第5次课案例分析互联网的发展回顾(1).pptx

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1、v2121世纪是网络经济与网络社会的时代世纪是网络经济与网络社会的时代v互联网时代创造了新的需求,改变了我们认识世互联网时代创造了新的需求,改变了我们认识世界的方式!界的方式!1CompanyLogo2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011e2012e2013e2014e020004000600080001000049.249.288.188.1146.9146.9228.2228.2464.6464.6705.4705.4982.7982.71507.01507.02452.62452.63901.03901.05646.55646.57753

2、.07753.079.0%66.7%55.4%103.6%51.8%39.3%53.4%62.7%59.1%44.7%37.3%2003-20142003-2014年年中国互联网经济规模中国互联网经济规模中国网络经济市场规模(亿元)增长率(%)中国网络经济强势增长中国网络经济强势增长 5XGDP 5XGDP增速增速注:网络经济市场规模主要是指以互联网为载体的各种细分应用服务的运营商收入,主要包括网络游戏、网络广告、网上购物、B2B电子商务、旅行预订、网上招聘、域名主机、电子支付等行业收入,其中B网络购物行业收入指B2C行业的交易额以及C2C的广告收入。12GDP增速网络经济增速2Company

3、Logo0.6%1.2%2.1%3.3%2007年2008年2009年2010年网络购物交易规模占比网络购物交易规模占比网络购物交易额占社零比例(%)2.2%3.3%4.5%2008年2009年2010年家电网购市场交易规模占比家电网购市场交易规模占比家电网购交易额占家电零售总额的比重(%)6.4%9.7%12.9%14.0%12.0%10.0%8.0%6.0%4.0%2.0%0.0%2008年2009年2010年服装网络购物交易规模占比服装网络购物交易规模占比服装网购交易额占服装零售总额的比重(%)5.7%7.6%9.1%10.1%15.0%10.0%5.0%0.0%2007年2008年20

4、09年2010年中小企业中小企业B2BB2B电商交易规模占比电商交易规模占比中小企业B2B电子商务交易规模占整体比重(%)网络广告网络广告网络购物网络购物B2BB2B6.1%9.0%10.1%14.1%15.0%10.0%5.0%0.0%2007年2008年2009年2010年网络广告营收规模占比网络广告营收规模占比网络广告营收规模占整个广告市场规模比重(%)银行业银行业家电业家电业服装业服装业42.8%49.8%43.1%50.1%60.0%50.0%40.0%30.0%20.0%10.0%0.0%中国农业银行中国工商银行2008年2009年银行柜面替代率银行柜面替代率Source:公开资料

5、和数据.网络对实体经济的渗透稳步加强网络对实体经济的渗透稳步加强3CompanyLogo社交、视频、电子商务 互联网应用新三驾马车4CompanyLogo社交交友、在线视频、电子商务 长趋势中的三条上升曲线社区交友即时通讯在线游戏搜索服务注:社区交友包括:社交网络、微博、社区、博客、婚礼交友等;电子商务包括:C2C、B2C、团购;在线视频包括:网站中的在线视频+软件中的网络电视;在线游戏包括:网站中的游戏服务+软件中的网络游戏和休闲游戏。555CompanyLogo6CompanyLogo2010年中国互联网之电子商务年中国互联网之电子商务2010年是中国电子商务行业继续保持快速发展的一年,并

6、且是中年是中国电子商务行业继续保持快速发展的一年,并且是中国电子商务发展史上非常重要的一年:国电子商务发展史上非常重要的一年:v1、团购团购火爆,带来电子商务发展的又一轮高潮,火爆,带来电子商务发展的又一轮高潮,9月中国团购网站月中国团购网站周访问人数最高达到周访问人数最高达到3310万人,拉手融资万人,拉手融资5000万美元,估值万美元,估值5亿亿美元;美元;v2、从资本层面上看,、从资本层面上看,麦考林、当当网上市麦考林、当当网上市,将会带来电子商务企业,将会带来电子商务企业的上市浪潮;电子商务继续延续了以往的投资热度,已经成为最受风的上市浪潮;电子商务继续延续了以往的投资热度,已经成为最

