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1、 0的认识说课稿模板(通用6篇)0的熟悉说课稿1 一、说教材 本节课是人教版九年义务教育六年制数学第一册其次单元“10以内数的熟悉和加减法”的内容,包括教科书第24页的例题,做一做。 本节课的教学目标: 1、学生初步知道0的含义、会读、会写数字0;初步学会计算有关0的加、减法。 2、通过观看、思索、争论、探究等学习活动,提高自主学习意识。 3、在教师的鼓舞和帮忙下,学生对身边及数学有关的事物产生兴趣,在熟悉0的情景中体验学问及生活的亲密联系,从而表达学习的喜悦。 教学重点:初步知道0的含义,会读、会写数字0,初步学会计算有关0的加、减法。 教学难点:在熟悉0的情景中体验学问及生活的亲密联系。
2、教学关键:初步理解0的含义 二、说教法,说学法 为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,我注意通过多种情景来经受“详细抽象详细”的认数过程。我在学生的学问、技能、心理特点等因素根底上,营造情境气氛,架起现实生活与数学学习之间,详细总是及抽象概念之间的桥梁,让学生积极参加、体验的含义在已有学问阅历的支持下,自主能动的探究,实现教学的再制造。 学法可归纳为: 创设问题情境,引起学生的奇怪心和求知欲,使学生好学。 运用多种手段,活泼课堂气氛,使学生乐学。 三、说学情简析 我们教学的设计要立足于学生学问的生长点,于是我们对学生进展了分析:在学习本课之前,学生已经熟悉了15各数,而且都是用数的方法来
3、熟悉的。同时一年级的孩子对0的熟悉已有一些生活阅历,对0表示没有也有一些直接感受,但对0表示起点的感知很少,并且抽象。因此在教学中我们打算要结合学生已有的认知阅历,赐予他们充分的足够的感受、体验的时间和时机。 四、说教学程序 在本节课中,我通过创设童话情景、生活情景、嬉戏情景三方面营造良好的学习气氛,激发学生学习的兴趣,使数学学习不再是单调的数字、运算,而在童话世界、嬉戏和生活中,也可学到很多数学学问。 (一)创设童话情景,给数学插上五彩的双翼 孩童时代是最富有想象力的时代,在童话中,学生能找到现实中没有的东西,神奇、好玩都吸引着孩子的奇怪心,在这里,孩子们的眼里平凡的现象往往会变得非同寻常。
4、教学中,教师设计了“小猫钓鱼”的故事,学生们激情投入。 1从“小猫钓鱼”的故事中,他们初步感知到0的存在,他们也明白到:假如像小猫咪咪那样做事三心两意就“一无全部”了,有的学生还联系到学习上,假如学习不用心也会什么学问也学不到了。 2故事情景的创设应当贯穿在探究的过程之中,所以在探究有关0的计算时设计了“小猫咪咪吃鱼”的故事,学生在情景中深入探究,并通过对详细事例的讨论发觉数学的内涵。在此,教师进一步渗透思想教育:要有四弟那份知错能改的心。 这样,运用现代代技术手段,把学生一个学期所学的学问内容,整合到一个连贯的、生动的故事情节中,通过学生喜闻乐见的动画播放出来,学生边看边思索,边捕获故事中的
5、数学信息,将学问的规律进展挨次与故事的进展挨次严密联系起来,并且在故事中引申出做人的道理,对学生的启发多么大呀。 (二)创设生活情景,让数学走进现实的生活 新课程标准明确指出:让学生学习生活中的数学,感受数学与生活的亲密联系,并且能用数学学问解决生活中的实际问题。除了学生寻常无意识的观看、感受以外,有意的生活体验的积存也很必要。在课中可以有意识地为学生制造感受生活的时机。 因此,在课中我先设计让学生自己尝试找生活中的0,然后教师利用课件显示,和大家一起查找0的脚印。有的找到电话、遥控、住房号码、计算机,还有同学想到100元、50元、10元上也有0。让学生身临现实情景,用数学的眼光看生活,就会感
