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1、升级基础打法和技巧一王强(NC ) -1升级是在我们国家各地广泛流行的一种朴克牌的消遣性玩法,俗称“拖拉机。近年来特殊是网上消失了联众网络嬉戏世界和其它嬉戏网点的升级嬉戏室后,大批爱好者的加入促进了升级在玩法水平上的快速提高。就可玩性、趣味性、规律性而言升级并不比桥牌差,而且它那略带一点神奇颜色的规章更符合中国人的口味,但不行否认纯民间的消遣方式使这种嬉戏的打法停滞在一个缺乏精、深的层 次上。假如我们稍加留心就不难发觉,与玩法水平很高的桥牌相比,升级玩法缺 乏理论指导,至少笔者本人尚未看到相关书籍,这不能不说是一个很大的圆满。 有感于此在几位同事和一些网友的撞惑下,不太会打字的我花了几个月的时
2、间写 了这篇抛砖引玉之作,目的是给初学者一点关心,更盼望高水平的玩家伴侣能写 出更深层次的理论指导书,推动升级玩法理论的不断进展。为了简明,文章内基本打法和技巧的慨率计算以及全手牌和单门花色掌握度本门剩余牌力掌握点数。这时若对你对家缺门的副牌花色而言,除了按上述方法折算外,本门确定控 制翻倍算点。这时若对你边家缺门的副牌花色而言,除了按上述方法折算外,本门确定控 制折半算点。这时若对你对家和边家都缺门的副牌花色而言,除了按上述方法折算外,你对家在前,本门确定掌握折半算点;你对家在后不增不减。第三节:牌手类型与牌手协作升级的某个、甚至某一段牌局,其牌力影响可能打算牌局结果。表面上它不象桥牌那样有
3、较可信的较为公正的可比较单局牌,但这并不是说升级玩家处于被动状态,而完全由牌的好坏起打算作用,事实上,象联众网络世界这种累积分制的场合,其好坏牌上手的总概率平衡的规律是很明显的。牌手实力在打牌局数越多,交手对象越多的状况下就越能清晰的表现出来。然而,我们也常常看到有时两个堪称高手的牌友,在和别人搭配时能很好发挥水平,一旦他(她)们搭配却 往往大失水准。人们碰上这种状况往往不解,其实这种清况实际上反映出升级玩 法与桥牌的一个显著区分,即牌手在打牌之前,只有叫牌一个信息来源,牌手、 牌局状况信息的真正沟通和获得几乎都是在牌局进行中得到的牌手单兵作战要持 续相当长的时间。然而真正打算一局牌最终效果的
4、,却又总是取决于联手两人的 协作上的默契程度。因此,牌手的单兵作战方式和单兵作战进程,能否为下一阶 段两人的协作作战打好基础,成了一个对牌局有重要影响的关键因素。这样一来 与桥牌相比,牌手个人的打牌风格和习惯与对家能否合拍,无疑显得更为重要。下面笔者给出几种常见的牌手类型以及他(她)们之间的协作变化。第一种类型:规律型牌手这类牌手打牌留意力集中,对详细的牌局进程敏感,在细节性的问题把握上特别细腻,一般来说都对牌局过程有良好的记忆力量,其缺点是在大局把握上容易出偏差。大多数的理工医农科毕业生、在校生偏向这一类。其次种类型:直觉型牌手这是典型的天才型牌手,他们对牌有一种特殊的感悟,尽管他们有可能打
5、出 一些很糟的、甚至是特别稚嫩的牌,但一些令人叫绝的牌也是他们打出来的多。金融界人士、文艺界人士在这类型中显得特殊多。第三种类型:抱负型牌手这一类牌手是最好玩的牌手,他们往往依据自己手上的牌,来设计整个牌局进程,有时即使消失了不利的牌力变化信号,他们也会依旧故我,不屈不挠确定是他们最鲜亮的特色。这类牌手在商界人士、文科生中较为普遍,相当一部分在校生也是这类牌手的典型代表。这几类牌手受个人性格影响,本身都有进攻性,防守性,平衡性的区分,就一般性而言进攻性牌手一般搭配防守性牌手,往往能有上佳表现,特殊是直觉型或抱负性的进攻性牌手和规律型的防守性牌手能彼此互补缺陷;而进攻性牌手与进攻性牌手搭配是较简
