6章超文本与超媒体.ppt

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1、第六章 超文本和超媒体 6.1 超文本和超媒体的概念6.2 超文本和超媒体系统6.3 超文本和超媒体的应用6.4 存在的问题及发展前景1 1第六章 超文本和超媒体 6.1 超文本和超媒体的概念6.2 超文本和超媒体系统6.3 超文本和超媒体的应用6.4 存在的问题及发展前景2 26.1 超文本和超媒体的概念超文本和超媒体的主要特点访问方式和系统的特性超文本与超媒体的示例3 3 文本是我们最熟悉的信息表示方式。文章、程序、书、文件等都以文本出现,通常以字、句子、段落、节、章作为文本内容的逻辑单位,而以字节、行、页、册、卷为物理单位。4 4文本的线性结构 文本的最显著特点是它在组织上是线性的和顺序

2、的。这种线性结构体现在你读文本时只能按固定的线性顺序一字一字、一行一行、一页一页地读下去。5 5 科学研究表明,人类的记忆是 一种联想式的记忆,它构成了人类记忆的网络结构,人类记忆的这种联想结构不同于文本的结构。人类记忆的互连网状结构可能有多种途径,不同的联想检索必然导致不同的访问路径。例如,某人对“通讯工具”一词可能会联想到“手机”.6 6 尽管我们对某一对象具有相同的概念,但由于文化基础和受教育的背景,由于不同时间或不同的地点,产生联想结果就可能是千差万别的。这种联想方式实际上表明了信息的结构及其动态性。显然,这种互连的网状信息结构用普通的文本是无法管理的,必须采用一种比文本更高一层次的信

3、息管理技术,即超文本(hypertext)。7 7超文本的主要特点 超文本结构就类似于人类的这种联想记忆结构,它采用一种非线性的网状结构组织块状信息,没有固定的顺序,也不要求读者必须按某个顺序来阅读。采用这种网状结构,各信息块很容易按照信息的原始结构或人们的“联想”关系加以组织。例如,一部百科全书有许许多多“条目”,它可以按照字母次序进行排列,也可以按照各专业分类用链加以连接,以便于人们“联想”查找。8 8超文本的主要特点 超文本不是顺序的,而是一个非线性的网状结构,它把文本按其内部固有的独立性和相关性划分成不同的基本信息块,称为节点(Node)。以节点作为信息的单位。一个节点就可以是一个信息

4、块,也可以是若干节点组成一个信息块。它可以是文本、图形、图像、动画、声音或它们的组合体。9 9 在超文本数据库内部,节点之间用链(Link)连接起来形成网状结构,如图所示:具有具有66个节点和个节点和99条链的超文本结构示意图条链的超文本结构示意图 10 10 超文本是由若干内部互连的文本块(或其他信息)组成,这些信息块可以是计算机的若干屏,也可以是若干窗口、文件或更小信息块。这样一个信息单元就称为一个节点(node)。不管节点有多大,每个节点都有若干指向其他节点或从其他节点指向该节点的指针,这些指针被称为链(link)。链有多种,它连接着两个节点,通常是有向的,从一个节点(称之为源节点)指向

5、另一个节点(称之为目的节点)。链的数量通常不是事先固定的,它依赖于每个节点的内容和信息的原始结构。11 11 这里要强调的不仅仅是“阅读”,而更重要的是用户可以主动地决定阅读节点的顺序。假如读者是从标记为A的文本块开始阅读,与单一路径的文本不同,该超文本结构有三条阅读路径摆在读者面前,即可到B、D或E。如果读者选择B,则可以继续选择到C或E,从E又可以到D。当然读者也可以从A选择直接到D。这个例子表明,在超文本结构中任意两节点之间可以有若干条不同的路径,读者可以自由的选择最终沿哪条路径阅读文本。12 12 早期超文本系统的表现形式仅是文字的,这就是它被称为“TEXT”的原因。70年代产生的一个