6、到数学就在身边。 (三)尝试练习,稳固新知 由于小学生的学习大多以无意留意和形象思维为主,他们奇怪、好胜,留意的稳定性与长久性较差。因此教学活动的设计要富有情趣、敏捷多样,要富有挑战性。依据这些特点我将练习设计成孩子们喜爱的嬉戏。例如:稳固练习第2题这样在教学过程中,学生始终是积极主动的参加者,在嬉戏中尝到学习的欢乐,真正成为学习的仆人。 (四)全结评价 让学生说一说:这节课你有什么收获?你有什么体会?这样让学生参加本节课的总结,既便于了解学生对新学问的把握状况,又使学生享受到胜利的喜悦,更激发学生数学的热忱。 0的熟悉说课稿2 一、说教材: 0的熟悉是人教版小学数学一年级上册第三单元1-5的
7、熟悉和加减法第30页内容,本节课是在学生熟悉了15各数和加减法后,进一步学习有关0的熟悉和加减法。主要从0的含义,会读、写数字0,初步学会计算有关0的加减法这三方面来熟悉0,进一步帮忙学生完善5以内数的挨次,为进一步学习数序以及计算奠定根底。因此,这一教学内容在本册教材中占有重要的作用。 二、说学情: 1、对于一年级学生来说对0有肯定的熟悉,多数学生都知道0表示没有,但是对0表示起点的含义还不太清晰。 2、低年级学生有意留意力量较弱,要创设各种情境,调动学生的学习兴趣,帮忙学生提高留意力。 三、说教学目标: 经过上面的分析我将本课的教学目标定为: 1、学问目标:通过解决实际问题,体会有关0的加
8、减法,并会计算有关0的加减法。 2、力量目标:通过观看、比拟等活动,使学生知道0的意义,标准0的书写,培育学生的语言表达力量。在这里我通过创设情境来让学生体会0表示没有的意义。 3、情感目标:通过0在生活中的应用,感受数学与生活息息相关,激发学生学习数学的兴趣。 四、说教学重点难点: 1、依据教学目标我把教学重点定为:了解0的含义,会书写并能正确计算有关0的加减法。在这里我会通过故事环节导入,一步步让学生感受到0表示没没有的含义。 2、本课的难点定为:0的含义,训练学生的语言表达力量。我通过说一说环节,用自己的语言来表达0的含义。 教学预备:在教学信息和感知材料的呈现上我选用多媒体演示方法,更
9、直观易懂。 五、说教法学法: 我综合运用情境教学法,嬉戏教学法来促进学生对新知的内化和建构,在学法上注意学生的兴趣,通过嬉戏、动手操作等使学生不仅学会而且会学,培育学生良好学习习惯。 六、说教学过程: 结合一年级学生的认知水平和年龄特征,我将本课教学设计为4个环节: 1、创设情境,激发兴趣。教学中,我设计了“小熊吃糖”的情景,通过找一找本环节敬重了学生的已有阅历,而且调动了学生的积极性,积极参加和思索,激发学生的奇怪心和兴趣。 2、实践应用,稳固新知:本环节通过学生的动脑思索,来熟悉有关0的算式,把握新的学问内容。 3、总结反思,深化熟悉: 由于一年级小学生的学习大多以无意留意和形象思维为主,
10、他们奇怪、好胜,留意稳定性和长久性差,因此在教学活动设计上要敏捷多样。 0的熟悉说课稿3 一、说教材 一、本节课是人教版九年义务教育六年制数学第一册其次单元“10以内数的熟悉和加减法”的内容,包括教科书第24页的例题,做一做。 本节课的教学目标: 1、同学初步知道0的含义、会读、会写数字0;初步学会计算有关0的加、减法。 2、通过观看、考虑、争论、探究等学习活动,提高自主学习意识。 3、在教师的鼓舞和帮助下,同学对身边和数学有关的事物发生兴趣,在熟悉0的情景中体验学问和生活的亲密联系,从而表达学习的喜悦。 教学重点:初步知道0的含义,会读、会写数字0,初步学会计算有关0的加、减法。 教学难点:
11、在熟悉0的情景中体验学问和生活的亲密联系。 教学关键:初步理解0的含义 二、说教法,说学法 为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,我注意通过多种情景来经受“详细笼统详细”的认数过程。我在同学的学问、技能、心理特点等因素根底上,营造情境气氛,架起实际生活与数学学习之间,详细总是和笼统概念之间的桥梁,让同学积极参加、体验的含义在已有学问阅历的支持下,自主能动的探究,实现教学的再创造。 学法可归纳为: 创设问题情境,引起同学的奇怪心和求知欲,使同学好学。 运用多种手段,活泼课堂气氛,使同学乐学。 三、说教学程序 创设情景,设疑引入 (出示三个纸盒)教师说:“我给小朋友带来一个东西,想不想知道盒