6、洁出毛病的组合;抱负型牌手与抱负型牌手搭配也是不太好的组合;其他搭配则各有千秋,一般不会导致牌手之间的失配;规律型的防守性牌手与规律型的防守性牌手搭配,最简洁出的问题就是往往丢失好局,和其它两型的防守性牌手反而能克服丢局的坏毛病。升级基础打法与技巧一NC (修改部分)2 .若干修改牌力掌握点的综合计算:主牌牌力的计算方法:基础牌型:主长9张,基本主3张,没有对牌;或基本主2张,一个小对此为基础的1.5个牌力掌握点在此基础上每增减1个大王或小王,相应增减1个牌力掌握点每增减1个级牌,相应增减0.5个牌力掌握点每增减3个小主,相应增减1个牌力掌握点,如增减2个小主,折算0.5个牌力掌握点;每增减一
7、个小对,倍率为1 ,并设定成对的小主基数为0.5 ,用基数乘倍率得到的数为牌力掌握点,即每小主对相应加减0.5个牌力掌握点大王与小王对,倍率为2 ,不再重复计单张时的牌力掌握点,即与单张增加的牌力掌握点数没有变化;每增加一个级牌对,倍率为3 ,且成对的级牌不再重复计单张级牌 点/也就是每对级牌为L5个牌力掌握点;每增加一个主牌拖拉机,倍率为3 ,乘上拖拉机的成对数目,再乘组成拖拉机的牌本身之基数点;大小王的计算方法不变,不重复计算级牌单张点。也就是在主牌拖拉机中,大王,小王只计算单张点,每张1点;级牌只计算对点,每对L5点;拖拉机中的小牌每对1.5点。1 .副牌牌力的计算方法:基础牌型:副长5
8、张,A , K两大牌至少一张,没有对牌;或副长6张一个大牌一小对;此为基础的1个牌力掌握点在此基础上每增减1个顶张大牌,相应加减0.5个牌力掌握点每增2个小副,减0.5个牌力掌握点每增减1个对,倍率为1,小副定0.5个牌力掌握点基数,顶张大牌A,K不再重复计单顶张大牌的牌力掌握点;每增加1个拖拉机,增加拖拉机对数1.5倍的牌力掌握点,且成对的顶张大牌A , K不再重复计单顶张大牌的牌力掌握点;有可能脱手,且手上对牌无爰护张,这类小对不计算牌力掌握点当单门副牌增加到9张以上时,每增加3张加0.5个牌力掌握点当单门副牌缺门且主牌有对,本门副牌牌力掌握点为3若单门副牌缺门且主牌无对,本门副牌牌力掌握
9、点为2.5当单门副牌单张,且主牌有对,本门副牌牌力掌握点为2若单门副牌单张,且主牌无对,本门副牌牌力掌握点为1.5当单门副牌双张时,牌力掌握点为12 续第一章第三节第四节:牌力掌握点与牌局的关系我们花了相当的篇幅来加以论述牌力掌握点,它在实战中有何意义?如何使用?这是看了本章的牌友都会提出的问题。事实上我们之所以提出牌力掌握点这个概念,并对其各种变化着意研讨,也就是为了更好的在实战中能更有效地掌握牌局进程,争取得到尽可能抱负的战绩。以下是笔者在实战中得出的一般规律,供应大家参考。1 . 22点以上的牌:超强牌,凭这一手牌就可能让抓分方颗粒无收;2 . 19-21点的牌:很强的牌,对家稍有协作即
10、有打抓分方大光的可能;3 . 15-18点的牌:强牌,在对家良好的协作下,可能打抓分方大光,一般来说 是打小光的牌;4 . 9-14点的牌:较强的牌,一般能使抓分方得分不超过80分5 . 8点以下的牌:弱牌,破牌的可能很大其次章:做庄的基本打法第一节:埋牌埋牌是庄家的特有权力,庄家如何采用埋牌达到调整牌力的目的需要认真琢磨,事实上埋牌好坏,往往对牌局会产生打算性的作用。有人说,会不会做庄,就看他会不会埋牌,这话虽然有点偏激,但也充分说明埋牌的重要性。一、全手牌力掌握点在9-14点的埋牌思路:这种牌属于较强牌,其牌力仅庄家一手牌基本上就能掌握抓分方捡分不超过80分,所以这种牌的埋牌主要的着眼点是
