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1、大班科学教案:让玩具动起来2篇 会动的玩具大班科学教案大班科学教案:让玩具动起来1 活动目标: 1、通过安装电池的活动,了解一些电池和安装电池的基本常识。 2、培养幼儿的动手、发现能力,并尝试以自己的方式记录探究过程。 3、了解电池给人们生活带来的益处和危害,增强幼儿的环保意识。 活动准备: 1、不同型号的电池若干; 2、钟表、手电、电动玩具、录音机、手机等; 3、 记录单; 活动进行: 1、老师介绍活动任务要求: 第一个任务是;用老师准备的电池,让钟表走起来,让手电筒亮起来;让玩具动起来。 第二个任务是:在安装电池的过程中,让幼儿发现、观察、思考:电池上有什么小秘密?你是怎样安装电池的?找一
2、找看安装电池有没有小窍门,好办法。 2、介绍记录单,鼓励幼儿把安装电池的方法,用自己的方式去记录。 提示:记录表上有个X,?幼儿也可以自己画笑脸、哭脸等。 3、介绍活动一共分四桌,幼儿可以选择喜欢的物品去操作。 4、幼儿动手操作,老师观察、指导幼儿活动情况。 指导重点: ()电池上有什么标记?电池两头一样吗?你发现了什么小秘密? ()安装时电池鼓的一端顶在哪儿?平的一端放在哪儿? ()小钟表、手电筒、电动玩具等在安装电池的地方有什么标记?有没有和电池一样的标记? ()你为什么选择这个电池?你知道你装的是几号电池吗? ()幼儿的记录情况。 5、帮助幼儿总结归纳电池的一般常识和安装电池的一些方法。
3、 (1)老师检查幼儿第一项任务完成的情况:让钟表走起来,让手电筒亮起来;让玩具动起来。 (2) 老师引导幼儿把操作中的经验,进行归纳总结:第一步:归纳有关电池的一般常识。 提问:电池上有什么标记符号?知道电池上有“”正极、“”负极。 电池的两端一样吗?知道鼓出来的一端是正极,平的一端是负极。 电池都是一样大小的吗?知道电池的大小不同,型号也不同。常用电池有1号、2号、5号、7号电池等。第二步:引导、归纳安装电池的方法。 引导幼儿归纳安装电池槽中的弹簧和电池安装时的关系。知道把电池平的一端(负极)放在弹簧上,鼓的一端(正极)放在没有弹簧的一端。 引导幼儿归纳双向电池排列方法。知道虽然是两排,但仍
4、然是电池平的一端(负极)放在弹簧上,鼓的一端(正极)放在没有弹簧的一端。 引导幼儿归纳单向两节电池的安装方向。知道电池是正级负级、正级负级相连。 引导幼儿发现说出:电池上正负极的标记,和电池槽中正负极标记的关系和作用。知道这些标记是告诉人们安装电池的方法; 6、了解电池给人们生活带来的益处和危害,增强幼儿的环保意识。 7、活动结束:幼儿可以到其他组去尝试,让别的玩具也亮起来、动起来。巩固所学的知识经验。 大班科学教案:让玩具动起来2 幼儿现状观察: 1通过日常观察发现多数幼儿不会根据天气调整自己的衣服; 2通过教学活动发现幼儿缺乏将所感知到的知识运用到实际活动中的能力,需要我们设计有趣的游戏进
5、行引导; 3、通过日常游戏发现幼儿缺乏合作意识; 活动目标: 1感知空气流动形成风,初步了解风有大小、方向的区别。 2体验与同伴共同游戏的快乐。 3。萌发初步的合作意识。 活动准备: 1物质准备:气球、纸球、乒乓球、积木、沙包、纸条等材料。 乒乓球若干,无盖纸盒五个。 天气预报录像片断;不同方向的风吹动国旗的图片。 2经验准备: 喜欢各种各样的科学小实验活动。 有一定的倾听观察能力。 活动重点: 在游戏中感知风,了解风有大小、方向的区别。 活动难点: 游戏中尝试控制风的大小与方向。 活动过程: 突出师幼互动,整个活动分为三部分 第一部分:游戏感知 每组桌上有气球、纸球、积木、沙包、纸条等材料。
6、 幼儿观察桌子上有什么? 游戏不用手却让玩具动起来 思考并交流怎么让玩具动起来的?玩具都动起来了吗? 为什么有的玩具动了,有的玩具没有动? 怎样让没有动的玩具也动起来? 幼儿发现用嘴吹和用纸板扇都能有风,空气流动形成了风。 第二部分:观察讨论 1、每组选一名幼儿,自选方法,可以用嘴吹纸球、也可用纸板或其他材料扇纸球,同时比赛,看谁的纸球远; 幼儿讨论用嘴吹和用纸板扇出的风有什么不同吗? 同样是用嘴吹出的风有什么不同吗? 怎样得到大一点的风?怎样得到小一点的风? 怎样让没有动的玩具也动起来? 幼儿发现风有大小的区别。 使劲吹风就大,轻轻吹风就小;用嘴吹风小,用纸板扇风大。 2、观看天气预报预报风力风向的片断,了解风有方向。 观看不同方向风吹动国旗的图片,看到不同方向的风的作用。 第三部分:游戏探索 游戏方法:时间:5分钟;要求每组5人,每人一个乒乓球;要把球放在桌子一边,不许用手拿,也不许用头 、身体去碰球; 把球弄进桌子对面的盒子里。看哪组最快。 初次游戏后,以相机录下幼儿游戏镜头。优胜组介绍经验,全体幼儿观察分析游戏方法 幼儿发现在游戏中要不断调整球的方向,掌握吹的力度,互相合作,共同努力,才能吹进球。 再次游戏,体验成功 延伸活动: 继续开展风的游戏,了解风的特性,拓展人们利用风的经验。 5