12、子里分别装的是什么?谁能翻开并说说用哪个数来表示它?” 同学感到怀疑,教师和时提出课程:我们这节课就进一步学习“0的熟悉和0的加减法”板书课题 探究新知 1、教学“0”表示没有的含义 (出示物图)教师充足利用实物图的同时,引导同学理解教学“0”表示没有的含义。 2、教学“0”表示起点的含义 (出示直尺)教师引导考虑:0还可以表示什么? 3、查找“0” 设计意图:从生活中你见到的0入手,带着小朋友们去生活中查找学问的原型,不只丰富了小朋友们对0的感知体验,同时也让小朋友们深刻体会到生活中到处有数学。 4、体会0的计算 我在情景中体会0的计算,集体沟通不同想法。 设计意图:我为同学创设一个丰富的问
13、题情境,鼓舞同学大胆发表自身的意见并进展沟通,从而亲身体验关于0的计算和在生活中的应用。 尝试练习,稳固新知 由于小同学的学习大多以无意留意和形象思维为主,他们奇怪、好胜,留意的稳定性与耐久性较差。因此教学活动的设计要富有情趣、敏捷多样,要富有挑战性。依据这些特点我将练习设计成小朋友们喜爱的嬉戏。例如:稳固练习第2题这样在教学过程中,同学始终是积极主动的参加者,在嬉戏中尝到学习的欢乐,真正成为学习的仆人。 全结评价 让同学说一说:这节课你有什么收获?你有什么体会?这样让同学参加本节课的总结,既便于了解同学对新学问的把握状况,又使同学享受到成功的喜悦,更激发同学数学的热忱。 总之,本节课设计力求
14、表达自主化、活动化、生活化、情感化,以促进同学全面进展。 0的熟悉说课稿4 一、说教材 本节课是人教版九年义务教育六年制数学第一册其次单元“10以内数的熟悉和加减法”的内容,包括教科书第29页的例题,做一本节课的教学目标: 1、理解0的两种含义,知道0既可以表示没有,也可以表示起点或开头。 2、知道0和15各数一样,也是一个数,借助直尺图进一步熟悉数的挨次。 3、会正确、标准地书写0. 4、会计算与0有关的加减法。 教学重点:理解0的含义,并正确书写。 教学难点:学会计算有关的加、减法,理解同数相减结果是0的道理。 教具预备:多媒体课件与数字卡片、图片。 二、说教法,说学法 为了实现教学目标,
15、有效地突出重点,突破难点,我注意通过多种情景来经受“详细抽象详细”的认数过程。我在学生的学问、技能、心理特点等因素根底上,营造情境气氛,架起现实生活与数学学习之间,详细总是及抽象概念之间的桥梁,让学生积极参加、体验的含义在已有学问阅历的支持下,自主能动的探究,实现教学的再制造。 学法可归纳为: 创设问题情境,引起学生的奇怪心和求知欲,使学生好学。 运用多种手段,活泼课堂气氛,使学生乐学。 三、说教学程序 环节一:创设情景,设疑引入 首先,课件出示三个集合图,要求学生数一数圈子里的笑脸,每一个集合可用数字几来表示。这里除了回忆数数的学问以外,也为引出课题做预备。 现在,从每个圈里各取走两个,那么
16、,想一想每个圈子里还剩几个笑脸。通过课件的演示,学生边观看,边说出:2个、1个,最终的圈里都取走了,一个也不剩下用什么来表示呢? 正值大局部学生感到怀疑时,我准时引出课题,我们这节课就进一步学习“0的熟悉和0的加减法”。并讲解:一些同学说的对,第三个圈里一个笑脸也没有,我们就用“0”来表示。 环节二:探究新知,尝试练习 1、教学“0”表示没有的含义 课件出示数P29的猴子吃桃图。引导:盘子里有两个桃子,可以用数字几来表示?生答复后,出示(2)小猴子吃了一个桃子,盘子里还有几个,用数字几来表示?在指名答复后出示(1)。贪吃的小猴子又吃了一个桃子,现在盘子里还剩几个桃子呢?学生们都抢着答复:没有了
