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1、第六章1潍坊医学院胡善菊主要内容主要内容寡头市场的特征与优缺点寡头市场的基本模型博弈论的基本概念2OligopolyMarket3寡头寡头Oligopoly:指少数几家企业控制整个市场的产指少数几家企业控制整个市场的产品供给。品供给。特征:特征:厂商数目极少厂商数目极少大规模生产,其他厂商难以进入大规模生产,其他厂商难以进入几家寡头之间的相互依存性几家寡头之间的相互依存性类型:类型:双头垄断双头垄断纯粹寡头垄断纯粹寡头垄断(生产无差别产品,钢铁、石油、水泥)(生产无差别产品,钢铁、石油、水泥)差异寡头垄断差异寡头垄断(生产有差别产品,汽车、飞机、造船)(生产有差别产品,汽车、飞机、造船)一、寡
2、头的定义与特征一、寡头的定义与特征4二、寡头市场的优缺点二、寡头市场的优缺点可实现规模经济,从而降低成本提高经济效益可实现规模经济,从而降低成本提高经济效益有利于促进科技进步有利于促进科技进步大型企业具有抗风险能力(投入、销售内部化)大型企业具有抗风险能力(投入、销售内部化)管理人才、管理技术、管理经验、管理设备丰富,管理人才、管理技术、管理经验、管理设备丰富,实行科学管理实行科学管理产品差别化的竞争也有利于消费者产品差别化的竞争也有利于消费者竞争力度不够,企业之间依赖性强竞争力度不够,企业之间依赖性强勾结会抬高价格,损害消费者的利益和社会经济勾结会抬高价格,损害消费者的利益和社会经济福利福利
3、5彩电企业峰会出炉最低限价彩电企业峰会出炉最低限价20002000年年0606月月1010日,康佳、日,康佳、TCLTCL、海信、创维、厦华、乐华、海信、创维、厦华、乐华、金星、熊猫、西湖等金星、熊猫、西湖等9 9家彩电老总齐聚鹏城深圳,宣告家彩电老总齐聚鹏城深圳,宣告“中中国彩电企业峰会国彩电企业峰会”成立。会上披露了最低限价,标志着彩成立。会上披露了最低限价,标志着彩电业第电业第8 8次价格大战终于在一片次价格大战终于在一片“涨涨”声中爆发。声中爆发。“彩电峰会彩电峰会”的的9 9大彩电企业联合推出彩电价格最低限价,大彩电企业联合推出彩电价格最低限价,并宣布从即日起在全国范围内执行新价格。
4、各类彩电价格并宣布从即日起在全国范围内执行新价格。各类彩电价格平均上涨至少平均上涨至少10%10%,2121英寸彩电零售价将不低于英寸彩电零售价将不低于10501050元,而元,而3434英寸纯平彩电零售价将不低于英寸纯平彩电零售价将不低于91009100元。元。峰会规定,今后凡是低于此价的产品均视为质量和价格没峰会规定,今后凡是低于此价的产品均视为质量和价格没有保证的。为保证价格同盟的有效执行,峰会单位将联合有保证的。为保证价格同盟的有效执行,峰会单位将联合组成调查团进行监督检查,违反者将被清出门户。组成调查团进行监督检查,违反者将被清出门户。当日,康佳已将当日,康佳已将2121英寸彩电由英
5、寸彩电由10301030元上调至元上调至10501050元,乐华、元,乐华、熊猫等彩电价格也上调至最低限价以上。熊猫等彩电价格也上调至最低限价以上。北京国美电器一位经理表示,北京国美电器一位经理表示,“我们要做我们要做第一个降价的,最后一个涨价的。第一个降价的,最后一个涨价的。”6寡头市场的需求曲线和收益曲线寡头市场的需求曲线和收益曲线D-AR-P 向右下方倾斜,向右下方倾斜,MRAR。AR=PMR7突点需求曲线模型突点需求曲线模型市场份额模型市场份额模型古诺模型古诺模型伯川德模型伯川德模型斯泰克伯格模型(产量领先模型)斯泰克伯格模型(产量领先模型)价格领先模型价格领先模型卡特尔模型卡特尔模型
