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1、 三国杀比赛的策划书活动引言:三国杀是由北京游卡桌游文化进展有限公司出版发行的一款热门的桌上嬉戏,该嬉戏融合了西方类似嬉戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国大陆广受欢送。 活动筹划主办:安徽医学高等专科学校大学生创业协会(ASCCS) 周一至周五中午12:3013:00 3月底截止 报名地点:食堂门口登记处 竞赛时间:4月9日14:00;4月10日14:00 报名费用:5元/人(选购:点将卡2元/张;换将卡1元/张;手气卡1元/张) 人员安排:每桌需要23名人员看管、计分;12名主持人;1名摄影师;一名记者;2名安保人员。 赛程
2、安排: 4月9、10日8:3011:30,三国杀普及和推广日,无竞赛安排,到场人员可以免费享受我们供应的三国杀桌游。此时可以购置点将、换将及手气卡。分数不得计入竞赛得分。 竞赛采纳5人随机身份场的模式,一主一忠三反一内。卡牌选择三国杀第四版标准版+EX。初赛时每位选手参与3局竞赛,竞赛场次由我们随机安排。随后取分数总和进展排名,前8名参赛选手进入决赛。决赛进展8人模式。 通知以海报+群的方式进展。 分数计算: 特别状况: 为维护嬉戏公正性,在不干扰标准版嬉戏规章的前提下,我们制定特别状况的规章: 1、 忠臣杀死主公视忠臣违反嬉戏规章,减4分。其他人本次嬉戏得分无效,重新进展嬉戏。 2、 内奸在
3、反贼、忠臣没有死亡的战况下杀死主公内奸不得分,其他人只计算个人得分。 奖项设置: 冠军一名 三国杀全套(扩展包+塑封+典藏铁盒 价值100元) 亚军两名 Q版三国杀(价值40元) 季军三名 标准版三国杀一套(价值30元) 全部参赛选手须按以下条款进展竞赛,若有违反由当执主裁视状况予以扣分: 一、 竞赛开头前 积分赛全部选手就位。 二、 裁判发放身份牌。(需要使用点将卡的选手在此时使用) 三、 全部摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。 违反者由主裁视状况予以口头警告或者扣分。(需要使用换将卡和手气卡的选手在此时使用) 四、 竞赛开头后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等
4、任何方式沟通。一经发觉由主裁视状况予以扣分。选手有意发出声响由边裁视状况予以扣分。 选手每次出牌或执行其他行动都有肯定的时间限制,逾时视为放弃行动,并且每次执行行动及打出的牌均不行收回。详细规定如下: 1、 回合开头阶段 若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间打算是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。 2、 判定阶段 若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判由5倒数到0,后才可翻开判定牌。 3、 摸牌阶段 若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间打算是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视状况予以扣分并补摸牌。 4
5、、 出牌阶段 于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视状况予以扣分,若违规使用“杀“则收回并视为本回合已经出过“杀“。 选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判把握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥“、“顺手牵羊“时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击“响应后再指定详细牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面对下排开放置于桌面,不得
