基于net网吧会员消费管理的设计与实现大学论文.doc

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1、XXXX学院毕业设计(论文)基于net网吧会员消费管理的设计与实现学 院: 专 业: 班 级: 学 号: 学生姓名: 指导教师: 2011年X月13日摘 要随着互联网的发展, Internet正在各行各业形成新的热点和经济增长点,网络正把人们紧密地联系在一起。很难想象在信息时代离开网络人们怎么生活、工作。因此人们居住环境的信息化、网络化是发展的必然要求。但是如果没有相应的网络管理、控制和计费系统来支撑,势必会阻碍网络运营工作的有效开展。那么一个好的网吧会员消费管理系统对一个网吧来说是非常重要的。所以我经过实地考察和研究,分析出了一般网吧中的管理工作,设计了一套网吧会员消费管理系统软件。本系统主

2、要应用于目前小型网吧。系统主要功能可为五大部分:系统用户管理、会员管理、消费记录管理、充值管理。数据备份等,:消费记录管理包括上机消费记录查询,上机消费记录添加,食品记录添加,食品记录查询等本系统是采用ASP.NET高级语言进行程序编制,以SQL数据库为程序数据库。本文前几个部分介绍了编程的总体思路、理论基础、工具的选择以及程序的设计方法,在后面介绍了软件的使用方法。论文在撰写过程中,力求将理论与实践应用相结合,对各种理论进行阐述的同时配合系统从实际应用和操作技巧上加以说明,希望能够更充分地体现到这些知识与技术在本系统中的应用与实现。【关键词】网吧会员消费管理,ASP.NET,SQL2000A

3、bstractAlong with the development of Internet technology, daily life can not already do without the network. The life and work of the social people of future will depend on the development of digital technology more and more ,Digitize more and more, the networking, electronic, virtual. Development c

4、ourse and present application state and development trend of Internet, can believe network technology great change life and working way of us fully, Even a certain change will take place in the values of the society. This procedure tries to build up a bookshop in the network with ASP.NET.NET, So tha

5、t every customer neednt go out and can do shopping easily through surfing the Net at home .this article is analyzing the design and realization of an online bookshop with Data Mining function, from the views of theory and practice. Starting with introducing concepts and techniques of OOA and OOP in

6、detail, especially introducing the knowledge which apply for this system, such as: the feature and flow of OOA and OOP; analyzing the feature、structure and using method of developing techniques ASP.NET.NET and ADO.NET which using in my system. And then, this article analyses the feasibility of the s

7、ystem, then minutely layouts the design thoughts, goals and the system holistic framework. At last, this article minutely explains the design and realization of Web page layout, data base and application program of our system. This online bookstore system uses ASP.NET.NET technology to realize on Vi

8、sual Studio.Net platform. Its main function has: manage users, new books on sale, look for classified books, search books, collect favorite book, process of purchase, sales list, the comment of the books, websites management, etc. During the course of writing this article, I strive to integrate theo

9、ry and practice. While expatiating the different kind of theories, I illuminate the application and operation skill combining the system so as to fully incarnate the application of these theories and techniques to this system. KEYWORD:OOA,OOD,ASP.NET,sql- 2 -目 录XXXX学院毕业设计0(论文)0基于net网吧会员消费管理的设计与实现0摘

10、要1Abstract2第1章 选题背景11.1课题研究背景与意义11.1.1 开发背景11.1.2 系统简介11.13系统的主要功能21.2 可行性分析21.2.1 经济可行性31.2.2 技术可行性31.2.3 操作可行性41.2.4 法律可行性52 需求分析62.3 数据字典83 系统功能模块划分114 数据库设计124.1 数据库需求分析124.2 数据库概念结构设计124.3 数据库逻辑结构设计135 管理模块界面设计165.2 登陆界面165.2 管理员界面185.2.1 后台管理界面185.2.2 会员信息界面195.2.3 充值信息管理界面205.2.4 管理员信息管理界面21结

