2023年最新学校趣味活动策划方案居民趣味活动策划方案六篇(通用).docx

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1、2023年最新学校趣味活动策划方案居民趣味活动策划方案六篇(通用) 为了保障事情或工作顺当、圆满进行,就不得不须要事先制定方案,方案是在案前得出的方法安排。那么方案应当怎么制定才合适呢?以下是我给大家介绍的方案范文的相关内容,希望对大家有所帮助。 学校趣味活动策划方案 居民趣味活动策划方案篇一 1、我们主要是为了激发学生学习科学的深厚爱好;并且让学生应用所学的科学学问解决实际问题,学习应用创建性思维方式去选择解决问题的最佳方案,通过活动培育学生创新能精神和实践实力;培育学生的团队精神和协作精神。 活动创意:本次竞赛是为了模拟飞行器的着陆,参赛作品要求设计合理,定点落地,平稳着陆,构思新奇。 竞

2、赛地点: 教学楼前主席台前空地。 报名要求:三至六年年级每个班可组一个代表队参与竞赛,每个代表队由三名同学组成,各代表队请将队长及队员名单 活动内容: (一)打算阶段(自备减速材料,竞赛用的鸡蛋) 可以从两方面加以考虑:一是延长鸡蛋与地面撞击时的相互作用时间,这可通过用各种材料(其结构、形态不限)包装鸡蛋来实现;二是降低鸡蛋撞击地面前瞬间的速度,这可以通过在包装容器上加减速装置来实现。当然也可以有别的方法,只要符合规则。 (二)竞赛阶段 1、创意展示:各参赛队向评委说明自己的设计原理,利用了那些方面的学问(如何缓冲,着地时采纳何种减速装置,如何实现定点着陆等),由评委依据结构的学问性、牢靠性与

3、独特性赐予打分。各参赛队必需交一份作品的创意设计说明。 2、检查重量和体积:鸡蛋自重约为不小50克,要求参赛作品总重量(机构重量+鸡蛋重量)不超过150克,机构体积小于或等于规定体积。 3、鸡蛋下落:竞赛从教学楼4楼语音室窗户向外抛、高度约8米向下抛,鸡蛋完好的计分,鸡蛋破裂的不计分。 4、定点着陆:鸡蛋须落在地面上划定的圆圈(直径3米左右)内。 评分方法:分三项评分,其中基本分100分,另有各评比分项的加分,详细评分见“竞赛规则”,最终由此各项得分累加算出最终成果,并排出名次。 竞赛规则:本次竞赛是为了模拟飞行器的着陆,参赛作品要求构思新奇、设计合理、定点落地、平稳着陆。 详细打分按以下三个

4、方面: 1、创意方面:此评分项基本分为40分。每个参赛队在参与竞赛前,向评委说明自己的设计原理,利用了哪些方面的学问,如何缓冲,着地时采纳何种减速装置等,由评委依据结构的学问性、牢靠性与独创性赐予打分。 2、重量、体积方面:此评分项基本分为20分。此鸡蛋自重约为50克,要求参赛作品总重量不超过150克(机构重量+鸡蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最轻的前四名依次加4、3、2、1分。 3、落地方面:此评分项基本分为40分。落地点在区域内得15分,落地时机构滚到所设场地之外,则不得分。 其他落地状态有:(1)落地后,特别平稳,基本没有晃动;(2)落地后,稍微晃动几下,但没有滚动;(3)落

5、地后,有滚动,但没有滚动到场地外。这三种状态在其基本分基础上依次加4分、2分、1分。 嘉奖方法:按积分由高到低评出一、二、三等奖,给获奖的代表队颁发奖状,队员获得适当物质嘉奖(一、二、三等奖各四名)。 学校趣味活动策划方案 居民趣味活动策划方案篇二 为了加强部门间的联系,促进干事之间的相互了解及增进其感情, 培育干事的团队合作精神,提高干事的综合素养,形成良好的工作氛围,并提高干事的综合素养,使学生会成为一个团结友爱,和谐相处的集体,为今后的工作,学习建设打好扎实稳定的基础,使整个学生会同心协力,团结向上,特举办浙江师范高校工学院首届趣味运动竞赛活动。 4月24日(周六) 商业街后篮球场 “携