6、名词叫“电子图书”(electronic book),在书中还有很多图片和图形,我们可以在计算机上联想式地阅读文件,它不仅保存了用纸做存储媒体的最好的特性,同时又加入了丰富的非线性链接,这就促使80年代产生了超媒体(hypermedia)技术。超媒体不仅可以包含文字,而且还可以包含声音、图形、图像、动画和视频片段,这些媒体之间也是用超级链接组织的,而且它们之间的链接也是错综复杂的。13 13 超媒体与超文本之间不同之处是,超文本主要是以文字的形式表示信息,建立的链接关系主要是文句之间的链接关系。超媒体除了使用文本外,还使用声音、图形、图像、动画和视频片段等多种媒体信息来表示信息,建立的链接关系

7、是文本、声音、图形、图像、动画和视频片段之间的链接关系。14 14超媒体具有如下的特点:多种媒体信息 网络结构形式 交互特性 15 15超文本和超媒体的访问方式 超文本和超媒体系统的特性 超文本和超媒体是一种典型的数据库技术,是由节点和表达节点之间关系的链组成的网。每个节点都链接在其它节点上,用户对网进行浏览、查询和注释等操作。16 16 超文本和超媒体的访问方式决定于其内部结构。超文本是一种接口模型,它采用“控制按钮”的方式组织接口。这些“按钮”由作者设置在正文中,用户通过按钮访问下面的信息。“按钮”就是通常所说的连接节点之间的“链”,从这个角度看,超文本可以看作三个要素的组合:节点、链和网

8、络。17 17超媒体系统的基本特性体现在:超媒体的数据库是由“声、文、图”类节点或内容组合的节点组成的网络,内容具有多媒体化,网状的信息结构使它的信息表达接近现实世界。屏幕中的窗口和数据库中的节点具有对应关系。18 18 超媒体的设计者可以很容易地按需要创建节点,删除节点,编辑节点等,同样也可生成链,完成链接,删除链接,改变链的属性等操作。用户可对超媒体进行浏览和查询.5具备良好的扩充功能,接受不断更新的超媒体管理和查询技术。19 19超媒体系统的特性:多媒体化 交互性20 20超文本与超媒体的示例 超文本与超媒体应用在很多领域,如在操作系统Windows中的“帮助”就使用了超文本的方式,还有

9、许多的应用,又如:电子百科全书、教学应用的CAI以及旅游信息、软件工程、娱乐等都有着广泛的应用.21 21示例 假设有一位总经理,他自己有电子记事本,他的秘书根据他与外商谈判的材料按照超文本的结构形式组织好了有关材料供总经理使用。下面借助于下图来说明。22 22超文本系统的节点和网络结构超文本系统的节点和网络结构23 23示例 24 24第六章 超文本和超媒体 6.1 超文本和超媒体的概念6.2 超文本和超媒体系统6.3 超文本和超媒体的应用6.4 存在的问题及发展前景25 25超文本和超媒体系统超文本和超媒体的组成要素 超媒体系统的特征和组成 超媒体系统的导航技术 超文本和超媒体系统结构模型

10、 26 26超文本与超媒体的组成要素 节点 链 网络 27 27节点 超媒体是由节点和链构成的信息网络。节点是表达信息的单位,是围绕一个特殊主题组织起来的数据集合。节点的内容可是文本、图形、图像、动画、音频、视频等,也可以是一般计算机程序。28 28 节点分为两种类型:一种称为表现型,记录各种媒体信息,表现型节点按其内容的不同又可分为许多类别,如文本节点和图文节点等;另一种称为组织型,用于组织并记录节点间的联结关系,它实际起索引目录的作用,是连结超文本网络结构的纽带,即组织节点的节点。29 29节点的基本类型归纳如下:文本节点 图形节点 图像节点 音频节点 视频节点 混合媒体节点 按钮节点 组

11、织型节点 推理型节点30 30超文本与超媒体的组成要素 节点 链 网络 31 31链 超媒体链又称为超链,是节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其它节点连接起来。由于超媒体没有规定链的规范与形式,因此,超文本与超媒体系统的链也是各异的,信息间的联系丰富多彩引起链的种类复杂多样。但最终达到效果却是一致的,即建立起节点之间的联系。32 32链的一般结构 链的一般结构可分为三个部分:链源、链宿及链的属性。链源是导致浏览过程中节点迁移的原因,可以是热标、媒体对象或节点等。链宿是链的目的所在,可以是节点,也可以是其他任何媒体的内容。链的属性决定链的基本类型。33 33带热字的文本 34 34各类链

