抽象设计的艺术观后感影评.docx

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1、抽象:设计的艺术影评(一):一点感想晚上随意看了看一集抽象:设计的艺术,有感而发一直以来,我都在寻找原因,寻找方法,寻找别人的建议,寻找别人的轨迹这就是我想象力枯竭的原因,平庸之人一直教你的是,你模仿吧,模仿到一 定程度就能自己创造了,可这句话并不适用于我,回顾我的学习时光,我很少去 记什么方法,这一定程度上也解释了我为什么期中考得好而期末考得不好,因为 我忘了我要做的不是模仿,而是练习我要做的不是模仿,而是观察书籍是用来查阅的,只有在查阅的过程中你才能记住诗歌的诵读就能给你全部我把这种因果关系颠倒了,我盲目地寄希望与量的记忆性,希望通过量的看 来达到事后查阅的目的,这种方式是错误的,对我来说

2、。我之前一直按照这种错误的方式生活快乐也就跑到了痛苦前面最终剩下的只有痛苦furn over宝拉雪儿(Paula Scher)是一个美国平面设计师、画家、设计教育家,也 是Pentagram第一位女性首席执行官。生于:1948年10月6日(68岁), 美国华盛顿哥伦比亚特区。影片地址:自带中文翻译抽象:设计的艺术影评(五):Abstract, Arbitrary , Absurd妮妮猜,看到这个名字有很多人就不想看了。确实,这名字起得又装逼又有 距禺感。而且让妮妮联想到每次拿起单词书背了又背,但只要过几天就忘记了的三个 单词:Abstract, Arbitrary , Absurdo抽象不过是

3、随意的一种荒诞。但我保证,看过这剧,你就肯定不会忘了 Abstract。抽象:设计的艺术影评(六):抽象:设计的艺术杂记Episode 1: Christoph Niemann ,德国插画师。曾多次为纽约客的封 面画插画。Episode 2 : Tinker Hatfield,耐克鞋履设计师。少年时是撑杆跳运动员,因脚踝受伤退役。希望死后,骨灰撒在运动场上。耐克的创始人对他人生的影响 深远。people dont either love or hate your work, you just havent done all that much.Episode 3 : Es Devlin ,舞台

4、设计师,12岁就自己乘火车到伦敦皇家音乐 学院学习小提琴。她的父亲是手工制作达人。他们的作品朝生梦死-装置不会 保留,最后只能存留在图片和记忆中。Episode 4: Bjarke Ingels ,丹麦建筑师。年少时想当漫画家,学习建筑是 家庭共同的决定。建筑界第22条军律:没有人会委托你建造一栋建筑,除非你 已经建成一座建筑(Nobady will entrust you to build a building , until you have already built a building .)Yes is more Episode 5 : Ralph Gilles ,海地裔。菲亚特 克

5、莱斯勒全球设计主管。从小 就对汽车痴迷。Episode 6 : Paula Scher ,排版设计师。6m driven by the hope that I havent made my best work yet .驱使她不断前进的动力是她还没有设计出 最棒的作品。抽象:设计的艺术影评(七):创造力法则10条1、灵感不是坐等,而是在进入工作工作室的那一刻就开始准备,阅读、画 画、写作努力让自己有足够多时间保持灵感降临前的状态,创造者从不等待 灵感,他们无时无刻在创造灵感降临的最佳时机。2、创造艺术入门的最好建议是去体验艺术,例如去博物馆、美术馆细细观 看优秀作品,将眼前的所见事物打碎,再重

6、新组合成为自己的作品。3、大作品需要长时间的酝酿,但小作品可以每天即时发挥,作为创造思维 的热身训练,创造不是骤然之爆发,而应是生活之日常。例如画家会每天画一张 小画,而我习惯每天至少写一张卡片。4、初级设计大多强调功能性,伟大的设计会试图表达超越时代的理念。创 作者必须有发现美丑的能力,以及创造美好的责任与使命感,好的创作者就是在 创造品味,创造超越这个时代的品味。5、创作者的原始动力在于用艺术来填补空白的欲望。他们用好奇新来创造 空间”艮制思维,继而有跳出这个空间释放想象。创作者能在这个空间发现光, 抹掉光,塑造光的形状,他们就是他们自己创作世界的神。6、创作者的努力并非是通常意义的壮志雄