6、手合作,闪亮工学” :浙江师范高校工学院团委 承办单位:工学院团委学生会体育部 协办单位:工学院团委学生会文娱部、纪检部 规定非常钟时间,各个参赛队伍在这段时间内要求选出1名队长,1名副队长,同时在队长的带领下,大家一起想出自已团队的名字,并且明确主题,口号,队歌,队标。最终,由各小组轮番展示,并演唱队歌,由主席团评委打分。(提示:主题与口号,队歌,队标等均与运动有关) 本环节实行抢答的形式,由主持人出题,各参赛队伍抢答;题目形式以选择题为主;每题5分,答对加分,答错扣分;在主持人出题后,指示“抢答起先” 后,各队举手抢答,否则作抢答无效处理。 本环节以实战型的趣味运动为主,体现团队团结合作精

7、神;共8个项目竞赛,每个竞赛项目均需男女搭配完成,各个队伍选派参与;详细男女参赛比例见嬉戏规则;竞赛实行积分形式决出输赢。 学生会14个部门组成七个队伍(主席团成员自由加组)进行竞赛;本次竞赛实行多个竞赛项目积分排取名次的形式;竞赛分三块内容,每块内容得分相加,记入总分进行评比;每个嬉戏项目均排出单项名次,分别加分,加分规定如下:第一名加10分,其次名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分; 项目一:爱心速递 1、参赛人数: 每队选出10名队员参赛(5男5女) 2、竞赛规则: (竞赛设两组,一组3队,一组4队参赛) a、 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂; b、 第

8、1名队员双手举起象征爱心的篮球,其余队员站立,当听到裁判发令后,第1队员将球传给第2名队员,依次类推,当第10名队员接到球后,持球跑到第1名队员前面依次轮换传球 。 c、 当第1名队员站在最终1位并双手持球并高举后视为竞赛结束(竞赛过程中,第1名队员是不跑动的)。 d、在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。 3、赛制规定: 一场确定输赢,按用时长短的排取名次,第一名加10分,其次 名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分 项目二:运乒乓球竞赛 1、该项竞赛每个队选4人参赛(2男2女) 。 2、竞赛规则: a、赛程全长10米,实行接力运球形式,4名选手来回两次。

9、b、参赛人员将乒乓球平放在乒乓球拍上,在工作人员宣布竞赛起先之后,马上平端着球快速向前移动,到达对面以后,实行接力形式,4名队员接力结束且最先到达终点而且球不落地者即为成功。 c、乒乓球必需放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。 3、规定赛制: 一场确定输赢,按用时长短的排取名次,第一名加10分,其次名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分 项目三:背夹气球接力 1、该项竞赛每队选择4人参赛,至少有一对男女搭配参与。 2、竞赛规则: a、两名队员背靠背站立,

10、由工作人员将球放在两膝上方用劲夹住,当听到裁判指示起先后,起先走到对面终点处,将球交给对面队友,循环反复至全队结束,时间最短者为胜。 b、必需从起点线后起步。 c、如中途气球脱离须在原地把球拣起夹好后接着竞赛。 d、双手必需放至身体两侧,不行用手扶球。 e、假如气球裂开,干脆记成果为0。 3、规定赛制: 一场确定输赢,按用时长短的排取名次,第一名加10分,其次名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分 项目四:绑脚接力 1、竞赛人数:每队4名队员,(至少一对男女同学) 2、竞赛规则 a、2人在起点站成一排,用棉绳将中间的每两只脚绑在一起,打算动身,另外2人在终点待命。 b、当听

11、到裁判指令后起先起步,当到达对面终点时,立刻解下绳子,再由待命的两名同学绑上,往回走,直到回到起点视为竞赛结束,最先到达终点的队伍为获胜。 c、竞赛期间,假如绳子脱落,则需在原地重新绑好后,方可接着前进。 3、竞赛赛制:一场确定输赢,按用时长短的排取名次,第一名加10分,其次名 加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分 项目五:1分钟投篮 1、每队选取2男2女参赛。 2、竞赛规则 a、参赛队员统一在罚球线站立,在听到裁判指令后起先投篮,4名队员必需轮番投篮,在规定的1分钟时间内,按进球数排取名次,决出输赢。 b、参赛队员必需统一在罚球线后投篮,越线或踩线则进球无效。 c、如发觉