12、的特点 基本结构链是构成超媒体的主要形式,在建立超媒体系统前需创建基本结构链。它的特点是层次与分支明确。索引链是超文本所特有的 推理链用于系统的机器推理与程序化。隐形链又称关键字链或查询链。35 35网络 超文本由节点和链构成网络是一个有向图,这种有向图与人工智能中的语义网有类似之处。语义网是一种知识表示法,也是一种有向图。36 36节点和链构成网络具有如下特性功能:超媒体的数据库是由声、文、图各类节点组成的网络。屏幕中的窗口和数据库中的节点是一一对应的,即一个窗口只显示一个节点,每一个节点都有名字或标题显示在窗口中,屏幕上只能包含有限个同时打开的窗口。37 37支持标准窗口的操作,窗口能被重

13、定位、调整大小,关闭或缩小成一个图符。窗口中可含有许多链标示符,它们表示链接到数据库中其它节点的链。作者可以很容易地创建节点和链接新的节点的链。用户对数据库进行浏览和查询。38 38宏节点 宏节点是指链接在一起的节点群,更准确地说,一个宏节点就是超文本网络的一个有某种共同特征的子集。当超媒体信息网络十分巨大时,或者该信息网络分散在各个物理地点上时,仅通过一个层次的超媒体信息网络管理会很复杂,因此分层是简化网络拓扑结构最有效的方法。39 39 国外有人专门定义了宏文本(macrotext)和微文本(microtext)的概念,来表示不同层次的超文本。微文本又称小型超文本,它支持对节点信息的浏览;

14、而宏文本又称大型超文本,由多个微文本(称为宏节点)组成,支持对微文本(即宏节点)的查找与索引。宏文本强调存在于许多文献之间的链,构造出文献相互间的关系,查询与检索将跨越文献进行。40 4041 41 在计算机网络上,很多超媒体的Web网分散在多台计算机中,这些Web网称为宏节点或文献,它们之间通过跨越计算机网络的链进行链接,而多个宏节点或文献将组成宏文献。很显然,跨越网络的超链将需要更复杂的协议支持。42 42超媒体系统的特征和组成 超媒体系统的特征超媒体系统的组成43 43超媒体系统的特征 一个好的超媒体系统应具有以下几个重要的特征:1.节点多媒体化 2.网状的信息链接结构 3.导航工具和导

15、航能力 4.窗口化的管理功能 5.共享数据库等 44 44 1.1.节点多媒体化节点多媒体化 具具有有提提供供文文本本、图图形形、图图像像、声声音音、动动画画和和视视频频片片段段等等各各种种媒媒体体的的能能力力,并并能能用用多多窗窗口口的的形形式式加加以表现。以表现。2.2.网状的信息链接结构网状的信息链接结构 具具有有网网状状的的复复杂杂信信息息链链接接结结构构,用用户户可可以以用用不不同的方法查询、使用超媒体中各节点的内容。同的方法查询、使用超媒体中各节点的内容。3.3.导航工具和导航能力导航工具和导航能力 具有良好的导航工具和导航能力,能指引用户具有良好的导航工具和导航能力,能指引用户在

16、超媒体的信息网中漫游。具有防止迷路的手段,在超媒体的信息网中漫游。具有防止迷路的手段,使用户可以通过定位图确定自己的位置。使用户可以通过定位图确定自己的位置。45 45 4.4.窗口化的管理功能窗口化的管理功能 具具有有窗窗口口化化的的管管理理功功能能,包包括括修修改改、增增加加、删删除除节节点点和和链链的的能能力力。对对节节点点的的内内容容有有良良好好的的编编辑功能。辑功能。5.5.共享数据库等共享数据库等 可可通通过过网网络络共共享享数数据据库库,并并可可以以供供多多用用户户使使用库内信息;具有交互式的操作和程序员接口。用库内信息;具有交互式的操作和程序员接口。至于其他一些特征,如快速查询