17、。那用什么数来表示呢?孩子们齐声答复:“0”。在确定了他们的答复后,我要求孩子读出:一个也没有,用“0”表示,“0”表示一个也没有。 2、教学“0”表示起点。 教师引导思索:0还可以表示什么? 让学生拿出直尺,随之课件也出示直尺图,要求学生在尺子上找到“0”。在找到“0”后,让其观看支持上数的挨次,感知“0”是起点,在直尺的最左边。提问:从0开头往右看,0右边第一个数是几?其次个、第三个、第四个、第五个数分别是几?学生一一找出后,再比拟05各数的大小。 3、查找“0” “请你说说我们身边的0。”设计意图:从生活中见到的0入手,带着孩子们去生活中查找学问的原型,不仅丰富了孩子们对0的感知体验,同
18、时也让孩子们深刻体会到生活中到处有数学。 4、学习“0”的写法。 “0”像什么?这个问题学生很愿意争论:0像鸭蛋、像气球、像月饼、像太阳等等,我补充:说得真好,“0”呀,最像鸭蛋。在孩子们对 “0”的外形初步了解后,我播放“0”的书写过程,让学生学写“0”。(0是一笔写成,挨次是从上到左,再下往右,最终拐到上与起笔会合。写0的笔画要圆滑,不能有棱角,写出来的0略有倾斜,显得灵活好看。) 指导后,请学生在书上指定的位置当场书写,我也到他们中去表彰按要求写、写得到位的同学。 5、体会0的计算。 (1)得数是0的减法。 课件呈现P29的小鸟图,我先让学生仔细观看图,说出图意:原来鸟窝里有3只小鸟,后
19、来全飞走了,鸟窝里一只鸟也没有了。然后再引导学生依据图意自主列出式子:33=0。学生列出算式后,为稳固理解我让大家再一同说说算式中每个数的含义。并组织学生小结:“两个一样的数相减,结果得0.” 理论来源于实践,又用来指导实践。于是,我出示了几道题,让学生依据得出的结论来逆思维指导做题。 (2)有0参加运算的加减法。 呈现课本P29的青蛙图,指导学生仔细观看,说出图意:左边的荷叶上有4只青蛙,右边荷叶上有0只青蛙,共有几只青蛙?学生列出式子:4+0=4.在学生再一次说出算式每个数的含义后,我帮忙其小结出:一个数加上0后,结果还是这个数本身。学生依据得出的结论,很快就理解和完成了出示的练习题。 让
20、学生思索:5-0=? 一局部学生能快速的说出这个算式的答案,但为了孩子的理解更加深刻,我还是供应直观感知的素材,让学生在情境中自己得出了结论:一个数减去0后,结果也还是这个数本身。 积极梳理,稳固新知 由于小学生的学习大多以无意留意和形象思维为主,他们奇怪、好胜,留意的稳定性与长久性较差。因此教学活动的设计要富有情趣、敏捷多样,要富有挑战性。依据这些特点我将练习设计成孩子们喜爱的嬉戏。例如:稳固练习第3版面的题就是这样。在教学过程中,学生始终是积极主动的参加者,在嬉戏中尝到学习的欢乐,真正成为学习的仆人。 在这一教学步骤中,我给出的题从浅到深,从直观感知到利用方法抽象思索,一步一步完成了梳理整
21、堂课所学的新学问,流线型地从认知到结论再到实践的过渡。 四、课后反思 “留意选择富有儿童情趣的学习材料和活动内容,激发学生的学习兴趣,获得开心的数学学习体验。”这是人教版一年级试验教材的特点。兴趣使最好的教师。0原本只是一个抽象的数,但我通过学生喜闻乐见的故事形式,自然引入0的熟悉。“笑脸”,“贪吃的小猴”故事情节活泼生动,创设悬念,一开头就抓住了学生的“眼睛”,足以激发孩子们剧烈的学习兴趣。在探究阶段,让学生“在情景中体会0的计算”,欢快的小鸟,得意的青蛙,等始终吸引着学生的眼球,让他们兴趣盎然,并创设了一个观看、思索、争论、沟通的活动环境,使学生在一个生动活泼、主动的学习过程中体验,理解和