7、心,而是真正的想象力的探索, 一边开放驰骋,一边克制训练,保持两者平衡。7、最疯狂的想法,就越是要一步一个脚印实现。你的想法看似疯狂,但世 界上是否已经有同类产品?如果没有?你是否确定它是不是失败的?这个想法 是否会来价值?如果这个想法需要其他人协助,你是否需要先做一个最小产品争 取他人认同,说服其他人帮助你一起完成?8、最好的设计是感性的,必定凝聚着深厚的情感。创作必须是有灵魂的,不是某些简单、机械的东西,不止要够用,还有大胆。9、设计并非为回答问题,而是为引发更多的提问。我心目中的英雄,是那 些教会我提出问题,推动我前进,一步一步拉到他身边,彼此接触的人。10、创作者需要相信每一个造物都会

8、有个光明的未来。每个人都可以都可 以参与,它是如此简单,你可以一步又一步,一件接一件,一日复一日,持久永 恒。ChangeLog2017-08-25整理成篇2017-08-14观看抽象:设计的艺术,逐集写下感 想抽象:设计的艺术影评(八):练习和体验刚刚一口气看了 Abstract前两集,觉得欲罢不能,趁着余热来写一下观影 体验。第一集:Christoph Niemann是经常给纽约客(the New Yorker)画封面的平面 设计师。他是在纽约生活过很多年的德国人,后来又搬回了柏林寻找灵感。他自 诩为一个控制狂(control freak),虽然同意拍这个纪录片,但他却只愿意展现他 在工作

9、室早上九点到下午六点的时间段,外加一点参观博物馆的场景。最近我自己的职业生涯陷入有点苦闷的状态,但是Christoph在这一集里 面说的一句话却很令人受鼓舞:运动员每天练习,音乐家每天练习,谁说艺术 家就不需要练习了 ?诚然,对天赋要求如此高的这些职业都需要日夜的练习,我有什么理停滞和 懈怠呢?第二集:恕我孤陋寡闻,此前我并不知道一手创立和设计Air Jorden的是Tinker Hatfield,我想这一集对于很多球迷,鞋迷来说一定很燃。从这一集里面看,Tinker Hatfield是一个很典型的西岸酷大爷。他的很多 生活方式,经历和想法和我去年在加州实习的老板非常像。我老板应该和Tinke

10、r Hatfield 一个年龄,也是每周都会开着老爷大众小货车去海边独自冲浪两三次。Tinker Hatfield有着令我羡慕和非常符合美国主流价值观的职业:建筑师, 撑杆跳运动员,设计师和成功的商人。比起Christoph Niemann , Tinker Hatfield更像一实干家而不是艺术家。Tinker Hatfield是更加美国化和商业 化的球鞋神话。这一集让我想到最近在看的创业鸡汤Zero to One,Tinker Hatfield 经历和最后话让我觉得,作为一个企业家,体验生活和解决问题是创新 (innovation)的关键。待续后面几集:)第三集:看这一集之前我都没有想过舞

11、台设计师是不是艺术家,但是看完这一集我觉 得Es是我会喜欢和未来应该去多认识的那类女人。舞台设计师不只是为别人的表演服务,这个舞台也是他们的演出。同理,好 的舞台设计不只是作为演出的绿叶,而其本身就值得被当做艺术作品被欣赏。Es 这个人很艺术,却又不是不是典型而偏执的艺术家。她的创造力和想象力不像有 些艺术家所拥有激情燃烧的小宇宙,而是从幼时学习音乐,漫游伦敦,屋顶幻想 一点点厚积薄发而来的。为什么我喜欢她呢?因为她能够持续地探索自己,和其 他艺术建立联系,创造出极具她个人特色的舞台却又不夺去别人的光彩。光影舞台的艺术只存在在这一瞬间,和你的记忆里。第四集:纪录片的最后,工作人员问Bjarke

