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1、幼儿园大班数学的教学方法3篇(大班幼儿数学教育教案)幼儿园大班数学的教学方法1 一、为幼儿提供充实、感兴趣的多种材料操作法是幼儿学习数学的最基本方法,幼儿只有在“做”的过程,在与材料的相互作用过程中获得直接经验,在活动中边做边说。 1 、提供的材料应紧紧围绕活动目标。 提供的材料要从目标出发,把教师的意图和要求融入材料中,充分挖掘材料的潜能,使之发挥最大的潜能。如:在开展“看图开选标记”活动时,我们为幼儿提供了种颜色、大小、形状不同的几何图开及标记,让幼儿自由选择,幼儿有的安各自的意愿先选择标记,选好后又选择与标记相符的几何图形,有的先选择图形后选择相应的标记,体现了一种材料为多项目标服务的宗
2、旨。 2 、提供的材料应循序渐进,满足不同水平的幼儿操作需要。教师应在同一活动内容,在不同阶段提供不同的材料,同时应为发展水平不一样的幼儿提供不同难度的材料。 二、重视操作过程,让幼儿在操作过程中边做边说数学知识具有一定的逻辑结构,在活动中应让幼儿“做”和“说”相结合,只有让幼儿用语言概括自已“做”的过程,才能利千教师更准确地把握幼儿的思维过程,在活动中我们通过“你是怎样做的”、“你为什么这样做”及“你为什么认为这样做最好”等问题鼓励幼儿自言自语或相互交谈,“我是怎样做的”讲给不会跟着做的听,在他的讲解下,那个小朋友一会儿就边做边说接成了,心里特高兴,脸上笑眯眯的。 让幼儿边做边说不仅可以使老
3、师发现幼儿懂得了哪些问题,还有哪些不清楚的需要帮助指导的,同时又可以有针对性地指导帮助幼儿学习,能促进每个幼儿在原有水平上进一步的发展。 三、日常生活中的数学教育在幼儿生活中,与数学有关的问题也时时都有,处处存在,日常生活中的数学教育是潜移默化的,在平时生活中教师应善于利用和创设问题情境,引导幼儿在解决问题的过程中巩固知识技能,感受学习的快乐,如我班在午睡前,我们让幼儿摆好鞋子,让幼儿进行排序,计数比较,在午餐时,我们让幼儿收好茶具、椅子等让幼儿积累,使他们在有意无意间通过各种感觉通道感受来自生活的数学信息。 以上是本学期通过实践取得的一些经验,通过多种活动的开展,大部分幼儿在活动中能坚持做到
4、边做边说,养成了良好的操作习惯,仍有少部分幼儿在材料的整理收拾方面做得不够好,这将在下学期的实践中改进,使每个幼儿都能够主动学习,充分体现地玩中学。 幼儿园大班数学的教学方法2 一、教学内容选自于幼儿生活需求 1、教学内容从幼儿兴趣出发。学习兴趣是保证幼儿快乐学数学的 前提。数学概念比较抽象、单调、枯燥。所以教师首要选择儿童感兴趣的、 趣味性强、寓教于乐的数学内容,逐步将兴趣转化为对数学的感性认 识上升到理性认识。 2、教学内容的深浅由幼儿生活经验决定。教学活动内容应针对幼 儿实际能力,由浅入深、由易到难,循序渐进。幼儿接受知识的能力 是由易到难的,因此教师初设教学内容是,应考虑到幼儿的已有生
5、活 经验,是否在此基础上有所提高。 3、教学目标遵循幼儿发展要求。熟知幼儿园大班学前班教材内容 以及教学形式和特点,同时也要了解小学一年级内容和教学形式,总 体把握幼儿园幼小衔接教学知识点,分析教学重点和难点;遵循幼儿 发展要求 , 找准它与小学一年级数学联系、区别切入点,做到胸有成 竹促进孩子思维能力得到有效发展,帮助幼儿形象思维逐渐过度到抽 象思维,进而形成初步的观察比较、分析综合、抽象概念、判断推理以及灵活运用知识的能力。 二、教学方法与教学过程模拟童真生活,力求趣味化 1、游戏情境式教学。游戏是幼儿喜闻乐见的一种娱乐性强、富有 生活趣味的一种活动形式,是孩子乐于参与的一种学习模式。根据