22、把握学问。在课接近尾声,学生正处于疲惫状态,留意力不集中,心情低落,通过开展一些符合一年级儿童年龄特征的嬉戏活动,如“捉金鱼嬉戏”、“奖大苹果”能很好地调整课堂气氛,再次激发了学习兴趣,真正实现了人人参加,人人会学,同时也让学生感受“用数学”的乐趣,享受到胜利的喜悦。 0的熟悉说课稿5 教学内容: 教科书第24页,练习五的第13题。 教学目的: 1、使学生初步知道0的含义,会读、会写数字0。 2、使学生初步学会计算有关0的加、减法。 教具、学具准: 备茶杯图,直尺图,画着放大的写字格的小黑板,学生放气球圈,蜡笔盒图。学生预备05的数字卡片。 教学过程: 一、复习 1、口算。 23 51 41
23、42 53 22 32 31 12 32 54 14 43 52 13 2、从1数到5。 3、看图写数。在黑板上出示下一图。 二、新课 1、熟悉0 接着复习中的看图写数。 提问:“假如我把每个圈里的茶杯都拿走3个,想一想,每个圈里还剩几个茶杯?” 教师从左边的集合圈中拿走3个茶杯。 提问:“现在这个圈里有几个茶杯?用数字几表示?”学生答复后,教师在集合留下面板书:2。 教师从中间的集合圈中拿走一3个茶杯。提问:还剩几个茶杯?学生答复后,教师在集合圈下面板书:1。 教师从右边的集合一圈中拿走3个茶杯。 提问:“现在这个圈里有几个茶杯?”(没有了)“用什么数表示呢?” 师:“像这样一个也没有,我们
24、就用零表示。”在集合因下面板书:0。(留意写得慢一些。) 师:“这就是我们今日要学的新数字。”带着学生念几遍。说明0和1、2一样,也是一个数,什么也没有就用零表示。 师:“同学们看一看,想一想这个数字的外形像什么?”学生答复可能会有很多种,教师确定其中比拟适宜的,如:0像个鸡蛋。 教师还可以让学生看一看数字0和上面的集合圈的外形一的关系。为了帮忙学生记忆,并渗透空集思想,可以形象地说。0就相当于把上面的圈竖起来。由于把茶杯都拿走了,所以圈是空的。 2、熟悉直尺。 师:“同学们想一想,你们以前见过0吗?”让学生拿出自己的直尺,教师出示直尺图。然后让学生先在直尺上找到0,再找到1,说明0到l是一段
25、。用1表示;接着我2,说明0到2是两段,用2表示一段一段地数到5。说明0是开头,是起点。0在1的前面。带着学生从0到5数几遍。 3、0的写法。 教师先在放大的写字格里板书,来示范0的写法。边示范边讲清笔顺的要点;0是一笔写成的。起笔,在上线中间偏右一点,向左下写,在中线四周与左线接触,然后向下拐,与下线接触在中间偏左部位,再向右上拐,到中线四周与有线接触,再连续向上,收笔处与起笔处相连。要特殊提示学生,0写得要圆滑,尤其在拐弯处不能有棱角。 带着学生书空23遍。 翻开教科书第24页,看写0的笔顺示意图。然后让学生按书上的虚线字描写数字0。 4、稳固练习。 (1)做练习五的第1题,教师说明要求后
26、,让学生自己填()。做完后指名订正。 对要填0的,问一问学生是怎样想的。 (2)做练习五的第2题。教师巡察,对书写不正确的要进展订正。 (3)做练习五的第3题,拿出05的数字卡片,把卡片的挨次弄乱,做“嬉戏”。 师:“把这些卡片按从小到大的挨次排一排队,看谁排得又对又快。” 订正后,再问一问0的含义,以及为什么要把0排在第一个。 (4)做练习五第9题。教师往意巡察,对笔顺写得不对的要准时订正。 课间活动。 5、有关0的加、减法。 (1)一个数减去与它同样多的数。 师:“我们已经知道了0是一个数,所以它也像其他数一样可以进展计算。下面我们就学习有关0的加、减法。”出示学生放气球图。教师演示,学生
27、观看。 师:“小强手里有两个气球,放走了1个、还剩几个?”“怎样列式计算?”(211) 师:“小强手里有两个气球,放走了2个,还剩几个?”“怎样列式?”(板书:22) “得数是几?”(0)“为什么?”(2个气球都放走了、就没有气球了。) 板书得数:220 指明让学生说一说这个算式表示的意思。 提问:“小丽有4块糖,吃了4块,还剩几块?”“怎样列式?”(440)“为什么?” 师:“从上面的两个算式,你能想出55的得数吗?”“33?”“11呢?” 师:“一个数减去与它伺样多的数得0。” (2)一个数加0。 出示蜡笔图。 师:“左边盒里有4枝蜡笔,右边盒里有1枝蜡笔,一共有几枝蜡笔?”(415) 师
