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1、小学三年级信息技术教学计划(小学信息技术教学计划下学期)小学三年级信息技术教学计划1 一、任教班级学生学习情况分析: 小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有两个班。他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自己没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑。为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。 二、教学目标: 1、知识与技能: (1)学会启动和关闭计算机,并灵活使用鼠标、键盘。 (2)熟悉Windows桌面、窗口,并能通过他们指挥计算机工作。 (3
2、)掌握管理计算机文件的方法。 (4)了解信息及信息技术的应用,使计算机成为学习、生活的良师益友 2、过程与方法: 通过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,特别是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。 3、情感态度与价值观 通过
3、对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步形成对信息技术的科学态度和学习信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感,认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习。 三、教材分析: 1、教材的知识体系结构分析: 本册教材共有5个单元,第一单元“与计算机见面”,让你认识计算机,学会使用鼠标指挥计算机做事;第二单元“向计算机中输入字符认识、使用键盘”,让你学会使用键盘输入字符,并能在记事本中写日记;第三单元“熟悉Windows”,带领你熟悉Windows桌面,学会使用和管理“桌面”,认识计算机窗口;第四单元“计算机中的文件和文件夹”,让你了解计算机中文件的管理方式,学会管理计
4、算机中文件的方法;第五单元“信息与信息技术”介绍信息及信息技术基础知识。 2、本册教材在学科教学中地位和作用: 本册教材是学生接受真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学习信息技术的兴趣,了解信息技术的有关知识,培养基本的信息技术能力特别是培养学生良好的学习习惯的关键阶段。打下一个好的基础,为以后的学科学习起到重要作用。 3、教学重点、难点分析: 重点:灵活使用键盘、鼠标。 难点:掌握管理计算机文件的方法。 四、改进教学的措施: 1、落实教学“五认真”的具体措施,“五认真”即认真备课、认真讲课、认真辅导、认真布置作业、认真考核。 2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮助学生形成
5、自己的技能、技巧。对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮助、关心和指导,对于特别有兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,以培养学生的特长。 3、教研工作的目标和计划: 积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,努力将自己的实践活动转化为理论。 小学三年级信息技术教学计划2 一、任教班级学生学习情况分析: 小学信息技术第一册教材供三年级学生使用,我校三年级共有四个班。他们对于什么是信息技术,怎样规范地进行电脑操作几乎是一个空白。据调查,其中有25%的学生亲自动手操作过电脑,但只限于一些最简单的操作,有60%的学生看见过他人操作电脑,但自己没亲手操作过,而其余的学生则没有真正看见过电脑
6、。为增强教学的计划性和针对性,特定此计划。 二、教学目标: 1、知识与技能: (1)了解什么是信息技术与信息技术的应用。 (2)了解计算机的硬件组成并初步认识软件。 (3)学会使用“画图”软件画画。 (4)学会浏览网络,搜索保存资料。 (5)学会Windows的基本操作和资源管理 (6)初步掌握Word的文字编辑及美化修饰 (7)初步学习电子板报的制作 2、过程与方法: 通过讲解法、示范法、范例引导法、榜样激励法、尝试法等培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和基本技能,了解信息技术的发展和基本应用,特别是对未来的学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提
7、高对信息的采集、整理、加工、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责任地使用信息技术,培养学生良好的信息素养,把信息技术作为终身学生和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、生活和工作打下坚实的基础。 3、情感态度与价值观 通过对电脑的亲自操作,养成对信息技术的学习兴趣,初步形成对信息技术的科学态度和学习信息技术的科学方法,激发起热爱科学、关心社会的情感, 认识到自己肩负的重任,决心为回报社会建设祖国而努力学习。 三、教材分析: 1、教材的知识体系结构分析: 本册教学内容主要分为四部分,第一部分主要是通过学会画画学会使用画图软件,进而熟悉掌握电脑的基本操作。第二
