三年级上册美术教案设计(5篇)2.docx

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1、 三年级上册美术教案设计(5篇) 第1课 课题: 万花筒 课时 1课时 教学目标 1、 了解万花筒的图案是对称的,并能描述它的对称方式。 2、 用绘画,剪纸,拼贴等方式表现类似于万花筒的图案。 3、 试着按自己的设计来表现颜色。 教学评价建议 1、 能否表现对称的图案。 2、 能否用“先设计一个把戏再复制”的思路来设计对称的图案。 3、 能否表现记忆中的颜色的感觉。 4、 如何引导学生在设计、应用领域学习。 5、 如何循序渐进地指导小学中年级学生制定设计方案。 教学实施建议 一、课前预备 1、 教师预备教具:一些有万花筒图案的图片,中心对称的图案。示范用的纸。笔,剪刀,胶水等工具。 2、 学生

2、预备学具:有万花筒的学生将其带到课堂。带好彩色纸,剪刀,绘画笔等。 二、课堂教学 1、引导阶段 让学生看看万花筒然后争论:万花筒里的“花”有什么特点?主要引导学生观看万花筒的把戏是如何对称的。引导学生观看万花筒中归亮的那个六角形图案,它是由六个三角形组成的。其中有一个三角形的把戏是真实的。其余五个都是镜子反射出来的,它们都是一样的并且围绕一个中心点对称。 2、 进展阶段 首先可以让学生争论一下思路:我们要创作一个:“真实的”三角形把戏,可以剪,可以画;再制作其余五个“镜子里的”把戏,组成要做的图案。 然后让深长思索用什么方法使图案对称。(将纸叠在一起剪,用印的方法来画)学生很难将对称表现得准确

3、,这并不重要,对于三年级的学生只要能表现出万花筒的图案就可以了。 颜色也是考虑的一个方面,可以让学生再一次观看万花筒,将其中认为最美丽的一个颜色组合记住。并且将它表现出来。 3、 整理与整理 学生应当已经习惯将剪下的纸屑放在纸篓中。那么完毕时只要再检查一下四周是否有纸屑就可以了。 三年级上册美术教案 篇二 第4课 课题: 前前后后 课时 2课时 教学目标 1、 通过回忆,观看与比拟,能够概括出“同样大小的物体会显现近大远小的现象”这一规律。 2、 能够运用“近大远小”的规律,绘画或拼贴一幅表现物体的前后关系的作品。 教学评价建议 1、 能否例举“近大远小”的现象。 2、 能否用“近大远小”这一

4、规律来表现前后关系。 3、 画面是否表现出了物体的前后关系。 4、 三年级的学生怎样学习透视学问。 教学实施建议 一、课前预备 1、 教师预备教具:一些有明显透视效果的图片或影像资料。 2、 教师依据所在地区的实际状况,在课前让学生观看道路两旁的树,电线杆等有明显透视现象的景物,如有条件,可让学生用照相,速写等方式记录观看结果。 3、 学生预备学具:剪刀,浆糊,彩色纸,绘画工具。 二、课堂教学 1、 引导阶段 沟通课前观看的结果,教师同时出示相应的图片,影像资料等。说说这些景物都有些什么规律?举例说明。 2、 进展阶段 争论:在以往的绘画中,你是用什么方法来表现前后关系的? 知道了“近大远小”

5、的规律后,说说你预备如何用它来表现景物前后关系?教师可以为学生的作业指定一个主题,也可以让学生争论后自主命题,并选择一种作业形式(绘画,拼贴,或两者结合)。 绘画之前可以与学生探讨一下绘画挨次:先画什么比拟合理? 3、 整理与整理 要让学生养成将剪下的废纸屑顺手放进纸篓的习惯,这样课后的整理与整理就比拟便利。 三、课后拓展 查找,收集与本课内容有关的世界名画,并用简洁的语言加以书面评论。 三年级上册美术教案 篇三 第2课: 课题: 魔幻的颜色 课时:2课时 教学目标: 1、 熟悉三原色。 2、 观看两个原色调和之后产生的颜色变化,说出由两原色调出的第三个颜色(间色) 3、 能够调出预想的颜色,

6、并用它们涂抹成一幅绘画作品。 教学评价建议 1、 能否用三原色调出三个间色 2、 能否分别说出三个间色分别是由那两个原色调出来的。 3、 能否调出预想的颜色。 4、 能否记住三原色以及用他们调出的间色(间色这一概念可以不消失)。 教学实施建议: 一、课前预备 1、 教师预备教具:水彩画工具,颜色卡片,图片,范作。 2、 学生预备学具:水彩画工具。 二、课堂教学 1、 引导阶段 由于三年纪的学生对水彩画接触的不是许多。所以有必要指导一下如何使用水彩颜色,然后,让学生选择两个最喜爱的颜色,调一调。再说一说变成了什么颜色。接下来可以让学生自由调配颜色,但要有两个要求,只将两种颜色相调,并且要记住它们