12、参赛队伍没有轮番投篮,则干脆取消参赛资格。 3、竞赛赛制:一场确定输赢,按进球数排取名次,第一名加10分,其次名加8 分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。 项目六:模拟保龄球 1、该项竞赛每队有3次机会,男女不限。 2、嬉戏规则: a、在相距参赛者20米的地方用矿泉水瓶摆放成三角型状的简易保龄球,参赛者 在起点线后,用排球击球,根据击倒的球数排出名次,决出输赢。 b、参赛队员必需统一起点线后投篮,越线或踩线则进球无效。 3、竞赛赛制:一场确定输赢,按击倒的水瓶数排取名次,第一名加10分,其次 名加8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。 项目七:团体跳绳 1、

13、竞赛人数:该项竞赛每队选取3男3女参赛,6名选手参赛。 2、嬉戏规则: a、由2名队员持绳,其他4名选手打算。 b、在听见裁判指令后,2名选手起先舞绳,同时其他4名选手起先起跳,在规定的3分钟内,按跳的个数排取名次。 c、跳绳过程中只要不是,全部队员齐跳过的都视为没过。 3、竞赛赛制:一场确定输赢,按跳绳个数排取名次,第一名加10分,其次名加 8分,第三名加6分,第四至第七名分别加5、4、3、2分。 9:15 学生会全部成员在商业街集合并进行分组,各部部长负责点到, 将全部参与的学生会成员组合成7队,每组人数待定 9:30 召开一次简易的开幕式。学生会主席或副主席进行讲话。 9:50 绽开第一

14、个团队活动-10分钟创意团队 10:1010:40进行运动学问pk赛环节 10:4010:45各队进行运动热身,打算竞赛 10:4511:45 进行运动实战赛 11:4512:00竞赛结束,进行表彰,由主席团进行颁奖 12:00全体解散,活动结束 1.总调度:主席团 负责活动统筹,协调各部门的工作,保证活动正常有序的进行 2.节目组: 组长:钱俊 组员:体育部、文娱部全体 (1)负责活动流程以及裁判人员的支配; (2)负责活动的主持和礼仪工作; (3)负责整个活动裁判赛事工作; (4)负责竞赛成果纪录与最终成果的统计; 学校趣味活动策划方案 居民趣味活动策划方案篇三 建设优良学风班,培育集体荣

15、誉感。 09计算机级队 为提高同学们的学习主动性,缓解同学学习压力,丰富同学的课余生活,发扬团队精神,培育集体荣誉感。 1、活动时间:20xx年11月下旬 2、活动地点:多媒体教室 3、活动程序:(1).开场表演 (2).竞赛起先 (3).宣布竞赛规则 (4).介绍评委:辅导老师,各班导师 (5).竞赛起先 (6).主持人公布各队得分状况 (7).竞赛结束 (8). 颁奖仪式 4、活动内容: (1)、话剧竞赛: 以班级为单位表演一场话剧,要求内容主动向上,能够反映当代高校生生活。能顺当,流畅地完成整个剧本地内容,表演丰富,演员表演自然大方。演出的道具,服装,音乐搭配突出,能表现出角色性格。 (

16、2)、电影配音: 首先放映所需配音电影的原片段,然后每个班级分别派出代表对电影中的角色进行配音,要求语言幽默,能够凸显出影片中人物的性格特征。电影片段有主办方负责。 (3)、爱笑会议室: 每个班级派出代表作为爱笑会议室的观众,由级队同学担当爱笑会议室的演员表演各种节目,每班代表每笑一次就在身上贴一张笑脸,最终统计每班代表身上笑脸数。 (4)、画图猜人: 每班派出代表上台抽签作画,签内容为本班同学名字,依据印象在黑板画出此同学特征,由本班其他同学猜出所画同学。 5、活动规则: 第一环节,由老师对各班同学的表演状况进行打分,每班满分25分。 其次环节,由各班班委组成评委团,对各班此环节中的表演进行

17、打分,每班满分25分。 第三环节,提前为每班代表打算25张笑脸,贴上一张即减去一分,满分25分。 活动结束后统计各班四个环节总分,确定出此次活动的一,二,三名。第一环节将评出最佳演员奖3名,其次环节将评出最佳配音奖3名,第三环节将评出最佳表演奖3名,第四环节将评出最佳描绘奖1名,依据总体竞赛过程还将评出最佳配角奖,最佳龙套奖,最佳笑点奖,最佳观众奖等奖项。 学校趣味活动策划方案 居民趣味活动策划方案篇四 x年x月x日 xx园操场 xx园幼儿、家长、老师 通过开展庆祝“亲子运动会”系列活动,使幼儿及家长在活动主动的参加中体验合作与亲子交往的欢乐,从而度过一个华蜜、难忘的亲子运动;使家长在参与活动