6、8一、突点需求曲线模型一、突点需求曲线模型弯折的需求曲线模型(斯威齐模型):美国经济弯折的需求曲线模型(斯威齐模型):美国经济学家斯威齐于学家斯威齐于1939年提出年提出条件:条件:若一个寡头厂商若一个寡头厂商降价降价,行业中的其他寡头厂商也都将,行业中的其他寡头厂商也都将价格降到相同的水平,以避免销售份额的损失,降价价格降到相同的水平,以避免销售份额的损失,降价增加了很少的销量增加了很少的销量若一个寡头厂商若一个寡头厂商提价提价,行业中的其他寡头厂商都不会,行业中的其他寡头厂商都不会改变自己的价格,该寡头独自提价带来的销量减少是改变自己的价格,该寡头独自提价带来的销量减少是很大的很大的9突点
7、需求曲线模型突点需求曲线模型降价时,当竞争对手对降价时,当竞争对手对某一厂商的价格变动不某一厂商的价格变动不予理睬,形成需求曲线予理睬,形成需求曲线D1。但如果竞争对手竞相削但如果竞争对手竞相削价,于是需求曲线发生价,于是需求曲线发生弯折,由弯折,由D1到到D2。P1D1D2Q1Q2K1011弯折(突点)需求曲线弯折(突点)需求曲线MRMC3MC1DNHAMC2OQ1QPEP1u相对应的边际收益曲相对应的边际收益曲线线H与与N之间,有一落之间,有一落差。差。u厂商成本即使在一个厂商成本即使在一个很大的范围内发生变动,很大的范围内发生变动,只要是在只要是在H和和N之间,之间,厂商的产量和价格仍将
8、厂商的产量和价格仍将保持稳定保持稳定刚性价格。刚性价格。12模式的含义模式的含义寡头垄断企业有固寡头垄断企业有固定价格的倾向。定价格的倾向。寡头垄断企业不会寡头垄断企业不会因短期成本的波动因短期成本的波动而轻易改变价格。而轻易改变价格。p113突点需求曲线模式的缺点突点需求曲线模式的缺点该模式只能说明企业该模式只能说明企业固定价格的倾向,固定价格的倾向,但不能说明该固定但不能说明该固定价格如何得出。价格如何得出。该模式的假定并不一该模式的假定并不一定符合事实。定符合事实。p114小 结 市场市场 新厂商新厂商 超额利润超额利润 均衡条件均衡条件 类型类型 加入加入 短期短期 长期长期 短期短期
9、 长期长期完全竞争完全竞争 容易容易 有有 无无 MR=MC MR=MC =AR=AC 垄断竞争垄断竞争 较易较易 有有 无无 MR=MC MR=MC,AR=AC 寡头垄断寡头垄断 不易不易 有有 有有 MR=MC -完全垄断完全垄断 不可能不可能 有有 有有 MR=MC MR=LMC=SMC22游戏游戏1 1:1 1元钱的价格元钱的价格拍卖:拍卖:1 1元钱元钱拍卖规则拍卖规则1:起价起价1角钱,叫价增幅以角钱,叫价增幅以1角钱为单位;角钱为单位;拍卖规则拍卖规则2:出价次高者向拍卖人支付出出价次高者向拍卖人支付出价数目的费用;价数目的费用;出价最高者得到这出价最高者得到这1元钱。元钱。23
10、“光滑斜坡光滑斜坡”理论理论一旦你开始向下滑,你就很难回头。所一旦你开始向下滑,你就很难回头。所以,最关键的是不要迈出第一步,除非以,最关键的是不要迈出第一步,除非你已经知道自己最后会滑向哪里。你已经知道自己最后会滑向哪里。见迪克西特和奈尔伯夫的策略思维见迪克西特和奈尔伯夫的策略思维24游戏游戏2 2 企业产量的选择企业产量的选择假如你们每人都拥有一家企业,生产同假如你们每人都拥有一家企业,生产同种商品,有两种产量可以选择:种商品,有两种产量可以选择:1代表比代表比较少的产量,较少的产量,“市场市场”可以维持高价格;可以维持高价格;2代表较多的产量,可以挤压别人以换取代表较多的产量,可以挤压别
11、人以换取自己更多市场份额。自己更多市场份额。不管多少人选择不管多少人选择1,每个选择,每个选择2的学生总的学生总比选择比选择1的学生多得的学生多得0.50元。元。游戏规则游戏规则1:不要让别人知道你的决定,不要让别人知道你的决定,把你的选择写在纸上,交上来。把你的选择写在纸上,交上来。25试验参加者的收入分配试验参加者的收入分配选择选择1的的学生总数学生总数选择选择1的的学生得到学生得到选择选择2的的学生得到学生得到00.50元元10.04元元0.54元元20.08元元0.58元元100.40 元元0.90 元元110.44元元0.94元元301.20元元1.70 元元522.08元元2.58