7、受风投青睐的热点行业之一,如投青睐的热点行业之一,如凡客诚品凡客诚品5月份完成第四轮月份完成第四轮5000万美元万美元融资后,融资后,12月完成第五轮月完成第五轮1亿美元的融资;亿美元的融资;v3、从应用主体上来看,、从应用主体上来看,传统企业的电子商务化传统企业的电子商务化无疑是无疑是2010年电子年电子商务行业的一大亮点,如国美、苏宁年底力推网购;商务行业的一大亮点,如国美、苏宁年底力推网购;v4、从企业运营层面上来看,电子商务企业在、从企业运营层面上来看,电子商务企业在海外市场扩张海外市场扩张、商品品商品品类拓展方面类拓展方面都发生了重大的改变。都发生了重大的改变。v5、支付宝支付宝超过

8、超过paypal成为全球最大的第三方支付公司,截至成为全球最大的第三方支付公司,截至2010年年9月底,支付宝注册用户突破月底,支付宝注册用户突破5亿,日交易额超过亿,日交易额超过20亿人民币,日亿人民币,日交易笔数达到交易笔数达到700万笔,而万笔,而paypal第三季度的日均交易笔数为第三季度的日均交易笔数为388万笔;万笔;v6、移动电子商务启动,、移动电子商务启动,手机淘宝手机淘宝日交易日交易40-50万单;万单;7CompanyLogo2010年中国互联网之网络游戏年中国互联网之网络游戏中国网络游戏市场主要中国网络游戏市场主要发展趋势发展趋势(清科研究中心):(清科研究中心):v(一

9、)中国网络游戏市场的营收与用户数量持续(一)中国网络游戏市场的营收与用户数量持续增加,增加,增速放缓增速放缓v(二)媒体化进程及新收费模式的摸索将加速中(二)媒体化进程及新收费模式的摸索将加速中国网络游戏的商业模式创新发展国网络游戏的商业模式创新发展v(三)中国网络游戏产品(三)中国网络游戏产品3D化化趋势明显趋势明显v(四)中国网络游戏的跨界合作案例日渐增多(四)中国网络游戏的跨界合作案例日渐增多v(五)中国网络游戏将进一步(五)中国网络游戏将进一步海外拓展海外拓展v(六)外围企业将通过并购或战略投资形式进入(六)外围企业将通过并购或战略投资形式进入网络游戏市场网络游戏市场8CompanyL

10、ogo2010年中国互联网之社交网络年中国互联网之社交网络v1、微博微博在改变互联网格局在改变互联网格局据艾瑞截止2010年10月,中国微博服务月度覆盖人数达到1.2亿人;新浪微博异军突起,09年8月推出,2010年10月底用户数突破5000万,平均每月新增1000万用户,用户每天发布超过2500万条微博内容!v2、社交网络用户规模持续增长、社交网络用户规模持续增长2010年3月5日,腾讯QQ的同时在线用户数突破1亿!v3、社交游戏、社交游戏socialgame风起云涌风起云涌五分钟、热酷带动了更多的公司进入社交游戏领域;Zynga估值已达50亿美元!9CompanyLogo2010年中国互联

11、网之网络视频年中国互联网之网络视频v1、网络视频用户与市场规模、网络视频用户与市场规模据CNNIC数据年底用户规模约为3亿人,市场规模约23亿元;v2、网络视频、网络视频上市潮上市潮酷6借壳上市、乐视、优酷、土豆IPO;v3、网络视频趋势、网络视频趋势内容正版化、提高内容自制比例IPO潮将加速国内网络视频行业洗牌过程,市场集中度将进一步提高;前景广阔、市场巨大,盈利周期漫长;10CompanyLogo中国网络视频厂商市场份额中国网络视频厂商市场份额v优酷、土豆优酷、土豆在在2010年领跑第一阵营;年领跑第一阵营;v国家队国家队CNTV以黑马之势杀入网络视频行业,并在前以黑马之势杀入网络视频行业

12、,并在前3季季度取得良好成绩;度取得良好成绩;11CompanyLogo中国互联网之搜索引擎中国互联网之搜索引擎v百度百度搜索市场份额接近搜索市场份额接近80%,形成垄断;,形成垄断;v谷歌在华战略的变故提供新机遇谷歌在华战略的变故提供新机遇各类新进入者加快战略进程,腾讯宣布成立搜搜事业部,搜狐正式宣布旗下搜狗与阿里巴巴成立合资公司运营搜索;v垂直搜索新机会垂直搜索新机会淘宝推出“一淘”剑指购物搜索;盛大推出小说搜索;v搜索推开放平台搜索推开放平台9月,百度正式推出“应用开放平台”;12CompanyLogo其它热点其它热点v4、位置服务、位置服务LBSFoursquare、团购引爆全球基于位

