2023年八年级物理知识点归纳总结.docx

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1、 2023年八年级物理知识点归纳总结 初二物理学问点总结 声音与环境 1、产生:声音是由物体的振动产生的,振动停顿,声音就停顿;振动发声的物体叫声源 2、传播:声音的传播需要介质,真空不能传播声音。声音在介质中是以波的形式传播;在不同的介质中传播速度不同,一般在固体中传播最快,气体中传播最慢。15的空气中声音传播速度为340m/s。 3、声音的三个特性: (1)音调:人耳感觉到声音的凹凸叫音调;音调的凹凸跟发声体振动的频率有关,频率越高,音调越高。 (2)响度:人耳感觉到的声音的强弱,响度的大小跟发声体振动的幅度有关;振幅越大,响度越大;响度还跟距离发声体的远近有关。 (3)音色:又叫音品,不

2、同的发声体发出声音的音色不同。 4、频率的凹凸打算音调的凹凸;振幅的大小打算声音的响度。频率的单位是赫兹,符号是Hz,人能感受到的声音频率范围是20Hz20230Hz。人们把低于20Hz的声音叫次声,高于20230Hz的声音叫超声。超声的应用有:超声波粉碎结石、声纳探测潜艇、鱼群,B超检查内脏器官。 5、乐音与噪声: 乐音:动听悦耳、使人开心的声音;是物体做规章振动时发出的声音。 噪声:使人们感到厌烦、有害身心安康的声音;是物体做无规章振动时发出的声音。人们用分贝来划分dB声音的强弱的等级。 6、掌握噪声的三个途径是:吸声、隔声、消声;即在声源处、在传播途径和在接收处掌握。 7、声的利用:(1

3、)声音可以传递信息:如渔民利用声纳探测鱼群 (2)声音可以传递能量:如某些雾化器利用超声波产生水雾 8、回声:声音在传播途径中遇到碍物被返射回去的现象,叫回声。如回声比原声到达人耳晚0.1s以上,人耳能把他们区分开,否则回声会与原声混在一起会加强原声。利用“双耳效应”可以听到立体声。 初二物理学问点总结归纳 第一局部 声现象及物态变化 (一) 声现象 1. 声音的发生:一切正在发声的物体都在振动,振动停顿,发声也就停顿。声音是由物体的振动产生的,但并不是全部的振动都会发出声音。 2. 声音的传播:声音的传播需要介质,真空不能传声 (1)声音要靠一切气体,液体、固体作媒介传播出去,这些作为传播媒

4、介的物质称为介质。登上月球的宇航员即使面对面交谈,也需要靠无线电,那就是由于月球上没有空气,真空不能传声 (2)声间在不同介质中传播速度不同 3. 回声:声音在传播过程中,遇到障碍物被反射回来人再次听到的声音叫回声 (1) 区分回声与原声的条件:回声到达人的耳朵比原声晚0.1秒以上。 (2) 低于0.1秒时,则反射回来的声间只能使原声加强。 (3) 利用回声可测海深或发声体距障碍物有多运 4. 音调:声音的凹凸叫音调,它是由发声体振动频率打算的,频率越大,音调越高。 5. 响度:声音的大小叫响度,响度跟发声体振动的振幅大小有关,还跟声源到人耳的距离远近有关 6. 音色:不同发声体所发出的声音的

5、品质叫音色 7. 噪声及来源 从物理角度看,噪声是指发声体做无规章地杂乱无章振动时发出的声音。从环保角度看,但凡阻碍人们正常休息、学习和工作的声音都属于噪声。 8. 声音等级的划分 人们用分贝来划分声音的等级,30db40db是较抱负的宁静环境,超过50db就会影响睡眠,70db以上会干扰谈话,影响工作效率,长期生活在90db以上的噪声环境中,会影响听力。 9. 噪声减弱的途径:可以在声源处、传播过程中和人耳处减弱 (二)物态变化 1 温度:物体的冷热程度叫温度 2摄氏温度:把冰水混合物的温度规定为0度,把1标准大气压下沸水的温度规定为100度。 3温度计 (1) 原理:液体的热胀冷缩的性质制