8、部分是通过浏览网页,初步了解互联网,并进一步学习网上搜索及保存网上资料,收发电子邮件等。第三部分是通过学习WORD,初步掌握文字的编辑及美化修饰,让计算机真正的服务于我们的生活及学习。第四部分是简单的WINDOWS基本操作及资源管理,用于平时学生自己对计算的维护。 2、本册教材在学科教学中地位和作用: 本册教材是学生接受真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学习信息技术的兴趣,了解信息技术的有关知识,培养基本的信息技术能力特别是培养学生良好的学习习惯的关键阶段。打下一个好的基础,为以后的学科学习起到重要作用。 3、教学重点、难点分析: 重点:画图软件的使用,网上资源的搜索及保存 难点:画图
9、软件中曲线工具、橡皮工具的使用;网上搜索时关键字的选择及条目的筛选。 四、改进教学的措施: 1、落实教学“五认真”的具体措施,“五认真”即认真备课、认真讲课、认真辅导、认真布置作业、认真考核。 2、加强提优补差工作,对于优秀生可适当加深加宽,帮助学生形成自己的技能、技巧。对于学困生,要在课上、课后给予更多的帮助、关心和指导,对于特别有兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,以培养学生的特长。 3、教研工作的目标和计划: 积极开展信息技术课堂教学模式的研究,通过探讨学习,总结得失,努力将自己的实践活动转化为理论。 五、教学进度 (略) 小学三年级信息技术教学计划3 班级分析 这个学期,我主要负责三年级(
10、2)班的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。 教材分析 本册是浙江摄影出版社出版的小学信息技术系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确
11、地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。 教学目标 小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要
12、的基础。 小学阶段的教学目标主要有: 1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 3、能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。 4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。 5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。 6、在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。 教学措施 本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式
13、进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。 教学进度表 (略) 小学三年级信息技术教学计划4 一、教材分析 本教材是根据江苏省小学计算机教学实际和江苏省教委的要求,参照国家教委全国中小学计算机教育研究中心制定的中、小学计算机课程指导纲要精神编写的。 本教材是第二次改版,内容增加了目前流行的Windows98操作系统,并进一步增加了内容的趣味性和灵活性,旨在培养学生的学习兴趣,提高学生的智力和创造力。 本册教材的主要内容有:信息技术基础知识、Windows 98、画图、文字处理、学做多媒体作品、网络基础知识等。 二、班级情况分析 三年级共有学生130
14、人左右,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,不较好的学习习惯。但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。 三、教学目标 1、通过学习与操作,培养学生从小具有现代科学意识的知识技能,全面发展学生素质。 2、通过学习与操作,培养学生学习计算机的兴趣和养成良好的操作计算机的习惯。 3、
15、通过学习与操作,培养学生刻苦的学习精神、精益求精的学习态度和持之以恒的学习品质。 4、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。 5、通过学习计算机知识,掌握计算机运用,培养跨世纪人才,提高全民素质。 6、对学生有机渗透爱国主义教育。 四、思想品德结合点 通过学习计算机,培养学生对高科技、新科技探索的渴望,调动学生学习科学的热情,激发学生学科学、用科学的热情,结合当今的国际、国内的科技发展情况,引导学生树立长大报效祖国,投身祖国的科技事业,为建设祖国贡献力量的祟高志向 五、教学措施 1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力
16、,要重视培养学生学习计算机的兴趣。 2、计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。 3、重视对整个学习过程的实践,避免对某一单项操作要求过高,注意分配好各个内容的合理的量。 4、教学中注意引导学生用已有的知识去积极探求新知识,应充分利用教材中的“想一想”、“试一试”、“动脑筋”等内容启发学生,调动学生学习的主观能动性。 5、教师要充分发挥自己的创造性,根据实际情况和个人特点制定教学方案,提高高教学效果。 6、根据学生的兴趣、意识,知识、技能力等几个方面,用适当的形式对教学进行考核,惟促进教学效率和学生积极的提高。 7、有机结合有