17、、版本管理、至于其他一些特征,如快速查询、版本管理、复杂的多媒体表现、良好的窗口环境、智能化、复杂的多媒体表现、良好的窗口环境、智能化、协同工作等,也正在开始研究和采用。超文本的协同工作等,也正在开始研究和采用。超文本的这些特征是它区别于文本、数据库、提纲、多媒这些特征是它区别于文本、数据库、提纲、多媒体系统等信息管理技术的主要区别。体系统等信息管理技术的主要区别。46 46超媒体系统的组成 超媒体系统一般由 创作子系统 读者子系统 支持子系统 组成47 47 创作子系统完成多媒体的时空表现描述,建立超媒体信息网络的节点和链,并对已有的超媒体系统进行增加、删除和修改等操作。读者子系统用于协助用

18、户使用超媒体的文献和数据。例如,可以使用户在超媒体信息网中快速定位、查询和收集有关的数据和资料,还可以防止用户在复杂的超媒体信息网中迷失航向。48 48 支持子系统是实现超媒体服务的关键,它是系统应用的内核层。它要协助创作子系统和读者子系统完成对超媒体的节点、链、热标、宏节点的管理和维护。它能识别超链的成分,并引导转向相应的目标节点。它要完成多媒体信息的存储、输入和输出、数据库管理等工作,如果在网上运行,则支持子系统要协助用户完成不同计算机之间协议的连接和通信,完成用户的各种操作。49 49超媒体系统的导航技术 多媒体信息量大,类型多,关系复杂,而超媒体结构又很灵活,且一个大型的超媒体系统会有

19、数百万乃至数千万个节点,因此若没有良好的导航工具,查找信息如大海捞针,迷航在所难免,因此导航技术便显得特别重要。导航工具要易学、易用,具有一致性、灵活性,一般都是智能化的交互式图形界面。通过导航工具,用户能方便地找到所需要的信息,并在迷路时能返回原地。50 50现有的导航工具主要有以下几种:1.直接组织器 2.映像图和图形组织器 3.联机指南或帮助 4.传统的索引51 51 1.直接组织器 设计者建立直观的图形、图像和界面,帮助用户存取可以看到的和可以听到的数据库。2.映像图和图形组织器 图形组织界面给出数据库里链的概图,显示“内容”在数据库内的位置;组织映像图给用户提供浏览路径。52 52

20、3.联机指南或帮助 把联机指南或跟踪系统融合在系统的设计中,能记录用户个人浏览路径,显示系统中的链并连成网,由此可看出用户的兴趣所在。4.传统的索引 传统的索引表或其他文本查询工具也可以作为导航工具,满足用户习惯。53 53超文本与超媒体系统的结构模型 超文本与超媒体系统就是完成生成并只使用前述超文本或超媒体的软硬件的总称。从理论上讲可将其划分为三个层次:表现层用户接口;超文本抽象机层节点和链;数据库层存储、共享数据和网络访问。54 54超文本和超媒体的体系结构 55 55 数据库层是模型中的最低层,它涉及所有传统的有关信息存储的问题,实际上这一层并不构成超文本系统的特殊性。但是它以庞大的数据

21、库作为基础,而且在超文本系统中的信息量大,需要存储的信息量也就大。数据库层56 56超文本抽象机层Hypertext Abstact Machine简称HAM是三层模型中的中间层,这一层决定了超文本系统节点和链的基本特点,记录了节点之间链的关系,并保存了有关节点和链的结构信息。在这一层中可以了解到每个相关联的属性。超文本抽象机层57 57 用用户户接接口口层层也也称称表表示示层层或或用用户户界界面面层层,是是三三层层模模型型中中的的最最高高层层,也也是是超超文文本本系系统统特特殊殊性性的的重重要要表表现现,并并直直接接影影响响着着超超文文本本系系统统的的成成功功。它它应应该该具具有有简简明明、

