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1、谈数字媒体艺术中的动画设计谈数字媒体艺术中的动画设计 本文关键词:动画设计,数字,媒体,艺术谈数字媒体艺术中的动画设计 本文简介:摘要:数字媒体艺术应用促进了动画设计表现形式的多元化发展,提高了动画设计水平,给观众带来了剧烈的视觉效果和心灵震撼。主要分析了数字媒体艺术对动画设计的影响,探讨了目前数字媒体艺术与动画设计之间的应用状况和二者之间的影响关系。关键词:数字媒体艺术;动画设计;视觉效果随着信息时代的发展,新媒体和新技术的谈数字媒体艺术中的动画设计 本文内容:摘要:数字媒体艺术应用促进了动画设计表现形式的多元化发展,提高了动画设计水平,给观众带来了剧烈的视觉效果和心灵震撼。主要分析了数字媒
2、体艺术对动画设计的影响,探讨了目前数字媒体艺术与动画设计之间的应用状况和二者之间的影响关系。关键词:数字媒体艺术;动画设计;视觉效果随着信息时代的发展,新媒体和新技术的传播介质不断地兴起与发展,动画设计得到越来越多人的关注。将数字媒体艺术应用与动画设计中,是传统的动画设计创新,吸取传统动画设计的优秀部分,丰富发展动画作品的表现形式,并且能在此基础上不断提高动画作品的视觉呈现效果,冲击观众的视觉和心灵,为消费者带来更广袤的消费空间。1数字媒体艺术实现了动画设计的全新突破传统的动画设计过程中,大部分的动画设计工作人员都是将动画人物与动画形象通过手绘的方式表现出来,在设计的过程中,设计思路不断地发展
3、和转型,对最初的设计手稿进行反复的修改,最终确定动画设计形象。从中可以看出,这种方式不仅设计时间长,也对工作人员的精力是极大的挑战,而且经过反复的修改,最终设计形象难以确定并符合最初的设计思路,与原构图思路相差稍大。然而,数字媒体艺术的应用,实现了动画设计表现形式的创新,动画设计人员只要熟识驾驭动画设计软件,然后能够轻松简便地将脑海中的设计思路和设计形象描绘出来,并且能够加深动画设计生动性,提高设计视觉效果,也节约了设计人员的设计时间和精力。2数字媒体艺术丰富了动画设计的表现形式在动画设计应用数字媒体技术的过程中,能够实现图像与声音的结合,丰富动画设计的表现形式,变更传统动画设计单一手绘设计形
4、式,实现丰富多样的音像画面结合的设计方式。数字媒体艺术作为一种新兴的现代化信息技术,具有显明的现代化流行特征,因此,动画设计也具有显明的现代化特征。比如设计的颜色选择搭配,传统的手绘设计方式只能运用黑白两种颜色,而应用数字媒体艺术之后,设计人员可以通过动画设计软件中的颜色选择搭配多种颜色,通过将不同的颜色搭配到设计当中进行对比从而选择最符合设计形象的颜色,并且在动画设计过程中,添加动画背景和动画也是非常简洁的。因此数字媒体艺术为动画设计供应更多的表现形式,通过采纳不同的表现形式达到不同的动画效果。3数字媒体艺术使动画设计的视觉效果更加敏捷与传统的动画设计方式设计出来的动画作品相比,基于数字媒体
5、艺术上的动画设计作品更符合消费者的喜好。主要是因为媒体艺术给动画设计带来了剧烈的视觉效果,满意了观众对视觉与听觉的效果要求,提高了观众的观看欲望。例如世界闻名的迪士尼动画,最初他们以手绘动画而著名,是世界手绘水平最高的动画公司,并在动画设计行业中占据非常重要的地位,随着数字媒体艺术的出现,迪斯尼动画人员设计人员将手绘与数字媒体艺术两者结合,使动画设计渐渐立体化,并不断将图片与音频结合,冲击观众的视觉感受。迪斯尼动画设计通过利用数字媒体技术,不仅稳固了自己在动画界的地位另外也创作出很多优秀的动画作品。比如动画作品冰雪奇缘就通过运用数字媒体技术,将盛大的音乐背景与动画背景结合,给观众带来剧烈的听觉
6、和视觉效果。4数字媒体艺术给予动画设计以心灵冲击数字媒体艺术基础上的动画设计,除了能够创新动画设计的的设计形式,也能敏捷应用于广告和嬉戏等多领域的动画设计中,动画设计能够给观众者带来剧烈的心灵震撼,满意消费者的需求。比如动画设计应用嬉戏领域时,通过借助数字媒体艺术将嬉戏的创意和嬉戏人物的形象直观呈现给消费者,在第一时间内给观众带来视角感受和心灵冲击,提高消费者对该嬉戏的新奇心,再通过动画设计的音像与图像结合使嬉戏具有强大的音乐背景和动画背景,在消费者观看嬉戏宣扬动画作品过程中,通过动画背景和音乐,使消费者了解到嬉戏形象和嬉戏类型等。通过这种虚拟的设计,使嬉戏机有真实感,满意消费者的嬉戏欲望。因
7、此,数字媒体艺术给动画设计给予肯定的“生命力”。5结语在数字媒体技术基础上,丰富了传统的动画设计形式,为我国动画设计供应技术支持阔宽动画发展市场。动画设计中应用数字媒体艺术,不仅弥补了传统动画设计奢侈人力和物力的缺点,更提高了我国动画设计的视觉和听觉效果,观众者带来了剧烈的心灵震撼。参考文献:1许宏波探讨数字媒体艺术中用户界面的动画设计J大众文艺,2022(13):1552余洋数字交互动画的视觉性与互动性探究J艺术探讨,2022(2):1741753吴烨数字媒体艺术的动画特点探究J设计,2022(2):1281294徐冰数字媒体动画限制技术探讨J电子制作,2022(4):109110作者:周世明 韩佳芯 单位:长春建筑学院第5页 共5页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页第 5 页 共 5 页