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1、位图的处理方法与技巧第1页,本讲稿共29页第第6章章 位位图的的处理方法与技巧理方法与技巧 在在CorelDRAW中中,允允许导入入多多种种格格式式的的位位图,能能够支支持持多多种种常常用用的的格格式式,例例如如:JPG、BMP、GIF、TIF、PSD等等的的导入入,并并且且可可以以进行行编辑,这是在众多的矢量是在众多的矢量软件中最件中最优越的地方之一越的地方之一 6.1 位图的处理位图的处理6.1.1 将矢量图形转换为位图将矢量图形转换为位图将将矢矢量量图形形转换为位位图时,可可以以在在CorelDRAW应用用程程序序中中应用用不不能能用用于于矢矢量量图形形或或对象象的的特特殊殊效效果果。转
2、换矢矢量量时,可可以以选择位位图的的颜色色模模式式。颜色色模模式式决决定定构构成成位位图的的颜色色数数量量和和种种类,因因此此文文件件大大小小也也受受到影响到影响 第2页,本讲稿共29页6.1.2 导入位图和导出导入位图和导出1.导入位图导入位图在在导入入位位图之之前前,可可以以对位位图进行行一一些些调整整,比比如如对位位图进行行裁裁剪剪、重重新新取取样位位图、合合并并有有多多个个层的的位位图等等等等,还可可以以对位位图进行行连接接,这样就就在在导入入位位图与与原原来来文文件件之之间建建立立起起关关联,即即使使是是原原文文件件进行行了了修修改改和和编辑,也可以快速地在此刷新,也可以快速地在此刷
3、新进行替行替换。第3页,本讲稿共29页2.2 启动与工作界面启动与工作界面6.1.3 位图颜色模式转换位图颜色模式转换把把RGB颜色色模模式式的的位位图转换为CMYK的的颜色色模模式式,只只要要选取取要要编辑的的位位图对象象后后,执行行“位位图”“模式模式”“CMYK颜色色”命令即可。呈灰色命令即可。呈灰色显示的,示的,为图像的当前模式像的当前模式 6.1.4 对位图重新取样对位图重新取样对位位图重重新新取取样,通通过执行行重重新新取取样位位图操操作作,对位位图的的分分辨辨率率和和尺尺寸寸大大小小进行行调整整,首首先先要要选择好好要要调整整的的位位图,然然后后执行行“位位图”“重重新新取取样”
4、命命令令,就就可可以以开开启启“重重新新取取样”的的对话框框,就就可可以以对位位图的分辨率和尺寸大小的分辨率和尺寸大小进行行调整了整了 第4页,本讲稿共29页6.1.5 位图颜色的调整位图颜色的调整执行行“效效果果”“调整整”“亮亮度度/对比比度度/强度度”命命令令,当当开开启启了了“亮亮度度/对比比度度/强度度”的的对话框框时,就就可可以以对对象象的的亮亮度度、对比比度度、强度度进行行调整整。也也可可以以按按下下“预览”就就可可以以看看到到位位图调整后的效果。整后的效果。6.1.6 创建图框精确剪裁位图创建图框精确剪裁位图CorelDRAW 13中中允允许在在其其他他对象象或或容容器器内内放
5、放置置矢矢量量对象象和和位位图(如如照照片片)。容容器器可可以以是是任任何何对象象,例例如如,美美术字字或或矩矩形形。将将对象象放放到到比比该容容器器大大的的容容器器中中时,对象象(也也称称为内内容容)就就会会被被裁裁剪剪以以适适合合容器的形状。容器的形状。这样就就创建了建了图框精确剪裁框精确剪裁对象象 6.1.7 位图的遮罩位图的遮罩执行行“位位图”“位位图颜色色遮遮罩罩”命命令令,用用吸吸管管工工具具,在在位位图单击要要隐藏藏的的色色彩彩,然然后后再再单击“应用用”按按钮,如如图6-18所示。所示。隐藏藏颜色后效果如色后效果如图6-19所示所示 第5页,本讲稿共29页 第6页,本讲稿共29