11、 论23- 1 -第1章 选题背景1.1课题研究背景与意义1.1.1 开发背景(1)网民人数迅猛增加上网人数和上网计算机数反映出一个国家互联网的普及程度和繁荣程度。据中国互联网信息中心(CNNIC)提供的最新数据,截至今年10月31日,我国上网用户人数达到5800万,上网计算机数达到2300万。而今年上半年,这两个数字分别为4580万和1613万,短短的四个月内分别增加了1220万和687万,分别比今年上半年增加21和30。网民和上网计算机数的迅速增加,标志着我国互联网回暖的步伐加快。 CNNIC的历次调查显示,从1998年7月到2000年7月,我国上网用户人数每半年都以超过50的速度增长,2

12、000年1月达到顶峰,然后开始下降。从2002年1月开始,又开始逐步回升。今年上半年,我国的上网用户人数为4580万,半年增加了1210万,增长率为35.9,与去年同期相比增长72.8。同1997年10月第一次调查结果62万上网用户人数相比,目前的上网用户人数已是当初的78倍。由此可见我国上网用户人数增长之快。特别是今年以来网民呈现加速递增的趋势,预示着中国互联网络发展的第二个春天即将来临。值得注意的是,尽管我国互联网络的大环境经历了高潮、低潮的反复,可是从上网用户人数的历次调查结果看,我国上网用户人数却一直保持着比较强的增长势头。从联合国贸易及开发会议上透出的信息,目前中国的网民人数已列全球

13、第二,仅次于美国。同时不能忽略的是,5800万网民在我国将近13亿的总人口中仅占4多,说明我国互联网络的普及程度还很低,仍有非常大的发展空间。1.1.2 系统简介随着互联网的发展, Internet正在各行各业形成新的热点和经济增长点,网络正把人们紧密地联系在一起。很难想象在信息时代离开网络人们怎么生活、工作。因此人们居住环境的信息化、网络化是发展的必然要求。但是如果没有相应的网络管理、控制和计费系统来支撑,势必会阻碍网络运营工作的有效开展。那么一个好的网吧会员消费管理系统对一个网吧来说是非常重要的。所以我经过实地考察和研究,分析出了一般网吧中的管理工作,设计了一套网吧会员消费管理系统软件。本

14、系统主要应用于目前小型网吧。系统主要功能可为五大部分:系统用户管理、会员管理、消费记录管理、充值管理。数据备份等,:消费记录管理包括上机消费记录查询,上机消费记录添加,食品记录添加,食品记录查询等1.13系统的主要功能以下是系统模块设计的简要概括: 消费记录管理模块:包括上机消费记录添加、上机消费记录查询、食品记录添加,食品记录查询,这部分应该是整个系统设计的关键,也是网吧日常业务的核心; 充值管理模块:包括对会员的充值金额, 余额进行管理,便于管理员对整个网吧的管理; 会员管理模块:包括有会员注册、资料修改、会员充值、会员信息查询、会员删除,目前大多数网吧都通过注册自己的会员,给予他们足够的

15、优惠来维持在淡季业务的需要; 数据备份模块:对数据进行备份,以防丢失。 系统用户管理模块:包括管理员添加,管理员查询,修改密码等;1.2 可行性分析随着计算机技术的发展和网络人口的增加,网络世界也越来越广博,越来越丰富,网络信息交流已经是其中最大的一项功能。我们相信要不了太长有时间,会员就可以在网络世界上获得他们在现实世界上可以获得而不方便获得的所有信息。可行性研究的目的,就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。要达到这个目的,必须分析几种主要的可能解法的利弊,从而判断原定的系统规模和目标是否现实,系统完成后所能带来的效益是否大到值得投资开发这个系统的程度。因此,可行性研究实质

16、上是要进行一次大大压缩简化了的系统分析和设计的过程,也就是在较高层次上以较抽象的方式进行的系统分析和设计的过程。系统的可行性分析主要包括经济上的可行性,技术上的可行性,操作上的可行性和法律上的可行性。本系统的可行性分析如下:1.2.1 经济可行性 由于开发此网吧会员消费管理所需的硬件(计算机及相关硬件)和软件环境(ASP.NET+SQL2000),市场上都容易购买到或从相关网站下载,系统成本主要集中在本管理系统的开发与维护上,对会员不造成过重的经济负担。而一旦此系统投入使用,不仅可以减少商家的工作强度,提高工作效率,而且方便了会员的管理,打破了传统的交流模式,极大限度的方便了会员,也为系统的进