12、 Ingels :你有梦见过建筑吗?jarke Ingels笑答:事实上,我从来没有梦过我的工作。而建筑是我从小的梦想。至于为什么最后我没有学建筑,我自己和环境有着 错综复杂的原因。在看这集之前,我以为这集会让我觉得非常惊艳,然而看完之 后居然有种丹麦建筑师年轻有为,敢做敢想走向人生巅峰的感觉。这一集有一 点像他个人作品和美国梦的宣传片,让我觉得有点苍白。建筑的意义是什么呢?让人们住上经济适用的房屋?个人的艺术成就宣言? 城市的地标和集体的认同?还是美学和文明的跃进?我现在心里面想的是:以人为本。5-8:昨晚一口气看了 6-8集。而前晚看完第五集没有写评论可能是真的因为我觉 得有点无聊,无话可

13、说。可能因为这部剧每一集有不同导演的原因,我觉得风格差距挺大的。5-8集 让我觉得有点意兴阑珊的原因就是少了第一集那样的艺术感,更多的像普通纪录 片那样的演绎。第七集平面设计我觉得如此有趣的话题都被叙述得没什么意思。本来看了第6集对这个叫Platon的摄影师还挺有兴趣的。但是看到一张他 拍的中国politician的照片,我就不评价了,大家自己分辨吧。抽象:设计的艺术影评(九):设计,以人为基础,才能走得更远?作为外行人,最喜欢的两个主题:建筑和舞台设计。在现在土地价格高居不 下的市场下,房地产都在追求楼层尽可能多,只需满足基本生活的模块化商业楼。 很少结合周围环境特点,用户居住舒适等方面来设

14、计。所以看到8字型社区和垂 直停车场时,感觉真好。而且VM住宅也是很特别,即考虑效益,也考虑了生 活品质方面的需求。舞台设计一直觉得特别神秘,时间动态的变幻,以及对空 间感的掌握,带给观众的震撼,只剩不断的感叹。除了汽车设计,看完其他7个,发现好的设计者都不仅仅考虑当前的job 的需求,他们还会结合用户/客户的情感、感受,基本都是以人为基础深入探索 思考的。抽象:设计的艺术影评(十):看得我热血沸腾,会不会有第二季?每一集都是大师级人物,真心觉得NETFLIX牛逼到炸裂。第一集,克里斯多夫尼曼,给纽约客画过二十多次封面的插画师,普通插 画师能有机会画一次纽约客就很不错了,他这么多次,而且每件作

15、品都充满脑洞。第二集,汀克海德菲尔德,Air Jordan系列运动鞋的设计师,连乔丹都在 片中出现了好几次,真的给面子啊捂脸。第三集,埃斯彳惠夫林,舞台设计师,做过碧昂斯、阿黛尔这些超级大牌的 舞台,真的是颠覆传统舞台设计的概念第四集,比雅克英格尔斯,建筑师,作品我都很喜欢,既不像扎哈那样仿 佛空降地球的外星飞船般造型炸裂,也不像日本设计师的那种矜持收敛,两者间 找到了很好的平衡。第五集,拉尔夫吉勒斯,汽车设计师,菲亚特克莱斯勒的设计总监。全片 讲了他正在设计的一款概念车,有一个思考很有意思,他说,自动驾驶意味着什 么?意味着没人会在乎汽车这件事,汽车会变成地铁、火车一样的东西。汽车的 本质在

16、于人与车的关系,在于驾乘体验。第六集,看的时候,我真的是兴奋无比啊!薛博兰!五星设计的合伙人,然 后另一位合伙人别奈特(billboard,希拉里竞选logo的设计师),她老公切瓦 斯特(对,就是那位号称世界三大平面设计师之一的切瓦斯特)全部出来露个脸 聊两句捂脸第七集,Platon (希腊人,不知道准确的中文译名是什么),摄影师,拍过 的人像包括:奥巴马、特朗普、希拉里、普京、老布什、小布什、拳王阿里、昂 山素季捂脸第八集,伊尔斯克劳福德,室内设计师,作品都不太了解,怪我孤陋寡闻 没法涉猎所有领域捂脸,不过作品你们看了就会知道,绝对的大师水准。不知道NETFLIX还会不会拍第二季?翻转过来翻