22、直直观观、生生动动、灵灵活活、方方便便等等特特点点。用用户户接接口口层层是是超超文文本本和和超超媒媒体体系系统统人人机机交交互互的的界界面面。用用户户接接口口层层决决定定了了信信息息的的表表现现方方式式、交交互互操作方式以及导航方式等。操作方式以及导航方式等。用户接口层58 58超文本与超媒体系统的两个模型 超文本和超媒体的系统结构较著名的是Campbell和Goodman模型,另一个是从事超文本标准化研究Dexter小组提出的Dexter模型。59 59 这两个模型是基本相似的,它们都是将超文本和超媒体体系结构分为三个层次,如图所示。60 60第六章 超文本和超媒体 6.1 超文本和超媒体的

23、概念6.2 超文本和超媒体系统6.3 超文本和超媒体的应用6.4 存在的问题及发展前景61 61超文本与超媒体的应用 随着多媒体技术的发展,超文本与超媒体技术,具有广阔的应用前景。超文本与超媒体组织和管理信息方式符合人们的“联想”思维习惯。适合于非线性的数据组织形式,以它独特的表现方式,得到了广泛的应用。62 62多媒体信息管理 超媒体被许多人称为“天然”的多媒体信息管理技术,这是因为对多媒体信息来说,超媒体的方式更易于反映出媒体之间的联系和关系。在多媒体信息应用领域,超媒体技术可以应用于百科全书、词典等工具书中,也可以应用于各种专业的参考书、科技期刊中。利用超媒体技术,可以很容易地把浩如烟海

24、的、分散在各处的各种书籍、图片等进行有效的组织,使得用户使用起来更加方便。现在已经开发出了许多这方面的产品,并且得到了广泛的欢迎。63 63 个人学习、工作辅助与办公自动化 超超媒媒体体技技术术在在辅辅助助个个人人学学习习方方面面非非常常有有效效。如如果果将将学学习习的的资资料料编编成成固固定定的的形形式式,虽虽然然可可以以协协助助个个人人的的学学习习,但但不不能能够够适适应应每每个个人人的的特特点点和和想想法法,超超媒媒体体化化的的学学习习资资料料可可以以给给用用户户一一个个过过程程的的选选择择,随随着着学学习习的的过过程程,用用户户可可以以随随时时地地要要求求解解释释和和选选择择更更恰恰当

25、当的的学学习习路路径径。特特别别是是对对复复杂杂的的学学习习内内容容,超超媒媒体体系系统统不不仅仅可可以以提提供供丰丰富富的的多多媒媒体体化化的的资资料料,并并以以联联机机求求助助的的方方式式得得到到帮帮助助,而而且且还还可可以以用用探探索索、参参与与的的方方式式进进行行学学习习,大大大大地地提提高学习的效率。高学习的效率。64 64 超媒体化的维修手册、超媒体化的技术文档、方针政策手册、年度的报告等可以提高工作效率。使用超媒体维修手册可以针对具体问题得到具体的答案,而不用逐页的查找有关数据和信息。现在几乎每一种计算机软件都配有超媒体方式的“求助”系统,特别是那些编程语言、工具等,这种求助系统

26、发挥了巨大的作用,早期的那种靠大本手册的工作方式已经看不见了。65 65 Apple公司的HyperCard软件展示了把HyperCard用于办公室的日常工作的一个方面,它以卡片的形式提供了形象的电话簿、备忘录、日历、价格表与文献摘要等,是应用多媒体管理技术的一个实例。超文本与超媒体应用于办公自动化中,改变了人们传统的工作方式和思维习惯,提供人们更为形象、直观的工作环境,极大地提高了工作的效益和效率。66 66商业展示、产品广告和指南 超媒体化的产品和广告、单位的形象介绍、展览会的展示、旅游和饭店的指南、机场和车站的查询机等都为用户提供了一种很好的展示方式。这些随处可见的、用户可以任意操作的超