17、一步推广创造了条件,而且,目标系统不是很复杂,开发的周期较短,人员经济支出不大,所节省的大量人力、财力产生的效益将远远大于本管理系统的开发成本,所以从经济方面讲开发此系统是可行的。1.2.2 技术可行性网吧会员消费管理的开发基于B/S模式,主要包括前端应用程序的开发以及后台数据库的建立和维护两个方面。对于前者要求应具备功能完备、易于使用等特点,而对于后者则要求能建立数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。本系统拟采用ASP.NET(Active Server Pages)和SQL2000分别作为前端和后端的开发工具。 ASP.NET(Active Server Pages动态网页)是微软公司推

18、出的一种用以取代CGI(Common Gateway Interface通用网关接口)的技术。目前,Internet上的许多基于Windows平台的Web站点已开始应用ASP.NET来替换CGI。 简单地讲,ASP.NET是一个位于服务器端的脚本运行环境,通过这种环境,用户可以创建和运行动态的交互式Web服务器应用程序,如交互式动态网页,包括使用HTML表单收集和处理信息,上传与下载等等。通常情况下,用户通过浏览器看到的网页大多是静态的,目前Internet 上的许多站点,仍然提供静态(static)的主页内容。 所谓静态,指的就是站点的主页内容是固定不变的。 当浏览器通过Internet 的

19、HTTP (Hypertext Transport Protocol)协议,向站点服务器(Web Server)要求提供主页的内容时,站点服务器收到要求后,就传送原已设计好的静态的HTML 的文件数据给浏览器。 一个静态的站点,若要更新主页的内容,必须手动的来更新其HTML的文件数据。而随着Web应用的发展,用户希望能够看到根据要求而动态生成的主页,例如响应用户查询数据库的要求、生成报表等。当在浏览器上填好表单(form)的输入数据,以提供HTTP要求时,可以在站点服务器中执行的应用程序,而不只是一个HTML 文件。站点服务器收到要求执行的应用程序,分析表单(form)的输入数据,将执行的结果

20、以HTML的格式传送给浏览器。 根据用户请求生成动态主页的传统方法有CGI、ISAPI等。CGI是根据浏览器端的http请求激活响应进程,每一个请求对应一个进程。当同时有很多请求时,程序挤占系统资源,造成效率低下;ISAPI针对这一缺点进行改进,利用dll(动态链接库)技术,以线程代替进程,提高了性能和速度,但要考虑线程的同步问题,而且开发步骤烦琐。这两种技术和另一普遍使用的开发动态网页的技术Java都还存在着另外一个问题,那就是开发困难,程序的开发和HTML写作是两个完全不同的过程,需要专门的程序员开发。而较简单的开发技术如javascript和IDC(Internet Database C

21、onnector)等功能有限,不敷使用。 ASP.NET使用的ActiveX技术基于开放设计环境,用户可以自己定义和制作组件加入其中,使自己的动态网页几乎具有无限的扩充能力,这是传统的CGI等程序所远远不及的地方。ASP.NET与常见的在Client端实现动态主页的技术如Java applet、ActiveX Control、VBScript、javascript等不同,ASP.NET中的命令和Script语句都是由服务器来解释执行的,执行结果产生动态生成的Web页面并送到浏览器;而Client端技术的Script命令则是由浏览器来解释执行。由于ASP.NET是在服务器端解释执行,开发者可以不

22、必考虑浏览器是否支持ASP.NET;同时由于它在服务器端执行,开发者也不必担心别人下载程序从而窃取编程逻辑。 ASP.NET通过后缀名为.ASP.NET的ASP.NET文件来实现,一个.ASP.NET文件相当于一个可执行文件,因此必须放在Web服务器上有可执行权限的目录下。当用户从浏览器输入了.ASP.NET文件的地址后,浏览器就将这个URL请求发给Web Server,如果Web Server上装了ASP.NET,就调用ASP.NET。ASP.NET读出相应.ASP.NET文件,解释并执行命令,动态生成一个HTML页面回传Web Server,然后Web Server再把结果发送给浏览器。A

