电竞社团活动策划书范文5篇.docx

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1、电竞社团活动策划书范文5篇在日常工作中我们都会有很多需要和文字打交道的地方,像是编写各 类报告、总结、会议纪要甚至邮件等。文章的艺术就是语言的艺术,相同 的意思用不同的语言来表现,就会有不同的艺术效果。写文档,能帮助你 不断地理清思路,好的文档,也能更高效地沟通。写好文档不仅仅是个人 能力的体现,还可能会得到领导的赞赏,甚至升职加薪都有可能。但是很 多时候,很多人花费很多时间、精力、工作量以及心血所完成的工作,最 终会体现为这样一份书面文档,包括领导在内的其它人能看到的可能也就 只是这份文档而已,因此,它的质量,不仅会从很大程度上影响着别人对 于此项工作的看法,往往也会影响着别人对于文档作者的

2、评价,因为透过 这些文字,不仅能体现出作者对于工作内容的理解、认识、思考和创造, 更能体现出作者的基本素质、工作能力乃至工作态度。在日常工作中,很 多人可能不那么擅长于写作或者表达,尽管这样,我们依然可以活到老学 到老,我们可以走捷径,那就是参考和借鉴别人写的文档,学以致用,转 化成我们知识储备,下面是我为大家精心整理的电竞社团活动策划书范文 5篇,希望能够帮到您!电竞社团活动策划书范文1活动背景3、初赛参赛队伍按照抽签顺序依次进行比赛,赛制为单淘汰制。出线的队伍 等待进行复赛。4、复赛进入复赛的队伍抽签分组进行比赛,单淘汰产生四强,同时比赛产生 决赛队伍。电竞社团活动策划书范文3一、背景20

3、xx年整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快, 更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。同样在20xx年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运 精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总 会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技 运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺 天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式, 体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比 赛项目,电子竞技越来越显示

4、出其不可动摇的地位。举行首届电子竞技大 赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计 算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业 的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者 实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞 赛。二、比赛项目:1. 名称:FIFA世界杯足球20xx版本:20xx FIFA World Cup赛制:1 VS 1单人赛,三局两胜种类:体育模拟类网络竞技游戏特点:最优秀的体育模拟类网络竞技游戏版权:EA SPORT名称:HalfLife: CounterStrike 反恐精英版本:Coun

5、terStrike VI. 5赛制:5人团体赛种类:第一人称视觉FPS类网络竞技游戏特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏版权: Vivendi/Sierra三、奖项设置:1. FIFA世界杯足球20xx冠军:奖品及奖金未定亚军:奖品及奖金未定季军:奖品及奖金未定2. CounterStrike 1. 5 反恐精英冠军:奖品及奖金未定亚军:奖品及奖金未定季军:奖品及奖金未定四、比赛规则比赛总规则1 .比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收两元报名费(培养付费 比赛意识),每支战队的人数在17名之间不得少于或超过这个数字。在比 赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始

6、后 5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;2 .参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名 表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的 资格;3 .比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开 比赛场地;4 .比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出 都将被判定为失败;5 .在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况, 导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据 当时具体情况进行裁决;6 .比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常 进行,组委会将不对此负责,选手将以弃

7、权论处;7 .在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋的药;也禁止在赛事组 织单位指定吸烟区域外吸烟;8 .参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、 游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;9 .参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排, 如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员, 影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;10选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、 冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;电竞社团活动策划书范文4一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随

8、着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体 育活动已经在全球范围内迅猛发展。当今,电子竞技已经成为一项世界性 的竞技项目。为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使 同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作能力和团队成员间的沟通能 力,故举办本次活动。三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1V1CS反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2V2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸Ivl跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。预计从魔兽争霸2V2及星际争霸Ivl从选出一项,魔兽争霸dota及

9、 魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出34项,跑跑卡丁车视投票票数而定。(二)参赛对象厦门大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均可以报名参加。另:特别欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:Ivsl冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双 冠军队星际争霸:Ivsl冠军CS:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日12日:前期策划、准备以及投票工作13日15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布16日24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布,活动总结工作(五)决赛

10、阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸Ivl决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2V2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有意 义的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。2、报名方式采用网络报名,届时登陆学院网站填写报名。3、所有比赛次序由抽签决定,所有比赛均设置裁判,线下比赛时需 要裁判在场,否则比赛结果无效。比赛期间若有问题,请当场向裁判反映。4、活动期间,学院网站将开设电子竞技专题网页,任何比赛相关信 息、比赛