6、成的 (2) 构造:玻璃壳、毛细管、玻璃泡、刻度及液体 (3) 使用:使用温度计以前,要留意观看量程和认清分度值 4.使用温度计做到以下三点 温度计与待测物体充分接触 待示数稳定后再读数 读数时,视线要与液面上外表相平,温度计仍与待测物体严密接触 5.体温计,试验温度计,寒暑表的主要区分 构 造 量程 分度值 用 法 体温计 玻璃泡上方有缩口 3542 0.1 离开人体读数 用前需甩 试验温度计 无 20100 1 不能离开被测物读数,也不能甩 寒暑表 无 30 50 1 同上 6.熔化和凝固 物质从固态变成液态叫熔化,熔化要吸热 物质从液态变成固态叫凝固,凝固要放热 7.熔点和凝固点 (1)

7、 固体分晶体和非晶体两类 (2) 熔点:晶体都有肯定的熔化温度,叫熔点 (3) 凝固点:晶体者有肯定的凝固温度,叫凝固点 同一种物质的凝固点跟它的熔点一样 8.物质从液态变为气态叫汽化,汽化有两种不同的方式:蒸发和沸腾,这两种方式都要吸热 9.蒸发觉象 (1) 定义:蒸发是液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体外表发生的汽化现象 (2) 影响蒸发快慢的因素:液体温度凹凸,液体外表积大小,液体外表空气流淌的快慢 10. 沸腾现象 (1) 定义:沸腾是在液体内部和外表同时进展的猛烈的汽化现象 (2) 液体沸腾的条件:温度到达沸点连续汲取热量 初二物理学问点整理 第一章 机械运动 常考点 1.机械

8、运动:一个物体相对另一个物体位置转变(关键抓住五个字“位置的变化”) 2.运动的描述 参照物:描述物体运动还是静止时选定的标准物体 运动和静止的相对性:选不同的参照物,对运动的描述可能不同 3.运动的分类 匀速直线运动:沿直线运动,速度大小保持不变;变速直线运动:沿直线运动,速度大小转变. 4.比拟快慢方法: 时间一样看路程,路程长的快;路程一样看时间,时间短的快 5.速度(常考点) 物理意义:表示物体运动的快慢;定义:物体在单位时间内通过的路程;公式:v=s/t 单位:m/s、 km/h;关系:1 m/s=3.6 km/h; 1 km/h=1/3.6m/s 6.匀速直线运动 特点:任意时间内

9、通过的路程都相等 公式:v=s/t 速度与时间路程变化无关 7.描述运动的快慢 平均速度 物理意义:反映物体在整个运动过程中的快慢 公式: v=s/t 8平均速度的测量 原理: v=s/t 工具:刻度尺、秒表 需测物理量:路程s;时间t 留意:肯定说明是哪一段路程(或哪一段时间) 9.路程时间图像 速度时间图象 其次章 声现象 一、 声音的发生与传播 常考点 1一切发声的物体都在振动.用手按住发音的音叉,发音也停顿,该现象说明振动停顿发声也停顿.振动的物体叫声源. 2、声音的传播需要介质,真空不能传声.在空气中,声音以看不见的声波来传播,声波到达人耳,引起鼓膜振动,人就听到声音. 3真空不能传

10、声,月球上没有空气,所以登上月球的宇航员们即使相距很近也要靠无线电话交谈,由于无线电波在真空中也能传播. 4、声音在介质中的传播速度简称声速.一般状况下,v固v液v气声音在15空气中的传播速度是340m/s. 5、回声是由于声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的.假如回声到达人耳比原声晚0.1s以上人耳能把回声跟原声区分开来,此时障碍物到听者的距离至少为17m.在屋子里谈话比在原野里听起来洪亮,缘由是屋子空间比拟小造成回声到达人耳比原声晚缺乏0.1s 最终回声和原声混合在一起使原声加强. 利用:利用回声可以测定海底深度、冰山距离、敌方潜水艇的远近测量中要先知道声音在海水中的传播速度,测量