6、幼 儿的年龄特点和数学教学内容,开展游戏活动,在游戏中孩子们的情 感容易投入,思维活跃。 数学儿童生活化最简单有效的做法,即:把数学活动精心安排在 一个个的游戏中,让孩子在游戏情景中玩乐学习数学,也是提高教学 质量的有效的途径。 例如:幼小衔接学习内容,复习 10 以内的加减法,幼儿玩“击鼓 传花”的游戏:孩子们每拿到一道算式卡片,在欢快激烈活泼的游戏中, 结合自己的生活经验,创编并完整讲述一道符合逻辑的应用题。幼儿 很快在游戏中轻松、自主的掌握了数学加减方面的知识,增强了一些 的生活技能,进而在自信中越来越喜欢上数学。 “击鼓传花”数学游戏活动亮点,从一开始活动的气氛就很轻松, 没有一板一眼
7、的上课形式,而是将游戏真正融入到了“模拟真实生活” 中,全无“小学化倾向”,克服了机械呆板填鸭式的学习方式,让幼 儿在不知不觉的情况下快乐掌握运用生活中的数学常识。 2、生活情境式教学。采取现实生活题材创设情境教学环境,把真 实的物质生活空间作为教学活动场境、孩子在曾相识的生活场景中在 积极参与,积累有益的数学经验。 现实生活是直观、形象的,每个孩子都有体验,都有自己不同的 感受。孩子们在情境教学中运用各种感官感受数学生活,激发数学思维, 主动探究数学知识的本质。 例如:情景逛超市认识人民币、神奇的时钟店里认识时钟、这种 生活情境式教学,会有惊喜不断的实际效果。 3、亲自操作实践式。学习数学活
8、动中,最可怕的就是孩子机械记忆,重 复的练习,鹦鹉学舌,缺乏灵活运用于生活尝试,幼儿独立操作机会的缺失。 在数学活动中,“操作实践”是幼儿探索知识、积累知识经验的必经之路, 也是最直接的最、有效方法,这个过程孩子必须是自己亲自动手动脑。 三、学习材料取之于现实生活 皮亚杰的认识结构理论认为,儿童认知和智力结构的起源是物质 的活动。美国著名的教育心理学家布鲁纳说过:“学习的最好刺激, 乃是对学习材料的兴趣”。由此可见,数学教育活动的材料提供对幼 儿认知能力起至关重要的作用。 数学学习材料的选择应是幼儿常见熟悉喜欢的,尽可能采用易收 集的自然的、原生态操作材料,能引起他们数学学习兴趣的、易操作 的
9、安全材料。在数学活动中,来源于生活材料,会把枯燥的数学变成 具体、有趣的快乐,教学能达到事半功倍之效。 例如:学习 10 以内数的分解组成,直接采用班级里幼儿最喜欢的 漂亮“雪花飘”玩具,安全又经济适用,操作性、执行力都强,幼儿 学习的效果非常好。 四、教学结果渗透一日生活细节中 大班数学教学活动生活化,最终回归幼儿的日常生活的每一环节 中,让幼儿切实感知到数学无处不在数学为生活服务,生活中蕴 含着数学乐趣:电脑电话等高科技电子产品中的数学,让我们享受数 字生活的快乐;生活中处处有数学,排队秩序规则中的序数数学,让 我们养成好规则行为的同时,分享有序的便利与高效;现实中的各种 好看物件形状与功
10、能用途奇妙有趣等等。 幼儿园大班数学的教学方法3 一、操作性的数学游戏 数学活动组织的不好,易造成枯燥乏味现象。对小班幼儿尤为重要。因此,培养幼儿学习数学的兴趣和愿望作为向幼儿进行数学教育的一个任务。在小班初期,幼儿对数学活动的兴趣是和成人正确的引导、恰当的教学内容、方法及良好的活动方式成正比的。 操作性的数学教学游戏是幼儿通过操作玩具或实物材料,并按游戏规则进行的一种游戏。这类游戏通过游戏的主题和情节,体现所要学习的数学知识和技能。如:“小兔采蘑菇”的游戏,幼儿扮演兔宝宝,跟随兔妈妈学本领(采蘑菇)从中可以学习“比较多少”、“比较大小”、“1和许多”、“点数4以内的数”等知识。认识“上下、前