13、置的交友、购物服务,LBS+团购发展迅速;国内玩转四方、街旁、邻讯;盛大推出切客;13CompanyLogo中国互联网之开放平台中国互联网之开放平台14CompanyLogo2010年中国移动互联网年中国移动互联网v1、移动互联网快速发展,、移动互联网快速发展,3G市场稳步增长市场稳步增长截至2010年11月底,国内3G用户人数4000万;联通引入iphone4;v2、终端厂商终端厂商竞逐移动互联网竞逐移动互联网2010年4月,联想集团发布移动互联网终端和移动互联网战略,是联想实现业务延伸和转型的重要创新;2010年7月,联发科宣布加入“开放手机联盟”,打造其“专属的Android智能手机解决

14、方案”;三星推出自有操作系统Bada;v3、移动应用商店移动应用商店竞争加剧竞争加剧2010年3月,中国电信天翼空间正式上市。2010年11月,中国联通正式推出“沃商店”;2010年9月1日,诺基亚宣布在中国Ovi商店正式投入商用。中国消费者可以通过本地运营商以短信和WAP计费渠道,实现移动计费集成,更加便捷地购买Ovi移动应用服务。15CompanyLogo2010年中国移动互联网(续)年中国移动互联网(续)v4、移动互联网走向、移动互联网走向开放平台开放平台2010年12月,百度移动开放互联网平台正式上线;2010年12月,UC推出开放平台;2010年10月,支付宝对外发布开放支付方案,宣

15、布将推出针对手机应用开发者的开放平台;2010年7月,新浪微博开放平台宣布正式上线;v5、双向融合双向融合,跨界已成为现实,跨界已成为现实互联网企业加速向移动互联网战略性迁移;微博成为战略迁移的先锋;同时移动互联网企业开始兼容桌面互联网;如手机网游推出web game;16CompanyLogo总结中国互联网总结中国互联网20102010年整个互联网业年整个互联网业总收入超过一千亿总收入超过一千亿元问题不大,业内主要公元问题不大,业内主要公司的业绩都有不错的表现。司的业绩都有不错的表现。v网络业的网络业的基本面没有变化基本面没有变化诸如缺乏创新,空间紧缩,竞争恶化,国进民退,资本游戏,等诸如缺

16、乏创新,空间紧缩,竞争恶化,国进民退,资本游戏,等等,构成了产业的主旋律。等,构成了产业的主旋律。v业内大事业内大事上市潮上市潮,好坏难辨的网络公司连续登陆创业板和好坏难辨的网络公司连续登陆创业板和NASDAQ。年初年初谷歌被迫退出谷歌被迫退出,自此代表世界互联网前进方向的几大服务,自此代表世界互联网前进方向的几大服务(例例如如FACEBOOK,TWITTER)都与中国四亿网民绝缘。都与中国四亿网民绝缘。网易的网易的魔兽世界魔兽世界游戏经过了创纪录的游戏经过了创纪录的18个月审查才获准运营。个月审查才获准运营。微博微博成为沉寂已久的网络业难得的一针强心剂。各种成为沉寂已久的网络业难得的一针强心

17、剂。各种微博微博服务在服务在上线正式运营半年到一年后,忽然被下令带上了上线正式运营半年到一年后,忽然被下令带上了试运行试运行的帽子。的帽子。各个主力网络公司之间上演连续不断地合纵连横,尔虞我诈,告各个主力网络公司之间上演连续不断地合纵连横,尔虞我诈,告黑状,下黑手的活报剧,将业内竞争降到了有史以来最低水平。黑状,下黑手的活报剧,将业内竞争降到了有史以来最低水平。没有最狠,只有更狠的没有最狠,只有更狠的恶性竞争恶性竞争游戏。游戏。17CompanyLogo2010年中国互联网竞争趋势年中国互联网竞争趋势v从诸侯割据到从诸侯割据到春秋战国春秋战国时代时代陈天桥:未来2-3年将是互联网最惨烈的竞争;

