游戏策划方案7篇.docx

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1、游戏策划方案【精选7篇】游戏策划书模板篇一-O活动主题奔跑吧新年44亩地撕名牌大作战二。活动背景如今时下奔跑吧兄弟综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参 与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校、公司所争先效 仓。为了创新风、秀逼格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义的四个现代化建设,我 们也将与时俱进的开展一次本类型活动。三。活动声明本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无伍何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为 此负佚何责伏。因活动引起的意外伤害责伏划分详见附录lo四。活动口号哪儿那么多废话赶紧开始吧来

2、此度伊特!五。活动时间20xx.01. 10 (星期六)下午 16:0019:00六。活动地点中原工学院软件学院七。发起人之鸦君八。资金来源参与者自筹九。参与人员参与队员9人,裁判1人,共计10人(姓名不分先后,按真实姓名拼音顺序排列):道长、老板、阿 辉、志远、逸翔、飞鸽、晓东、之鸦、晓井、燕姐。十。活动流程20xx. 01. 06-20xx. 01. 09活动策划邀请队员制定赃则道具采购20xx. 01. 10 比赛10:0016:00裁判培训、布置场地、联系隐藏NPC;16:0016:306则讲解、发放道具、签署负责声明;16:3017:00热身活动、分队分组;17:0019:00正式比

3、赛;19:0020:30道具回收、赛后聚餐。+-o物资预算(一)。活动资金:参与人员每人预付20元软妹币,10人共计200元。(二)。道具购置:队服文化衫xl272.00名牌 X12Y48.00顺丰运费x256. 00衣服名牌缝接xl212.00信封 x5005. 00指压板xl45.00信封贴纸xl224. 00饮料道具x308. 00共计:270. 00实计:190. 00十二、裁判细则详见附录2。十三。活动好则详见附录3o十四。隐藏伏务与事件、提示线索详见附录4、附录5。十五。附则。若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。本策划为奔跑吧新年44亩地撕名牌大作战初步策划。本次活动最终解释权归

4、之鸦君所有。十六。活动负责人之鸦君游戏策划书模板篇二活动目的:为了迎接20xx年的到来,促进家园和谐发展,增进幼儿与家长之间的亲子关系,*幼儿园开展了迎 “元旦”游园活动。活动时间:20xx年12月31日上午活动形式:集比赛、游戏于一体,由家长、幼儿参加,获胜者将可以领取新年礼物和奖品。活动场地:各班教室活动项目:*班游戏名称:戴高帽玩法:4人为一组,家长头戴高帽离幼儿2米远,幼儿把圆圈扔出后,家长用高帽去接,以30秒为限,接到 最多的一方为胜。规则:1、幼儿独自扔圈,家长可随圈方向移动接,但是不可出线。2、幼儿站的位置不能出线,一次投一个。游戏策划方案篇三主题名称离园倒计时预设目标1 .善于

5、把自己在幼儿园里的生活情境,创造性地表现出来。2.尝试解决游戏中出现的问题,学会交往与合作,共享快乐。预设主题娃娃家(方斌朱怡雯)理发店(杨尚琴)超市(顾宇涛)小菜场(马一钺)水果店(朱怡倩)点心店 (张春琪蒲宇涵)幼儿园(徐睿琪)公共汽车(何冲冲)银行(苏雨琴任阳静)观察记录今天徐睿琪做了幼儿园里的老师,当她在给小朋友上课的时候,园内突然冲进来两个坏人,一个是怪 兽,另一个是坏人,她连忙请了李琪做了门卫的保安,把俩个坏人赶走。她请保安带好照相机站在门口, 当坏人进来就用照相机把他拍摄下来。李琪拿着照相机站在幼儿园的大门口坚守岗位,东拍拍,西拍拍, 工作的非常认真。由于天气闷热,老师没有带小朋

6、友做早,让他们在教室里打开自己心爱的小书包在写字, 做作业呢。过了一会儿老师买来了水果和点心请小朋友吃,之后又组织小朋友看书。这时,娃娃家里的爸 爸来园邀请老师和小朋友去作客,来到家里,家里的人热情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,妈 妈在烤肉串,爸爸端出了绿豆汤,一家人忙的团团转。爸爸请宝宝去上学,宝宝很不愿意,令爸爸失望。 随后,老师带着小朋友来到点心店吃汉堡,服务员热情周到有礼貌,小朋友们吃的很满意,但是点心店里 的很不卫生,箱子里所有的点心都混在一起,生意也没有。反思在游戏中幼儿园里的老师有一定的组织能力和应变能力,能根据天气的变化,组织小朋友开展一些安 静的活动。活动中孩子们的规

7、则意识较强,养成了良好学习态度和习惯,做事认真专心,很听老师的话。老师机智勇敢,为了保护好孩子,关键时刻能想出各种办法对付坏人,培养了幼儿遇事会解决问题的能力。 活动中孩子们表现灵活,能根据天气的变化,想出多种让客人凉快的好办法,学会了以物代物,发展了游 戏情节,同时处事能力也得到了相应的提高。对于在游戏中出现的问题,我们在评价活动中通过商讨的方 式一一得到了解决。问题一:为什么点心店没生意?幼:天气热,不想吃。师:怎样吃凉快的点心?幼: 建议一:做凉拌的点心。建议二:开一个冷饮店。师建议幼儿回去准备材料,周一带来,为下次游戏做好 准备。问题二:宝宝为什么不肯上学?(宝宝:没有新书包)怎么办?

