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1、 自学 Proe5.0 目录 一 (1)了解 PRO/E 相关特性、熟悉窗口,掌握相关工具的应用及环境的设置。(2)掌握草图的创建及各种草绘命令的使用(此为今天的重点,必须掌握好)。(3)将布置的草图练习完全练会。(4)掌握工作目录的设置以及文件的打开与保存。二 (1)掌握拉伸、旋转、扫描特征的创建。(2)掌握基准特征的创建。(3)掌握工程特征的创建(筋特征、孔特征、倒圆角、倒斜角)。三 (1)掌握阵列、拔模、螺旋扫描等特征命令。(2)掌握螺栓的绘制(此必须会画)。四 (1)掌握关系式与族表的创建以及扫描混合。(2)会画斜齿轮(此与螺栓必须都掌握)。五 (1)掌握曲线、曲面的创建及编辑方法。(
2、2)完成今天的所要练习的习题。六 (1)掌握老师所讲的实例。(2)完成光盘所给文件的装配练习。七 (1)掌握工程图的创建。(2)完成工程图的练习题。八 (1)会对简单机构进行运动仿真操作。(2)认真听讲老师所讲例题,上机时认真练习。(3)晚上进行考试。第一天 今天主要是熟悉一下 PRO/E 的环境和命令,重点在于草绘练习,草绘是基础,掌握好将非常有益于今后的 PRO/E 学习。1.练习下图草绘:本题解析:此题较为简单,旨在使同学们熟悉一些常用的命令,用到矩形、倒角、圆弧、动态修剪等命令,中间部分可以先绘制出两个矩形和一个圆,然后进行修剪多余曲线以及增加圆弧,整个图形亦可运用对称来画。2.绘制钩
3、子的草绘:本题解析:此题较为经典,绘图时一定注意约束的影响,特别注意不要多了不必要的约束。绘图步骤:1.绘制两条中心线:【按】2.绘制两圆以定位:【按】.3.用直线命令以及圆命令绘制如下图形,其中圆半径为 22.4 4.点约束工具进行相切约束,使 R22.4 的圆与直线、R25.6 的圆相切 5.用动态修剪剖面图元简单修剪一下 6.绘制半径为 32 的圆 7.约束使其相切并删除多余曲线,方法同上 8.绘制半径为 21.6 的圆,并与直径为 21.6 的圆相切 9.做半径为 12 的圆,使之与 R25.6 的圆相切 10.绘制半径为 2.4 的小圆,约束使之与 R12、R21.6 的圆相切 11
4、.采用动态修剪工具删除多余线条,得如下图形:12.绘制钩端部分,完成图形。3.练习扳手的草绘:4.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练习。5.下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利用。第二天 今天主要练习拉伸、旋转、扫描等命令,希望大家熟练掌握。1.画出下图所示的实体:绘图思路:本题主要运用拉伸、切除命令;然后根据所画的实体绘出工程图。绘图步骤:1.绘制底板:点拉伸命令,进入拉伸界面,点“放置”,选取一个平面作为草绘平面,绘制如下图所示的草绘图形:绘制完成后点“继续当前部分”按钮,退出草绘界面,然后设置拉伸的深度为 10.00,得如图所示的底板:2.绘制两边的小凸台:同样点拉伸命令
5、,点“放置”,选取底板的上表面作为草绘平面,绘制如图所示的草绘图形:设置拉伸的深度为 3.00,得如图所示的图形:3.绘制中间部分:首先以底板上表面为草绘平面,拉伸出 R25,深度为 40 的圆柱体,即如下图形:然后进入拉伸命令,点击“去除材料”,(确定此时为“拉伸为实体”),如图:再点击放置,选圆柱体上表面为草绘平面,绘制直径为 36.00 的圆,点击,退出草绘环境,使拉伸的深度大于 50.00(即使该圆贯穿底板下底面),得如图所示图形:继续进入拉伸命令,点击“去除材料”,点放置,仍选圆柱体上表面为草绘平面,绘制如下图所示的长方形图形:点击,退出草绘环境,设置拉伸长度为 26.00,得到如下
6、图所示图形:再继续进入拉伸命令,选如下图所示平面为草绘平面,点击线框模式,绘制耳廓的草绘图形:设置其拉伸深度为 6.00,得如图所示的图形:选取刚才所拉伸出的耳廓,点击”编辑”菜单下的“镜像”命令,选取 Right 面(具体根据开始绘制底板时所选平面而定,反映到图上如下图)作为镜像平面,得到另一个耳廓。至此,该图形的实体造型绘制完毕。效果如下:2.绘制如下杯子:绘图思路:杯子的创建主要用到了旋转和扫描,在运用旋转的时候要注意以下几点:(1)必须绘制中心线。(2)所绘制的图形必须位于中心线的一侧(3)旋转成实体时所绘制的草绘图形必须封闭。绘图步骤:1.草绘出杯子的主体轮廓。2.使用“旋转”创建出