18、张朝阳:“竞争真的到了一个春秋战国时期”;事件:360QQ大战;京东当当图书价格战;v从单打独斗到联盟(从单打独斗到联盟(价值链竞争价值链竞争)盛大在线、腾讯游戏、校内网、开心网、移动基地的高速增长来自与广大CP的合作,CP的无限丰富的创新能力是平台型企业不具备;平台化将竞争引向了围绕平台企业价值链之间的竞争;18CompanyLogo2010年中国互联网竞争趋势年中国互联网竞争趋势v国家监管加强国家监管加强,引导有序竞争,引导有序竞争2010年6月1日,国家工商行政管理总局正式公布网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法。这是我国第一部促进和规范“网络商品交易及有关服务行为”的行政规章。201

19、0年6月21日,中国人民银行出台非金融机构支付服务管理办法将网络支付纳入监管。2010年6月22日,文化部正式发布网络游戏管理暂行办法,这是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章。19CompanyLogo2010年全球互联网年全球互联网2010年全球互联网年全球互联网20CompanyLogo标志性事件标志性事件vSNS网站用户量超越门户、搜索网站用户量超越门户、搜索Facebook独立用户访问量2010年1月超过雅虎,成为美国第二大网站;2010年3月超越Google成为美国最大网站;据预测Facebook和Twitter视频流量2011年将超越谷歌;v美国美国互联网广告营收首

20、超报纸互联网广告营收首超报纸据eMarketer报告,2010年美国在线广告营收将达到258亿美元,同比增长13.9%,印刷报纸广告营收227.8亿美元,同比降8.2%;21CompanyLogov谷歌谷歌Android成为全球第二大智能手机操作系统成为全球第二大智能手机操作系统2010年第三季度Android已占有19%的市场份额,未来超越symbian已无任何悬念;v平板电脑平板电脑成为成为2010年最热门的消费电子产品年最热门的消费电子产品iPad销量年底将突破1000万部;全球平板电脑销量为1570万台,明年将增长四倍以上。平板电脑将剧烈改变移动互联网、电子阅读、PC产业的市场格局;2

21、2CompanyLogo读写网读写网(ReadWriteWeb)“TopTrendsof2010”一、一、社会化购物社会化购物依靠依靠Facebook和和Twitter等社会化购物已经成为互联网的大热点。等社会化购物已经成为互联网的大热点。除了除了Groupon代表的团购之外,代表的团购之外,Woot(已被已被Amazon收购收购)为代为代表的实时购物,基于表的实时购物,基于Foursquare的位置签到购物应用如的位置签到购物应用如SocialCurrency,RedLaser和和GoogleGoggles为代表的条形码扫描为代表的条形码扫描服务等都是社会化购物形式。服务等都是社会化购物形式

22、。二、二、内容农场内容农场(ContentFarm)今年今年8月以月以15亿美元上市的定制媒体公司亿美元上市的定制媒体公司DemandMedia是内容是内容农场的代表农场的代表他们每天会针对搜索引擎,产生成千上万篇文章,再他们每天会针对搜索引擎,产生成千上万篇文章,再通过社会化平台病毒推广,以广告盈利。当然,他们主要关心的是数通过社会化平台病毒推广,以广告盈利。当然,他们主要关心的是数量而非质量。量而非质量。v看上这一市场的还有传统门户看上这一市场的还有传统门户Yahoo和和AOL。Yahoo5月以近月以近1亿美元收购了亿美元收购了AssociatedContent,而,而AOL则发布了一个名

23、为则发布了一个名为SEED的项目。的项目。23CompanyLogo三、三、HTML52010是是HTML5的分水岭。的分水岭。除了头号吹鼓手除了头号吹鼓手Google之外,之外,Apple公司公司也前所未有地摆出了要置也前所未有地摆出了要置Flash于死地而后快的于死地而后快的架势,连微软也不得不有些暧昧地承认架势,连微软也不得不有些暧昧地承认Silverlight在支持越来越多样化的终端方面不在支持越来越多样化的终端方面不如如HTML5。最后,。最后,Adobe也开始发布也开始发布HTML5转换软件了。而各大浏览器则开始了转换软件了。而各大浏览器则开始了HTML5支支持的军备竞赛。更多创业