23、SP.NET文件的制作和HTML类似,且和HTML开发集成,可以在同一个过程完成,利用ASP.NET将可以执行的脚本嵌入到HTML文件中(将HTML文件的后缀名改为.ASP.NET),这使得HTML文件的编写与脚本的开发融合在一起。通过ASP.NET内置的对象、服务器组件(Server Component)可以完成非常复杂的任务,而且用户还可以自己开发或利用别人开发的服务器组件完成专门的任务。1.2.3 操作可行性本系统是一个基于Web的网上网吧会员消费管理,是Web技术应用于网上交流中的产物,是视频发展历史上的一个新阶段。系统基于Web的工作界面,使视频爱好者无论身处何地,都能在浏览器中直接

24、对新闻进行录入、浏览、修改、删除、查阅等新闻管理工作。在操作使用上十分方便,只需连上网,在自己的电脑上通过Web浏览器就可使用本系统,同时所有的操作都是基于Web的的操作方式,如:链接、按钮、文本框等等。所有的操作通过浏览器完成,会员端不需要配置其他应用软件,会员不需培训。因此,在操作使用上,本系统简单、方便,易于使会员接受,本系统尽力为会员着想,因而该系统是方便可操作的。1.2.4 法律可行性即该平台的开发会不会在社会上引起侵权或其它责任问题。因为该平台是作为毕业设计与商业无关,又因为是自主开发设计,因此不会构成侵权,在法律上是可行的。1.3 论文各章简介第1章引言部分,引言主要叙述课题的研

25、究背景和意义,以及问题的可行性分析。第2章主要内容是:系统需求分析包括,业务流程分析;数据流分析;数据字典。第3章主要内容是:系统设计包括,系统设计思想(如页面模块化、注意安全性、代码的复用等);系统功能模块划分。第4章主要内容是:数据库设计包括,数据库需求分析,数据库概念结构设计,数据库逻辑结构设计。第5章主要内容是:系统通用功能模块的编写包括,系统结构概览。 第6章主要内容是:管理界面包括,管理界面结构设计;消费记录管理模块;充值模块:数据备份管理模块;会员管理管理模块;系统管理模块。 第7章主要内容是:会员界面设计包括,上机情况查询;个人资料管理模块;最后还有结论、致谢、参考文献等等内容

26、的介绍。2 需求分析2.1 业务流分析网吧会员消费管理工作流程为:系统启动并系统界面,所有会员都可以对网站的信息进行查看操作。注册会员有权在留言进行留言,以与其他会员进行互动交流。管理员可以对系统信息进行添加、修改和删除的权限,及对系统管理的所有功能进行操作。管理员登陆的业务流程图如图2-1所示:本系统是将现代化的计算机技术与交流模式相结合,按照系统交流的服务流程设计完成的。同时为扩展服务范围,初步设计一个交流平台以利于信息发布和管理。为了使系统在各项管理中发挥更大的作用,实现工作过程的计算机化,提高工作效率和工作质量,现提出如下系统开发目标:具体目标如下:(1)操作简单、界面友好:完全控件式

27、的页面布局,使得信息的查询工作更简便;许多选项包括视频常识、视频风采等只需要点击鼠标从导航菜单中选取就可以完成。(2)即时可见:对信息的处理(包括添加、修改、删除)将立即在主页的对应栏目显示出来,达到即时发布、即时见效的功能。(3)功能完善:不仅包括常见系统的信息管理的各个方面:信息录入、浏览、删除、修改、查询等各个方面,完整地实现了系统对即时信息的管理要求。而且,还能进行对会员的管理,对会员的资料进行审核,以及上传文件的管理。同时,为了能有效方面的更新系统的界面。(4)方便移植:系统应具有实用性、可靠性和适用性,同时注意到先进性。针对不同的会员,只需要稍作修改就可以开发出适合自己特点的网络交

28、流系统。系统界面中所需的条目,图片等数据都存放于数据文件中,只要对该文件做部分修改,就能在系统界面上实现及时更新的效果,减少了更改系统源代码的复杂性。(5)动态管理:对系统数据库实行动态操作,能实现对数据库信息的动态查询、动态更新修改和动态录入数据。2.2 数据流分析数据流程分析主要包括对信息的流动、传递、处理、存储等的分析。数据流程分析的目的就是要发现和解决数据流通中的问题。现有的数据流程分析多是通过分层的数据流程图(data flow diagram,简称DFD)来实现的。其具体的做法是:按业务流程图理出的务流程顺序,将相应调查过程中所掌握的数据处理过程,绘制成一套完整的数据流程图。网吧会