17、转过来相信你自己相信你的直觉要记住你的学习不是为了在考试时记忆起做过的一道题目生活是没有考试的生活是扭曲了的跨栏比赛没有终点没有人教你生活怎么继续哲学是个人的私有财产哲学家们是最可恶的同时也是最善良的我这种打字方式,估计只有自己能看懂了。抽象:设计的艺术影评(二):Abstract-设计的重新思考两周把这个系列看了两遍,第一遍是震撼,第二遍是体会和思考。而这个系 列给我的感受却远远不止这么多,每一位设计师的独特和才华,每一处对设计本 身的观点都值得执笔写下,尽管隔着屏幕,却能与他们的观点对话,这部纪录片 让这种灵魂的碰撞真正实现了。作为一名非常非常普通的平面设计师来说,每一天最难受的不是灵感的

18、枯竭, 而是与平庸的对抗。就像Paula说的:比令人觉得失望的作品,更差的是没有人注意到的作品。在艺术与主流的分岔路口上,每一个角度的偏移都要仔细斟酌。而这系列的 所有设计师都给困惑中的我指明一要想要成为一个好(不敢说伟大)的设计师, 就尊重设计本身,为用户传递我们经过深思熟虑的方案,这是必须的,也是让设 计意识能永远进步的前提。这个系列被命名为Abstract,我想是解释每一位设计师想传达的设计观点。 从具体一到两个项目入手,一步步打开他们的世界。这不是设计教学,却比一个 一个step更让人容易接受,并且这种观感会延伸下去。你会尝试画一个logo , 一幅小插画,将你项目的推导过程进行整理,

19、细化然后具象,会学着更深层次的 思考,怎样才是最好的解决办法。这种抽象的引导是无形的,却无比有力量。我 非常喜欢ES和Christoph面对一张白纸的反差,ES会尝试打破,Christoph 则是生长,不同的方法和同样有趣的设计,才明白原来世界上不是只有我会对着 白纸发呆哈哈哈。我也想把Abstract说成问题。第四集Bjarke应该是该系列中提到最多人质 疑的。而表面上看他的形象也有点桀瞥不驯,狂野和一往无前。Bjarke说他在 网上遭受到很多恶评,有人说他九岁的儿子都比他设计的好(弹幕说幼小的心灵 被网络暴力了 hhh ),外界的声音对于设计师来说是设计中的一环么?而这种抽 象的行为无疑不

20、千变万化。Paula提到的期望值,ES提到被坎爷嫌弃的小人, Christoph常常接手到紧急的交稿时间,好像没有一个项目不会碰到这样那样的 问题。我不得不佩服这些伟大设计师的大心脏,谁知道Paula的期望值数据图是 被多少个客户锻炼出来的成果。而我太喜欢ES对于自己的作品被飞机的那个 抿嘴一笑了。这个系列或许不是最美最有故事性的设计指南,对设计师来说却是一剂强心 针。不得不说导演真的会拍,在引导的同时又保有特色,让这个系列本身就接近 于设计的艺术”了。感谢拍摄团队和这些伟大的设计师们,我想第三遍我又能看 出不一样的体会来吧。致敬设计,致敬美。抽象 设计的艺术影评(三):The Casts o

21、f Abstract The Art Of DesignAbstract The Art Of DesignChristoph Niemann: IllustrationFrom New Yorker covers to Instagram sketches, illustrator Christoph Niemann plays with abstraction and interactivity and questions authenticity.Tinker Hatfield: Footwear DesignTinker Hatfields background is architec

22、ture and athletics sparked his game-changing shoe design for Nike, including the iconic Air Jordan series.Es Devlin: Stage Designtage designer Es Devlin crafts evocative sets for concerts, operas, plays and runway shows using lights, film, sculpture and even rain.jarke Ingels: ArchitectureArchitectu

23、re Bjarke Ingels unites function, fantasy and sustainability in pragmatic utopian designs like a clean power plant topped with a ski slope.Ralph Gilles: Automotive DesignAs Fiat Chryslers global head of design, Ralph Gilles steers the brand into the future with sleek new sports cars and a self-drivi

24、ng electric van.aula Scher: Graphic DesignGraphic designer Paula Scher paints with words, developing the visual language of iconic brands and institutions around the world.laton: Photographylatons fearless portraits capture the souls of world leaders and ordinary people. A shoot with Gen. Colin Powe