24、互联网公司开始直接使持的军备竞赛。更多创业互联网公司开始直接使用用HTML5尽快推出自己的产品。尽快推出自己的产品。24CompanyLogo读写网读写网(ReadWriteWeb)“TopTrendsof2010”四、电子图书时代真的到来了四、电子图书时代真的到来了Kindle在在2010年已经不能风光独占,老对手索尼年已经不能风光独占,老对手索尼以及巴诺书店的以及巴诺书店的Nook,还有更强劲的,还有更强劲的iPad都已经获得都已经获得了不少消费者的青睐。了不少消费者的青睐。但引人注目的,还是但引人注目的,还是Amazon上上Kindle图书销量惊图书销量惊人地增长,人地增长,2010年前

25、年前9个月内比个月内比2009年同期增长了两年同期增长了两倍。到倍。到10月份月份Amazon已经宣布已经宣布Kindle电子图书销售电子图书销售额超过了精装书籍额超过了精装书籍,每销售,每销售100本精装图书,就会售出本精装图书,就会售出143本电子图书。,传统出版业如何应对本电子图书。,传统出版业如何应对?五、轻博客五、轻博客英语里的微博客其实除了指英语里的微博客其实除了指Twitter、Yammer为为代表的一句话博客之外,还包括代表的一句话博客之外,还包括Tumblr、Posterous、Soup.io、Noovo等轻博客,等轻博客,2010年发展也非常迅速。年发展也非常迅速。在轻博客

26、平台上,用户可以通过电子邮件、网页上的分享在轻博客平台上,用户可以通过电子邮件、网页上的分享按钮以及其他非常方便的方式发布和共享自己创作或者喜按钮以及其他非常方便的方式发布和共享自己创作或者喜欢的信息欢的信息(文字、图片、多媒体等等文字、图片、多媒体等等)。这些服务受到了媒。这些服务受到了媒体公司的追捧,体公司的追捧,Tumblr和和Posterous的竞争非常激烈。的竞争非常激烈。而而WordPress这样的传统博客服务商也开始效仿。这样的传统博客服务商也开始效仿。25CompanyLogo六、应用商店六、应用商店手机应用程序商店模式是由苹果公司发明的的一个手机应用程序商店模式是由苹果公司发

27、明的的一个3G时代的杀手级应用。通过这样一个模式,手机应用终时代的杀手级应用。通过这样一个模式,手机应用终于不再完全受制于制造商,消费者可在线选择自己喜爱的于不再完全受制于制造商,消费者可在线选择自己喜爱的应用软件,将其安装在自己的手机中。应用软件,将其安装在自己的手机中。AppStore通过通过整合产业链合作伙伴资源,以互联网、无线互联网等通路整合产业链合作伙伴资源,以互联网、无线互联网等通路形式搭建手机增值业务交易平台,为客户购买手机应用产形式搭建手机增值业务交易平台,为客户购买手机应用产品、手机在线应用服务、运营商业务、增值业务等各种手品、手机在线应用服务、运营商业务、增值业务等各种手机

28、数字产品及服务提供一站式的交易服务。机数字产品及服务提供一站式的交易服务。Apple的的AppStore以以30万应用程序和七十亿下万应用程序和七十亿下载傲视群雄,而且产生的收益无人可比。载傲视群雄,而且产生的收益无人可比。2010年年AndroidMarket的增长更快,但问题也更多的增长更快,但问题也更多在一在一次读者调查中,它名列次读者调查中,它名列“最需要改进应用商店最需要改进应用商店”榜首。而榜首。而独立应用商店独立应用商店GetJar也以也以7万应用和超过万应用和超过10亿下载进入亿下载进入前三甲。前三甲。v除了移动应用之外,更多应用商店也不断涌现:除了移动应用之外,更多应用商店也

29、不断涌现:Mac、Chrome和和Mozilla都将推出都将推出WebApp;26CompanyLogo最炙手可热的公司最炙手可热的公司vFacebookvFacebook(中文名:脸谱网)是一个中文名:脸谱网)是一个社交社交网路网路服务网站,于服务网站,于2004年年2月月4日上线。日上线。拥有超过拥有超过5亿亿活跃用户,超过活跃用户,超过2亿活跃亿活跃移动移动用户用户;每月;每月用户通过用户通过Facebook发送超过发送超过7000亿条消息。目前有亿条消息。目前有200万万家网站使用家网站使用Facebook插件;插件;预计预计Facebook在在2010年的收入有望超过年的收入有望超过