7、调出的第三个颜色。(可以做一些笔记)。然后沟通。 2、进展阶段 让学生熟悉三原色。并且真正理解“原色”的含义 将纸弄湿,将调出的颜色涂抹在作业纸上:让学生用两个指定的原色调出教师出 示的那个间色。学生调出颜色胡 色相肯定会有差异,让学生比一比。说说缘由。教师分别出示两个间色。让学生自己查找两种颜色调出它。学生连续尝试调出喜爱的颜色并填在画面的空白处。 3、 整理与整理:可以留出非常钟左右的时间,主学生将水彩画工具清洗整理好,然后再进展作业展评。 三、课后拓展 在课堂练习的根底上,可让学生做以下练习:绘出七颜色虹,绘出春天(或夏天,秋天,冬天)的感觉,表达心情,天气,味道 三年级上册美术教案 篇

8、四 第3课 课题: 大人国与小人国 课时 2课时 教学目标 1、 能够举例说明大小是通过相互比拟才可以表达出来的。 2、 能够用比拟的方法,绘画(制作)“大人国”或“小人国” 教学评价建议 1、 能否用比照的方法,来突显仆人公的“大”或“小”。 2、 用来突显仆人公的“大“或”小“的表现方法是否有创意。 3、 构图是否完整。 4、 能否有意识地使用一些自己喜爱的颜色组合。 教学实施建议 一、课前预备 1、 教师预备教具:一些玩具汽车,房子,人物等迷你型的物品,一些与这些物品大小较匹配的景物图片,有条件的可以预备一些有关的动画片,电影等影像资料。 2、 学生预备学具:学生将自己过家家用过的各种玩

9、具“娃娃,动物,积木,汽车,厨具)带来。带齐绘画工具。 二、课堂教学 1、 引导阶段 让学生回忆看过的有关大人国或小人国的故事,简要说明一下故事内容。然后争论故事是如何表现仆人公来到了大人国(小人国)的? 请学生将带来的各种物品放在不同的背景前,说说感觉并争论:是什么缘由使同一样物体看起来有时候显得特别大,有时候又显提特别小,让学生举例说明。 教师也可以用一些图片,告知学生:大小是通过相互比拟才可以显示出来的。 2、 进展阶段 学生思索:你想表现大人国还是小人国?你想有那几样物体的大小反差来表现仆人公来到了大人国或小人国?连续启发学生思索:画面的主体是什么?用什么背景来衬托它的大或者小? 学生

10、依据自己的创意开头作业。 3、 整理与整理 4、 学生的创作往往要两课时才能完成,在第一课时完毕的时候,教师可将作业收起来。 三、课后拓展 用泥塑的形式,配以一些玩具,模型,背景图表现立体的大人国或小人国。 三年级上册美术教案 篇五 三年级上册美术登山嬉戏教案 教学目标: 学问与力量:引导学生对身边的事物和发生的事情进展认真观看 ,结合自己的生活阅历设计制作登山嬉戏棋。 过程与方法:引导学生发挥想象力,将绘画和嬉戏创意结合,设计登山嬉戏棋。 情感态度与价值观: 通过嬉戏棋的设计,制作和共同嬉戏,培育学生的创新和团体协作精神。 教学重点: 设计并制作出好玩又好玩的登山嬉戏棋。 教学难点: 登山路

11、线的设计、嬉戏活动的设置。 教学策略: 棋类嬉戏是儿童生活中熟识的事物,儿童所接触的有各种各样的棋类,它们的嬉戏规章、画面、嬉戏线路及角色棋、骰子的设计各不一样。本课以登山作为题材,开展登山嬉戏棋的设计和制作。本课通过引导学生对身边登山这一运动的观看、分析,引导学生对这些山的景点、线路、设施等进展观看分析,绘制出相应的登山线路图,并从中渗透喜爱家乡的思想教育。在教学中可以采纳“感悟发觉观看分析尝摸索究观赏提升联想制造”的教学策略。从趣味的嬉戏入手激起学生的兴趣,通过对嬉戏棋的沟通感受嬉戏的趣味;通过嬉戏棋盘等的观赏,引导学生对几种嬉戏棋的棋盘设计、嬉戏规章进展讨论,启发学生制定嬉戏规章,了解设