6、页3.再制再制单击快捷快捷Ctrl+D,可按先前复制,可按先前复制图形的形的规律,再次复制律,再次复制图形。形。4.原地复制原地复制选中中图形后,形后,单击小小键盘区的区的“+”号号键,可原地复制。,可原地复制。选中中图形,按快捷形,按快捷键Ctrl+C,再按,再按Ctrl+V,也可,也可实现原地的复制。原地的复制。3.4 基本图形创建基本图形创建3.4.1 矩形工具矩形工具3.4.2 圆角矩形圆角矩形 第7页,本讲稿共29页3.4.3 绘制椭圆、圆形、弧形和楔形绘制椭圆、圆形、弧形和楔形可可以以通通过沿沿对角角线拖拖动鼠鼠标的的方方式式来来绘制制椭圆或或圆形形,或或通通过指指定定宽度度和和高
7、高度度的的方方式式来来绘制制椭圆。可可以以绘制制椭圆或或圆形,然后将它的形状更改形,然后将它的形状更改为弧形或楔形。如弧形或楔形。如图3-25所示。所示。椭圆创建:打开建:打开椭圆展开工具展开工具栏,然后,然后单击椭圆工具。在工具。在绘图窗口中拖窗口中拖动鼠鼠标,直至,直至椭圆达到所需形状。达到所需形状。操作技巧:操作技巧:拖拖动鼠鼠标时按住按住Shift键,可从中心向外,可从中心向外绘制制椭圆或或圆形。形。绘制弧形或楔形。制弧形或楔形。3.4.4 绘制多边形和星形绘制多边形和星形CorelDRAW X3允允许绘制制多多边形形和和星星形形,然然后后改改变它它们的的形形状状。例例如如,可可以以将
8、将多多边形形转换为星星形形,将将星星形形转换为多多边形形,更改多更改多边形的形的边数或星形的点数,并且可以使星形的数或星形的点数,并且可以使星形的顶角角变尖尖锐。第8页,本讲稿共29页3.4.5 复杂星形工具复杂星形工具打打开开对象象展展开开式式工工具具,然然后后单击工工具具。也也可可以以在在属属性性栏上上直直接接输入入数数字字来来控控制制角的多少。如角的多少。如图3-34所示,另外右所示,另外右边的星形的的星形的锐利度由利度由2改改为1时,3.4.6 螺纹工具螺纹工具打打开开对象象展展开开式式工工具具,然然后后单击螺螺纹工工具具。也也可可以以在在属属性性栏上上的的“螺螺纹回回圈圈”框框中中键
9、入入一一个个值,。其其中中包包括括对称称式式螺螺纹工工具具和和对数数式式螺螺纹工工具具两两种种。如如果果要要更更改改螺螺纹向向外外移移动的的扩展展量量,可可以以移移动螺螺纹扩展展滑滑块。也可以在也可以在绘图窗口中按下左窗口中按下左键拖拖动鼠鼠标,直至螺,直至螺纹达到所需大小。达到所需大小。第9页,本讲稿共29页在在日日常常的的生生活活设计中中,可可以以充充分分利利用用这些些图形形工工具具来来绘制制出出漂漂亮亮的的底底纹。如如图3-38所所示是两个底示是两个底纹制作效果。下面,就以左制作效果。下面,就以左侧图形形为例,例,讲解底解底纹的制作方法。的制作方法。第10页,本讲稿共29页3.4.7 图
10、纸工具(又称网格工具)图纸工具(又称网格工具)图纸由由一一组矩矩形形组合合而而成成,这些些矩矩形形可可以以拆拆分分。其其中中绘制制网网格格在在底底纹绘制制、VI设计的的标志志的的基基础部部分分应用用比比较广广。它它的的属属性性跟跟以以上上的的工工具具的的属属性性栏选项基基本本相相同同。可可以以预先先设定定方方格格图形形的的行行数数和和列列数数,最大数最大数值只能到只能到99。3.4.8 基本外形工具组基本外形工具组在在基基本本外外形形工工具具中中,有有几几个个图形形创建建工工具具,其其中中有有大大部部分分的的常常用用图案案,如如箭箭头,还有有平平时设计应用在促用在促销活活动中的元素等,中的元素