30、20亿亿美元。美元。该网站的估值已经超过了该网站的估值已经超过了400亿美元亿美元(现在估值(现在估值900亿亿美元)。美元)。vTwittervTwitter(中文称:推特)是国外的一个(中文称:推特)是国外的一个社交网络社交网络及及微博微博客客服务的网站。它利用服务的网站。它利用无线网络无线网络,有线网络,通信技术,有线网络,通信技术,进行进行即时通讯即时通讯,是微博客的典型应用。它允许用户将自己,是微博客的典型应用。它允许用户将自己的最新动态和想法以短信形式发送给手机和个性化网站群,的最新动态和想法以短信形式发送给手机和个性化网站群,而不仅仅是发送给个人。而不仅仅是发送给个人。目前拥有目

31、前拥有1.75亿注册用户,每天发布亿注册用户,每天发布9500万条万条微博。微博。最近的估值达到了最近的估值达到了40亿美元。亿美元。27CompanyLogovGrouponvGroupon最早成立于最早成立于2008年年11月,以网友月,以网友团购团购为经营卖点。为经营卖点。其独特之处在于:每天只推一款折扣产品、每人每天限拍一次、折扣其独特之处在于:每天只推一款折扣产品、每人每天限拍一次、折扣品一定是服务类型的、服务有地域性、线下销售团队规模远超线上团品一定是服务类型的、服务有地域性、线下销售团队规模远超线上团队。队。2008年底推出,服务已经覆盖年底推出,服务已经覆盖35个国家个国家30

32、0个市场。个市场。Groupon拥有超过拥有超过3500万用户,年销售额达万用户,年销售额达10亿美元。亿美元。已获得大约已获得大约1.7亿美元投资。亿美元投资。谷歌谷歌拟出价拟出价60亿美元亿美元收购收购Groupon未果。未果。vZynga成立于成立于2007年初,主要为各大平台提供社交游戏。年初,主要为各大平台提供社交游戏。Zynga已经获得大约已经获得大约5.19亿美元投资。该公司估值也已亿美元投资。该公司估值也已经超过了经超过了50亿美元。亿美元。28CompanyLogo29CompanyLogov中国互联网未来展望:发展中国互联网未来展望:发展 开放开放 创新创新30Compan

33、yLogo2 23 31 15 54 4所属行业创办到上市所需时间上市当天市值乐视乐视视频视频6年年$7亿亿垂直垂直媒体媒体电子电子商务商务企企 业业搜房麦考林11年14年$13亿$10亿中国互联网企业的发展轨迹中国互联网企业的发展轨迹1999-20001999-20002003200320042004200720072010-20112010-201131CompanyLogoB2CB2C网站发展迅猛网站发展迅猛2007200820092010500040003000200010000京东商城当当网卓越亚马逊200620072008200920101209060300京东商城卓越亚马逊当当网

34、2004年1999年2000年2006-20102006-2010年销售额走势年销售额走势2007-20102007-2010年网站访问量走势年网站访问量走势注:访问量,指当年12月份网站月度访问人数,单位:万人。Source:艾瑞咨询32CompanyLogo团购市场持续升温团购市场持续升温20102010年有效浏览时间增速排名年有效浏览时间增速排名排名榜单类别浏览时间增长微博微博社区交友社区交友912.9%912.9%团购电子商务476.4%视频搜索视频搜索在线视频在线视频199.7%199.7%B2CB2C商城商城电子商务电子商务121.7%121.7%网站导航网站导航搜索服务搜索服务9

35、7.1%97.1%地图搜索地图搜索搜索服务搜索服务87.3%87.3%网络电视网络电视在线视频在线视频64.8%64.8%房产资讯房产资讯房产服务房产服务31.9%31.9%财经资讯财经资讯金融服务金融服务22.5%22.5%教育资讯教育资讯教育服务教育服务21.7%21.7%网站域名交易额(亿元)淘宝聚划算淘宝聚划算5.25.2拉手网拉手网 2.62.6美团网美团网 1.41.4满座网满座网1.21.2糯米网糯米网1.01.0点评团点评团0.90.9QQQQ团购团购0.80.82424券网券网0.60.6团宝网团宝网0.50.55858团购团购0.30.320102010年团购网站交易额排名