27、媒体工具,不仅有利于商业的效益提高,也大大方便了用户。67 67 娱乐(音乐、小说、电影)和休闲 超媒体的神化故事、侦探小说、报纸和刊物、家庭菜谱、电子游戏等,为家庭休闲和娱乐开辟了新的途径。“交互式小说”和“交互式电影”,用超媒体组织素材,由读者和观众自己编辑,按自己的爱好和愿望去改变主人翁的命运和结局。68 68WWW中的超文本和超媒体 Internet已经有20多年的历史了,近几年出现了Internet热,这主要应归功于Web。Internet提供了世界范围内网络互连和通信功能,Web则是一个环球信息资源库。69 69 我们知道超媒体系统建立的链接关系是文本、声音、图形、图像、动画和视频

28、片段之间的链接关系。当我们使用Web浏览器浏览因特网时,在显示屏幕上看到的页面称为网页(Web Page),它是Web站点上的文档。而进入该站点时在屏幕上显示的第一个综合界面称为起始页(home page)或者称为主页,它有一点像一本书的封面或书上的目录表。Web由无数的页面(home page)组成,页面上的信息包罗万象,而且时时在增加,天天在更新。70 70 WWW(World Wide Web)是信息发现技术和超媒体技术的综合,它以基于客户/服务器的工作方式,通过超文本文献,把全世界Internet上不同地点的相关信息有机地结合了起来,并提供了联想式导航浏览手段。在WWW上,丰富的超文本

29、文献集合被放在各个WWW服务器上。WWW的服务器将信息组织成为分布式的超文本,这些信息的节点为文本、图像、子目录或信息指针。71 71 而WWW的客户程序成为浏览器,运行在客户机上,利用超文本传输协议向服务器发出请求,访问服务器上的超文本和超媒体信息,并在客户端上以多媒体的形式表现出来。支持WWW客户/服务器的协议主要有两个:超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)。它为客户/服务器通信提供了联络方式及信息传送格式。超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,HTML)。它是一种用户与程序都能理解的语言,它是为文献提供表现界

30、面与超文本链接的标记语言。72 72 超文本传输协议HTTP最初只是一个面向对象的应用级协议,并非专用于超文本超媒体的传输,但其精巧快速,特别是通用、无状态性以及面向对象的特点,使之非常适合于分布式协作化的超文本超媒体系统,因此取名为超文本传输协议。73 73SGML HTML XML VRML 超文本标记语言 74 74SGML 标准通用标记语言(Standard Generalized Markup Language,SGML)是1986年出版发布的一个信息管理方面的国际标准,标准号是ISO8879。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制

31、,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签(tag)。75 75 SGML规定了在文档中嵌入描述标记的标准格式,指定了描述文档结构的标准方法。也就是说,可以使用SGML为创作的每一种类型的文档设置层次结构模型,可以用篇、章、节、标题等描述标记来标识文档结构中的文档元素。SGML是一个包含超文本链接(hypertext links)的综合语言,在Web上使用的HTML格式是使用固定标签集的一种SGML文档。76 76 SGML的主要特点是:它不仅可以支持无数的文档结构类型,如布告、技术手册、章节、目录、设计规范、各种报告、信函和备忘录等,还可以创建与特定的软硬件无关的文档,方便不同计算机系统的用户

32、交换文档。77 77HTML 超文本标记语言(HyperText Markup Language,HTML)是一种用来创作万维网页面的描述语言。HTML使用HTML标签来定义文档的格式、组成和链接关系,如字形、字体、表单、标题和统一资源地址(Uniform Resource Locator,URL)等。HTML是从SGML导出的语言,是SGML的一个子集。使用HTML创作的文档是一套固定标签的SGML文档。78 78 HTML语言是制作Web信息的语言,是设计制作页面的基础,同时,像Java Applet、Authorware分段程序等也必须用HTML语言嵌入到Web页面中才能再运行。它具有特

33、定的语义,适合于表示各种领域的信息。HTML通过URL语法,可以描述跨越Internet节点的超链,简单而实用地实现了以整个Internet空间为操作背景的超文本超媒体的数据存取,且具有易于在不同表现系统上移植而保持文献的逻辑完整性的特点。79 79 HTML的应用相当广泛,它可用于描述超文本化的新闻、邮件、文献、超媒体文献、操作菜单、数据库查询结果、嵌入图形的结构化文献等。自1990年起,它作为www的支撑协议之一,在Internet中得以广泛的应用,影响面很大。为此有关组织专门制定了HTML规范,并且此规范仍在不断地更新与完善,描述能力不断增强。80 80 XML 可扩展标记语言(Exte