12、元元552.20元元选择选择1的的学生总数学生总数选择选择1的的学生得到学生得到选择选择2的的学生得到学生得到612.44元元913.64元元4.14元元923.68元元4.18元元933.72元元4.22元元943.76元元4.26元元953.80元元4.30元元973.88元元4.38元元993.96元元4.46元元26串谋博弈试验串谋博弈试验游戏规则游戏规则2:邻座讨论,各自秘密做出决邻座讨论,各自秘密做出决定,写在纸上交上来定,写在纸上交上来游戏规则游戏规则3:集体讨论,各自秘密做出决集体讨论,各自秘密做出决定,写在纸上交上来定,写在纸上交上来市场奖罚机制:生产越多,商品的市场市场奖罚
13、机制:生产越多,商品的市场价格越低,市场份额越大,相对收入越价格越低,市场份额越大,相对收入越高。高。27GamesTheory28田忌赛马田忌赛马 史记史记齐国使者到大梁来,孙膑以刑徒的身份秘密拜见,用言齐国使者到大梁来,孙膑以刑徒的身份秘密拜见,用言辞打动齐国使者。齐国使者觉得此人不同凡响,就偷偷辞打动齐国使者。齐国使者觉得此人不同凡响,就偷偷地用车把他载回齐国。齐国将军田忌非常赏识他,并待地用车把他载回齐国。齐国将军田忌非常赏识他,并待如上宾。如上宾。田忌经常与齐国诸公子赛马,设重金赌注。孙膑发现他田忌经常与齐国诸公子赛马,设重金赌注。孙膑发现他们的马脚力都差不多,可分为上、中、下三等。
14、于是孙们的马脚力都差不多,可分为上、中、下三等。于是孙膑对田忌说:膑对田忌说:“您只管下大赌注,我能让您取胜。您只管下大赌注,我能让您取胜。”田田忌相信并答应了他,与齐王和诸公子用千金来赌胜。忌相信并答应了他,与齐王和诸公子用千金来赌胜。比赛即将开始,孙膑说:比赛即将开始,孙膑说:“现在用您的下等马对付他们现在用您的下等马对付他们的上等马,拿您的上等马对付他们的中等马,拿您的中的上等马,拿您的上等马对付他们的中等马,拿您的中等马对付他们的下等马。等马对付他们的下等马。”三场比赛完后,田忌一场不三场比赛完后,田忌一场不胜而两场胜,最终赢得齐王的千金赌注。于是田忌把孙胜而两场胜,最终赢得齐王的千金
15、赌注。于是田忌把孙膑推荐给齐威王。威王向他请教兵法后,就请他当作老膑推荐给齐威王。威王向他请教兵法后,就请他当作老师。师。29博弈论博弈论 GamesTheory 博弈论又译为对策论,是一种分析战略博弈论又译为对策论,是一种分析战略行为的方法。对至少存在某种程度的利行为的方法。对至少存在某种程度的利益冲突的前提下,两个或多个决策者所益冲突的前提下,两个或多个决策者所处状况的分析。处状况的分析。它能应用于寡头垄断市场的相互反应的它能应用于寡头垄断市场的相互反应的场合,也能应用于罢工一类的讨价还价场合,也能应用于罢工一类的讨价还价场合或战争游戏冲突中。场合或战争游戏冲突中。30 一、博弈论的基本要
16、素一、博弈论的基本要素参与者:参与者:至少有两个。至少有两个。策略:策略:每个参与者都有一组可选择的策略。每个参与者都有一组可选择的策略。支付:支付:博弈结局是每个参与者都得到各自的博弈结局是每个参与者都得到各自的报酬。报酬。55366344B厂商厂商合合作作不合作不合作合合作作不合作不合作A厂商厂商图图6-7支付矩阵支付矩阵311 1、占优策略均衡:、占优策略均衡:占优策略:占优策略:无论其他参与者采用什么策略,某参与者无论其他参与者采用什么策略,某参与者唯一的最优策略就是他的占优策略。唯一的最优策略就是他的占优策略。二、博弈均衡的基本概念二、博弈均衡的基本概念55366344B厂商厂商合合