11、通知、变动情况将第一时间发布在网上,请参赛选手在活动期间 密切关注学院网站。5、关于活动任何事宜,请与联系本次活动负责人联系电竞社团活动策划书范文5一 .活动背景体育竞技是大学生活的组成部分之一,而电子竞技作为新兴的体育项 目,颇受现代大学生欢迎。“电子竞技”决非等同网络游戏。电子竞技运电子竞技大赛是面对18岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事, 并且是时下非常流行的一种网络游戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技 游戏高手。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走 向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。为了丰富同学们的课余文 化生活,增进彼此之间的友谊和联系,体现团队之间友谊

12、第一,比赛第二 的竞技精神。我校特举办本次电子竞技大赛大学生电子竞技大赛活动策划 书大学生电子竞技大赛活动策划书。二、活动目的.推广微信平台,促使同学们关注微信平台,为后续工作打好基础。1 .锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神 和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。2 .引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。 正确对待网络游戏。3 .为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,丰富同学 们的校园文化生活。三、活动对象动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中 凸现出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现

13、了从现实世界扩 展到网络世界的跨越。随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的竞技观念带来了新的 挑战,而国家体委于XX年将电子竞技列为我国第99项体育运动项目更是 推动了其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字竞技奥林 匹克已经成为必然趋势。为了提高大学生的团队协作能力,丰富大学生的课余文化生活和发扬 电子竞技精神,特举办我班寝室电子竞技大赛。二.活动目的1 .锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神 和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。2 .引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。 鼓励同学们积极参与体育竞技,远离网络游戏。3

14、 .为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,创造一个和谐、健康、团结、互助的体育氛围。三、组织单位:策划主办单位:生物技术寝室团支部赞助单位:四、参赛对象:生物技术全体男生五、比赛项目1.名称:穿越火线赛制:5人团体赛地图:沙漠td,供电所,黑色城镇种类:第一人称视觉fps类网络竞技游戏特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏2、名称:真.三国无双版本:3. 9最新版本赛制:团体赛种类:对战类3、名称:地下城与勇士版本:腾讯最新版本赛制:团体赛种类:动作类4、名称:炫舞版本:腾讯最新版本赛制:个人赛种类:音乐舞蹈类六、赛制模式:积分制抽签决定比赛次序,前两队(如甲,乙)若甲胜,则乙

15、退出和第三支 队伍(丙)比赛,若乙胜,则丙退出和甲比赛。每队各赛两场,胜者各+1 分。本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评。七、赛程安排参赛时间:xx. 10活动地点:寝室,网吧八、比赛流程九、比赛过程.比赛开始前,裁判确定主机和核对参赛选手是否与安排一致。1 .比赛开始后,裁判必需公正对待比赛,严格按照比赛规则执行。 遇到问题应立即处理或者联系总裁判。2 .留意选手是否有作弊行为,并立即按照比赛规则严格处理。3 .比赛结束后选手须留在原位置,待裁判核对赛果完毕后方可离开 并等待下一轮比赛。4 .比赛结束后裁判须认真记录赛果,并将每场赛果递交总裁判进行 核对和统计。5 .

16、保存比赛录像,以供赛后交流之用。十、比赛细则比赛总规则1 .比赛选手以战队形式参赛,每支战队的人数在35名之间。比赛正 式开始后5分钟未到达赛场的选手将被判为自动弃权;2 .比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果后方可离开比 赛场地;4 .比赛开始后,未通知裁判或未经裁判同意的任何形式的退出都被 判定为失败;5 .比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况, 导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;6 .比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起比赛无法正常 进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;7 .参赛选手在比赛中必须

17、主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排, 如果对比赛的裁决有异议,请向裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其 工作和比赛活动的正常进行;9 .参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛 场秩序和其它选手的正常比赛;否则将给予警告直至取消比赛资格;10 .选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得 有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会 给予警告直至取消比赛资格;比赛守则1 .所有参赛选手只能使用默认的skin和model,任何选手使用加强 颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。2 .参赛选手在比赛场地应保持安静。3 .不允许利

18、用游戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导 致判其行为人离开比赛场地。cf不允许使用人民币装备。4 .不可以使用任何脚本。5 .比赛过程中出现偶尔的死机或者断线现象作为不可抗拒原因处理, 比赛过程不中断。6 .其它不可预料情况由当场裁判全权负责处理。注意事项:比赛正式开始前,给予选手510分钟时间来适应机器设备,主要是 指鼠标和键盘、耳机等设备,如果选手反映有问题则尽快更换解决。附:本次比赛工作人员:孙晓超,陈世杰,付宇,尹显明,刘亮,刘 千里。H一、比赛奖项本次比赛最终评审只记各参赛队员寝室累计积分,个人积分不参评一,二,三等奖各设一名一等奖奖品:扫把,撮箕各一个,荣誉证书 一等奖