28、:“左边盒里有4枝蜡笔,右边盒里没有蜡笔,一共有几枝蜡笔?”“怎样列式?” (板书:40)“得数是几?”(得数是4。)“为什么”(由于右边盒里没有蜡笔,所以就只有4枝蜡笔。) 板书得数:404 指名让学生说一说这个算式表示的意思。 把左边盒里的蜡笔换成3枝。提问:“现在一共有几枝蜡笔?”(3枝。)“怎样列式计算?” (板书:303) 再把左边盒里的蜡笔换成2枝,问题同上。(板书:202) 师:“想一想50、10等于几呢?” 师:“从上面的计算中可以看出什么?”(一个数加上0,还得原数。) 教师把两个蜡笔盒交换一下位置。“现在一共有几枝蜡笔一?”“怎样列式?”(022) 师:“想一想04、03、
29、05等于几?” 师:“从这几道题中可以看出什么?”(0加上一个数,还得那个数。) 师:“想一想00等于几?” (3)一个数减去0。 师:“想一想50等于几?”() 师:“50就是从5个东西里面去掉0个,也就是一个也没有去掉,所以还是5。” (板书:505) 师:“40、30、20、10等于几?”“为什么?”“00等于?” 6、混合练习。 做教科书第24页“做一做”中的题自。说明题意后,让学生独立做。教师巡察,集体订正。 7、 小结。 我们这节课熟悉了数字0,知道了什么东西也没有就用0表示,0还可以表示起点。 我们还学会了0的写法、要留意,写0的时候,要从上到下、从左向右,写得要圆滑,不能有棱角
30、。最终我们学习了有关0的加、减法,知道了一个数加上0还得原数,一个数减去0也得原数。一个数减去与它同样多的数得0。 0的熟悉说课稿6 教学目标: 1、熟悉“0”的意义,会写“0”;把握0-10各数的挨次,加深熟悉数的排列挨次。 2.在现实情境中经受“0”的符号化过程。 3、体会“0”在日常生活中的运用,初步培育用数的观念观看事物的习惯。 教学思路 1、让学生体会数学与生活的亲密联系。 设计教学时,从摘苹果这一生活化的情景动身,让学生参加嬉戏,亲身体验,在生活情境中发觉隐蔽的数学学问,经受从日常生活中抽象出数的过程,充分感受数学来源于生活。 2、让学生在详细情境中逐步建立数感和符号感。 在本节课
31、的设计中,留意利用学生的生活阅历,引导他们用1-10来表示物体个数,并说说1-10各数表示的意义,特殊是注意让学生自己探究怎样用数表示“一个也没有”,给学生供应时机大胆尝试制造,最终抽象出“0”这一数的表示方法。这样就在详细的情境中进展了学生的数感和符号感。 3、引导学生自主发觉问题、提出问题,并通过合作探究解决问题。 在本课教学中,采纳学生喜闻乐见的嬉戏形式摘苹果呈现,一开头就抓住了学生的“眼睛”,有利于学生进展积极自主的观看活动;之后引导学生在活动中发觉问题,提出问题,并给学生供应了一个大胆制造、多向沟通的活动空间,使学生在一个生动活泼、合作沟通的学习过程中体验、理解、和把握学问。 教学重
32、、难点及突破措施 0的意义 教学时教师要鼓舞学生用自己的方式来表达,经受一个制造符号的过程,让学生感知0的含义,知道0和、一样,也是一个数。 课前预备: 苹果树挂图、课件。 教学过程: 活动一:情境引入 谈话:同学们见过苹果树吗?你摘过苹果吗?今日教师为大家带来了一棵特殊的苹果树 (出示苹果树图)谁来说说你看到什么了? 【引导学生从图中猎取信息,如共有10个苹果,每个苹果上面都标有一个数等】 你们想摘下这些苹果吗?下面我们就来做一个摘苹果的嬉戏,好不好? 活动二:摘苹果,提出问题 1、说明嬉戏要求:选择一个自己喜爱的苹果摘下来,告知大家上面的数是几?表示什么意义?然后再把它贴到黑板上。 2、指几名学生上前摘苹果。 3、提问:苹果摘完了,你能提出什么问题吗?小组争论一下。 【引导学生观看,小组沟通提出:一共摘了多少个苹果?能不能把这些苹果排排队?树上一个苹果也没有了,怎么表示呢?】