Flash_MX动画设计教程_第5章__文本的应用.ppt

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1、第5章 文本的应用文本的应用 5.1 关于设计字体5.2 创建文本5.3 编辑文本上一页上一页下一页下一页目目 录录结结 束束本本 节节5.1 关于设计字体 利用文字工具与相应的面板和命令利用文字工具与相应的面板和命令,可以在画板上加入文可以在画板上加入文字字,并可设置文字的字号、字体、样式、颜色、间距和对齐等并可设置文字的字号、字体、样式、颜色、间距和对齐等属性;也可以像对待一般对象一样,将文字进行变形、旋转、属性;也可以像对待一般对象一样,将文字进行变形、旋转、缩放、扭曲和反转,且仍然保留它的文本属性;还可将它分离缩放、扭曲和反转,且仍然保留它的文本属性;还可将它分离变成图形,进行整形,此

2、时的文字不再具有文本属性,而是一变成图形,进行整形,此时的文字不再具有文本属性,而是一般的分离图形。般的分离图形。上一页上一页下一页下一页目目 录录结结 束束本本 节节 在在Flash MXFlash MX中,文本分为中,文本分为“静态文本静态文本”、“动态文本动态文本”和和 “输入文本输入文本”三种类型。三种类型。静态文本主要用于影片中的说明或提示,这些文本在影静态文本主要用于影片中的说明或提示,这些文本在影片播放过程中是不能改动的。片播放过程中是不能改动的。动态文本主要用于动态显示时间和日期、天气预报、股动态文本主要用于动态显示时间和日期、天气预报、股票行情等需要随时更新的信息。动态文本的

3、内容可以由外票行情等需要随时更新的信息。动态文本的内容可以由外部文件或变量读入。部文件或变量读入。输入文本主要用于创建表单和调查表,在播放动画时供输入文本主要用于创建表单和调查表,在播放动画时供用户输入文本,如用户名、邮件地址和建议等。实现与用用户输入文本,如用户名、邮件地址和建议等。实现与用户的交互,收集反馈信息。户的交互,收集反馈信息。5.2 创 建 文 本上一页上一页下一页下一页目目 录录结结 束束本本 节节5.2.1 5.2.1 文本工具属性面板文本工具属性面板 打开打开“更改文字方向更改文字方向”按钮按钮 ,可以从中选择要输入,可以从中选择要输入文本的方向:水平、垂直(从右到左、从左

4、到右)。文本的方向:水平、垂直(从右到左、从左到右)。打开打开“横线风格横线风格”下拉列表,可以从中选择横线的风下拉列表,可以从中选择横线的风格类型。格类型。静态文本:无静态文本:无 动态文本:单行、多行和自动换行。动态文本:单行、多行和自动换行。输入文本:单行、多行、自动换行和密码。输入文本:单行、多行、自动换行和密码。单击单击“格式格式”按钮按钮 ,会打开,会打开【格式设置格式设置】对话框,对话框,用户可设置左右边距、缩进和行距,如图用户可设置左右边距、缩进和行距,如图5.25.2所示。所示。单击单击“字符字符”按钮按钮 ,会打开,会打开【字符设置字符设置】对话框,对话框,用户可对嵌入字体

5、的轮廓进行设置,如图用户可对嵌入字体的轮廓进行设置,如图5.35.3所示。该按钮只所示。该按钮只有选择有选择“动态文本动态文本”或或“输入文本输入文本”时才会出现。时才会出现。上一页上一页下一页下一页目目 录录结结 束束5.2.1 5.2.1 文本工具属性面板文本工具属性面板“变量变量”输入文本域输入文本域 ,用来定义变量的名称,这个变用来定义变量的名称,这个变量名称代表文本框的名称,也是用来存储文本框文本内容的。量名称代表文本框的名称,也是用来存储文本框文本内容的。在在Action ScriptAction Script指令中,就是借着传递这个变量来传送文指令中,就是借着传递这个变量来传送文

6、本框内容。它只有用户选择本框内容。它只有用户选择“动态文本动态文本”或或“输入文本输入文本”时时才会出现。才会出现。输入框,当用户选择输入框,当用户选择“输入文本输入文本”类型后,它才会类型后,它才会出现。它主要用于设置输入文本框中所允许输入的最大字符出现。它主要用于设置输入文本框中所允许输入的最大字符数。数。有些按钮会随着用户选择的有些按钮会随着用户选择的“文本类型文本类型”不同而呈现不同而呈现出可用或不可用状态。用户可通过出可用或不可用状态。用户可通过 按钮置所输入的文本按钮置所输入的文本“可被选取可被选取”;可通过;可通过 按钮显示所创建的动态或输入文本是按钮显示所创建的动态或输入文本是

7、否显示框线等属性。否显示框线等属性。本本 节节上一页上一页下一页下一页目目 录录结结 束束5.2.2 5.2.2 创建应用文本范例创建应用文本范例1 1静态文本创建范例静态文本创建范例2 2创建动态文本和输入文本的操作范例创建动态文本和输入文本的操作范例本本 节节上一页上一页下一页下一页目目 录录结结 束束本本 节节5.3.1 5.3.1 文本变换处理文本变换处理1 1旋转文本范例旋转文本范例2 2缩放文本范例缩放文本范例3 3旋转与倾斜文本范例旋转与倾斜文本范例4 4翻转文本范例翻转文本范例例题例题:风吹字效果风吹字效果5.3 编 辑 文 本上一页上一页下一页下一页目目 录录结结 束束本本 节节5.3.2 5.3.2 文本变形处理文本变形处理1 1分解文本分解文本2 2文本填色文本填色5.3.3 5.3.3 超链接超链接例题例题:动态三维效果字动态三维效果字

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