11、考虑在对家的协作下,使抓分方不过40分的问题。下面给出一个例子:红桃主你持有主牌:大王,对小王,h22,c2,hA,KK,J,10,7,4,3副牌:sAAKJ,10,6,33;dKK , J , 77,3; cA,KJ,10,8这把牌或者相像牌在联众消失过好多次,大部分玩家是这样埋的:cK,J,10,8,sJ,10,6,d3手上剩下主牌:大王,对小王,h22,c2,hA,KK,J,10,7,4,3副牌:sAAK, 33; dKK , J , 77; cA我们分析一下埋牌前后的牌力变化:埋牌前主牌长度14张,除去9个标准牌大王,c2,hA,hKKJ10,7,4之后,剩小王对和h22组成拖拉机和c
12、3,小王只算单张的2点,对主2可加加1.5个点,加长度点1.5 ,基数点1.5 ,合计6.5个牌力掌握点;副牌:黑桃长度8张,拿掉AA正好是6张一大牌带一小对,故黑桃为2个牌力掌握点;方块长度6张,顶张2个加0.5个点,合计为1.5个牌力掌握点;草花大牌两张,加0.5个点,合计1.5个牌力掌握点;全手牌力掌握点为11.5 ;埋牌后,主牌牌力6.5 ,黑桃5张比标准牌力多两大牌一小对变为3点,方块5张比标准牌力多一大牌一小对变为2.5点,草花单A按缺门计为3点,主副牌力合计为15点;14张主的底牌20分减1点,全手综合牌力掌握点变为14 ;还有一些牌手在实战中采纳如下埋牌方案:dKK,J,3,c
13、KJ,10z8 ;手上剩下主牌:大王,对小王,h22,c2,hA,KK,J,10,7,4,3副牌:sAAKJ,10,6,33; d77; cA的计算进行了省略;全部牌例均取自联众网络嬉戏世界去年十一月至今年四月的实战;由于各地规章的不完全全都,为便利起见这里采纳联众网络嬉戏世界的游 戏规章;为叙述的便利本文除了打5,10,K外固定2为将牌基本主。限于本人的水平,再加上几个网友的督促,本文显得很粗糙,诚心盼望伴侣们的 批判和指教。第一章:基本的理论问题依据牌理打牌是削减打牌错误的重要手段;另一个削减打牌错误的手段是牌手的牌感,牌感的来源有先天性的感悟和阅历性的积累二方面,本文暂不争论。事实上没有
14、一个不犯错误的牌手,牌手水平的凹凸仅仅只是打牌时出错的次数多少的差别。我常常见到一些牌手在桌上埋怨对家的失误,往往是就一些详细的牌型分布构思出抱负打牌线路,这决不是正常牌理,也不是正常打法。牌理是各种打法的理论依据,它所争论的是符合正常牌型分布下一般规律的抽象概念,在这方面桥牌特别成熟,本文的理论阐述也是依据升级打法的特殊性,由桥牌理论变我们再来分析这种方案埋牌后的牌力状况:主牌牌力6.5 ,黑桃牌力2 ,方块双张牌力1 ,草花牌力3 ,主副两门牌力12.5 , 14张主的底牌40分减去2点,全手综合牌力掌握点变为10.5o这样埋牌不但比上一种方案明显在牌力上差距很大,甚至比原始牌力都有下降,
15、作为庄家的优势完全没体现出来。或许有的伴侣正好碰上对家主牌很好的状况,但究竟侥幸不等于规律。两门副牌可能产生的将吃负担,对底牌而言的确太大。其次个例子如下:草花主你持有主牌:大王对,小王,c2,d2,s22,cA,K,QQ,1010,6,5.3副牌:SAKQ10,88343; hQQJ,99,3; dlOz3在这把牌中,庄家如下埋牌hQQJ99,3,dlO,3手上剩主牌:大王对,小王,c2,d2,s22,cA,K,QQ1010,6,5.3副牌:sA,K,Q10,8854,3;埋牌前牌力为:主牌拿掉小王,c2,d2,cA,K,6,53和C1010多出0.5点的标准牌力,加大王2点,级牌1点,小对