11、等,为设计带来了方便。来了方便。基基本本外外形形:在在工工具具中中选择,单击基基本本外外形形,在在绘图窗窗口口中中拖拖动鼠鼠标绘制制,按按住住Shift键并并拖拖动可可从从中中心心绘制制出出直直至至基基本本外外形形到到所所需需的的形形状状。另另外外在在属属性性栏中中单击基基本本外外形形的的下下拉拉菜菜单,就会,就会弹出出图形形选项,箭箭头形形状状:在在工工具具中中选择,单击箭箭头形形状状,在在绘图窗窗口口中中拖拖动鼠鼠标或或按按着着Shift键拖拖动鼠鼠标,直直至至箭箭头形形状状到到所所需需形状。另外在属性形状。另外在属性栏中中单击基本外形的下拉菜基本外形的下拉菜单,就会,就会弹出出选项,第1
12、1页,本讲稿共29页3.4.9 文本工具文本工具新新的的文文本本增增强和和特特性性:重重要要的的改改进,使使它它更更容容易易的的被被用用户选择、编辑和和格格式式化化文文本本。新新的的改改进包包括括:对齐控控制制、首首字字下下沉沉、制制表表符符、项目目符符号号和和分分栏;文文本本尺尺寸寸能能被被展展示示为英英寸寸;特特殊殊符符号号能能被被建建立立为连字字符符。用用户能能可可视化化的的控控制制破破折折号号、行行间距距、列列破破折折号号、列列间距距,1/4行行间距距,可可选择的的连字字符符,非非打打散散的的连字字符符,非非打打散散的的空空格格和和栏、框框架。本架。本节将介将介绍怎么把美怎么把美术字嵌
13、入到路径中。字嵌入到路径中。第12页,本讲稿共29页段落文本适用于较大篇幅文本的编辑,选中“文本工具”后,像拖矩形一样拖一个文本框,然后就可以输入文本了,文本则会在这个文本框内排列 第13页,本讲稿共29页3.5 色彩填充及渐变色彩填充及渐变色彩填充对于作品的表现是非常重要的,可以在对象里面添加颜色填充、图样填充、底纹填充以及其他填充。可以自定义填充并将它设为默认填充,这样就可以使绘制的每个对象都具有相同的填充。3.5.1 均匀填充均匀填充可以在对象中应用均匀填充。均匀填充是可以使用颜色模型和调色板来选择或创建的纯色。均匀填充是最普通的一种填充方式。在CorelDRAW X3中有预制的调色板,
14、可以在“填充工具”里选择“填充对话框”,操作方法 第14页,本讲稿共29页3.5.2 渐变填充渐变填充CorelDRAW X3中为用户提供了“渐变填充”里包括了“线性”、“射线”、“圆锥”、“方角”,在这四种渐变色中,可以灵活地利用各个选项得到色彩缤纷的渐变填充,达到逼真的效果。第15页,本讲稿共29页3.5.3 自定义填充自定义填充选择好自定义填充选项后,可以在渐变轴上双击左键任意增加颜色控制点,如图3-79所示。然后在右边的调色板中设置颜色。在三角形上双击鼠标左键,可以删除颜色点。第16页,本讲稿共29页3.5.7 吸管和颜料桶工具吸管和颜料桶工具在CorelDRAW X3里增强了(吸管)
15、工具和(颜料桶)工具的功能。现在的它们除了取色填色外,还新增了一项功能提取并复制对象的属性。这一点很像Adobe Illustrator。具体说来,几乎可复制对象的所有属性。使用“颜料桶”工具则可以将取得的颜色(或属性)任意次的填充在其他的图形对象上面:属性对象轮廓线宽度,颜色,文本及文本的相关属性,填充属性。变换包括旋转角度,大小,位置等属性。第17页,本讲稿共29页3.6 图形的一般编辑工具图形的一般编辑工具3.6.1 涂抹笔刷工具涂抹笔刷工具使用挑选工具选择一个对象。然后打开形状编辑展开式工具,然后单击涂抹笔刷工具。沿轮廓拖放,使之变形。涂抹笔刷可在矢量图形对象(包括边缘和内部)上任意涂