6、将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌打算是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。 5、 弃牌阶段 此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等,若进入下一阶段后由裁判发觉选手手牌数多余当前体力值,该选手须随机失去相应数量手牌并由裁判视状况予以扣分。 6、 回合完毕阶段 若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间打算是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。 五、选手在竞赛过程中不得做接打电话、收发短信等与竞赛无关的事情,一经发觉由裁判视状况予以扣分。如有特别状况需离开桌面时,应由工作人员为其“托管“,选手归位后取消托管模式,不得对工作人员的出牌存在质疑。选手
7、回到竞赛后,由裁判视状况予以扣分并宣布竞赛连续进展。 六、假如“死亡“那选手须离开桌面,在选手等待区急躁等待竞赛结果,不得干扰其他还在进展竞赛的选手。 七、竞赛过程中不得向裁判询问任何与规章有关的问题,若提问视为有意提示,由裁判视状况予以扣分。比照赛规章有疑问在赛前赛后与裁判沟通。详细规章以“标准版FAQ“为准。 八、竞赛中裁判消失操作失误时选手不得直接质疑裁判,不得干扰竞赛进程,消失的任何问题赛后可向仲裁委员会提出申诉。干扰竞赛进程直接判负。 九、目前积分竞赛采纳分数统计制度,每次违反规章扣0.30.5分,加分在当轮嬉戏完毕后计算。期间选手有任何问题可向工作人员提出申诉,不行直接攻击裁判。
8、十、竞赛完毕后选手有5分钟的休息、争论、申诉时间,到时后进入下一局竞赛。 十一、全部选手须遵守以上原则,仔细的打好每一场竞赛。 三国杀竞赛的筹划书2 一、活动介绍 活动主题:桌面嬉戏竞技 活动定位:展现学生风采、建立校园嬉戏竞技文化 活动目的:1、引导桌面嬉戏竞技运动安康进展,树立正确的嬉戏竞技观念。 2、为广阔桌面嬉戏竞技爱好者供应呈现自己竞技水平的平台。 3、活泼高校桌面嬉戏竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。 活动形式:本次大赛设三国杀1V1、3V3两个竞赛工程。整个赛程为循环赛。 活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。 二、活动意义 本活动遵守国家宪法和法规,遵守桌面嬉戏一
9、般道德和标准。大力推广桌面嬉戏竞技事业。为广阔三国杀选手供应一个施展才华的舞台,增加增进选手之间的沟通。 三、活动宗旨 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋勉拼搏,安康向上,团结合作的竞技体育文化和主旋律精神,引领时尚安康的竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使到达各方(校方、爱好者、组织方)均赢的目的! 四、主办方:公共治理学院学生会体育部 承办方:公共治理学院学生会体育部 协办方:公共治理学院学生会 五、活动流程 1、报名时间:20xx/5/2420xx/5/25 (报名时需交5元报名费) 2、竞赛时间:20xx/5/27开头 完毕时间视状况而定 3、竞赛地点:届时申请教室 六、各嬉戏详细竞赛规章
10、: 三国杀1V1赛 综述 此选手标准适用于全部官方三国杀1V1竞赛,全部选手需在竞赛前阅读,竞赛中对选手不标准行为的判罚将以此标准为依据。 总则 选手应敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手及队友,在竞赛中不得作出有违竞赛道德的行为。 竞赛中制止选手之间进展任何形式的沟通,如言语、手势、表情、眼神等。手机须关机或调至静音状态,竞赛时制止选手进展接打电话或收发短信等行为。 竞赛期间选手不能中途离场,如中途离场,视为自动放弃本次竞赛。 参赛选手不允许穿奇装异服。 竞赛期间不允许选手喝水、吸烟,如需要上洗手间,需举手示意裁判。 选手应严格遵照竞赛流程进展竞赛,消失争议时敬重裁判的判罚。 判罚规定 每局竞赛双方