36、年团购网站交易额排名33CompanyLogo传统企业将成为网购市场重要参与者传统企业将成为网购市场重要参与者排名公司2009年销售额(亿美元)渠道类型1 1A Inc.A Inc.245245网上渠道网上渠道2 2Staples.Inc.Staples.Inc.9898连锁店连锁店3 3Dell Inc.Dell Inc.4545品牌制造商品牌制造商4 4Apple Inc.Apple Inc.4343品牌制造商品牌制造商5 5Office depot IncOffice depot Inc4141连锁店连锁店6 6W Inc.W Inc.3535连锁店连锁店7 7officeMax Inc

37、.officeMax Inc.2828连锁店连锁店8 8Sears Holdings Sears Holdings Corp.Corp.2828连锁店连锁店9 9CDW CorpCDW Corp2525目录目录/电话电话1010Best Buy Co.Best Buy Co.2525连锁店连锁店排名网站名称2010年销售额(亿元)渠道类型1 1淘宝商城淘宝商城300300网上渠道网上渠道2 2京东商城京东商城102102网上渠道网上渠道3 3卓越亚马逊卓越亚马逊3030网上渠道网上渠道4 4当当网当当网2323网上渠道网上渠道5 5凡客诚品凡客诚品1919网上渠道网上渠道6 6新蛋网新蛋网18

38、18网上渠道网上渠道7 7红孩子红孩子1515网上网上/目录目录8 8麦考林麦考林1212网上网上/目录目录9苏宁易购10连锁店1010一号店一号店8 8网上渠道网上渠道20092009年美国网上零售商年美国网上零售商Top10Top1020102010年中国网上零售商年中国网上零售商Top10Top1034CompanyLogo传统企业电子商务应用是大势所趋传统企业电子商务应用是大势所趋传统企业无论线下影响力多大,未来传统企业无论线下影响力多大,未来企业电子商务应用企业电子商务应用是绝对的亮点!是绝对的亮点!20092009年美国年美国B2C TOP10B2C TOP1090%90%都是传统

39、企都是传统企业开设的网站业开设的网站环境现状趋势35CompanyLogo发展方向:规模化发展方向:规模化 平台化平台化 品牌化品牌化仓储物流营销联盟用户账户店铺联营电子商务平台开放规模运营品牌塑造标准品牌品牌产品2010年,中国B2C零售商Top30中No.1淘宝商城,相当于09年美国No.3网上零售商水平No.2京东商城,相当于09年美国No.17网上零售商水平N0.30兰缪,相当于09年美国No.444网上零售商水平注:按照1美元=7元人民币初步折算做大规模是必然平台运作是方式塑造品牌是产物36CompanyLogo发展方向(续):社区化发展方向(续):社区化 区域化区域化 移动化移动化

40、本地运营社区元素移动商务SNSSNS社区社区电子电子商务商务商业模式商业模式聚集人气聚集人气流量新入口社区区域化运营移动LBS2011-2014e移动互联网细分领域增长率手机购物手机购物121.1%121.1%移动互联网移动互联网70.6%70.6%手机广告手机广告53.3%53.3%手机游戏手机游戏51.2%51.2%手机搜索手机搜索34.4%34.4%37CompanyLogov互联网企业的盈利模式有三个阶段:互联网企业的盈利模式有三个阶段:v第一阶段是广告,以三大门户新浪、搜狐、网易为主,第一阶段是广告,以三大门户新浪、搜狐、网易为主,因为互联网刚开始,都是媒体,都是以广告模式占主体,因

41、为互联网刚开始,都是媒体,都是以广告模式占主体,包括搜索引擎模式实际上也是广告。所以广告还是互联网包括搜索引擎模式实际上也是广告。所以广告还是互联网里最基础的一个模式。包括今天的视频网站。里最基础的一个模式。包括今天的视频网站。v第二:中国互联网实际上是一个高度娱乐化的互联网,第二:中国互联网实际上是一个高度娱乐化的互联网,所以网络游戏为代表的网络增值服务、也就是向用户收费所以网络游戏为代表的网络增值服务、也就是向用户收费的模式也在变成主流。今天中国很多网游公司、包括腾讯的模式也在变成主流。今天中国很多网游公司、包括腾讯的的60%的收入,实际上都来自于游戏。的收入,实际上都来自于游戏。v第三个