16、1点,16张主加2点,再加基本点数1.5合计8 个点,黑桃拿掉K,Q10,5,4,计1个点外,单A加0.5点,小对加0.5点,长度多出的4张减1点,合计1个牌力掌握点,红桃无大牌减1点,加多出的小对点0.5 ,实际为0.5个点,方块双张1个点,牌力共计10.5个点。埋牌后牌力变化为:主牌8个点,黑桃1个点,方块3个点,红桃3个点,主副一共15个点,16张主的底分10加0.5点,综合牌力增加到15.5点。明显比埋牌前提高许多。有些玩家可能看重两对红桃而采纳如下埋牌方案,sK , Q , 10 , 5,4,3 , dl0,3手上剩主牌:大王对,小王,c2,d2,s22,cA,K,QQ,1010,6
17、,5.3副牌:sA,88; hQQJ,99,3;这样主牌牌力8 ,黑桃算双张加单A ,计1.5 ,红桃0.5 ,方块3 ,底1.5,综合牌力 变为14.5 ,两种埋法说明后者埋牌思路的是不够合理的。第三个例子:你下家对叫草花主,你持有主牌:大王,小王对,S22 ,d2,cA,KKz9,8,5,4 ;副牌:sK,Q1010,8,4 ; hA,K,Q9,7,5 ; dQQJJ,10,99,6有的伴侣是这样埋牌的:hK,Q,9,7,5;dlO,6;s4手上剩下主牌:大王,小王对,s22 , d2,cA,KK,9,8,5,4 ;副牌:sK,Q,1010z8 ; hA ; dQQ,JJ,99埋牌前的牌力
18、:主牌拿掉两对基本主,正好是9张一大王一级牌一小对,合1.5个点,多出的四张主算1个点,加对王2点,对级牌1.5 ,合计为6个点;黑桃1点,红桃1.5点,方块拖拉机合1.5个点,小对0.5点,无顶张减0.5点,合计1.5个点,全手牌力掌握为10点;埋牌后,主牌牌力6点,黑桃1.5 ,红桃3 ,方块2.5 ,主副牌力共13点;13张主的底牌25分减1点,全手牌力掌握点实际变为12。也有的伴侣采纳如下埋牌方案:s4 ; hQ,9,7,5 ; d99,6手上剩下主牌:大王,小王对,s22 , d2,cAzKK,9,8,5z4 ;副牌:sK,Q1010,8 ; hA,K ; dQQJJJO,看起来问题
19、不小,至少方块的对是大的却埋究竟牌是很令人不解的。方块双张为A,K ,也显得很别扭。让我们看看埋牌后的牌力状况如何。主牌6点,黑桃1.5,红桃可看做K单张,加A为2.5点,方块1.5减0.5得1个点,主副合计11点。13张主的底牌5分不减分。全手牌力实际为11点两种牌力变化竟只有1点的差异,这多少有点出乎意外,其实在实战中攻击性牌手采纳前一种方案的多,一部分的防守性牌手会采纳后一种方案,底牌分没有啥负担往往能提高牌手桌上的自信念,假如侧重心理角度后一方案是可以接受的。结论:在主牌强度和长度足够的牌力状况下,绝门或半绝门副牌,是提高全手综合牌力的有力手段。但特殊要留意的是失分概率带来的牌力变化二
20、、全手牌力掌握点在6-8点的埋牌思路:很明显,这是相当弱的牌,能不破牌就是很幸运的了,埋牌的思路要侧重于增加掌握和留意手上分值牌的爱护,这两方面对弱牌的埋牌有着相同的重要性。例一:你上家单叫草花主,你持有:小王,h2,d2,cA,QJ,10,6653 ,sA,KK,Q,10,9,88,6 , hQQJ,99,8,5 , dA,K,10,88,6 尔将如何埋牌?我们先来看看埋牌前的牌力状况,主牌: 标准9张单主加1个小对,小对点0.5 ,多两张0.5 ,主牌牌力2.5 ;黑桃拿掉5个小单张 正好多1大牌对,1小牌对,加1.5个点,长出的4个副减1个点,这样黑桃为1.5个点; 红桃无大牌先减0.5