11、方法是:测动身出声音到受到反射回来的声音讯号的时间t,查出声音在介质中的传播速度v,则发声点距物体S=vt/2. 二、我们怎样听到声音 常考点 1、声音在耳朵里的传播途径: 外界传来的声音引起鼓膜振动,这种振动经听小骨及其他组织传给听觉神经,听觉神经把信号传给大脑,人就听到了声音. 2、骨传导:声音的传导不仅仅可以用耳朵,还可以经头骨、颌骨传到听觉神经,引起听觉.这种声音的传导方式叫做骨传导.一些失去听力的人可以用这种方法听到声音. 3、双耳效应:人有两只耳朵,而不是一只.声源到两只耳朵的距离一般不同,声音传到两只耳朵的时刻、强弱及其他特征也就不同.这些差异就是推断声源方向的重要根底.这就是双

12、耳效应. 三、声音的三个特性 1、音调:人感觉到的声音的凹凸.音调跟发声体振动频率有关系,频率越高音调越高;频率越低音调越低.物体在1s振动的次数叫频率,物体振动越快 频率越高.频率单位次/秒又记作Hz . 2、响度:人耳感受到的声音的大小.响度跟发生体的振幅和距发声距离的远近有关.物体在振动时,偏离原来位置的最大距离叫振幅.振幅越大响度越大. 增大响度的主要方法是:减小声音的发散. 3、音色:由物体本身打算.人们依据音色能够区分乐器或区分人. 4、区分乐音三要素:听见知人依据不同人的音色来判定;高声大叫指响度;高音唱歌家指音调. 四、噪声的危害和掌握 常考点 1、物理学角度看,噪声是指发声体

13、做无规章的杂乱无章的振动发出的声音;环境爱护的角度噪声是指阻碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音起干扰作用的声音. 2、人们用分贝(dB)来划分声音等级;听觉下限0dB;为爱护听力应掌握噪声不超过90dB;为保证工作学习,应掌握噪声不超过70dB;为保证休息和睡眠应掌握噪声不超过50dB. 3、减弱噪声的方法:在声源处减弱、在传播过程中减弱、在人耳处减弱. 五、声的利用 常考点 可以利用声来传播信息和传递能量.(选择题) 第三章 物态变化 一、温度 温度计的原理:利用液体的热胀冷缩进展工作. 常用温度计的使用方法: 使用前:观看它的量程,推断是否适合待测物体的温度;并认清温度

14、计的分度值,以便精确读数.使用时:温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要遇到容器底或容器壁;温度计玻璃泡浸入被测液体中稍候一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;读数时玻璃泡要连续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上外表相平. 二、物态变化 常考点 1、熔化和凝固 熔化: 晶体物质:海波、冰、石英水晶、 非晶体物质:松香、石蜡玻璃、沥青、蜂蜡食盐、明矾、奈、各种金属 熔化图象: 熔化特点:固液共存,吸热,温度不变 熔化特点:吸热,先变软变稀,最终变为液态,温度不断上升. 熔化的条件: 到达熔点. 连续吸热. 凝固 : 定义 :物质从液态变成固态 叫凝固. 凝固图象: 凝固特点:固液共存,放热,温

15、度不变 凝固特点:放热,渐渐变稠、变黏、变硬、最终成固体,温度不断降低. 凝固点 :晶体凝固时的温度. 同种物质的熔点、凝固点一样. 凝固的条件: 到达凝固点. 连续放热. 2、汽化和液化: 汽化: 定义:物质从液态变为气态叫汽化. 定义:液体在任何温度下都能发生的,并且只在液体外表发生的汽化现象 叫蒸发. 影响因素: 液体的温度; 液体的外表积 液体外表空气的流淌. 作用:蒸发 吸 热(吸外界或自身的热量),具有制冷作用. 定义:在肯定温度下,在液体内部和外表同时发生的猛烈的汽化现象. 沸 点: 液体沸腾时的温度. 沸腾条件: 到达沸点. 连续吸热 沸点与气压的关系:一切液体的沸点都是气压减

16、小时降低,气压增大时上升 液化: 定义:物质从气态变为液态 叫液化. 方法: 降低温度; 压缩体积. 好处:体积缩小便于运输. 作用:液化 放 热 3、升华和凝华: 升华 定义:物质从固态直接变成气态的过程,吸 热,易升华的物质有:碘、冰、干冰、樟脑、钨. 凝华 定义:物质从气态直接变成固态的过程,放 热 要使洗过的衣服尽快干,请写出四种有效的方法. 将衣服绽开,增大与空气的接触面积 .将衣服挂在通风处. 将衣服挂在阳光下或温度教高处. 将衣服脱水(拧干、甩干). 解释“霜前冷雪后寒”? 霜前冷:只有外界气温足够低,空气中水蒸气才能放热凝华成霜所以“霜前冷”.雪后寒:化雪是熔化过程,吸热所以“

17、雪后寒”. 第四章 光现象 一、光的直线传播 1、光源:定义:能够发光的物体叫光源. 分类:自然光源,如 太阳、萤火虫;人造光源,如 篝火、蜡烛、油灯、电灯.月亮 本身不会发光,它不是光源. 2、规律:光在同一种匀称介质中是沿直线传播的. 3、光线是由一小束光抽象而建立的抱负物理模型,建立抱负物理模型是讨论物理的常用方法之一. 为什么在有雾的天气里,可以看到从汽车头灯射出的光束是直的? 答:光在空气中是沿直线传播的.光在传播过程中,局部光遇到雾发生漫反射,射入人眼,人能看到光的直线传播. 早晨,看到刚从地平线升起的太阳的位置比实际位置 高 ,该现象说明:光在非匀称介质中不是沿直线传播的. 4、

18、应用及现象: 激光准直. 影子的形成:光在传播过程中, 遇到不透亮的物体,在物体的后面形成黑色区域即影子. 日食月食的形成:当地球 在中间时可形成月食. 如图:在月球后1的位置可看到日全食,在2的位置看到日偏食,在3的位置看到日环食. 小孔成像:小孔成像试验早在墨经中就有记载小孔成像成倒立的实像,其像的外形与孔的外形无关. 5、光速: 光在真空中速度C=3108m/s=3105km/s;光在空气中速度约为3108m/s.光在水中速度为真空中光速的3/4,在玻璃中速度为真空中速度的2/3 . 二、光的反射 1、定义:光从一种介质射向另一种介质外表时,一局部光被反射回原来介质的现象叫光的反射. 2

19、、反射定律:三线同面,法线居中,两角相等,光路可逆.即:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧,反射角等于入射角.光的反射过程中光路是可逆的. 3、分类: 镜面反射: 定义:射到物面上的平行光反射后仍旧平行 条件:反射面 平滑. 应用:迎着太阳看安静的水面,特殊亮.黑板“反光”等,都是由于发生了镜面反射 漫反射: 定义:射到物面上的平行光反射后向着不同的方向 ,每条光线遵守光的反射定律. 条件:反射面凹凸不平. 应用:能从各个方向看到本身不发光的物体,是由于光射到物体上发生漫反射的原因. 请各举一例说明光的反射作用对人们生活、生产的利与弊. 有利:生活中用平面