12、计的内容;尝试登山路线的设计,在探究与实践中,发觉设计中的问题并尝试解决问题,进一步学习设计制作登山棋的方法;通过对其他学生作品的观赏启迪创意、拓展思路,并明确设计制作的步骤,最终采纳小组合作的形式,合理分工设计制作登山棋,寓教于乐,把嬉戏的过程转化为学生合作学习、共同制造的过程。 教学过程: 教学程序教学活动(含过程与方法)设计目的和说明感悟发觉1随着铃声的响起,下课时间完毕了,我想下课对于同学们来说,肯定是最快乐和最欢乐的时间。那么教师想了解一下你们在下课的时候都玩一些什么嬉戏呢? 2看来同学们玩的把戏可真不少,今日教师也给大家带来了一款嬉戏,盼望能够丰富大家的课余生活。(出示嬉戏棋) 你

13、熟悉这种棋吗? 你还见过哪些嬉戏棋?上面都有些什么? (学生展现带来的嬉戏) 大家想不想自己设计制作一副嬉戏棋呢?这节课我们就来做一副“登山棋”(板书课题) 从趣味的嬉戏入手激起学生的兴趣,通过对嬉戏棋的沟通感受嬉戏的趣味。观看分析(出示棋谱)小组争论、汇报 1一幅嬉戏棋都会由哪几局部组成? 棋盘、棋子、色子,我们要进展嬉戏这三局部是缺一不行。 2那么在整副嬉戏棋里面,你们认为哪一局部是最主要的呢?(棋盘) 棋盘里都有什么? (名称、路线图、用于设置障碍和嘉奖方法的图标、装饰美化的图案、嬉戏方法介绍等) 通过棋谱图片,引导学生观看嬉戏棋的组成。 引导学生对几种嬉戏棋的棋盘设计、嬉戏规章进展讨论

14、,启发学生制定嬉戏规章,了解设计的内容。尝摸索究下面我们来设计一条登山路线 1让学生在画纸上随便画一条弯曲线,尽量把纸画满。 2选取学生草稿中的范例,针对其中的缺乏和优点进展讲评。 实践总结: 线过于弯曲密集?不利于安排线路。 线条流畅伸展?棋格挨次明显。 方法总结: (1)在纸上随便画一条弯曲的线。 (2)依据弯弯曲曲的画面,结合日常学习、活动中有意义的大事,想象创作内容,要安排的景物。 (3)安排棋子的行进路线图或序号。 (4)依据画面想象如何进展登山嬉戏。 尝试登山路线的设计,在探究与实践中,发觉设计中的问题并尝试解决问题,进一步学习设计制作登山棋的方法观赏提升1观赏其他同学设计的登山棋

15、 说一说你最喜爱哪副棋?为什么? 它的设计有什么独到之处? 哪副棋的棋盘最美丽? 2假如现在让你来设计一副棋盘,你会从哪一步入手呢?接下来又该设计什么呢? (1)设计起点、终点(在适宜的位置上设计) (2)设计路线(路线不要过于简单、要便于嬉戏、要为画面留出足够的空间) (3)设计画面(要有自己的特点,要以一个主题贯穿,画面颜色要丰富、装饰性要强,同时可以设计出不同类型的画面) (4)设计标题(给嬉戏棋起名字) (5)设计嬉戏提示(要富有创意性) (6)设计嬉戏说明 在绘制棋盘的同时,别忘了制作符合自己特点和共性的棋子和色子。 通过对其他学生作品的观赏启迪创意、拓展思路。 明确设计制作的步骤和

16、要求。联想制造1作业要求: (1) 路线清楚、构图完整、颜色搭协作理、图案设计新奇。 (2) 四人为一组合作完成。 (3) 各组合理安排分工与合作 两人设计路线,一人做色子,一人做棋子。 2学生设计制作、教师巡回指导。 3展现作品 (1)小组展现自己的作品:选一名代表向大家介绍玩法与规章,谈谈小组与众不同的创想。 (2) 表扬路线清楚、构图完整、颜色搭协作理、图案设计新奇的作品。 (3) 玩一玩:学生自愿结成小组,进展登山嬉戏。 引导学生进展合理分工,共同设计制作登山棋,提高学生的动手力量和合作学习的力量。 寓教于乐,把嬉戏的过程转化为学生合作学习、共同制造的过程。 以上就是一秘为大家带来的5篇三年级上册美术教案设计,您可以复制其中的精彩段落、语句,也可以下载DOC格式的文档以便编辑使用。

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