21、个点,5张1小对加0.5 ,多1小对加0.5 ,多两张小副减0.5这样红 桃为0.5个点;方块6张多1小对加0.5 ,多1大牌加0.5 ,方块为2.5个点;主副合计共 7个牌力掌握点。下面我们给出几种不同的埋牌方案,再看看它们会发生什么样的牌力变 化。方案 1 埋牌,s9,6,hJ,99,8,5,d6 手上剩小王,h2,d2,cA,QJ,10,66,5,3 sA,KK,Q10,88 , hQQ, dA,K,10,88 ;这样主牌2.5 ,黑桃5张多1大对1小对减2张小副,牌力为2 ;红 桃双张,牌力1 ;方块5张多1大牌1小对,牌力为2 ; 11张底牌5分减1点;全手合计 6.5个牌力掌握点。
22、方案 2 :埋牌,50,1096,08,5不6手上剩:小王小2刀244070,6653,$411,88 , hQQ99 , dA,K,10,88 ;这样主牌2.5 ,黑桃5张1大对1小对为2.5 ,红桃4张1对无大 牌算1个点,方块2 , 11张主的底牌15分减3点;全手合计5个牌力掌握点。方案 3 :埋牌,s9,6,hQQJ,99,8 手上乘:小王,h2,d2,cA,QJ,20,66,5,3 ,sA,KK,Q, 10,88 , h5 , dA,K,10,88,6 ;这样主牌2.5 ,黑桃2,红桃单张3 ,方块2.5 ,底牌无分,全手合计 10个牌力掌握点。事实上,这三种方案在实战中都常常被不
23、同的牌手所采纳,一般来说,平衡性牌手采 纳第一方案的多,进攻性牌手采纳其次种方案的多,防守性牌手可能更偏爱第三种方案。例二:你自己叫方块主,你持有:大王,d2,c2,dQJ,1010,8,66,3 ; sA,K,10,88,6,5,3 ,hk,QJ,9,4 ,cA,K,QQ,10,9,8,5,3 ;这种牌况你又如何埋牌?埋牌前牌力主牌3点,黑桃1.5点,红桃1点,草花1.5点,全手牌力7个牌力掌握点。这种牌一般就两种埋法,请各位牌友自行比较。方案 1 埋牌,s63hK,QJ,9,4,c3 手上剩 大王,d2,c2,dQJ1010,8,66,3 ;sA,K,10,88,5 , cA,K,QQ10
24、,9,8,5;这样主牌3点,黑桃2点,红桃3点,草花1.5点,底牌减2点,全 手综合牌力7.5个掌握点。方案 2 埋牌 s6,3hQJ94,c8,3 手上乘!大王方2,c2,dQJ,1010,8,66,3 %,(10,88,5 , hK , cA,K,QQ,10,9,5;这样主牌3点,黑桃2点,红桃2点,草花2点,底牌不减点,全 手综合牌力9掌握点。结论:弱牌状况下当庄,一般要特殊留意对家的牌况,以便采纳进攻或防守的对策,以此为思路进行埋牌方案选择。牌情不明时,要千万留意底牌的埋分,通常采纳保守点的防守埋法较为稳妥。其次节:做庄方的打牌一、做庄方打牌的基本要诀在一般状况下,做庄方由于不但拥有八
25、张可更换牌的优势,而且有首轮出牌的特权,所以通常牌力总是强于抓分方,怎样在规章许可的范围内最大限度的发挥做庄方的的这种 优势,把优势转变为牌局的成功,依据对各位牌友的牌局观看,笔者归纳以下几点供大家 参考。(一)、要重点理解的基本的理论1 .失牌概率:失牌概率着重于关键牌,而不是全部牌,可以结合帕阿松分布来理解 关键牌的重要性;2 .对称理论:由于升级玩法是两副牌,相对桥牌而言牌张数量的增加和相同牌的消 失,使得对称原理在升级打法中其重要性比桥牌更明显,这样能更好的把握大对,小对, 多对的出牌方案。(二)、做庄方的出牌要点1 .出牌的挨次:做庄方的出牌挨次如何,往往是能否打乱两边家的大牌掌握的