17、作作不合作不合作合合作作不合作不合作A厂商厂商图图6-7支付矩阵支付矩阵32博弈均衡:博弈均衡:是指博弈中的所有参与者都不想改变自是指博弈中的所有参与者都不想改变自己的策略的这样一种状态。己的策略的这样一种状态。占优策略均衡:占优策略均衡:由博弈中的所有参与者的占优策略由博弈中的所有参与者的占优策略组合所构成的均衡。组合所构成的均衡。55366344B厂商厂商合合作作不合作不合作合合作作不合作不合作A厂商厂商图图6-7支付矩阵支付矩阵332 2、纳什均衡(、纳什均衡(Nash equilibriumNash equilibrium):):任何一个参与者都不会改变自己的策略,只要其他任何一个参与
18、者都不会改变自己的策略,只要其他的参与者不改变策略。的参与者不改变策略。二、博弈均衡的基本概念二、博弈均衡的基本概念710356889乙乙LRUD甲甲图图6-8支付矩阵支付矩阵34占优策略均衡:占优策略均衡:要求任何一个参与者对于其他参要求任何一个参与者对于其他参与者的任何策略选择来说,其最优策略都是唯一的。与者的任何策略选择来说,其最优策略都是唯一的。纳什均衡:纳什均衡:只要求任何一个参与者在其他参与者只要求任何一个参与者在其他参与者的策略选择的策略选择给定给定的条件下,其选择的策略是最优的。的条件下,其选择的策略是最优的。占优策略均衡一定是纳什均衡,而纳什均占优策略均衡一定是纳什均衡,而纳
19、什均衡不一定是占优策略均衡。衡不一定是占优策略均衡。美国人纳什美国人纳什1950年建立纳什均衡的概念,年建立纳什均衡的概念,1994年,因在博弈论领域的贡献获得诺贝尔经济学奖。年,因在博弈论领域的贡献获得诺贝尔经济学奖。35“囚犯的困境囚犯的困境”反映了两个被警方拘捕反映了两个被警方拘捕的囚犯之间的利益博弈的囚犯之间的利益博弈。三、囚犯的困境三、囚犯的困境 36有两个人,纵火之后逃跑被警察抓住了。有两个人,纵火之后逃跑被警察抓住了。因为证据不够充分,法官分别对他们说:因为证据不够充分,法官分别对他们说:“如果你招了,他不招,那么你会作为如果你招了,他不招,那么你会作为证人而被无罪释放,他将被判
20、证人而被无罪释放,他将被判1515年徒刑;年徒刑;如果你招了,他也招了,你们都被判如果你招了,他也招了,你们都被判1010年;如果你不招,他招了,他被无罪释年;如果你不招,他招了,他被无罪释放,你将被判放,你将被判1515年,如果你们都不招,年,如果你们都不招,各判一年。各判一年。”37甲甲坦白坦白不坦白不坦白乙乙坦白坦白不坦白不坦白DCAB10年年10年年15年年0年年1年年1年年0年年15年年38甲甲不坦白不坦白坦白坦白乙乙坦白坦白15年年10年年甲甲不坦白不坦白坦白坦白乙乙不坦白不坦白1年年0年年101001515011坦坦白白不坦白不坦白坦坦白白不坦白不坦白甲甲乙乙图图6-9囚犯的困境
21、囚犯的困境39这两个人都会做这样一个盘算过程:这两个人都会做这样一个盘算过程:假如他招了,我不招,得坐假如他招了,我不招,得坐15年监狱,招了年监狱,招了才才10年,所以招了划算。年,所以招了划算。假如他不招,我不招,坐一年监狱,如果招假如他不招,我不招,坐一年监狱,如果招了,马上获释,也是招了划算。了,马上获释,也是招了划算。综合以上两种情况考虑,还是招了划算。综合以上两种情况考虑,还是招了划算。最终两个人都选择了招,结果都被判最终两个人都选择了招,结果都被判10年年徒刑。徒刑。40结论结论从个人角度出发选择的占优策略,从整体从个人角度出发选择的占优策略,从整体来看却是最差的结果,即个人理性