17、关教材内容,进行爱国主义教育,培养学生精益求精的科学态度和持之以恒的科学精神,使学生成为具有现代科学意识技能的新一代接班人。 六、时间安排 内 容 周次 信息和信息处理工具 1 计算机的组成 23 计算机的应用 45 初识Windws98 6 认识Windows 98窗口 78 玩“纸牌”游戏 910 认识键盘 1112 指法 1314 认识画图 15 画线 16 画方形和圆形 17 画多边形 18 小学三年级信息技术教学计划5 三年级的学生具备了一定的操作基础,但是遗忘的太快。在家中一个假期把原本学习的一些打字技巧和计算机操作知识也基本上忘得差不多了。不过,也有些学生在假期中接触电脑较多。正
18、因如此,这就造成了孩子们之间计算机水平的差异,有些学生在信息技术方面水平的确不错,甚至他们所问的问题有时连教师都一时难以回答,但也有一部分学生自以为是,认为自己学得不错,信息技术方面也懂一些,可就是学得不扎实,一遇到真正问题就傻眼了,更有一部分学生,对于信息技术不感冒,没什么兴趣,觉得学不学无所谓。 对于这些情况,我认为有一点孩子们是相同的,就是孩子们的天性是以玩为主,因此如何在信息技术课上转化孩子们从爱玩到爱学信息技术,这是本学期我在本学科教学中应尤为注意的。另外要精心组织各种相关活动,例如学生作品竞赛、智趣课堂等,丰富学生学习生活,全面提高信息技术素养。 全册教材分析 本册教材继续了wor
19、d方面的训练,使学生进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化,能利用word初步掌握电子板报的制作方法,在最后的章节中加入了网页的相关知识。 教学目标 1.进一步提高汉字录入的水平; 2.进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化; 3.能利用word初步掌握电子板报的制作方法; 4.学会浏览网页,并能利用搜索引擎搜索相关资料; 5.了解常用的网络应用(、博客、微博、论坛) 教学重、难点 进一步提高汉字录入的水平;进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化。初步掌握一些简单
20、的网络知识的同时重点渗透网络安全意识。 突破重难点、的策略与方法 充分运用任务驱动和小组合作的策略进行教育教学活动。信心技术教学学生的差异比较大,单纯的靠教师巡视指导,覆盖面窄而且效率低下!充分发挥小组合作,让同学之间互帮互助,不仅可以关注到每个学生,更大大提高了课堂效率。 多媒体教学手段运用策略 运用计算机网络教室通过苏亚星教学系统对学生进行任务驱动的教学策略,一条高学生的课堂教学效率。 后进生转化及减负措施 1、在教学中,要着重培养学生的创新精神和实践能力。 2、教师在授课时要精讲多练,充分发挥学生的主体作用。 3、通过灵活多样的教学手段,如直观、讨论、自学等方法激发学生学习的兴趣及创造热
21、情。 4、利用好传统及现代教学手段组织课堂教学。 5、力求在玩中学中达到教学任务,让学生充满对信息技术课的渴望。 6、教师自身更要努力学习先进的计算机及信息技术知识,走在信息技术教育的前列。 小学三年级信息技术教学计划6 一、教材分析; 三年级本期教材学校选用的是陕西人民教育出版社的教材,“Windows XP”操作系统,全册共分十五个课时。教材主要内容介绍了Windows的桌面、任务栏设置,文件及文件夹的操作与管理,和画图软件的使用。本人认为教材结构编排合理,重难点突出,符合小学生的认知特点,有利于小学生上手学习。 二、学情分析: 本期三年级共一个教学班,每班学生46人。由于学生人数较少,可
22、全部课时都安排在机房授课。本期所授的操作系统部分教学内容枯燥,且涉及到很多专业的计算机词汇,对于小学生而言,理解起来有一定难度,所以应多设计精彩任务激发学生的学习兴趣,以达到最佳的教学效果。 本校学生上学期学习内容为画图,和本期知识联系不大,但同学们对计算机的基本操作有一定了解。对于从外地转入的新学生要着重关注他们计算机素养的训练。 三、教学目标: 知识目标:了解操作系统以前DosWin32WIN98Win me版本的发展历史及现有的Win xp和Vista操作系统。 技能目标: 1、掌握对电脑桌面、屏保、任务栏、时间的基本设置。 2、了解文件名、文件类型、文件扩展名及文件属性等基础知识和常用
23、文件名的意义。 3、了解文件的路径及文件和文件夹的管理,资源管理器的使用方法。 4、对学生计算机素养的培养,在教学中贯穿“菜单、下拉菜单、标签卡、对话框等”等操作训练。 情感目标:了解世界最大的软件公司Microsoft的发展,和比尔盖茨的创业历史(微软是做Dos起家),告诉孩子们注重创新的民族是最有希望的民族,鼓励同学们学习先进的科技知识,积极创新探究,时代杂志分析过下一个比尔会出在中国。 四、教学措施; 每节课教材安排内容不多,但操作系统学起来比较枯燥,可能学生的学习兴趣会受影响,所以在教学中应多与学生交流,多做一些互动的游戏以提高学习兴趣。 对于每节课的教学任务要精心设计,才能有效的利用