26、重要 因素,在一般状况下,先出单张确定掌握张,两家沟通后再出相对掌握牌,是基本规律。2 .保证桥路:桥路是借用桥牌的术语,指出牌方能稳定回对家手的花色,它是确保 出牌挨次的重要保证。3 .小主过手:在没有明确桥路的状况下,做庄方要采用自己的多牌优势,用小主过 手。(三)、做庄方要防止的几点误区1 .庄家打完副牌顶张,在有多张的副牌且只有一个小对时,不想法进对家手,而是立刻就出小对;2 .起手帮庄确定掌握后,不是找桥路回庄家手,而是对庄出单张庄家有的小副;3 .多轮打过之后,不对庄出单张庄家有的小副,而是依旧强迫庄家将吃。4 .在对家没法大牌进手的状况下,过多的将吃你上家的穿手小副单张或双张;二
27、、几种基本的打法平安打法:升级的平安打法与桥牌的平安打法基本类似,主要宗旨就是在不影响牌局结果的前提 下用牢靠的打牌路线代替有可能产生不良后果的打牌路线。以下是几个牌例。让我们从最简洁的变化开头,第一个牌例:这是一个常见的残局,方块主,在上一轮 你用副2吊主时,全部桌上牌手都跟了化而来。有爱好的牌友可以参考桥牌理论书籍自行争论。第一节:升级打法的掌握要素桥牌是以定约为基准、以得牌墩数完成量来衡定牌局好坏的一种玩法。因此桥牌理论的全部规律推理和理论计算是特别明确的,即直接对每墩牌可能的得失进行计算即可,其掌握要素就是牌墩数。升级由于牌的数量比桥牌多了一倍多,庄家方比闲家方多了八张变动牌,这本身就
28、使升级的推理和计算相对桥牌要困难,虽然它以完成的分数来衡定牌局好坏的规章,使得我们可以确定分值牌是升级打法的掌握要素。但庄家的八张变动牌,使得牌力分布能产生多种变化,牌力的静止分布与桥牌的静止分布不同,再加上分值牌本身就有大小之分,象K本身不仅是分值牌,同时也有很强的得分能力,因此,升级的静态概率是不平衡的;此外象联张牌、对牌、联对牌、多对牌、联张带对牌等均能在规章许可范围下,产生相对掌握牌力,直接用确定掌握牌掌握出牌的挨次被打破,牌力分布的动态概率始终处于可能变化的状态。因此对升级掌握要素的计算不行能象桥牌一样依据概率和规律关系直接得出,而必需 围绕分值牌这个掌握要素,从得与失两个方面进行比
29、较计算,同时对可能产生牌 力影响的因素一并考虑,才有可能得出有指导实战意义的理论结果。升级基础打法和技巧-王强(NC ) -2其次节:大牌掌握与牌力估算对一手牌作出正确的牌力估价,是提高扑克牌各种玩法水平的共同基础和起点,升级打法最困难的又恰恰是正确的估量自己的牌力,经过多次分析,发觉升级打法的牌力计算可能涉及很简单的数学计算方法,超出笔者的力量。因此这里本人仅推举自己采纳的一种直观估价牌力的简洁形式,供应大家参考,盼望伴侣们能更深的加以分析和争论。为了能有效描述升级玩法的牌力状况,依据升级玩法特点,笔者引入确定控制和相对掌握的概念,再通过两种掌握的综合以及埋牌分数的失控概率折算,得到自己手上
30、牌力掌握的数字性描述,下面是这种方法的详细计算和说明。确定掌握就是正常的单张出牌过程中能确定得到赢进结果的大牌。确定掌握的挨次:主牌中大王、小王、主色级牌、副色级牌;副牌中的A、K、Q;相对掌握就是采用规章使得确定掌握力量较小的牌转变确定掌握较大牌赢牌 结果的各种牌型牌。相对掌握的挨次:主牌联对、主牌对、副牌联对、副牌对,长于确定掌握为 主牌方主牌数量的副牌长套;两种掌握的计算方式:确定掌握采纳计点法,其方式如下:主牌大王1点, 小王0.5点;副牌A计0.5点;以上计算可直接在基本牌力基础上转为牌力掌握 点。但副牌的确定掌握的最大顶张在单,双张时,其本身不计算牌张数,而是直 接算为单门花色的牌
