题的趣味运动会策划书趣味运动会策划书第29页 共29页第 29 页 共 29 页第 29 页 共 29 页第 29 页 共 29 页第 29 页 共 29 页第 29 页 共 29 页第 29 页 共 29 页第 29 页 共 29 页第 29 页 共 29 页第 29 页 共 29 页第 29 页 共 29 页