34、nsible Markup Language,XML)是一种新型的标记语言。它同HTML一样,都来自标准通用标记语言(Standard Generalized Markup Language,SGML)。早在Web未发明之前,SGML就早已存在。正如它的名称所言,SGML是一种用标记来描述文档资料的通用语言,它包含了一系列的文档类型定义(简称DTD),DTD 中定义了标记的含义,因而 SGML 的语法是可以扩展的。81 81 XMLXML是一个精简的是一个精简的SGMLSGML,它将它将SGMLSGML的丰富功的丰富功能与能与HTMLHTML的易用性结合到的易用性结合到WebWeb的应用中。的

35、应用中。XMLXML保保留了留了SGMLSGML的可扩展功能,这使的可扩展功能,这使XMLXML从根本上有别从根本上有别于于HTMLHTML。XMLXML要比要比HTMLHTML强大得多,它不再是固定强大得多,它不再是固定的标记,而是允许定义数量不限的标记来描述的标记,而是允许定义数量不限的标记来描述文档中的资料,允许嵌套的信息结构。文档中的资料,允许嵌套的信息结构。HTMLHTML只只是是WebWeb显示数据的通用方法,而显示数据的通用方法,而XMLXML提供了一个提供了一个直接处理直接处理 Web Web 数据的通用方法。数据的通用方法。HTMLHTML着重描述着重描述WebWeb页面的显

36、示格式,而页面的显示格式,而XMLXML着重描述的是着重描述的是WebWeb页页面的内容。面的内容。82 82 WebWeb的的应应用用将将随随着着XMLXML的的使使用用而而更更精精彩彩,总总的说来的的说来的XMLXML的应用可分为四类:的应用可分为四类:用于客户需要与不同的数据源进行交互时。用于客户需要与不同的数据源进行交互时。应应用用于于将将大大量量运运算算负负荷荷分分布布在在客客户户端端,即即客客户户可可根根据据自自己己的的需需求求选选择择和和制制作作不不同同的的应应用用程程序序以以处处理理数数据据,而而服服务务器器只只须须发发出出同同一一个个XMLXML文文件。件。应应用用于于将将同

37、同一一数数据据以以不不同同的的面面貌貌展展现现给给不不同同的用户。这一应用也可在上例中体现出来。的用户。这一应用也可在上例中体现出来。应应用用于于网网络络代代理理对对所所取取得得的的信信息息进进行行编编辑辑、增减以适应个人用户的需要。增减以适应个人用户的需要。83 83VRML WWWWWW上的虚拟现实技术是依靠上的虚拟现实技术是依靠虚拟现实造虚拟现实造型语言型语言(Virtual Reality Modeling Language,Virtual Reality Modeling Language,VRMLVRML)来实现的,来实现的,VRMLVRML是一种用来描述万维网页是一种用来描述万维

38、网页面上三维交互环境的文件格式,它的基本原理同面上三维交互环境的文件格式,它的基本原理同 HTMLHTML的基本原理一样简单,都是用一系列指令告的基本原理一样简单,都是用一系列指令告诉浏览器如何显示一个文档,它们都是描述万维诉浏览器如何显示一个文档,它们都是描述万维网页面的描述语言。与网页面的描述语言。与 HTMLHTML不同的是,以不同的是,以HTMLHTML为核心的万维网浏览器浏览的是二维世界,而以为核心的万维网浏览器浏览的是二维世界,而以 VRMLVRML为核心的万维网浏览器浏览的是三维世界,为核心的万维网浏览器浏览的是三维世界,你可以使用鼠标在这个世界里到处你可以使用鼠标在这个世界里到

