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Maya官方教程-流体的制作方法 Maya官方教程-流体的制作方法 本教程向挚友们介绍Maya 官方教程-流体的制作方法,教程比较简洁,喜爱的挚友可以学习一下!大家先看效果2在 PS 下先制作一张图,比如: ALIAS创建 2D 流体容器, CTRL+A 打开属性窗口,将辨别率 (resolution) 改为 100*100如图所示点按 Fluid Effects %26> Add/Edit Contents %26> Paint Fluids Tool 后面的小方框 .弹出流体笔刷属性框,将 Paintable Attributes 选为 Density在 IMPORT 标记菜单下, Attribute Maps %26> Import 的 Import.将我们刚才做好的.黑白图片导入执行 Fluid Effects %26> Set Initial State 吩咐(初始化图画)近键盘上的 CTRL+A 键,打开属性对话框,将 BOUNDARY X,Y 都选为 NONE. 既不定边界,再将密度值设置 2, 上升值改为 -1.3 这样流体就会向下扩散 . 下面假如扩散太慢下面还有扩散值和消散值可以修改 .按下动画播放键,视察效图 如图: