关于方案策划5篇策划方案内容.docx

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1、 关于方案策划5篇策划方案内容 为丰富员工的文化生活,特组织筹备XX年度迎中秋xx内部首届篮球赛,详细事项如下: 一、 目的 通过竞赛增加各工程组的团队意识,提高集体荣誉感,加强工程组之间的合作与沟通,增加员工体质。 二、报名要求 1、本次竞赛参赛队员报名范围:参赛队员必需为xx公司内部全部在职员工(在职员工指截止到竞赛当天还在职的员工)。 2、每队以工程组为根本单位报名,每队人数限制在 10 人。 3、如工程组人数少于30人,可与其他少于 30 人的工程组或部门联合组队报名。 4、每位参赛队员只可参与一支球队,若消失代表两支或以上的球队出赛,将取消全部关联球队的资格。 5、8月24日内将队长

2、、队员名单及所属工程组及统一服装颜色上报至联系人:xxx,邮箱:xxx。 6、培训期间新人不能代表所属队伍参赛。 7、本次赛事只安排男子组赛事。 三、竞赛的安排 1. 竞赛场地:广东工业大学室内篮球场 2. 竞赛时间: 日期 时间 进度 备注 XX年8月27日 18:30-21:30 淘汰赛 详细赛程表按抽签后再编排 XX年8月29日 19:00-21:00 半决赛 XX年8月30日 19:00-21:00 总决赛 3. 淘汰赛实行抽签对阵,一场定胜败,胜者晋级下一轮半决赛(如参与半决赛组别少于四队时,淘汰赛中篮球得分最高的组别将按排名顺位进入到半决赛中)。 4. 半决赛同样实行抽签对阵,胜出

3、的组别将争取第一、其次名。 5. 竞赛设1名冠军、1名亚军,1名季军,分别赐予奖状和奖金。 四 、竞赛纪律规定 1.超过 10 分钟仍未到场或人员不齐则视为自动弃权。 2.各队严格按要求报名,如有违反报名规定的现象则取消该球员的竞赛资格,违规球队将被判开赛落后 10 分处理。 3.全部参赛队员应保证竞赛“友情第一”原则,场外观众不得野蛮扰乱竞赛秩序, 否则将取消连续观看竞赛的资格并做违纪处理并进展全场通报。 4.每场竞赛设有 2名裁判、1 名计时记分员。 5.场上球员必需敬重裁判的判罚,场上队员必需听从裁判判罚,否则赐予技术犯规警告,严峻者(两次)将被判罚下场。竞赛过程中如有球员有严峻犯规或危

4、急动作则视同技术犯规。 6. 场上球员不行有围攻、指责、漫骂裁判,不得有有意延误竞赛等扰乱竞赛秩序等行为, 一旦发生则取消该队竞赛资格并对相关责任人做违纪处理。 五、竞赛规章 1、竞赛时间:每场竞赛采纳上下半场制,每场20分钟。加时赛为5分钟。中场休息10分钟。 2、竞赛中的犯规:5犯离场,记录员应在该队员第四次犯规时提示裁判员,并在该队员第5次犯规后,再次提示裁判员。2次技术性犯规离场,并且技术犯规算在5次一般犯规内。违体犯规直接离场。假如裁判或组织方判定犯规队员有有意损害其他队员的倾向时,取消该名队员连续参与本次竞赛的资格。当每个半场,任意一方犯规满5次后,无论再以任何形式犯规,均执行罚篮

5、。 3、上半场竞赛和加时赛应以在中圈跳球开头。下半时竞赛开球由上半场竞赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开头。 4、竞赛暂停:每队上半时各拥有一次暂停时机,下半时各拥有两次暂停时机,暂停时间30秒。场上队员无法叫暂停,假如某队要求暂停,请由场下队员向记录台提出申请,记录台将在接到申请后的第一次死球完成暂停。假如竞赛消失特别状况,记录台有权通过裁判暂停竞赛。 5、裁判员宣布竞赛完毕,则竞赛结果无法更改。 6、每队上场人数为 5 人,每次替换选手要在20秒内完成,替换次数则不限定。交换选手的时间选在有人犯规、争球、叫暂停等。裁判可临时中止球赛的计时。 7、各球员以及观众,都必需肯定听从裁判员判罚,

