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1、多媒体课件制作课程标准多媒体课件制作 课程标准 课程编码:英文名称:学时数:1 02学时适应专业:先修课程:多媒体技术推荐教材:Authorware7. 0多媒体课件制作一、课程性质、目的和要求:本课程是高等职业学校计算机及应用专业的一门主干专业课 程。其主要任务是培养学生的计算机应用能力,使学生能够熟练使 用Authorware这个制作软件,最终学生能自己制作课件。该课程的特点是:具有丰富的表现力、交互性强、共享性好、有利于知识的同 化、实践性强、涉及面广,并有极广泛的实用性。二、教学内容、要点安排:任务目标技能:通过教学, 使学生了解有关多媒体课件制作与开辟的相关知 识,掌握多媒体课件的特
2、点和基本制作方法,掌握应用Authorware 多媒体课件开辟软件创作多媒体作品的基本技能。教学内容安排:基础模块(一)Authorware基础知识1. 了解多媒体课 件制作课程性质、目的和要求; 2. 了解Authorware的相关简 介,主要特点,新增功能,系统配置要求;3.理解Authorware 的主界面及基本操作; 4.掌握文件的保存和发布。(二)Authorware主界面及主要工具图标的使用1. 了解 Authorware主 界面; 2. 了解Authorware制 作 的 课件与 PowerPoint制作的课件有何相同与不同的地方;3.掌握显示和计算图标的使用;4. 了解编程的基
3、本语法;5.掌握挪移图标 的使用方法; 6.理解MIDI和CD处理函数; 7.掌握交互图 标的使用方法;8.掌握框架、导航图标的使用方法;9.理解版面布局设置;10 .掌握判断图标与DVD图标的使用方法;11. 理解选择与循环结构;12.掌握文件的属性设置、打包和打印。(三)评价办法:建议通过课堂提问、学生作业、 平时测验、期中考试等情况综合评价学生成绩,对在学习上有创新的学生应特殊赋予鼓励。应用模块(一)多媒体课件开辟技术1. 了解多媒体课 件设计的普通原则;2.掌握多媒体课件设计的特点、普通要求 及制作过程; 3. 了解设计制作多媒体课件的普通步骤和常用方 法。(二)利用Authorwar
4、e软件开辟设计多媒体课件1. 了解多媒体课件开辟工具的分类;2.掌握多媒体课件开辟工具Authorware的使用方法;3.掌握如何设计构思多媒体课件作品; 4.掌握多媒体课件开辟过程中各种图标工具的配合使用;5.掌 握多媒体课件的调试、控制、输入、输出方法;6.掌握多媒 体课件作品交互的设计、 作品的打包。(三)评价办法:建议通过大型作业,并结合随堂检查、期末考试等情况综合 评价学生成绩,对在学习上有创新的学生应特殊赋予鼓励。综合提高模块 (一)通过大型实例操作加强对重、难 点知识点的巩固 (二)评价办法:建议通过上机练习、测验、计算机上机考试等情况综合评价 学生成绩,对在应用上有创新的学生应
5、特殊赋予鼓励。教学方法:针对该门课程特点,拟采用课堂讲授和任务驱动案例相结合的 教学方式。三、教学课时安排:章节内 容快速了解Authorware7讲授实训合计模块一第1章6 6第2章素材加工和导入素材6 6第3章 显示和计算图标的使用及编程的基本语法8 2 10模块二第4章 动画制作和播放MIDI与CD 10 2 12第5章制作交互式多媒体程 序16 2 18第6章框架、 导航图标和版面布局设置10 10模块 三第7章选择与循环结构及判断图标与DVD图标12 12第8 章文件的属性设置、 打包和打印14 2 16测验 6 6机动放假 6 6合计 102四、 成绩评价体系通过课堂提问、 平时表
6、现、 学生作业、 平时测验、 期中考试、 上机练习、 期末考试等情况综 合评价学生成绩, 对在学习上、 应用上有创新的学生应特殊赋予鼓 励。五、 主要参考书目、 编写人员主要参考书目:1、 Authorware 6. 5实用教程刀兵工业出版社欧阳聪 六、 教学案例(或者教学项目)参考案例一:常用多媒体课件开辟工具软件的安装、使用目的:学会Authorware工具软件的安装,并掌握该软件的使用方法。 内容:Authorware软件的安装、 使用 操作步骤:1. Authorware软件的安装、初始化2.熟悉Authorware软 件的界面和功能3.浏览优秀多媒体课件作品 案例二:交互式多媒体作品