22、与团体来看却是最差的结果,即个人理性与团体理性发生冲突。理性发生冲突。在寡头市场上,寡头厂商合作具有不稳定在寡头市场上,寡头厂商合作具有不稳定性。性。“己所不欲勿施于人己所不欲勿施于人”42猪圈里有两头猪猪圈里有两头猪,一头大猪一头大猪,一头小猪。猪圈的边一头小猪。猪圈的边处有个踏板,每踩一下踏板,在远离踏板的投食处有个踏板,每踩一下踏板,在远离踏板的投食口就会落下少量的食物。如果有一只猪去踩踏板,口就会落下少量的食物。如果有一只猪去踩踏板,另一只猪就有机会抢吃到另一边落下的食物。当另一只猪就有机会抢吃到另一边落下的食物。当小猪去踩动踏板时,大猪就会在小猪跑到石槽之小猪去踩动踏板时,大猪就会在
23、小猪跑到石槽之前吃光所有的食物;若是大猪踩动踏板,则还有前吃光所有的食物;若是大猪踩动踏板,则还有机会在小猪吃完落下的食物之前跑到石槽,争吃机会在小猪吃完落下的食物之前跑到石槽,争吃一点食物。一点食物。问两只猪会采取什么策略?问两只猪会采取什么策略?四、智猪博弈四、智猪博弈 Pigspayoffs 43答案:答案:小猪将舒舒服服地等在石槽旁,而大猪小猪将舒舒服服地等在石槽旁,而大猪则为这一点食物而不知疲倦地奔忙于踏则为这一点食物而不知疲倦地奔忙于踏板和石槽之间。板和石槽之间。44改革方案一改革方案一减量方案:减量方案:投食仅原来的一半分量。投食仅原来的一半分量。结果是小猪大猪都不去踩踏板了。小
24、猪结果是小猪大猪都不去踩踏板了。小猪去踩,大猪将会把食物吃完;大猪去踩,去踩,大猪将会把食物吃完;大猪去踩,小猪将也会把食物吃完。谁去踩踏板,小猪将也会把食物吃完。谁去踩踏板,就意味着为对方贡献食物,所以谁也不就意味着为对方贡献食物,所以谁也不会有踩踏板的动力了。会有踩踏板的动力了。如果目的是想让猪们去多踩踏板,这个如果目的是想让猪们去多踩踏板,这个游戏规则的设计显然是失败的。游戏规则的设计显然是失败的。45改革方案二改革方案二增量方案:增量方案:投食为原来的一倍分量。投食为原来的一倍分量。结果是小猪、大猪都会去踩踏板。谁想吃,谁结果是小猪、大猪都会去踩踏板。谁想吃,谁就会去踩踏板。反正对方不
25、会一次把食物吃完。就会去踩踏板。反正对方不会一次把食物吃完。小猪和大猪相当于生活在物质相对丰富的小猪和大猪相当于生活在物质相对丰富的“共共产主义产主义”社会,所以竞争意识却不会很强。社会,所以竞争意识却不会很强。对于游戏规则的设计者来说,这个规则的成本对于游戏规则的设计者来说,这个规则的成本相当高(每次提供双份的食物);而且因为竞相当高(每次提供双份的食物);而且因为竞争不强烈,想让猪们去多踩踏板的效果并不好。争不强烈,想让猪们去多踩踏板的效果并不好。46改革方案三改革方案三减量加移位方案:减量加移位方案:投食仅原来的一半分量,投食仅原来的一半分量,但同时将投食口移到踏板附近。但同时将投食口移
26、到踏板附近。结果是,小猪和大猪都在拼命地抢着踩踏结果是,小猪和大猪都在拼命地抢着踩踏板。等待者不得食,而多劳者多得。每次板。等待者不得食,而多劳者多得。每次的收获刚好消费完。的收获刚好消费完。对于游戏设计者,这是一个最好的方案。对于游戏设计者,这是一个最好的方案。成本不高,但收获最大。成本不高,但收获最大。47启示启示比如,公司的激励制度设计,奖励力度太大,又比如,公司的激励制度设计,奖励力度太大,又是持股,又是期权,公司职员个个都成了百万富是持股,又是期权,公司职员个个都成了百万富翁,成本高不说,员工的积极性并不一定很高。翁,成本高不说,员工的积极性并不一定很高。但是如果奖励力度不大,而且见
27、者有份(不劳动但是如果奖励力度不大,而且见者有份(不劳动的的“小猪小猪”也有),一度十分努力的大猪也不会也有),一度十分努力的大猪也不会有动力了。有动力了。最好的激励机制设计就象改变方案最好的激励机制设计就象改变方案减量加移减量加移位的办法,奖励并非人人有份,而是直接针对个位的办法,奖励并非人人有份,而是直接针对个人(如业务按比例提成),既节约了成本(对公人(如业务按比例提成),既节约了成本(对公司而言),又消除了司而言),又消除了“搭便车搭便车”现象,能实现有现象,能实现有效的激励。效的激励。481 1、静态博弈:、静态博弈:每一个参与者只参加一次策略的选每一个参与者只参加一次策略的选择。一