25、ll provides a window into his process.Ilse Crawford: Interior DesignInterior designer Ilse Crawford creates spaces and objects that engage the senses and promote well-being, from high-end hotels to Ikea furniture.抽象:设计的艺术影评(四):世界顶级的设计师就能一稿过么?世界最顶级的设计师是不是过的很很悠闲?是不是都是能躺着过稿?是不 是都不用被甲方虐?我一直很好奇这些问题的答案,结果

26、在新一季的纪录片Abstract: The Art of Design都有解释。这是Netflix最新原创纪录片系列,深入探索现代各个领域的伟大设计师, 一同走进世界顶级设计师的内心世界,看看他们的作品塑造了我们的世界,一套 共8集。当中来自五角设计(注)的平面设计师Paula Scher (注)这段我影 响尤为深刻。#金字塔顶层的设计师就能一稿过么?提交设计时,过程类似于一条波浪线。初始阶段起伏很大,随着时间推移, 慢慢弧度会变得越来越平静。如果换成更通俗的语言说,一开始人们对设计预期会很高,到达一个最高的 高度,随后有质疑的声音,设计师开始妥协,双方开始为此展开拉锯战。最后的 结果往往是各

27、让一步,达成一致。不管是菜鸟,还是大神,这个阶段都没办法逃避。哪怕你已经是享誉世界的 设计师,同样会收到质疑。影片中,最赞的是对于这种状态的描述,简单直接的告诉我们如何去面对这 个问题。截取这部分资料,分享给大家。#年纪大了能不能做设计?众所周知,美国的设计进程要比国内快10-20年左右(这主要指的是泛设 计领域)。某种程度上,美国设计师的现状能够映射国内设计师的未来。每段时间,都有种声音在呐喊,年纪大了就不能做设计师了。这些声音,一 直都在。可是年纪大真的不能做设计了么?影片某些镜头折射的场景似乎在反驳这种观点。除了年轻人,Pentagram有一部分是上了年纪的人。虽然没有具体说明年 龄段,

28、但是从满头白发能猜测应该是50岁以上的人。#做设计真的难么?做设计不难,让很多人使用它很难。或者换句话说,让人对其买单很难。以 标志设计为例,很多标志其实造型都很简单。甚至只是一条线,一个弧度或一个 几何造型。越是庞大机构的标识最终的形象越是简单,表面上看时候就是如此。但是, 一般能让上下几万人的机构选择这个形象并认同,需要极其漫长的时间。提案和 修改时间都基本一年甚至更多的时间。如何说服别人认同新形象,这点比造型本身难得多。窃以为,优秀的设计师,往往都是优秀的心理专家和谈判专家。(img)(img)* #成功的设计师都是每天工作4小时?大部分的心愿都是躺着就能赚钱,一生致力追求的目标是钱多事

29、少离家近。曾经江湖流传这个段子:gt;朋友:设计师会经常加班么?gt;我:这么跟你说吧,凌晨三点钟,街上只有三种人:妓女、嫖客、设计 师;凌晨四点钟,还在大街上活动的动物只有三种:狗、醉汉、设计师;早上7点 钟,大街上活动的动物只有二种:上班族和买完早餐继续加班的设计师那么,我很好奇,世界最顶级的设计师,是不是完全摆脱这种生活呢?影片 里某种程度解释,是可以避免,但不是全部。(img)他们都很热爰工作,试想,70岁左右的设计师,还坚持每天醒来,一般9 点左右开始,一直到凌晨1-2点。这种生活并没有所谓的工作日和休息日区分。 创作激情来了,谁还顾得及时间是什么呢?如果真正热爰,时间似乎就不是问题。#一句话总结:世界上最顶级的设计师,比菜鸟更努力的工作(残念), 并乐此不彼* *注:Pentagram (五角设计)*这家很有历史的设计公司1974年成立Pentagram采取平等合作的原则, 加入公司的设计师都属于合伙人,他们彼此独立,各自负责自己的设计小组和项 目。这些年,新加入公司的设计师大多是在行业内已树立了一定名声、在业务上 已有实际经验的人。目前公司的合伙人有19位。如今他们在伦敦、纽约、旧 金山和和奥斯汀等地设有5个工作室,做了许多大型项目。* *注:Paula Scher*

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