7、的制作与处理目的:掌握交互式多媒体作品的制作与处理方法;内容:使用Authorware软件创作多媒体作品交互形式-敲击区域响 应,内容-雨中登泰山。操作步骤:1 .首先拖动一个显示图标到流程线上,并且命名为背景。2 .拖动一个交互图标到流程线上,将其命名为详细资料。然后拖动一个群组图标到交互图标的右下方,程序会弹出如下 窗口:插图1 我们选中Hot Spot后(选中的是敲击区域响应类 型,如果需要的话还可以通过属性选项来改变)。然后点击上图中的0K按钮关闭此窗口。将该群组图标命名为岱宗坊。3 .再拖动10个群组图标和一个计算图标到流程线的交互图 标下(第一次向交互图标下添加图标时弹出插图1窗口
8、, 以后就不 会弹出了, 而是默认为跟第一个响应类型一样, 即默认为敲击区域 响应),分别命名为虎山水库、 经石峪、 壶天阁、 二天门、 云步 桥、升仙坊、南天门、天街、玉皇顶、日观峰和退出。完成上面步骤后画面应该如下图所示(当并列图标超过5个时 Authorware就会浮现下拉条,例如这次读者可以观察右面多了一个 下拉条):插图2 4.在名称为的岱宗坊群组图标上双击 鼠标左键打开岱宗坊设计流程线, 拖动一个显示图标到新打开窗口 的流程线上, 命名为岱宗坊, 然后关闭此窗口。同样设计虎山水库、经石峪、壶天阁、二天门、云步桥、升 仙坊、 南天门、 天街、 玉皇顶、日观峰的显示图标, 其显示图 标
9、分别命名为虎山水库、 经石峪、 壶天阁、二天门、 云步桥、 升 仙坊、 南天门、 天街、 玉皇顶、日观峰。5 .双击流程线上名为背景的显示图标,打开其设计窗口,然 后导入back, gif,如下图所示:插图3标点击Import引入图片, 用鼠 标或者键盘(键盘的上下摆布键调整图片位置),调整好后关闭演示 窗口。6 .双击退出图标上面的响应类型标志符,即下图鼠标位置:插图4打开属性窗口(在这里我们要将退出设计 为按钮响应,即改变响应类型),按下图进行选择:插图5点击0K关闭此窗口。7 .先双击背景显示图标打开背景图标设计窗口(这一步是为 了在打开下一个窗口时该图标内容同时显示在演示窗口中),然后
10、关 闭此窗口, 按住Shift键不放(读者可以试试不按住Shift键与 按住有何区别),鼠标左键双击名为详细资料的交互图标(打开窗口 后松开Shift键), 打开窗口如下:插图6用鼠标调整上图中左边写着岱宗坊字样区域的大小 和位置,直到该区域正好包绕住表示背景图中岱宗坊景观的那个标 志, 同理设计其它区域。设计好后如下图所示:插图7关闭此窗口。8 .先双击背景显示图标打开背景图标设计窗口, 然后关闭此 窗口, 按住Shift键不放,鼠标双击岱宗坊显示图标,打开其设 计窗口, 然后通过File - Import引入daizf. jpg, 然后通过文字输入工具输入(此段文字读者可以从下载后的det
11、ail.txt中拷贝 过来):岱宗坊:位于岱宗大街北侧的红门路南首,为登泰山的起点。明隆庆年间始建, 清雍正八年(1730年)重建。为四柱三门式石坊,造型粗犷、 简洁, 额题篆书岱宗坊三个金色大字,有标志导向作用。坊前分立重修岱宗坊记 和重修泰山记。然后对其位置和方框大小以及字体进行调整(通过菜单的Text 中的Font可以调整字体, Size可以调整字的大小, 选中 Anti-Aliased可以去文字锯齿; 按下Ctrl + K可以改文字的颜 色)。调整完后见下图(以下是缩略图,读者可以点击图片看放大图): 插图8关闭此设计窗口。9 .点击主流程线上岱宗坊群组图标上方的类型响应标识符, 如下
12、图鼠标位置:插图9弹出其设计窗口, 如下图:插图10鼠标双击上图中鼠标位置, 打开如下图所示窗口:插图11如上图选中后点击0K关闭此窗口。点击插图10中0K按钮关闭插图10窗口。10 .参照7-9的步骤设计虎山水库(对应图片为husgy. jpg) 经石峪(对应图片为jingsy. jpg)、 壶天阁(对应图 片为hutg.jpg)、二天门(对应图片为zhongtm. jpg)、 云步桥(对 应图片为yunbq. jpg )、 升仙坊(对应图片为shengxf. jpg) 南 天门(对应图片为nantm. jpg) 天街(对应图片为tianj. jpg) 玉 皇顶(对应图片为yuhd.jpg)、 日观峰(对应图片为gongbs. jpg) 这些显示图标(有关文字内容都在解压缩后的detail.txt文件中)。11 .双击名为退出计算图标打开一个输入 窗口, 输入 Quit(0), 见下图:插图12关闭此窗口时弹出如下对话框:插图13 点击Yes关闭此窗口。程序设计完毕, 存盘, 点击运行按钮读者看看鼠标左键单击景 观(虎山水库、经石峪、壶天阁、二天门、云步桥、升仙坊、南 天门、 天街、 玉皇顶、日观峰)时有何现象。