19、奖品:洗衣粉一袋(大包装),荣誉证书二等奖奖品:垃圾篓袋子一袋,荣誉证书江苏财经学院会计学院大一、大二学生四、主办单位江苏财经学院会计学院团委会信管部,宣传部五、活动形式.比赛项目:XX1 .比赛赛程:外围赛、入围赛、决赛六、活动时间20xx 年 11 月 7 H20xx 年 11 月 16 日外围赛:外XX年“月14日入围赛:20xx年11月15日决赛:20xx年11月16日七、活动地点学校周边网吧八、报名方时间、方式及流程策划报名时间:比赛前两个星期报名方式:关注江苏财经学院微信平台(公众号:jscjxykjx),在微 信平台上报名大学生电子竞技大赛活动策划书策划书。报名流程:1.每个团队

20、选择一名负责人,将个人信息交给负责人, 由负责人统一报名。2.关注微信平台,在微信平台上选择财院信息中的活动报名,即 会跳出比赛的报名入口。九、活动流程.前期宣传1)在二级学院院部以及宿舍楼下的宣传栏张贴大型宣传海报,并在校园主干道两边拉横幅。2)相关部门组织好干事跑班、跑宿舍宣传。跑宿舍宣传的人员要带 好纸质的统计表,统计各团队负责人的联系方式。3)信管部干事要在微信平台以及其他网页平台上做好跟比赛有关的 宣传,公布奖项设置,比赛规则等所有与比赛有关的信息。4)与广播站协商,申请语音宣传。1 .中期执行1)外围赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰,选出16 强。2)入围赛:选手与电脑显

21、示的随机对手进行比赛,单败淘汰,选出 8强。3)决赛:最后8强队伍进行随机匹配比赛,最终决出冠军。2 .后期总结1)各部门对此次活动进行总结,并将写好的活动总结交予信管部。2)将比赛结果公示,发布在微信平台等网页平台上。十、注意事项1 .比赛选手以团队的形式参赛,在比赛正式开始前20分钟到达赛场, 比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权。2 .使用举办方规定的电脑及其其他设备与软件,不得使用自带设备。3 .在比赛前一个星期对信管部以及宣传部的干事进行培训,为了防止出现恶 意使对方掉线,聊天辱骂,口头辱骂或肢体冲突等有违比赛道德的情况, 每支队伍旁边都必须站有信管部或者宣传部

22、的干事一名宣传部的干事要 每天写一份关于赛事的新闻稿,交予信管部干事,发布到微信平台上策划 书。4 .裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重 的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。5 .选手之间可以使用游戏自带的语音软件交流,不得与观众交流, 选手比赛时必须戴上耳机。6 .若遇突发状况,如机器突然死机或者鼠标键盘突然坏了 3分钟不能修复或突然断电的话,比赛重新开始。电竞社团活动策划书范文2一、活动主题20xx某某市首届“全民电子竞技大赛”二、活动主办及协办主办方: XX赞助商:XX三、活动目的及意义活动目的:本次活动旨在丰富广大玩家的业余生活,增强玩家对电竞

23、 比赛的认识及关注,推动电竞活动开展,提高团队的协作力与凝聚力,同 时给玩家们提供展示自我的舞台,表现出新时代电竞玩家的蓬勃朝气与竞 技热情。活动意义:以电竞会友,促进交流,发扬电竞,构建和谐电竞氛围四、活动时间、地点及参加人员活动时间:20xx年1月20日一20xx年1月31日活动地点:海选:战神网吧决赛:某某市科技企业孵化器大学生创业基地参加人员(海选):1月30号 所有报名参赛队伍参加人员(决赛):1月31日4个电竞项目的决赛队伍五、活动项目Dota2,英雄联盟、逆战、穿越火线六、比赛规则:1、若比赛项目参赛战队少于6支,该项目为表演项目(积 分制)2、一个人只能代表一支战队参加一个项目3、比赛期间参赛选手不能使用侮辱性词汇对选手进行人生攻击。(发 现一次进行警告,第二次取消参赛资格)4、所有参赛选手需服从主办方的管理5、如有其它补充规则,主办方有权随时添加七、活动具体流程(一)20xx 年 1 月 31 日某某科技企业孵化器大学生创业基地(二)20xx 年 1 月 20 日1、报名各项目参赛队伍通过QQ群:进行报名2、抽签各参赛队伍抽签决定分组以及参赛顺序

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