11、后”,我设计了“捉迷藏”、“逛公园”的游戏,让幼儿在不同的地方找到其他小朋友和小动物,并能完整的讲出:“我在树上找到小松鼠;小猫藏在桌子下。”等。使幼儿在游戏中学习方位词。还有“小羊过生日”、“小猫钓鱼”等游戏都是为完成这些目标而设计的。 幼儿学习“比较长短”、“比较多少”的教学内容时,我设计了回家、分果果、给小动物送食吃等教学游戏,幼儿通过在游戏中操作不同内容的教具,不仅掌握了学习内容,动手操作以及观察能力都得到了锻炼。 在学习“按物体的名称、颜色排序”的数学内容时,我设计了送给猫妈妈的礼物的教学游戏,幼儿十分积极投入到活动中,在教师的示范和引导下,创造性的设计出许多种排序方法,如:红黄黄、
12、红黄黄;猫兔猴、猫兔猴。由此可以看出,在动手操作活动中,幼儿的创造能力也可以得到很好的锻炼和发展。而不是枯燥的为学习知识而学习。 认识“长方形、正方形、三角形”的教学内容,抽象理论较强,不好表达。为此,我用各种颜色的吸管设计制作了“会变的吸管”的学习教具。以三角形为例:将三根一样长的吸管连接在一起,吸管的连接处可以弯曲。既可以将三根吸管并在一起比较长短,又可以将两头拼插组成一个等边三角形。等腰三角形、不等边三角形、长方形、正方形都是以这个道理制作的。通过观察,幼儿的操作的积极性非常高,而且十分专注的进行实验,并能将自己的发现结果与同伴相互交流。这样就使抽象的理论十分简单的得到了解决。 二、运用
13、各种感官的数学教学游戏 这类游戏主要强调通过不同感官进行数学学习,发展幼儿对数、形的感知能力。 1、触觉:“认识正方体、球体”,我设计了“摸箱”的游戏。箱中的宝贝十分吸引幼儿,他们积极的探索,幼儿边玩边通过触摸感知掌握物体的特点。 2、听觉:“抱团”的游戏是训练幼儿听数数的能力,幼儿在音乐的伴随下有节奏的做各种动作,音乐停下幼儿不能动了,然后仔细听鼓声,有几下鼓声就和几个小朋友迅速抱成一团,孩子对这个游戏十分的感兴趣,它能集中幼儿的注意力,使幼儿轻松愉快的掌握数学知识,并使他们的思维始终处于积极的状态。 3、口:只用口头语言进行的游戏。这种游戏对发展幼儿数的抽象能力以及思维敏捷性作用较为突出。
14、我自编了一首“拍手唱歌笑哈哈”的儿歌,儿歌中有数数、有方位,幼儿有节奏的.边朗诵儿歌边表演相应的动作。口头游戏在站队、午餐前、都可以进行,既复习巩固了所学的知识又减少了等待现象。 三、竞赛性数学教学游戏 这种游戏主要是增强竞赛性质于数学游戏之中,以增加掌握知识的巩固程序和发展思维的敏捷性作用较为突出。随着年龄的增长游戏要有一定难度,减少形象性,增加竞赛性。在活动时,比比谁又快又对,提高幼儿的学习速度,激发幼儿荣誉感。 如:数学智力游戏这是一种以发展智力为主要任务的运用数学知识进行的游戏教学智力游戏极大的调动儿童思维的积极性,培养思维的灵活性和敏捷性,以及综合运用数学知识解决问题的能力。“猜一猜”的游戏,幼儿要集中精力,仔细听教师的描述,讲出是哪个数字或物体,猜对就会得到一朵红花,以此调动幼儿思维的积极性,培养思维的灵活性和敏捷性,以及综合运用数学知识,解决问题的能力。 以上上本学期的数学教学工作总结,在工作中还难免存在许多的不足,在以后的教育教学工作中,我将继续不断的努力提高自身的素质,不断的完善自身修养,不断吸取教学经验,把教学工作做好,力争更上一层楼! 8