6、否则裁判员有权取消该队该场竞赛资格。 8、三秒违例:当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。 9、其它参考正式竞赛规章。 六、竞赛用品及预算 类别 单价 数量 合计 备注 奖金 1300 1 1600 冠军:800,亚军:500,季军:300 奖状 40 3 120 冠亚季各一个(奖状+相框) 哨子 5 4 20 篮球 100 4 400 竞赛后可作为参加奖 场租 120/时 7 840 饮用水 2 336 672 合计 - - 3652 关于方案筹划2 一、活动概况: 好的开头是胜利的一半。开幕式作为我们本次社团文化节的第一旅程

7、站,她的华美启动对整个社团文化节的绽开起着举足轻重的作用。社团文化节开幕式有利于同学们了解为期一个月的社团文化节活动的安排,有利于让大家体验到社联“治理社团,效劳社团”的宗旨,感受到社联是一个团结和谐的大家庭。同时,社团文化节开幕式能发挥学生社团在校园活动中的重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维力量,使同学们在活动参加中把握更多学问,提高力量,呈现社团的动人风采和育人的丰硕成果。 组织形式: 主办单位: 承办单位: 对象: 全校学生,针对30个社团会员 活动形式: 30社团摆摊设点 主题: 11月的社联岛 安排状况: 活动目的: 通过社团文化节一系列趣味盎然的活动来活泼校园气氛

8、,呈现我校各类社团的独特风采。 时间: 11月4日9:0018:00 地点: 中心花园 社团文化节活动四大系列名: 体育类:奥林匹亚的呼唤 文娱类:百老汇的沉迷 学术类:敦煌的赞叹 实践类:象牙塔外的闯荡 口号:缤纷社团月,奇幻文化旅 二、前期预备 1、宣传方式:宣传部负责 1)10月21号10月28号第一期宣传 1、宣传海报(两份左右,分别摆放于一、二饭) 2、校道横幅宣传 3、出一张有关于社团文化节的宣传单 4、20米宣传栏喷画 5、制作贴纸,(用以开幕式的摊位通过凭证,当天以参加嬉戏获得)(考虑中) 6、制作嬉戏卡(作为社团文化节活动的参加凭证,设计新奇独到可作为纪念品)(考虑中) 7、

9、社团文化节开幕式舞台幕布 2)10月28日11月3日其次期宣传 128日,跟社团沟通好,让每个社团预先知会其会员参与社联岛的活动中(社团部部长负责) 2、11月14日,利用q群,短信平台等进展宣传。 3、入口场地图社联岛的模样(参考) 4、嬉戏(大富翁)的说明版及嬉戏道具 5、大本营及起点摊位布置装饰等场地布置(如:路标箭头、a仔形象立宣) 3)11月3日晚上扫楼宣传 4)11月4日当日宣传 1、流淌宣传(入口引导人员和场控人员)组织部负责 2、播音宣传(前期社团部收集好各社团的文化节期间活动的宣传稿,在当天由社联安排同一播音宣传,若该社团无活动可用社团介绍代替)公关部负责 3、插旗按社团性质

10、分区域插旗或每个社团帐篷四角绑上旗子(各社团自定) 4、拱形门,氢气球(视状况而定) 2、物资预备:办公室负责申请 1)场地租借:11月4日周二成天,中心花园 2)场地布置:音响一套(落地架一个,麦克风两个) 帐篷38个(两个备用) 39套长桌子 190张胶椅、布幕架 舞台背景喷画布幕一幅、舞台板9块、地毯一张、活动板5块、小楼梯 饮水机一台、桶装水2桶、矿泉水1箱、胶杯两条、电线1条、电源插座若干、手提电脑1台、三轮车1辆、扩音器1个、垃圾桶3个 礼炮或剪彩球等仪式用具 其他:邀请函若干(邀请函:于10月29日31日发出) 各表演社团的道具,服装等(待补充)(活动部负责跟进) 嬉戏物资:宣传

11、部和筹划部负责 嬉戏道具(包括骰子40粒(10粒备用)起点的骰子3粒自制、 嬉戏卡若干(考虑中)、贴纸或印章、碗32个) 抽奖箱2个、乒乓球65个 嬉戏说明、摊位号码牌 包装纸、透亮胶、彩带若干 起点与大本营装饰(气球两袋) 奖品(待补充)(ps。礼品要包装) 4、舞台布置(见附录一)、场地布置(见附录二) 5、物品预算单(见附录三) 6、人员安排(见附录四) 三、活动流程: 10月30日19:00全体表演人员,音效掌握员,主持等于试验楼四楼404进展舞台彩排 11月3日15:00第一次搬运工作(帐篷38个,舞台板9块,红地毯,胶凳等搬至中心花园待用) 11月4日8:009:00机动组与后勤组