7、杯子的主体。3.使用“扫描”创建出杯子的把手。必须要有中心线作为旋转轴 使用“旋转”工具 注意选择实体 注意选择边界参照 选择曲线作为轨迹 注 意 选择“合并终点”添加共线约束 3.按尺寸完成如下图形:提示:本题主要运用拉伸、筋特征、孔特征。4.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练习。5.下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利用。第三天 今天需要掌握阵列、拔模、混合、螺旋扫描的运用。这些内容都比较重要,希望大家都能掌握。1.绘制五角星:绘制思路:使用平行混合命令绘制三截面:点、五角星、点,选择“直的”属性,混合出五角星。2.绘制螺栓:绘制思路:运用拉伸命令创建螺帽和螺柱,运用螺旋扫
8、描创建螺纹,运用扫描混合进行收尾。绘制步骤:1.绘制螺帽:进入“拉伸”命令,点放置,选取一个基准面(本题选用 FRONT 面)作为草绘平面,绘制如下图所示的六边形:点击,退出草绘环境,设置拉伸厚度为 5.00,完成螺帽的设计。2.绘制螺柱:此步较简单,在螺帽的下表面拉伸出一个长为 35.00 的圆柱体即可。3.绘制螺纹:此为此题关键,点插入螺旋扫描切口,在弹出的对话框中选择常数、穿过轴、右手定则,点击完成,然后选取 RIGHT 面正向缺省,进入草绘环境,开始绘制扫引轨迹。在草绘环境中绘制如下图所示的图形:然后点击,退出草绘环境,输入节距值为 0.6,再次进入草绘环境,开始绘制截面,如图,绘制上
9、底为 0.1,下底为 0.5 的梯形,并使其关于如图所示直线对称,其高为 0.5:点,退出草绘环境,点“正向”,再点确定即可。完成螺纹的创建。4.螺纹收尾:选择点工具,在螺纹边缘的直线 0.5 处创建一个点,如图:然后选择 RIGHT 面,点击基准平面工具,在螺柱的上方创建一个平面,如图:选择刚才所创建的平面进入草绘命令,以 0.5 处的那个点为起点,画一小段直线,然后退出草绘环境,点编辑下拉菜单中的投影,选择螺柱面为投影平面,得一条投影曲线,如图所示:点击“插入”下拉菜单中的“扫描混合”,点击“创建一个实体”、“移除材料”,如图:选择刚才创建的投影曲线,单击操作面板中的“剖面”按钮,在弹出的
10、“剖面”上滑面板中单击“插入”按钮,如图所示,然后选择曲线上的一个端点,单击草绘按钮,进入草绘模式:绘制第一个混合截面,如图,单击,退出草绘模式。返回操作面板,单击“剖面”上滑面板中的“插入”按钮,然后选择曲线上的另一端点,单击草绘按钮,进入草绘模式。单击特征工具栏中的“创建点”按钮,绘制另一个点。如图:单击按钮,即可完成螺纹收尾的创建。3.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练习。4.下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利用。第四天 今天需要掌握关系式与族表的创建以及斜齿轮参数模型的绘制。建模思路:草绘出齿轮的轮槽外形,构建出齿轮的圆柱主体形状,使用扫描混合切割出轮齿的形状,最后进
11、行齿轮副的修饰。建模过程:1.进入零件模块后单击下的弹出如图 1 所示的对话框。2.单击对话框中的添加参数,然后向表格中输入如图所示的参数,其中的 D、DB、DF、DA 几项参数先不要输入留下空白,这几项参数将由关系式来确定。如果参数错误或是有多余的参数可以单轮齿 轮槽 键槽 轮副 Z=45 M=3 AFPH=20 BTA=12 W=60 图 1 击删除。3.单击弹出如图 2 所示的对话框。4.向其中添加关系式如下:d=m*z/cos(bta)db=m*z*cos(afph)da=d+2*1*m df=d-2*(1+0.25)*m 5.输入完成后单击图中所示位置进行验证。6.验证正确后可以单击
12、“局部参数”确认。7.在模型树中单击“FRONT”面进行草绘,草绘出四个圆,双击圆的尺寸标注依次输入 D、DB、DF、DA,确定四个圆的直径,如图 3 所示。8.草绘完成后确定退出单击插入基准曲线,弹出如图 4 所示的对话框。单击此处进行验证 图 3 图 6 图 4 图 2 图 5 9.选择“从方程”完成,弹出如图 5 所示的对话框,在实体图中或是模型树中单击坐标系弹出如图 6所示的对话框,单击“笛卡尔”。10.弹出如图 7 所示的的窗口中输入曲线方程如下:11.输入完成后单击“文件”,“保存”,退出后单击“确定”。12.曲线创建完毕后,单击按“Ctrl”键同时点选“TOP”面与“RIGHT”