24、课堂时间。 五、教学进度; 根据学校教学周历对课堂教学时间安排暂定每周一节课时,若时间宽松可补充操作系统的安装、控制面板的设置及软件安装的相关知识。 小学三年级信息技术教学计划7 一、教材分析 选用的教材是浙江摄影出版社的小学信息技术三年级上教材。此册教材分三个单元,第一单元“和电脑交朋友”,第二单元“用电脑画画”,第三单元“神奇的画王”。有以下特点: 本课程主要培养学生的信息素养,培养学生对信息技术的兴趣和意识,认识计算机、培养学生绘画能力。本书是在学习电脑的基础上,的让学生了解和掌握信息技术基本技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课
25、程使学生具有获取信息、处理信息的能力。 本书的主要内容是讲解画图软件和金山画王这两个软件。由于三年级学生第一次接触计算机,首先是让学生认识计算机,熟练鼠标的操作。为了培养学生的学习兴趣,本书主要是让学生通过学习画图软件和金山画王这两个软件。画图软件是系统自带的一个比较简单的画图软件,它能通过它的工具箱中的工具画出一些简单的图形,并能给它涂上颜色,而每个学生多能画自己的作品来,这样能培养学生学习的兴趣和信心。 为了使学生有进一步的提高,画出更漂亮的图画,本书安排了金山画王这个软件学习,让学生进一步来画出各种各样的图画。本书通过详细的介绍的讲解,使不同层次的学生都能够接受,让不同层次的学生都能够得
26、到提高。 二、教学目标 让学生通过学习了解鼠标的操作、掌握书本上要求轧掌握的内容,完成简单的综合任务。能够通过学习,绘画出一些简单图画。 要求学生学习和使用计算机不但能帮助解决很多复杂的问题和任务,而且更重要的是能启发学生思维,开发学生的智力。要使学生学好计算机知识,本学期特制定以下几点要求: 1、让所有学生都能掌握教材所提及到的内容,所有学生掌握画图软件和金山画王。 2、让每一个学生都能利用画图软件或金山画王画一些简单作品。 3、充分发挥学生学习的主动性、积极性,使学生变“要学”为“乐学”,自觉做学习的主人。 4、发挥学生的创造力,和综合使用计算机的能力,让学生用画图软件或金山画王画做出更多
27、的别具一格的作品。 5、通过任务的设置,知道应负责地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识,培养学生通过自己研究解决问题的能力。 三、重点难点 1、能熟练地应用鼠标打开、关闭窗口,窗口的认识,帮助复制粘贴的使用,能进得基本的WINDOWS操作。 2、能利用“画图”、“金山画王”制用电子作品。 3、鼠标的操作,熟练掌握指向、拖放、单击、双击,了解右键的基本作用。 4、文字输入,能通过键盘输入英文字和数字。 5、通过学习,提高学生自主学习的能力,综合运用软件的能力,提高学生的创造力、和实际的动手能力,进一步提高学生学习信息技术的热情。 同时还应抓好基本的课堂常规教学,比如进入机
28、房后不得大声宣哗,不可以带零食,不可以把机房的任务物件带出去,组织好每一节的课堂秩序等等。 四、课时安排 小学三年级信息技术教学计划8 第1课 与新朋友见面 一、教学目标: 1、初步了解电脑在生活中的运用; 2、初步掌握电脑各外观部件的名称; 3、基本掌握电脑的开机、关机操作; 4、熟悉电脑桌面; 二、教学重点:掌握电脑的开关机工作; 三、教学难点 :电脑的关机操作; 四、教学过程 : (一)、了解电脑在生活中的用途: 教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么? 1学生自由发言; 注:可行的话教师可在电脑上演示操作; 2教师补充说明绍电脑的常规用途; 3教师演示电脑的用途:如:查看资
29、料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。 (二)、了解电脑的各组成部分; 教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢? 1让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分? 注:学生可口说也可手指。 教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。 2看谁识的快; 教师任意指出设备,学生报出名称。 3考一考; 你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗? 他们和电脑一起又能帮我们做什么呢? 1学生自由讨论。 2学生自问自答: 方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事 教师一旁点拔,补充。 3教师总结介绍: 如
30、:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。有条件的话可拿出展示介绍。 (三)、初试电脑 教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多) 1 学生依据电视机的开关猜测。 2教师讲解开机的方法。 A:打开显示器的开关。 B:打开主机上的开关。 注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。 3确定开关: A:教师指出显示器及主机上的开关。 B:学生互指显示器及主机上的开关。 4开机 A:教师开机。 注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。 B:学生开机。 要求相互监督、提醒。 5