12、集中签到(办公室负责) 后勤组:清点物资数后,按规划派发到各个社团(每个社团帐篷1个,桌椅1套,胶凳5张) 机动组:根据场地图完成好场地布置,帐篷摆放,搭建舞台等 音控人员:完成音响设备的调试 9:0012:00社团摆摊,音响处可播放社团的广告(关于文化节期间的活动) 本届的串联方式主要参照“大富翁”嬉戏的运作模式。 社联在入口设置一起点和在中心的社联大本营位置设置两个终点(分别为兑换点、抽奖点)(筹划部和办公室负责),各社团嬉戏摊位作为“社联岛”的驻点(社团部和新闻部负责)。事前将二十九个社团按位置编号,即129号,社联大本营为30号 “社联岛之旅”详细操作步骤筹划书: 1、嬉戏者在社联岛起

13、点登记领取嬉戏卡,并掷骰子,由起点负责人盖上印章或贴上社联a仔启程图案的贴纸,开头嬉戏。(在起点掷骰子数为6无效,重掷) 2、嬉戏者以掷骰子数为前进“步数”(一步=一摊位),骰子的数字14为前进步数,数字5为退1步,数字6为退2步。在相应摊位通过嬉戏测试,可取得该摊位的认证贴纸(摊位跟进人员负责派发)及掷骰子进入下一摊位的资格。没有通过社团摊位嬉戏,则无法取得凭证,和掷骰子资格。 如:在起点掷骰子数为3,则前进到3号摊位进展嬉戏,嬉戏完毕,掷骰子数为2(若为数字6则后退2步至1号摊位),取得该摊位的认证贴纸后,前进到5号摊位如此类推。 3、当嬉戏者前进到最终5格摊位时,若掷骰子数刚好前进到30

14、号社联大本营即社联岛终点站,即可获得终极大奖的抽奖时机;若掷骰子数使前进越过大本营时,可同样获得荣誉大奖的抽奖时机。(奖品分等级) 嬉戏卡将作为非即时兑换奖品的兑换凭证,并作为“最宠爱摊位设计”的投票,获得该称号的社团会有相应加分。 留意: 1、假如不参加大富翁的同学,同样可以自由地参加每个社团的嬉戏,只是不能获得大富翁的系列奖品!(中奖率100%) 按“社联到之旅”模式公正公正地赢取通过凭证是获得“社联岛大抽奖”的唯一途径。 2、为疏导起点的人流量,在起点设置三个掷骰子点以加快分流速度。模式的执行由每个摊位的跟进人员来操作,让社团将人员安排在摊位嬉戏与宣传活动上。 奖品设置:终极大奖:一等:

15、校园歌手大赛决赛预送vip区门票(1张) 二等:校园歌手大赛决赛预送一般门票(10张) 三等:糖果包、精致小礼品等 荣誉大奖:一等:校园歌手大赛复赛预送门票(20张) 二等:(一些比拟吸引的礼物) 三等:糖果包、精致小礼品等 2:003:30表演人员化装,签到(活动部负责) 各参与开幕式人员预备就绪(礼炮、礼仪、主持等)(活动部负责) 音效掌握员对音响设备进展2次调试,再次确定影音文件的顺当播放。(新闻部负责) 4:004:03主持人开场白 4:00舞台节目表演开头(详细见节目单,舞台嬉戏说明见附录五),摆摊仍旧连续进展 6:00左右表演完毕 6:00摆摊完毕,后勤组清点物资,机动组搬运,其他

16、人员清理场地,借用物资准时归还。 四、后期处理 1、各部门做好对活开工作总结,反应到主席团。对活动经费进展结算。 2、调查学校师生对这次活动的意见,宣传部做好后续宣传。 五、留意事项 前期留意事项: 1、节目预备工作 (1)活动部预备开场舞、串烧歌节目。 (2)各项节目要进展一至两次彩排,10月30日晚进展总彩排 (3)活动部要事先收集每个表演节目所需要的特别要求,如音乐,道具,服装等,提交上去预备 (4)主持人事前预备主持稿,当天可以依据活动现场的节目调动气氛,可以到台下向观众发问,派发赞助礼品,加强互动,适当地宣传校园歌手大赛,煽动人们去参加其中 (5)音效文件等电脑资料要有备份。 2、摊