29、员消费管理的数据流程:对本系统操作的数据源有普通会员和管理员两种,首先由系统管理员根据不同会员的需要将某些信息保存到数据库中,然后再进行发布。所有会员均可以进行信息查询。通过对本系统的需求分析,系统的基本功能已经确定。整个系统的数据流程图如2-2:2.3 数据字典数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型。2.3.1 网吧会员消费管理的数据字典1.数据字典列表数据流数据存储名称:管理员信息数据来源:管理员信息表数据去向:管理员登陆模块数据组成:管理员信息管理员系统编号+管理员姓名+管理员密码+管理员权限描述:存储了管理

30、员的基本信息数据存储名称:注册会员信息数据来源:注册会员信息表数据去向:注册会员模块数据组成:注册会员信息=系统编号+会员名+密码+性别+电话+添加时间等描述:存储了注册会员的基本信息数据存储名称:消费记录信息数据来源:消费记录表数据去向:消费记录模块数据组成:消费记录系统编号+名称+内容+图片+价格+类别+添加时间等描述:存储了消费记录的基本信息数据存储名称:充值信息数据来源:充值信息表数据去向:充值模块数据组成:充值信息=系统编号+类别名称+添加时间等描述:存储了充值金额信息描述:管理员登录系统进行管理员登录管理输入:管理员的用户名、密码过程:判断是否为合法的管理员输出:后台系统主界面名称

31、: 查询信息描述:根据条件查询所需信息输入: 输入查询的条件过程:查询系统的用户所需的信息输出: 查询得到的信息页面2.数据字典列表数据处理名字:录入信息描述:会员信息,视频信息等的录入输入: 输入要添加录入的信息过程: 将需要添加录入的信息加入数据库中输出: 系统新的信息表页面输出: 查询得到的信息页面名字:修改、删除信息描述:对会员信息,漫画信息等修改或删除后存入数据库中输入: 输入要修改或删除的信息过程:对需要修改的信息做修改、删除过时的信息输出: 系统新的信息表页面输出: 查询得到的信息页面3.数据字典列表数据存储名字: 数据库信息别名:无描述:存储了数据库的基本信息数据组成:数据库信

32、息=会员信息+视频信息+新闻信息+管理员信息位置:数据库输出: 查询得到的信息页面2.3.2 网吧会员消费管理的数据项名称:管理员编号 简述:唯一的管理编号数据类型:文本字段大小:20名称:管理员帐号 简述:每个管理员所对应的帐号数据类型:文本字段大小:20管理员数据项:名称:管理员密码 简述:每个管理员所对应的密码数据类型:文本字段大小:20名称:注册时间 简述:每个管理员所对应的注册时间数据类型:日期时间字段大小:8会员数据项:名称:会员编号号 简述:每个会员所对应的编号数据类型:文本字段大小:20名称:会员帐号 简述:每个会员所对应的帐号数据类型:文本字段大小:20名称:会员密码 简述:

33、每个会员所对应的密码数据类型:文本字段大小:20名称:注册时间 简述:每个会员所对应的注册时间数据类型:日期时间字段大小:8名称:充值类型简述:充值信息的图片类型数据类型:文本字段大小:30名称:充值管理简述:充值信息的图片名称数据类型:文本字段大小:303 系统功能模块划分 管理员添加 管理员查询 系统用户管理 修改密码 上机消费记录添加下机消费记录查询 消费记录管理 食品记录添加网吧会员消费管理 食品记录查询 会员添加 会员管理 会员查询 充值添加 充值管理 充值查询图1-2系统功能模块图4 数据库设计4.1 数据库需求分析会员的需求具体体现在各种信息的提供、保存、更新和查询方面,这就要求

34、数据库结构能充分满足各种信息的输入和输出。收集基本数据、数据结构及数据处理的流程,组成一份详尽的数据字典,为后面的具体设计打下基础。通过系统功能分析,针对一般的在线信息交流系统,总结出如下的需求信息:1)注册会员可进行订单操作。2)管理员用户可以对全站的信息进行管理。经过系统功能分析和需求总结,考虑到将来功能上的扩展,设计如下的数据项和数据结构:1)管理员信息,包括数据项:帐号,密码,注册时间。2)会员信息,包括数据项:帐号,密码,注册时间。3)消费记录信息,包括数据项:上机时间、下机时间、费用、会员名等,这部分应该是整个系统设计的关键,也是网吧日常业务的核心等。4)食品信息:包括对会员名,姓