31、力掌握点;例如,庄家的副牌单张A,就是直接算本门为缺 门,套用副牌的缺门牌力掌握点数,而不再从确定掌握点转牌力掌握点与单张牌力掌握点相加。相对掌握采纳计倍法,其计倍方式通常和牌型结构联在一起,最终折算为牌力掌握点。牌力掌握点的综合计算:主牌牌力的计算方法:基础牌型:主长9张,基本主3张,没有对牌;或基本主2张,一个小对此为基础的L5个牌力掌握点在此基础上每增加1个大王或小王,相应增加1个牌力掌握点每增加1个级牌,相应增加0.5个牌力掌握点,每增减3个小主,相应增减1个牌力掌握点,如增减2个小主,折算0.5个牌力掌握点;每增减一个小对,倍率为1 ,并设定成对的小主基数为0.5 ,用基数乘倍率得到
32、的数为牌力掌握点,即每小主对相应加减0.5个牌力掌握点大王与小王对,倍率为2 ,不再重复计单张时的牌力掌握点,即与单张增加的牌力掌握点数没有变化;每增加一个级牌对,倍率为3 ,且成对的级牌不再重复计单张级牌点,也就是每对级牌为1.5个牌力掌握点;每增加一个主牌拖拉机,倍率为3 ,乘上拖拉机的成对数目,再乘组成拖拉机的牌本身之基数点;其中大小王只按单张牌力计算点数,其它牌都不再重复计单张基数点;因此有大小王参与的拖拉机要留意减去大小王计算。1 .副牌牌力的计算方法:基础牌型:副长6张,A , K两大牌至少一张,没有对牌;或副长5张一个大牌一个小对;此为基5出的1个牌力掌握点在此基础上每增减1个顶
33、张大牌或2个小副,相应加减0.5个牌力掌握点每增减1个对,倍率为1,小副定0.5个牌力掌握点基数,顶张大牌A , K不再重复计单顶张大牌的牌力掌握点;每增加1个拖拉机,增加拖拉机对数1.5倍的牌力掌握点,且成对的顶张大牌A,K不再重复计单顶张大牌的牌力掌握点;有可能脱手,且手上对牌无爱护张,这类小对不计算牌力掌握点当单门副牌增加到9张以上时,每增加3张加0.5个牌力掌握点当单门副牌缺门且主牌有对,本门副牌牌力掌握点为3若单门副牌缺门且主牌无对,本门副牌牌力掌握点为2.5当单门副牌单张,且主牌有对,本门副牌牌力掌握点为2若单门副牌单张,且主牌无对,本门副牌牌力掌握点为1.5当单门副牌双张时,牌力
34、掌握点为1升级基础打法和技巧-王强(NC ) -32 .庄家底牌中分值牌得失概率对牌力的影响:依据笔者估算:当大牌平均安排时,庄家12张主牌以下其失分概率超过20% , 15张主以下其失分概率降为5%左右,为了简明,这里采纳当庄家主牌12张以下时,庄家用主副两门牌力掌握点减去底牌埋的分值牌翻倍后除10的值;当庄家主牌在12-15张时,庄家用主副两门牌力掌握点减去底牌埋的分值牌除20的值;当庄家主牌在15-18张时,庄家用主副两门牌力掌握点加上底牌埋的分值牌 除20的值;当庄家主牌在18张以上时,庄家用主副两门牌力掌握点加上底牌埋 的分值牌除10的值。3 .其他玩家进手权对牌力的影响:相对而言在计算牌力方面,庄家相对其他三位玩家有着极大的优势,除了牌情更清晰,最主要的就唯恐是由于庄家出牌在先,能有方案的采用确定掌握和相对掌握打舌LM他三家的牌力安排方式,因此其他三家不得不依靠进手张得进一轮牌再来估价和计算自己的实际牌力。假如没有有效的进手张,则牌力计算无从谈起,假如你进手牌太小,人家都出过之后,你的牌力如何来计算?你是第一轮上手,正预备下一轮出牌:这时牌力估算对某一尚未打完的花色而言,已经打出的分要相应减去再折算剩余牌力,即:按正常状况计算得到的牌力掌握点数乘剩余分除总分即为你的