28、旦每个参与者的策略选定,整个博弈结局也择。一旦每个参与者的策略选定,整个博弈结局也就决定了,每个参与者不可能再对博弈的过程施加就决定了,每个参与者不可能再对博弈的过程施加什么影响。什么影响。2 2、动态博弈:、动态博弈:反复进行的博弈过程。反复进行的博弈过程。3 3、重复博弈:、重复博弈:同一个博弈过程重复多次,是动态同一个博弈过程重复多次,是动态博弈的一种特殊的情况。博弈的一种特殊的情况。有限期重复博弈有限期重复博弈无限期重复博弈无限期重复博弈 五、重复博弈五、重复博弈 49 在在有有限限期期重重复复博博弈弈中中,囚囚犯犯困困境境博博弈弈的的纳纳什什均均衡是参与者不合作。衡是参与者不合作。无
29、限期重复博弈的特征并不是真的无限期重复博弈的特征并不是真的“无限无限”期,期,而是参与者都不知道末期的具体时间。所以,欺骗而是参与者都不知道末期的具体时间。所以,欺骗或者违约行为总会被报复这样的威胁使得每一个参或者违约行为总会被报复这样的威胁使得每一个参与者都会把合作策略维持下去,纳什均衡的合作解与者都会把合作策略维持下去,纳什均衡的合作解是可以实现的。是可以实现的。五、重复博弈五、重复博弈 50案例:双头石油市场的博弈案例:双头石油市场的博弈假设世界石油市场只有伊朗和伊拉克,两个假设世界石油市场只有伊朗和伊拉克,两个国家在漫长的谈判后,一致同意压低石油生国家在漫长的谈判后,一致同意压低石油生
30、产,以使世界石油价格维持在高水平。产,以使世界石油价格维持在高水平。400400600300300600500500伊拉克伊拉克(单位:亿美元)(单位:亿美元)高产量高产量低产量低产量高产量高产量低产量低产量伊朗伊朗5152孩子被绑票,付不付赎金孩子被绑票,付不付赎金要是一个歹徒劫持了你的孩子,威胁你要是一个歹徒劫持了你的孩子,威胁你不付赎金的话就把他杀死,你怎么办?不付赎金的话就把他杀死,你怎么办?你的选择:付赎金或不付赎金你的选择:付赎金或不付赎金歹徒的选择:杀死或释放人质,并且歹歹徒的选择:杀死或释放人质,并且歹徒是依据你的行动来决定自己的行动,徒是依据你的行动来决定自己的行动,在博弈中
31、,你先行,他后动在博弈中,你先行,他后动53你的立场你的立场我不付赎金,歹徒放人,得我不付赎金,歹徒放人,得4分分我付了赎金,歹徒放人,得我付了赎金,歹徒放人,得3分分我不付赎金,歹徒撕票,得我不付赎金,歹徒撕票,得2分分我付了赎金,歹徒撕票,得我付了赎金,歹徒撕票,得1分分54未丧尽天良的歹徒未丧尽天良的歹徒得到赎金,放人,得得到赎金,放人,得4分分得到赎金,撕票,得得到赎金,撕票,得3分分没得到赎金,没办法还是放人,得没得到赎金,没办法还是放人,得2分分没得到赎金,撕票,得没得到赎金,撕票,得1分分家家长长付钱付钱不付钱不付钱歹歹徒徒撕票撕票放人放人DCAB1343241255非常凶残的歹徒非常凶残的歹徒得到赎金,放人,得得到赎金,放人,得3分分得到赎金,撕票,得得到赎金,撕票,得4分分没得到赎金,没办法还是放人,得没得到赎金,没办法还是放人,得1分分没得到赎金,撕票,得没得到赎金,撕票,得2分分家家长长付钱付钱不付钱不付钱歹歹徒徒撕票撕票放人放人DCAB1433142256收钱了事的歹徒收钱了事的歹徒得到赎金,放人,得得到赎金,放人,得4分分得到赎金,撕票,得得到赎金,撕票,得3分分没得到赎金,没办法还是放人,得没得到赎金,没办法还是放人,得1分分没得到赎金,撕票,得没得到赎金,撕票,得2分分家家长长付钱付钱不付钱不付钱歹歹徒徒撕票撕票放人放人DCAB1343142257