42、模式,在最近这两年,第三个模式,在最近这两年,马云马云一直鼓吹的,就是一直鼓吹的,就是电子商务,也就是电子商务,也就是B2C,除了淘宝之外,应该说也是风起,除了淘宝之外,应该说也是风起云涌吧。云涌吧。v所以整个互联网里,产品模式可以变来变去,技术可所以整个互联网里,产品模式可以变来变去,技术可以变来变去,但最后盈利模式基本上就是这三种。以变来变去,但最后盈利模式基本上就是这三种。38CompanyLogov未来互联网发展有哪些新趋势:v首先是电子商务其实才刚刚开始。因为电子商务是与用户的衣食住行紧密联系在一起的事情。所以特别是在中国,B2C会是主流。v第二,互联网传统的门户会被视频颠覆。一幅图

43、胜过千言万语,视频是流动的图,所以视频,音乐,多媒体未来会是互联网的主要媒体内容。实际上互联网已经颠覆了传统的报纸和杂志了,未来还会把广播和电视给颠覆掉。39CompanyLogov第三,整个社交网络还会有很多变形,当年是MySpace,后来是Facebook,现在微博又起来了,未来它们会永远这样吗?v它们会不断地变,但是无论是社交网络还是微博,它的变化会让每个个体在互联网上的声音越来越响。让每个个体在互联网上的选择越来越强烈,也就是社区的变化会改变互联网的很多行销模式,会改变互联网的广告模式,会改变互联网的信息传递模式。40CompanyLogov第四,无线互联网会成为主流。这个无线互联网不

44、仅仅包括手机,也包括平板电脑,包括各种移动设备,甚至包括家里的电视,这里面也会变成Andriod,或者iPhone为主体。所以,以后笔记本会被Pad取代,PC会弱化,手机会非常重要。41CompanyLogov思考:思考:对个人而言:对个人而言:v在电子商务时代,如何选择产品,进行更好的产在电子商务时代,如何选择产品,进行更好的产品定位?品定位?v你认为在哪些方面还有潜在的、未被满足的需求你认为在哪些方面还有潜在的、未被满足的需求?如何突破已有企业的围剿?如何突破已有企业的围剿?42CompanyLogo43CompanyLogo对我们来说,需要注意:对我们来说,需要注意:v如果去做创新,需要

45、避开当前大企业的热点,去如果去做创新,需要避开当前大企业的热点,去做一些别人不愿意做,不屑于做的事情。做一些别人不愿意做,不屑于做的事情。v要看远两三年,做未来的事情,就是通过创新不要看远两三年,做未来的事情,就是通过创新不断地往前跑,摆脱大企业的抄袭和拷贝。断地往前跑,摆脱大企业的抄袭和拷贝。44CompanyLogo具体来说:具体来说:v高速发展的互联网时代,发掘商机仅仅依靠慧眼高速发展的互联网时代,发掘商机仅仅依靠慧眼是不够的。创业之路并非一路平坦,障碍和歧途是不够的。创业之路并非一路平坦,障碍和歧途无所不在。如何才能披荆斩棘、克服困难,最终无所不在。如何才能披荆斩棘、克服困难,最终实现

46、梦想?这是大智慧,也需要大勇气。实现梦想?这是大智慧,也需要大勇气。45CompanyLogov1.第一你要专注,第二真把它扎下去,扎深。第一你要专注,第二真把它扎下去,扎深。v没有人能够比你看的更深刻,这样你才有创新,别人没有看到的你看出来了,别人没有想到的你已经做出来了。v2.在做任何事之前还是要计算的在做任何事之前还是要计算的。v作为一个创业者,你要冒险,但是冒什么险,你能够计算出来的风险。你要计算这个风险有多大,这个风险如果随便一个人冒有多大,你有什么优势能够冒的险比别人的危险要小。46CompanyLogov3.你必须要特别特别了解你所做的产品。你必须要特别特别了解你所做的产品。v你必须是非常疯狂的用户,能够从普通用户来看待这个事情;同时要在这个领域能够比所有的人扎得深,能够站在一个更高的角度来看待这个事情。用户要什么给什么,用户没有要的你一定不要给他,用户要的你直接给他不要绕弯子。47CompanyLogovTheEnd!v欢迎提出批评和意见!欢迎提出批评和意见!v电话:电话:13872592114vE-mail:48CompanyLogo

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