39、处“逛一逛逛一逛”而而不是像二维世界里不是像二维世界里“一页一页一页一页”地显示。地显示。84 84 现在的VRML是HTML的3D模拟,它使用VRML浏览器来描述现实世界和链接。VRML既可以用来建立真实世界场景的模型,也可以建立虚构的三维世界,就像许多游戏中的那样。在3D中浏览,并不等于把2D抛掉,我们仍可以保留图像、视频和音频,但却拥有了最具吸引力的3D界面。VRML提供了61度的自由,可以沿着三个方向移动,也可以沿着三个方位旋转,同时还可以建立其它3D空间的超链接。85 85虚拟现实在Internet上的应用有:远程教育 商业应用 娱乐86 86第六章 超文本和超媒体 6.1 超文本和

40、超媒体的概念6.2 超文本和超媒体系统6.3 超文本和超媒体的应用6.4 存在的问题及发展前景87 87超文本与超媒体存在的问题 超文本与超媒体是一项正在发展中的技术,虽然它有许多独特的优点,但也存在许多不够完善的方面。88 88信息组织 超文本的信息是以节点作为单位。如何把一个复杂的信息系统划分成信息块是一个较困难的问题。例如一篇文章,一个主题,又可能分成几个观点,而不同主题的观点又相互联系,而为这些联系分割开来,就会破坏文章的本身表达的思想。这样节点的组织和安排就可能要反复调整和组织。89 89智能化 虽然大多数超文本系统提供了许多帮助用户阅读的辅助信息和直观表示。但因超文本系统的控制权完

41、全交给了用户,当用户接触一个不熟悉的题目时,可能会在网络中迷失方向。要彻底解决这一问题,还需要研究更有效的方法,这实际上是要超文本系统具有某种智能性,而不是只能被动地沿链跳转。超文本在结构上是人工智能有着相似之处,使它们有机的结合将成为超文本与超媒体系统的必然趋势。90 90数据转换 超文本系统数据的组织与现有的各种数据库文件系统的格式完全不一样。引入超文本系统后,如何为传统的数据库数据转换到超文本中也是一个问题。91 91兼容性 目前的超文本系统大都是根据用户的要求分别设计的,它们之间没有考虑到兼容性问题,也没有统一的标准可循。所以要尽快制定标准并加强对版本的控制。标准化是超文本系统的一个重

42、要问题,没有标准化,各个超文本系统之间就无法沟通,信息就不能共享。92 92扩充性 现有的超文本系统,有待于提高检索和查询速度,增强信息管理结构和组织的灵活性,以便提供方便的系统扩充手段。93 93 媒体间协调性 超文本向超媒体的发展也带来了一系列需要深入研究的问题,如多媒体数据如何组织,各种媒体间如何协调,节点和链如何表示;对音频和视频这一类与时间有密切关系的媒体引入到超文本中,对系统的体系结构将产生什么样的影响,当各种媒体数据作为节点和链的内容时,媒体信息时间和空间的划分,内容之间的合理组织都是在多媒体数据模型建立时要认真解决的问题。94 94超文本与超媒体发展的前景 由超文本向超媒体发展

43、 由超媒体向智能超媒体发展 由超媒体向协作超媒体发展 95 95由超文本向超媒体发展 从超文本到超媒体是技术发展的进步,也是技术发展的必然性。超文本向超媒体的转变不仅是将文本媒体扩展到其它媒体,而且还要能使系统自动地判断媒体类型,并执行对应的操作。对图像的热区,视频的热点等都能引起类似于热字的反应,多媒体的表现及基本内容的检索等。超文本向超媒体的转变,大大地增强了功能和性能,也增加了系统实现的难度。96 96由超媒体向智能超媒体发展 在超媒体技术的研究中,有人提出智能超媒体或专家超媒体(Expertext)。这种超媒体打破了常规超媒体文献内部和它们之间严格的链的限制,在超媒体的链和节点中嵌入知识或规则,允许链进行计算和推理,使得多媒体信息的表现具有智能化。97 97由超媒体向协作超媒体发展 超媒体建立了信息之间的链接关系,那么也可用超媒体技术建立人与人之间的链接关系,这就是协作超媒体技术。超媒体节点与链的概念使之成为支持协同性工作的自然工具。协同工作使得多个用户可以同一组超媒体数据上共同进行操作。这样未来的电子邮政、公共提示板等都可能应用到超媒体系统中。98 98

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