16、抹,以达到变形的目的。3.6.2 粗糙笔刷工具粗糙笔刷工具粗糙笔刷是一种多粗糙笔刷是一种多变的扭曲的扭曲变形工具,它可以改形工具,它可以改变矢量矢量图形形对象中曲象中曲线的平滑度,从而的平滑度,从而产生粗糙的生粗糙的变形效果。形效果。3.6.3 自由变换工具自由变换工具自由自由变形工具是以任何一个中心点形工具是以任何一个中心点为中心,然后自由的旋中心,然后自由的旋转角度的工具。角度的工具。使用挑使用挑选工具工具选择一个一个对象。然后打开形状象。然后打开形状编辑展开式工具,展开式工具,单击自由自由变换工具。在工具。在对象中象中选择你要的中心点,然后按住不放旋你要的中心点,然后按住不放旋转到你要的
17、合适角度。如到你要的合适角度。如图3-94所所图3-943.6.4 裁剪工具裁剪工具CorelDRAW X3的裁切工具功能十分的裁切工具功能十分强大。大。选择一一个个对象象,打打开开形形状状编辑展展开开式式工工具具,单击裁裁剪剪工工具具,然然后后对你你选择的的对象象进行行裁裁切切,在在裁裁切的范切的范围双双击就能完要求。就能完要求。第18页,本讲稿共29页3.6.5 刻刀工具刻刀工具使用(刻刀工具)可以将使用(刻刀工具)可以将对象分割成多个部分,但是不会使象分割成多个部分,但是不会使对象的任何一部分消失。象的任何一部分消失。在在工工具具箱箱中中选中中(刻刻刀刀工工具具),此此时鼠鼠标光光标变成
18、成了了刻刻刀刀形形状状。首首先先在在属属性性栏中中选择按按钮,可可以以将将对象切割成相互独立的曲象切割成相互独立的曲线,且原有的填充效果将消失。,且原有的填充效果将消失。第19页,本讲稿共29页3.6.6 橡皮擦工具橡皮擦工具使用橡皮擦工具可以改变、分割选定的对象或路径,而不必使用形状工具。使用该工具在对象上拖动,可以擦出对象内部的一些图形,而且对象中被破坏的路径,会自动封闭路径。处理后的图形对象和处理前具有同样的属性 3.7 对象的顺序对象的顺序(1)对象的象的顺序。序。在在矢矢量量图的的编辑软件件中中,创建建对象象时,总是是按按创建建的的先先后后顺序序排排列列在在页面面中中,最最初初绘制制
19、的的对象象排排列列在在最最底底层,最最后后绘制制的的对象象会会排排列列在在最最上上层。在在绘制制过程程中中,当当多多个个对象象重重叠叠在在一一起起时,又又被被上上面面的的对象象遮遮住住时。点点中中对象象按按下下右右键通通过使使用用“顺序序”子子菜菜单中中的的各各命命令令,就就可可以以调整整对象的象的层次排列的次排列的顺序序 第20页,本讲稿共29页3.8 对齐和分布对齐和分布使用“对齐和分部”命令,它能使多个对象按照需要进行位置的对齐,按照指定的命令方式分布于页面。第21页,本讲稿共29页3.9 群组与结合群组与结合将图像结合与群组是CorelDRAW中常用的功能。不过群组中的图形,还保持原有
20、的图形的属性,解组后,各图形与群组前没有变化;而多个图形结合后,图形各自原有的属性会发生变化,只有打“拆分曲线”,才能将图形分开,拆分后,各图形,不再具备结合前图形的属性了。第22页,本讲稿共29页3.9.1 对象的群组对象的群组3.9.2 对象的结合对象的结合在在通通过结合合命命令令的的操操纵,可可以以将将多多个个路路径径合合并并为一一个个路路径径,当当多多个个对象象之之间有有重重叠叠的部分的部分时,侧重叠部分将重叠部分将变成成镂空的空的图案。案。第23页,本讲稿共29页3.10 轮廓的设定轮廓的设定在CorelDRAW里面画图的轮廓线都有属性设定的,在轮廓对话框中可以完成,在对象属性的窗口