18、中,进一步感悟我园幼儿教化的观念,趁此机会我们组织此次活动是希望创建机会让父母和父母,孩子和孩子以及父母和孩子之间有更多的沟通,同时也为了温馨我们共同的家园! 1、开幕式进场仪式进场依次:园旗、彩旗队 单车车队、滑轮车队、小班级及家代表队长、中班级及家长代表队、大班级及家长代表队、(各级并列成四路纵队行进)。 2、全体肃立、奏国歌、升国旗、园旗。 3、宣布运动会开幕、致开幕辞(园领导)。 4、幼儿及家长运动员代表宣誓。 5、领导宣布xx幼儿园亲子运动起先。 6、各代表队退场到年级固定的位置,趣味运动会正式起先。 7、各个裁判组成员到位,裁判支配如下: 计时: 终点: 发令: 检录检查: 集体项

19、目裁判: 个人项目裁判: 公告: 广播宣扬: 奖品: 后勤部: 工作人员老师共xx人,幼儿家长共xx人。 (1)集体赛:1、 趣味接力赛;2、手足情深、3、跳圈接力4、珍宝新娘5、同心协力 (2)个人赛:1跳绳、2企鹅闲逛、3滑轮竞赛、4、掌上明珠、5、摸鹿鼻子、6、盲人击鼓、7、钓鱼、8、挟乒乓球、8、套圈、9、吹气球、10、呼拉圈竞赛、11、运用爆破音吹蜡烛、12、比比谁的视力好、13、比比谁的运气好 (1)集体赛趣味接力赛 1、接力赛总赛程60米,共分五个挑战项目,每个项目的竞赛距离为10米,依次:钻、爬、平衡、跨、跑(家长完成)各队以完成竞赛的先后依次计算成果。 各参赛队伍分成4组进行

20、预选赛,每组8支队伍,每组取前2名进入决赛,决赛规则同预选赛。 2、手足情深 (接力) 参赛队员:每队3人 (家*为单位) 竞赛规则:参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成10米赛段(分三段幼儿、爸爸、妈妈共30米)。 发令员:人 现场裁判:人 3、跳圈接力 参与人员:每队3人 (家*为单位) 竞赛规则:参赛家*幼儿完成障碍物跳10圈,然后家长接力接着往前跑,完成50米赛段。 发令员:人 现场裁判:人 4、珍宝新娘 参与人员:每队3人(家*为单位) 发令员:人 现场裁判:人 竞赛规则:竞赛起先家长双手交叉搭成“花轿”,幼儿坐在“花轿”上,完成50米赛段。 5、同心协力 参赛人员:每队2人

21、 竞赛规则:二名参赛家*成员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,假如球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球接着赛程。 道具:气球 发令员:人 现场裁判:人 (2)个人赛: 1、跳绳竞赛、以时间来计算、多的为胜。获奖券一张。 2、企鹅闲逛 3、完成距离的,获 奖券一张。 4、掌上明珠:主持人要打算好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖劵。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。) 5、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的,可获奖券一张。 6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击

22、中鼓者,获奖券一张。 7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获奖券二张,以此类推。 8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者,获奖券一张,挟完40个乒乓球者,获奖券二张。 9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者,获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。 10、运用爆破音吹蜡烛:主持人打算好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖劵。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。 11、比比谁的视力好:主持人打算好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶

23、的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。假如筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。 12、欢乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。 13、比比谁的运气好:主持人要打算好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透亮的袋子里,让嬉戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖劵;反之,没有中奖 00:0000:00第一组 00:0000:00 其次组 00:0000:00 第三组

24、 00:0000:00 第四组 00:0000:00 决赛 颁奖(集体优胜奖与团体优胜奖) 参与亲子运动会活动的每个家庭可以奖券到领奖台发给纪念品一份。 1、集合 2、颁奖 园领导致词。 总裁判长宣布详细竞赛结果。 颁奖。 策划组组长宣布运动会闭幕。 附: (1)此次活动的经费粗略预算方案。 (2)运动会所用器材打算:器材 数量 学校趣味活动策划方案 居民趣味活动策划方案篇五 时间:20xx年4月25日下午2:30 地点:*镇政府大院内 参赛对象为全体机关干部职工,共分为8个小组,每个组15人左右。(详细支配见附表) 竞赛共分为四个项目,按依次进行,每个项目均以团体方式参与竞技,按名次排定积分