31、接触桌面: 教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。 教师提问:你们看到桌面上有放有哪些东西呢? 学生回答。 教师归纳、补充说明: A:桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。 B:任务栏的介绍。 C:开始按钮的介绍。 6 关机: 教师提问:那我们用完电脑后,又应该做什么呢?怎么做呢? (1) 学生指出应关闭电脑。 (2) 教师讲解关闭电脑的步骤: A:教师演示关机步骤。 B;教师讲解关机重点: 五、板书: 单击开始按钮关闭系统选择“关闭计算机”(使 小圆点出现在此选项前) 关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。 六、学生熟悉,
32、关机步骤。 在相互监督下进行关机。 教师一旁巡视。 七、教师课堂小结: A:学生回答今天学到了什么?有什么用? B:教师补充回顾。 第2课 可爱的鼠标 一、教学目标 知识目标:认识鼠标,知道鼠标的左右两键。 技能目标: 1、学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。 2、能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。 情感目标: 1、培养学生协作学习、与人合作的意识。 2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。 二、教学重点:鼠标的指向、单击、双击、拖动 三、教学难点:鼠标的双击操作 四、课前准备:检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。 五、课时
33、安排:一课时 六、教学过程: (一)、谈话导入、激发兴趣。 今天我们要来了解一位新朋友在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗? 有谁知道它为什么叫鼠标吗? 讲述鼠标名称的由来。 (二)、 认识鼠标 1那么大家对鼠标了解吗?谁能给大家说说它的身体构造吗? 学生的回答给予正确的评价,注意鼓励为主;总结学生回答后师述鼠标的各部分名称。 2接下来让我们照着书本上P5的“试一试”来和我们的新朋友好好交流一下。 3让学生说说他们所见。 (三)、用鼠标“排座位” 1在我们电脑的桌面上有很多的“同学”,今天我要大家来当一会老师,给他们排座位,大家看屏幕,仔细看老师的操作。 2接下来请大家按照自己的
34、想法,给小朋友们排一排吧,注意P6上电脑精灵的提示哟。 3展示个别学生的桌面,邀请其说明如何操作。 (四)、用鼠标查生日 1有没有同学知道自己的生日是星期几呀?(出生那年) 2其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题,接下来请大家按照P67页开始尝试查找自己的生日,并且把结果填写在书本上。 3请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。 4让学生进行P7的试一试练习。 (五)、小结 1我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。2今天我们大家都学习的很好,让我们更好看地熟悉熟悉鼠标,请同学们用自己的鼠标完成P7上的练习1、2。 第3课 鼠标陪我玩一玩
35、教学目标: 1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击 ,学会双击快捷图标进入游戏。2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。 教学重点:鼠标的双击、单击、拖放。引导学生正确地看待电脑游戏。 教学难点:鼠标的双击。 教学过程: 一、知识迁移引入。 小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏 。 二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。 认识快捷图标 1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。 2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗? 师:看来很多小朋友看到游戏还
36、不知怎么打开,让老师来告诉大家吧! (教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。) 双击小口诀:鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。 教师到学生中指导。 打开的同学可自己先试着玩玩。 学习单击鼠标。 1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。请你向大家介绍一下好吗? 在学生讲的情况下,教师补充:到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。 2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。 用多媒体软件切换演示。 3.学习关闭游戏 。 有哪位小朋友能关闭这