20、镜观看面容;我们能看到的大多数物体是由于物体反射光进入我们眼睛. 有弊:黑板反光;城市高大的楼房的玻璃幕墙、釉面砖墙反光造成光污染. 把桌子放在教室中间,我们从各个方向能看到它缘由是:光在桌子上发生了漫反射. 4、面镜: 平面镜: 成像特点:等大,等距,垂直,虚像 像、物大小相等; 像、物到镜面的距离相等; 像、物的连线与镜面垂直; 物体在平面镜里所成的像是虚像. 成像原理:光的反射定理; 作用:成像、 转变光路 实像和虚像: 实像:实际光线会聚点所成的像 虚像:反射光线反向延长线的会聚点所成的像 球面镜: 定义:用球面的 内 外表作反射面. 性质:凹镜能把射向它的平行光线 会聚在一点;从焦点

21、射向凹镜的反射光是平行光 应 用:太阳灶、手电筒、汽车头灯 定义: 用球面的 外 外表做反射面. 性质: 凸镜对光线起发散作用.凸镜所成的象是缩小的虚像 应用: 汽车后视镜 在讨论平面镜成像特点时,我们常用平板玻璃、直尺、蜡烛进展试验,其中选用两根一样蜡烛的目的是:便于确定成像的位置和比拟像和物的大小. 汽车司机前的玻璃不是竖直的,而是上方向内倾斜,除了可以减小前进时受到的阻力外,从光学角度考虑这样做的好处是:使车内的物体的像成在司机视线上方,不影响司机看路面.汽车头灯安装在车头下部:可以使车前障碍物在路面形成较长的影子,便于司机及早发觉. 三、颜色及看不见的光 1、白光的组成:红,橙,黄,绿

22、,蓝,靛,紫. 色光的三原色:红,绿,蓝. 混合之后为白光 颜料的三原色:红、黄、蓝.混合之后为黑色 看不见的光:红外线, 紫外线; 第五章 透镜及其应用 一、光的折射 1、定义:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生变化;这种现象叫光的折射现象. 2、光的折射定律:三线同面,法线居中,空气中角大,光路可逆 折射光线,入射光线和法线在同一平面内. 折射光线和入射光线分居与法线两侧. 光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角,属于近法线折射.光从水中或其他介质斜射入空气中时,折射角大于入射角,属于远法线折射. 光从空气垂直射入(或其他介质射出),折射角=入射角= 0 度. 3

23、、应用:从空气看水中的物体,或从水中看空气中的物体看到的是物体的虚像,看到的位置比实际位置 高 池水看起来比实际的 浅 是由于光从 水中斜射向 空气中时发生折射,折射角大于入射角. 蓝天白云在湖中形成倒影,水中鱼儿在“云中”自由穿行.这里我们看到的水中的白云是由 光的反射 而形成的 虚像 ,看到的鱼儿是由是由光的折射而形成的 虚像 . 二、透镜 1、 名词: 薄透镜:透镜的厚度远小于球面的半径. 主光轴:通过两个球面球心的直线. 光心:(O)即薄透镜的中心.性质:通过光心的光线传播方向不转变. 焦点(F):凸透镜能使跟主光轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这个点叫焦点. 焦距(f):焦点到凸透镜光心的距离. 2、 典型光路 3、填表: 三、凸透镜成像规律及其应用 1、试验:试验时点燃蜡烛,使烛焰、凸透镜、光屏的中心大致在同一高度,目的是:使烛焰的像成在光屏中心. 若在试验时,无论怎样移动光屏,在光屏都得不到像,可能得缘由有: 蜡烛在焦点以内; 烛焰在焦点上 烛焰、凸透镜、光屏的中心不在同一高度; 蜡烛到凸透镜的距离稍大于焦距,成像在很远的地方,光具座的光屏无法移到该位置. 2、试验结论:(凸透镜成像规律)F分虚实,2f大小,实倒虚正, 物距 像的性质 像距 应用 倒、正 放、缩 虚、实 u2f 倒立 缩小 实像 f

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