11、各有技术分3点,裁判会依据选手的犯规作出判罚,当一方的技术分扣至0时,此队本局判负。 四种判罚标准: 一、警告。警告是针对选手个人的判罚,作为对选手一些不标准行为的提示和标准,以下行为会赐予警告判罚: 1. 越序响应 2. 非法触牌(非身份牌) 3. 坐姿不端正 4. 有敲击桌面等小动作 5. 传递非法信息的沟通 以及其他未比照赛造成影响的不标准行为。当一名选手累计受到3次警告时,扣除其所属队技术分1点。 二、严峻警告。严峻警告是针对某一队全体作出的判罚,作为对某一方的不标准行为的警告,以下行为会赐予严峻警告判罚: 1. 出牌或发动技能非法(包括距离外目标,或非法目标等) 2. 非法触摸身份牌
12、 3. 暴露张(非法打出或发动技能的牌,不能使用,收回手牌且本回合不能使用) 当一队累计受到2次严峻警告时,扣除该队技术分1点。 三、扣除技术分。扣除技术分是针对某一队全体作出的判罚,作为对其严峻犯规的判罚,以下行为会赐予扣除技术分判罚: 1. 选手累计3次警告,全队累计2次严峻警告 2. 选手在竞赛中有意传递非法信息 3. 恶意暴露牌张,如张角暴露任何牌张(假如暴露牌张为闪,则判罚其下次出闪不得发动雷击),以及其他比照赛造成影响的犯规。 四、直接判负。本局判负是裁判有权做出的对犯规队伍最严峻的判罚,判定犯规队本局竞赛成绩为负。选手作出以下行为会赐予本局判负惩罚: 1. 辱骂或攻击选手(本方或
13、对方)或裁判 2. 不听从裁判的判罚并拒绝连续竞赛 3. 未经裁判允许擅自离场,藏牌,换牌等恶性犯规 4. 罢赛以及其他违反竞技体育道德的行为 假如选手在竞赛中有性质恶略,情节严峻的犯规行为,仲裁委员会有权对参赛队作出取消本次竞赛资格的追加惩罚。 假如选手比照赛中裁判的判罚有异议,需举手示意裁判,裁判和边裁核实后打算对判罚是否作出修改,无论裁判修改结果如何,选手必需遵循裁判的判罚。假如对裁判的判罚或操作依旧存在异议,可以在当局竞赛完毕后向仲裁委员会提出投诉,由仲裁委员会作出最终的裁决。 竞赛须知 一、 签到 选手应在竞赛开头前30分钟到达竞赛场地,由队长至签处处进展签到,签到后当次进展竞赛的选
14、手进入竞赛场地,到指定座位等待竞赛开头。假如竞赛开头时选手仍没有到达,算作当局竞赛弃权。当局不进展竞赛的选手需在选手区急躁等候。场内场外制止喧哗,追赶,打闹,吸烟。 二、 竞赛标准 1. 选手应端坐于座位上,保持上身端正。双手不得遮挡自己武将的区域。 2. 选手间应避开对视,严禁眼神沟通。主帅应留意在本方前锋行动时不得侧目观看其手牌。 3. 选手不得作出敲击桌面等有示意嫌疑的动作,裁判有权对选手的此类动作进展制止或警告。 4. 裁判对选手的上述不标准行为进展提示时选手应马上标准其行为并避开此类行为再次发生。 5. 选手的上述不标准行为会由裁判依照情节严峻程度赐予判罚 三、正确摆放武将牌,体力牌
15、,装备牌及手牌 1. 选手应将武将牌,体力牌,装备牌及手牌正确摆放在桌上的相应区域内(区域介绍参看“三国杀3v3官方竞赛规章”中的例如)。选手的手牌在自己的行动回合外须倒扣在手牌区,保持“三国杀”图案倒置。 2. 严禁选手触摸任何自己区域外的牌包括其他选手区域内的牌及身份牌。 3. 回合外严禁选手触碰装备区及判定区内的牌,否则视为传递非法信息。 4. 选手的武将牌及体力牌只有在裁判要求其响应时方可触碰,须依据裁判的指示完成扣减体力或回复体力的操作。 5. 选手的摸牌、“五谷丰收”获得的牌、使用“顺手牵羊”及发动武将技能获得的其他选手的牌都由裁判递交到选手手中,任何选手间传递的牌均会视为非法触摸
16、牌张。 6. 选手的上述不标准行为会由裁判依照情节严峻程度赐予判罚。 四、选手回合内操作标准 1. 任何时候,选手使用或打出的手牌都需要正确声明武将技能。声明规定参看附表。声明不标准将由裁判加以订正并依照情节严峻程度赐予判罚。 2. 回合开头阶段,裁判将当前回合行动武将的身份牌横置,此动作表示回合开头,选手有5秒的时间声明发动武将技能,回合开头阶段可以发动的武将技能有:洛神,观星,神速,5秒后不发动技能视为放弃发动技能,进入下一阶段。 3. 判定阶段,假如选手的判定区内有需要判定的延时类锦囊时,裁判会先倒数“无懈可击”3秒,无人使用“无懈可击”则进展判定。判定时由裁判将一张判定牌正面对下发给选手,选手须将判定牌翻开并展现,由裁判报出判定牌,如此时假如有武将可以发动转变判定牌的技能时(鬼才,鬼道),根据逆时针挨次由裁判以手势询问是否发动技能。当无人转变判定牌时,裁判报出判定结果。 4. 摸牌阶段,裁判会将两张牌发至选手面前,选手有5秒的时间发动摸牌阶段技能(突袭,英姿,裸衣)当裁判手离开牌时视为摸牌阶段完毕,选手进入出牌阶段。