35、名,食品,单价,数量,共计等,便于管理员对整个网吧会员的消费管理5)会员管理信息:包括有会员号,姓名,密码,性别,级别,余额,状态等,目前大多数网吧都通过注册自己的会员,给予他们足够的优惠来维持在淡季业务的需要;6)充值信息:包括会员名,姓名,余额,充值等,4.2 数据库概念结构设计得到上面数据项和数据结构以后,就可以设计出能够满足用户需求的各种实体,以及它们之间的关系,为后面的逻辑结构设计打下基础。这些实体包含各种具体信息,通过相互之间的作用形成数据的流动。设计规划出的实体有:管理员信息实体、注册会员(会员)信息实体电脑实体、充值实体、计费信息实体。管理员信息实体E-R图如图4-2所示:会员

36、信息实体E-R图如图4-2所示:充值信息实体ER图如图4-4所示:4.3 数据库逻辑结构设计数据库的概念结构设计完毕后,现在可以将上面的数据库概念结构转化为某种数据库系统所支持的实际数据库模型,也就是数据库的逻辑结构。网吧会员消费管理数据库中各个表的设计结果如表所示。每个表格表示在数据库中的一个表。allusers表:序号字段名称字段类型大小允许为空最大长度备注1IDInt 4自增编号102usernameVarChar 50是2553pwdVarChar 50是2554cxVarChar 50是2555addtimeDateTime 8是23chongzhijilu表:序号字段名称字段类型大

37、小允许为空最大长度备注1IDInt 4自增编号102huiyuanhaoVarChar 50是2553xingmingVarChar 50是2554yueVarChar 50是2555chongzhiVarChar 50是2556beizhuVarChar 500是2557addtimeDateTime 8是23huiyuanxinxi表:序号字段名称字段类型大小允许为空最大长度备注1IDInt 4自增编号102huiyuanhaoVarChar 50是2553xingmingVarChar 50是2554mimaVarChar 50是2555xingbieVarChar 50是2556jib

38、ieVarChar 50是2557yueVarChar 50是2558zhuangtaiVarChar 50是2559beizhuVarChar 500是25510addtimeDateTime 8是23shipinxiaofei表:序号字段名称字段类型大小允许为空最大长度备注1IDInt 4自增编号102huiyuanhaoVarChar 50是2553xingmingVarChar 50是2554shipinVarChar 300是2555danjiaVarChar 50是2556shuliangVarChar 50是2557gongjiVarChar 50是2558beizhuVarCh

39、ar 500是2559addtimeDateTime 8是23xiaofeijilu表:序号字段名称字段类型大小允许为空最大长度备注1IDInt 4自增编号102huiyuanhaoVarChar 50是2553xingmingVarChar 50是2554shangjishijianVarChar 50是2555xiajishijianVarChar 50是2556feiyongVarChar 50是2557beizhuVarChar 500是2558addtimeDateTime 8是235 管理模块界面设计会员界面的大部分功能都是以管理模块为前提的,因为会员模块所显示的数据大部分需要通过

40、管理模块来添加。因此,我们首先要来介绍管理模块的设计与开发。管理模块相对会员模块要复杂一些,因为在这里需要对所有信息进行维护,包括浏览、增加、修改和删除等操作。为了便于系统维护,页面的命名才用“模块名+功能名”的方式。概括起来,管理模块具有以下功能:* 会员信息管理。* 会员信息维护。* 计费息维护。* 管理员维护。下面分别说明这些页面的功能实现方法。5.2 登陆界面本模块是系统登陆界面,实现的功能是检测合法用户,验证其用户名密码,以杜绝非法用户侵入系统。本模块界面非常简单,就一用户名和密码两个文本框和一个登陆按钮,但实现的方法比较复杂,因为系统要自动判断其输入的用户名及密码的正误,还要自动识别其权限(超级管理员与普通管理员之分),如果登陆正常后,系统要将当前用户名和权限记录下来以便之后其他操作给予适当的权限分配。实现本模块的主要代码如下所示: 网吧会员消费管理系统   用户

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