21、中,也有部分的选项可以设置,对于曲线,也可以通过设置来完成的。单击工具箱中的轮廓工具按钮,在展开的工具栏的选择框中选择轮廓画笔,就可以弹出轮廓笔属性框,单击“确定”按钮。弹出如图3-118所示的对话框。第24页,本讲稿共29页3.11 曲线的编辑曲线的编辑工具箱中的原有图形是设计中常用的图形。但是一些不规则图形,则要用到强大的贝塞尔工具,并结合形状工具调节来完成。下面讲解贝塞尔工具的用法和形状工具的调节运用。1.贝塞尔工具贝塞尔工具在在CorelDRAW中中,贝塞塞尔工工具具是是编辑线的的最最重重要要的的工工具具,也也是是最最常常见的的,下面来介下面来介绍一些常用的曲一些常用的曲线编辑功能来功
22、能来绘制曲制曲线。曲曲线创建建方方法法:打打开开曲曲线展展开开工工具具栏,单击贝塞塞尔工工具具。在在起起始始的的位位置置,单击确确定定第第一一个个节点点的的位位置置;然然后后松松开开左左键,让光光标处在在要要放放置置下下一一节点的位置上,按下左点的位置上,按下左键拖拖动,可得到曲,可得到曲线,如,如图3-123所示。所示。第25页,本讲稿共29页3.12 造型面板造型面板在CorelDRAW X3中为对象进行编辑提供了功能强大的造型功能,焊接、修剪、相交、简化、前减后、后减前等基本的命令。第26页,本讲稿共29页1.焊接焊接焊接命令用于将两个或多个重叠或分离的对象焊接在一起,形成一个单独的对象
23、。焊接不是在任何对象都可以的,其中在段落、文本、仿制的原对象和导入的位图不能进行焊接,但可以对进行过仿制的对象进行焊接。2.修剪修剪修剪是用于将一个对象物体多余的部分去掉,但修剪的两个部分要是重叠的,先选择的对象就是来源对象,目标对象就是要编辑的对象,修剪后对象的属性会保持不变的。3.相交相交相交命令作用于来源对象和目标对象的重叠部分,它能把多个重叠的对象成为一个单独的对象,那么对象的属性就取决于目标对象的属性了,但前提一定是要相交,不然就无法进行编辑了。4.其他的编辑造型功能其他的编辑造型功能简化、前减后、后减前三种的造型命令,其实就是修剪命令的简化操作,简化是来源对象和目标对象相交的部分会
24、被修剪掉,在上面的对象被默认为是来源对象,下面的被默认为目标对象。第27页,本讲稿共29页本本章章系系统化化的的讲解解了了CorelDRAW的的功功能能。并并结合合一一些些小小的的实例例,也也含含有有一一些些小小的的技技巧巧及及快快捷捷键,可可让读者者理理顺基基础知知识。尤尤其其对于于初初学学者者,这一一章章的的小小案案例例要要认真真对待待,因因为这部部分分内内容容,正正是是您您晋晋升升为CorelDRAW高高手手的的基基础。第28页,本讲稿共29页综合练习三综合练习三一、选择题一、选择题1.默认状态,旋转时按住默认状态,旋转时按住 Ctrl 键,可以强制基线的角度以(键,可以强制基线的角度以()度增量变化旋转。)度增量变化旋转。A.20B.45C.15D.302.按下(按下()键,可快速镜像图形。)键,可快速镜像图形。A.CtrlB.AltC.ShiftD.Tab3.选择图形时,下列(选择图形时,下列()功能键可起到减选的作用。)功能键可起到减选的作用。A.CtrlB.AltC.DelD.Shift二、简答题二、简答题陈述图形复制的几种常用方法。陈述图形复制的几种常用方法。三、上机操作三、上机操作1.用贝塞尔工具画出小树叶。用贝塞尔工具画出小树叶。2.练习造型面板的使用。练习造型面板的使用。第29页,本讲稿共29页