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1、 java程序员面试试题 第一,谈谈final,finally,finalize的区分。 final?修饰符(关键字)假如一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被转变。被声明为final的变量必需在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不行修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再特别处理时供应finally块来执行任何去除操作。假如抛出一个特别,那么相匹配的catch子句就会执行,然后掌握就会进入fin
2、ally块(假如有的话)。 finalize?方法名。Java技术允许使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中去除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此全部的类都继承了它。子类掩盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 其次,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 匿名的内部类是没出名字的内
3、部类。不能extends(继承)其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 NestedClass(一般是C+的说法),InnerClass(一般是JAVA的说法)。Java内部类与C+嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。 注:静态内部类(InnerClass)意味着1创立一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 第四,和的区分。 是位运算符。是布尔规律运算符。 第五,HashMap和Hasht
4、able的区分。 都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap类没有分类或者排序。它允许一个null键和多个null值。 Hashtable类似于HashMap,但是不允许null键和null值。它也比HashMap慢,由于它是同步的。 第六,Collection和Collections的区分。 Collections是个java。util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 Collection是个java。util下的接口,它是各种集合构造的父接口。 第七,什么时候用assert。 断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为true。假
5、如表达式计算为false,那么系统会报告一个AssertionError。它用于调试目的: assert(a0);/throwsanAssertionErrorifa=0 断言可以有两种形式: assertExpression1; assertExpression1:Expression2; Expression1应当总是产生一个布尔值。 Expression2可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的String消息。 断言在默认状况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用source1。4标记: javacsource1。4Test。java 要在运行时启用断言,可使用
6、enableassertions或者ea标记。 要在运行时选择禁用断言,可使用da或者disableassertions标记。 要系统类中启用断言,可使用esa或者dsa标记。还可以在包的根底上启用或者禁用断言。 可以在估计正常状况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应当用于验证传递给公有方法的参数,由于不管是否启用了断言,公有方法都必需检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应当以任何方式转变程序的状态。 第八,GC是什么?为什么要有GC?(根底)。 GC是垃圾收集器。Java程序员不用担忧内存
7、治理,由于垃圾收集器会自动进展治理。要恳求垃圾收集,可以调用下面的方法之一: System。gc() Runtime。getRuntime()。gc() 第九,Strings=newString(xyz);创立了几个StringObject? 两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。 第十,Math。round(11。5)等於多少?Math。round(11。5)等於多少? Math。round(11。5)返回(long)12,Math。round(11。5)返回(long)11; 第十一,shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?shorts1=1;s1+=1;有什
8、么错? shorts1=1;s1=s1+1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1=(short)(s1+1)。shorts1=1;s1+=1正确。 第十二,sleep()和wait()有什么区分?搞线程的最爱 sleep()方法是使线程停顿一段时间的方法。在sleep时间间隔期满后,线程不肯定马上恢复执行。这是由于在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程由于其它缘由而堵塞。 wait()是线程交互时,假如线程对一个同步对象x发出一个wait()调用,该线程会暂停执行
9、,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。 第十三,Java有没有goto? Goto?java中的保存字,现在没有在java中使用。 第十四,数组有没有length()这个方法?String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有有length()这个方法。 第十五,Overload和Override的区分。Overloaded的方法是否可以转变返回值的类型? 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloa
10、ding是一个类中多态性的一种表现。假如在子类中定义某方法与其父类有一样的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义犹如被“屏蔽”了。假如在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以转变返回值的类型。 第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用=还是equals()?它们有何区分? Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两
11、个Set是否相等。 equals()和=方法打算引用值是否指向同一对象equals()在类中被掩盖,为的是当两个分别的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 第十七,给我一个你最常见到的runtimeexception。 ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationExcepti
12、on,DOMException,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,
13、ProviderException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException 第十八,error和exception有什么区分? error表示恢复不是不行能但很困难的状况下的一种严峻问题。比方说内存溢出。不行能希望程序能处理这样的状况。 exception表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示假如程序运行正常,从不会发生的状况。 第十九,List,Set,
14、Map是否继承自Collection接口? List,Set是 Map不是 其次十,abstractclass和interface有什么区分? 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创立一个表达某些根本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的状况。不能创立abstract类的实例。然而可以创立一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向详细子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的全部抽象方法供应实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
15、接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,全部方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的全部方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义staticfinal成员变量。接口的实现与子类相像,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特别接口时,它定义(马上程序体赐予)全部这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来打算某对象的类是否实现了接口。 其次十一,abstract的method
16、是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能 其次十二,接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concreteclass)? 接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必需有明确的构造函数。 其次十三,启动一个线程是用run()还是start()? 启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会马上运行。run()方法可以产生必需退出的标志来停顿一
17、个线程。 其次十四,构造器Constructor是否可被override? 构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。 其次十五,是否可以继承String类? String类是final类故不行以继承。 其次十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 其次十七,try里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会
18、执行,在return前执行。 其次十八,编程题:用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特殊喜爱问这种问题。 23 其次十九,两个对象值一样(x。equals(y)=true),但却可有不同的hashcode,这句话对不对? 不对,有一样的hashcode。 第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可转变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里究竟是值传递还是引用传递? 是值传递。Java编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中转变,但对象的引用是永久不会转变的。 第三十一,s
19、wtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应当是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich。 第三十二,编程题:写一个Singleton出来。 Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 一般Singleton模式通常有几种种形式: 第一种形式:?定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话
20、,通过一个public的getInstance方法猎取对它的引用,继而调用其中的方法。 publicclassSingleton privateSingleton() /在自己内部定义自己一个实例,是不是很惊奇? /留意这是private只供内部调用 privatestaticSingletoninstance=newSingleton(); /这里供应了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 publicstaticSingletongetInstance() returninstance; 其次种形式: publicclassSingleton privatestaticSin
21、gletoninstance=null; publicstaticsynchronizedSingletongetInstance() /这个方法比上面有所改良,不用每次都进展生成对象,只是第一次 /使用时生成实例,提高了效率! if(instance=null) instance=newSingleton(); returninstance; 其他形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,全部方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 第三十三Hashtable和HashMap Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1。2引进的Map
22、interface的一个实现 HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许 还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。由于contains方法简单让人引起误会。 最大的不同是,Hashtable的”方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必需为之供应外同步。 Hashtable和HashMap采纳的hash/rehash算法都也许一样,所以性能不会有很大的差异。