8、(幼建议一让爸爸去买一个。建议 二遇事要跟爸爸商量。)游戏策划方案篇四游戏名称:动物园里真有趣一、游戏目标:1、模仿几种有趣的运动,体验运动的快乐。2、能根据儿歌内容快速反应做动作。3、知道运动能使人快乐。二、游戏准备:教学课件三、游戏重点:能根据儿歌内容快速反应做动作。四、游戏过程:1、刚才,老师接了个电话,说:动物园要开运动会,想让小朋友去参加,你们想不想去?2、我们去之前活动活动筋骨吧。(做热身运动)手、腿、胳膊、膝盖(左右踵起)腰、腿、跳孩子 们,你活动筋骨时,哪个地方在动?怎样动的,学一学。小结:小朋友们,你们太棒了,我们一起出发吧!(带幼儿在教室环绕一圈)3、播放教学课件。我们到动

9、物王国了,看,门口还有个标志呢。欢迎小朋友来参加动物运动会。但是要想进入动物王国有一个要求,要模仿一下几种运动项目才能进去,我们看看有哪些运动项目。(1)灌篮踢球射击(4)骑马打羽毛球(6)划船游泳(8)跑步刚才小朋友模仿的特别棒,那我 们一起进入动物王国看看小动物们是怎么运动的。观看录像:A长颈鹿B小鸟C大象D小兔E小花猫运动时的动作。师:边说儿歌边做动作:我是一只长颈鹿抬头挺胸走,我是一只小小鸟飞呀飞得高,我是一头小小象甩着鼻子走,我是一只小 白兔轻呀轻轻跳,我是一只小花猫,啮、唯、哺。听信号,说出哪种动物幼儿模仿哪种动物。4、小动物们都那么爱运动,我们也那么爱运动,请小朋友说说运动的好处

10、。长得高、身体健康、不感冒五、归纳总结游戏时应该遵守游戏规则,不推不挤,注意安全。六、儿歌韵律,放松活动孩子们真棒,你们出汗了吗?我们一起休息休息吧!游戏准备:念词“两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀”游戏步骤:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交叉飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪”;输者和声”啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋”亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的意义就 体现在这里。1 .晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”2

11、 .晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”3 .晨会游戏是业务推动的战场4 .晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”5.晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企 .业管理观念或销售技巧类)晨会游戏目的:1、提高晨会的吸引力一一对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避 免老生常谈的训话方式。2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨 浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨 会成败亦负有相对责任。游

12、戏策划书模板篇六一、活动前言:如今时下奔跑吧,兄弟综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼 参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先 效仓。二、活动目的:为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和 健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间 的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。三、活动内容:1、活动主办:心理健康协会。2、活动口号:奔跑吧,青春!3、活动时间、地点:暂定20xx年4月底5月初;操场、第二教学楼。4、活动对

13、象:全院学生。5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。6、活动形式:(1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试 等。(2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都 会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的 情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜! 如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。四、具体活动流程及人员安排:1、5月份进行活动宣传。(朱负责)。2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学

14、校宣传栏中进行张贴通知。(王负责)3、提前向学校申请第二教学楼。(朱负责)4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通知部员,相互转告。(朱负责)5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘负责)6、人员签到,收取公益时间表。(何负责)7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束负责)8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙负责)9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜负责)10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:(1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。(2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。(3)外联部:负责钥匙及道具的归还。(4)组织部:维持

15、好现场秩序,确保每个人员安全离开。五、经费预算:20xx年心理健康协会撕名牌活动经费预算表活动名称经费预算预算物品备注撕名牌活动总计:无奖品奖品策划人:束20xx年4月20日游戏策划方案.篇七游戏名称:缩小包围圈参加人数:10人以上游戏规则1 .让所有人紧密地围成一圈,包括你自己。2 .让每个人把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上,然后闭上双眼。3 .告诉大家接下来我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同 时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4 .等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表 扬。5 .现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为, 目前的处境已经使大家忍俊不禁了。6 迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动 会使大家开怀大笑,烦恼尽消。注意:第三步的时候很多人都会摔倒,这时队员间要相互帮扶。

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