37、个小游戏? 如果没有,老师演示。 用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。 学习鼠标的拖动。 1.下面我们再来玩另一个游戏 “拼图”,请大家把它打开。 请小朋友们玩玩看,你会吗? 2.师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。 先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。 小学三年级信息技术教学计划9 一、学生基本情况分析(含知识基础、技能发展水平、学习态度和方法等)。 学生在学校里已经接触过计算机的硬软和软件的一些知识
38、,但是对于特殊的软件还是抱有很大的学习兴趣和好奇心。本学期主要是从直觉上继续学习画图软件的一些功能,以及学会修饰和装扮图形,和学习运用因特网访问网站,下载资源,利用有效的资源帮助我们的学习,通过这些知识的学习和应用,激发学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达自己的思想,培养学生信息技术意识和能力。 二、教材内容简析(含基础知识、基本技能、思想教育因素、重难点分析、各部分内容间关系等) 三年级的这本教材的主要学习内容为:运用画图软件修改和调整图形,复制和粘贴的使用,因特网的强大功能以及做网络文明小公民的意义。本书注重培养学生对信息技术的兴
39、趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。 通过信息技术课程的学习,教育学生正确认识和理解信息技术相关文化、伦理和社会等问题,负责地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下不要的基础。 教学重点:便捷访问网站的方法和理解网络文明小公民的意义。 教学难点: 1.复制和粘贴命令的使用。 2.遨游因特网的注意事项和主要用途。 三、教学目标与达成措施。 教学目标: 1.让学生在画洗衣机的过程中,感受图形的整体性,从而培养学生的整体感。 2.让学生了解修改
40、图形的多种方法,培养学生的创新能力。 3.通过学习复制、粘贴图形,培养学生的自学能力和发现问题、解决问题的能力。 4. 认识计算机网络在人类生活中的作用,养成良好的上网习惯。 5. 了解计算机病毒的传播途径和防治措施。 6. 培养学生进行自主探究、协作学习的能力。 达成措施: 1.根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。 2.为适合小学生的认知能力和心理、生理特点,教学方法采用“任务驱动”法。让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的任务,并很快就能看到自己的学习成果。这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。同时可
41、以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。在学生整个学习过程,伴随着他们的是一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。这种“享受成功的教育” 对学生的成长非常有利。 小学三年级信息技术教学计划10 一、学生情况分析 本学期我还是任三年级信息技术课,学生在上学期已经开始接触信息技术这门课程,在电脑学习方面已经有了一定的基础。对于文字输入我在上学的时候已经教授过,所以本学期在内容安排可以适当加快,加强学生的打字速度练习,增加学生的网络操作 二、本学期教学的主要任务和目的要求 1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。 2、学习
42、汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,特别是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。 3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网习惯,遵守网络文明公约。 4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。 5、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。 6、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用习惯和责任意识。 三、教材的重点和难点 1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣 2、养成好的计算机使用习惯和责任意识。 3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。 4、要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。 5、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源。 四、本学期提高教学质量的具体措施 1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。 2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。 3、由于学校存在人多机少的情况,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。 4、对课堂进行实时监控,及时解决一些突发事件,使学生能集中精力学习。 5、