25、,最终以每个团体四个项目的总积分进行排名。 (一)五人拔河(3:004:00) 1、每组参赛人员5人,其中三男两女。 2、抽签分组对抗赛,均为淘汰赛,一局定输赢。 (二)踩气球(4:104:30) 1、竞赛分两场,一场4个组参与。每个小组须派两名队员参赛(必需为一男一女),两人各有一只脚捆绑在一起,然后在脚上绑10个气球(要求:气球绑在裤腿以下,参赛人员均需穿运动鞋) 2、每场竞赛时间:30秒,在有效时间内,在圈定的场地内,参赛队员互踩对方的气球,以所剩气球多少依次排名计分。 (三)袋鼠接力跳(4:405:20) 1、竞赛分四场进行,每场2组参与,每组6人(四男两女)。 2、每场12名队员统一

26、站在赛场一边指定区域,每名队员前进20米左右环绕障碍物折回,到起点处将布袋交给下一位运动员。 3、竞赛时,运动员双脚套进布袋中,手持袋沿从起跳点动身,提着袋口双脚向前跳动前进至接力点处,方可将布袋交给下一位运动员。参赛队员依次接力,直至最终一位队员抵达终点,完成竞赛。 4、越过终点的瞬间,必需做到人袋合一,否则视为违规,交接布袋时必需在划定的位置进行,队员之间可以帮助,但在赛道内不得帮助。 5、最终以每组完成所用时间多少排名计分。 (四)混合投篮(5:256:00) 1、每组派3名队员(两男一女)参与,站在指定的位置上投篮。 2、在指定地点,第一位队员听到信号后,进行定点投篮,进球后方能轮到下

27、一位队员,直至三名队员在各自指定的位置上全部投中后结束,以所花时间最少者优胜。 3、留意:投篮时,脚不能踩线,也不能离开指定位置,否则视为违规。 (五)运球接力 (六)搬球 1、 拔河绳子2条 2、 哨子2个 3、 喇叭2个 4、 篮球2个 5、 麻袋4个 6、 气球300个 7、 标签8组(标明数字,区分颜色),每组18个 8、 秒表2个 学校趣味活动策划方案 居民趣味活动策划方案篇六 一、活动目的:为培育员工主动参加及团队协作精神,特举办此次活动 二、时间:五月初(详细时间待定) 三、地点: 四、参加对象:公司全体职员(门店可视营业状况选择参加) 五、运动会内容:以部门或柜组为单位参加各项

28、趣味竞赛,获胜者可得到相应表彰嘉奖 六、物料打算: 1、活动项目物料:矿泉水、哨子、扩音器、毽子、短绳、气球、塑料球(篮球)、筐子、砖头(详细物料可视所选竞赛项目选购) 2、竞赛奖品 七、详细项目及细则: 1、踢毽子竞赛 细则:以五人为一组,轮番踢毽子,一次性踢满15个用时最短者获胜。单人不得连踢,如毽子落地则重新起先,每组均有三次竞赛机会,如三次均无法完成则视为失败。 2、二人三足跑竞赛 细则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆-绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为

29、到达终点。按竞赛时间少者名次列前。 3、螃蟹背西瓜 细则:4名队员(最好两男两女)同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得接着竞赛;在规定距离内,用时少者胜出 4、趣味绣球 细则:(1)、接球者站于距抛球者6米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球;(2)、接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成果;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成果; (3)、抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜;如有成果相同者,进行复赛,直至决出输赢 5、摸石过河 细则:每个参赛者二块砖头,放在起点线后沿(纵向

30、放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员起先后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至两块砖头均抵达终点线者为获胜,途中如有脚落地,判为犯规,不记成果。(该项目可各部门柜组各派出一名代表参赛) 6、翻山越岭 细则:每组两人参赛,赛道长50-100米均可,每隔5米标记一次。a先在第一标记物处当“岭”,b在哨响起先后从起点到达第一个“岭”做山羊跳翻过岭,抵达其次个标记物处后b当“岭”,由a进行翻越,依次循环,直到2人均抵达终点,以用时长短确定名次。如中途翻越不胜利,则两人均回到起点重新起先。(一次可多组竞赛,可视部门柜组进行人员支配)

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