17、位预备工作 (1)事前做好向社团宣传的工作,收集活动资料,调动社团参加的积极性。 (2)做好干事的宣传工作,发动干事,激发其工作热忱。 (3)宣传部事先设想好摊位装饰(社联大本营)、场地装饰。 中期留意事项: 1、请机动组搬运后确认搬运桌椅数量,做好登记。 2、当天全部社联人员必需穿社服,(包括机动组各人员),工作人员还必需佩戴工作证,留意举止言谈。 3、后勤组(物品登记人员)要具体记好每样物品的借出,社团,胶凳张等,要记录好是否借出和是否归还。要提示社团要登记才能取走。 4、在租还物品时,检查好物品是否有损坏。活动开头前,检查音响设备能否正常工作。 5、可在入口处访问简洁平面图,是以每个摊位

18、位置,或在惹眼的地方做一些小路标。 6、场地中心是社联大本营,除供应饮水,胶凳和询问以外,还应了解各社团需要,尽量为他们效劳。最好预备一点药物,以便不时之需。 7、音响在休息时间关闭(12点半2点)。活动开头时先播放音乐,等人流增加,可以让摊位上去卖广告,也可供应讲稿,要有秩序,每个摊位掌握在25分钟,主持人也可以做一下访问,搞好现场气氛。 8、控场人员准时到位,并不时与总站联系,做好催场工作。站在出入口的人员效劳同学,为他们指路,要有笑容,表现亲切。 9、清场后必需确保场地洁净、各物品归复原位 10、主持人可以依据活动现场的节目调动气氛,当地宣传校园歌手大赛,煽动人们去参加其中 11、表演人

19、员要提前召集,在后台等候预备。ps。舞台表演前期,大本营可作为表演人员临时等候区。 12、轮班等人员更替,要告知相关负责人。当天询问点要做好干事出勤登记。 13、当天开幕式的人员安排在特别状况(如有干事缺勤)时要准时调整,没有安排工作的干事要时刻待命,手机开机,以便人员调配。 14、各协会在进行活动时要留意安全保障措施,活动嬉戏进展要力求安全。 15、各工作人员要精确知道自己负责的事项和时间,要提前到达岗位。小组长清晰自己组员的联系方式。 16、表演期间,跟进人员要与催场人员保持来良好的联系,确保表演的顺当进展。 六、突发状况和应急方案 1、若节目在该出演前消失意外(譬如演员未到齐等)节目负责

20、人应提前两个节目的时间通知主持人和相关音响师,转变演出次序,并通知调换次序后该上场的节目的节目负责人,做好预备。 2、假如活动供应的礼物缺乏安排2名人员进展物资购置。 3、若遇雨看雨势状况,活动连续或中断改期;准时爱护好场地物资,尤其音响设备。 4、主持人互动环节遇到冷场社联人员参加活动。 5、工作人员因特别缘由突然不能到场工作相关负责人要准时调配人手。 6、在场任何人感到不适时医疗小组负责照看,状况严峻的,工作人员应马上把各人员送到医务室。 附录:人员安排:(详细名单另附,各部门部长为该部门工作的负责人) 一、筹划部负责3号当晚的扫楼安排,前期工作的筹划以及“社联岛之旅”执行。 二、组织部负

21、责当天的入口引导和场控。 三、宣策部负责前期的海报制作、喷画、舞台设计等各方面的活动 四、公关部负责商家摆摊设点和播音的工作。 五、活动部负责当天舞台整场的活动表演等各个流程。 六、办公室负责前期的物资申请与当天治理和人员签到。 七、新闻部负责当天活动的摄影等工作和帮助摊位跟进工作。 八、社团部负责当天活动的摊位跟进工作。 附录舞台嬉戏说明: a、估歌仔 规章: 现场抽出5个观众上台排成一排,前面放一个话筒(带架子),播放一首歌曲让大家猜,台上观众抢答,但要先原地转三圈,再从舞台左方跑下去跟台下5个观众击掌后再从舞台右方跑回来,再在话筒前把歌曲名字说出来,正确的就算赢,不正确的话可以再猜,但要重复一遍刚刚的步骤。 嘉奖: 赢的送奖品一份,输的每人送纪念品一份。 可行性: 活泼气氛度: b、借物 规章: 两个人一组,一轮请三组人上台。主持人给5个指定物品的名称,个小组的人需要在2分钟之内共同合作向现场观众求助,借取5件指定的物品。 在规定的时间内最快完成任务的小组获胜,若在规定时间内没有一个小组可以顺当完成任务,即借取物品最多的小组胜出。 (参考物品:同一种颜色的眼镜,手表,教科书,袜子,腰带等等) 嘉奖:赢的小组每人奖品一份,输的每人送纪念品一份。 可行性: 活泼气氛度: 关于方案筹划3 一、规划

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