13、面创建基准轴如图 8 所示。13.单击按“Ctrl”键同时点选曲线与分度圆轮廓线。如图 9 所示。图 7 注意在虚线以下输入,虚线以上是系统默认的提示信息。基准轴 A_1 选 取 TOP面 选取 RIGHT图 8 选 取 曲线 选取分度圆 图 9 基准点 PNT0 afa=60*t r=db/2 x=r*cos(afa)+pi*r*afa/180*sin(afa)y=r*sin(afa)-pi*r*afa/180*cos(afa)z=0 14.创建完基准面与基准点之后单击 按“Ctrl”键同时点选基准点 PNT0 与基准轴 A_1 创建基准面DTM1 如图 10 所示。15.单击按“Ctrl”
14、键同时点选基准面 DTM1 与基准轴 A_1,在弹出的对话中输入偏移角度为“90/z”如图 11,创建基准面 DTM2 如图 12 所示。16.创建完基准面 DTM2 之后点击曲线,点击,选取基准面 DTM2 确定。创建出如图 13 所示的视图。17.单击“FRONT”面进入草绘,使用工具依次点选齿顶圆 da、齿根圆 df、两条轮廓线,将不需要的线条去处,草绘出齿槽的形状,注意图形要封闭,且不能多线,如图 14 所示。选取PNT0 图 10 选取 A_1 图 11 基准面 DTM1 选取 DTM1 基准面 DTM2 图 12 选取 A_1 18.点选刚才创建好的草绘,点击下的,在点击下的,出现
15、如图 15 所示的工具栏。19.单击“变幻”,单击“移动 1”在“设置”中选择“移动”,选择 FRONT 面作为移动参照,输入移动的距离:w*cos(bta)/3 20.单击“新移动”创建“移动 2”在“设置”中选择“旋转”,选择基准轴 A_1 作为旋转参照,输入旋转的角度:bta/3,如图 16。21.点选刚才创建的复制,重复以上操作两次,创建出如图 17 所示的四个截面。22.单击 FRONT 面进行草绘,草绘出直径为 da 的圆,之后拉伸实体,拉伸到与第四个平面齐平的高度,如图 18。图 13 图 14 图 15 图 16 图 17 图 18 23.单击 RIGHT 面或是 TOP 面草
16、绘出一段竖直的轨迹线。24.单击下的弹出如图 19 所示的对话框,点选刚才创建的轨迹,选择点击“剖面”,在下拉菜单中选择“所选截面”,点选最初的草绘截面,再点击“插入”,依次点选其他三个界面,如图 20。25.定义完全后,单击确定,选择刚才创建的齿槽,点击,弹出如图 21 所示的工具栏中的左侧下拉菜单中选择“轴”,选择基准轴 A_1,在个数栏中输入 45,然后点击,完成如图 22 所示。图 20 图 22 图 19 图 21 注意选择“轴”齿轮副的创建比较简单,在此就不再赘述,希望同学们自己完成。2.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练习。3.下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利
17、用。第五天 今天主要掌握曲面的创建。重点掌握边界混合、可变剖面扫描以及曲面特征的操作,如曲面的复制、粘贴、合并、剪裁、实体化、延伸、偏移等。1.绘制如下图形:2.绘制如下图形:3.绘制相机壳:4.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练习。5.下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利用。第六天 今天主要掌握装配练习和一些典型实例的创建。装配的实例文件见随练习册所赠的光盘。下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利用。第七天 今天主要掌握工程图的制作,完成三视图的创建、能够进行自动或手动方式进行尺寸标准,掌握各种剖面视图的操作。1.做出下图所示工程图:绘制步骤:在做出实体的基础上,点击“新
18、建”,选择“绘图”模式,去掉使用缺省模板勾选,点确定,得“新制图”窗口,在“使用模板”中勾选“空”选项,在“方向”下选择“横向”,在“标准大小”中选择“A3”纸,进入工程图环境,如图:点击“创建一般视图”命令,选择一个位置,单击鼠标放置图形,弹出“绘图视图”对话框,在视图类型中的“模型视图名”选择适当的视图(如 BACK 等),调整为所要的放置式样;在视图显示中选择“无隐藏线”选项,如图:得如图所示的图形:选中上面所画的图形,点右键选择“插入投影视图”,获得其它两个视图,并设置其视图显示仍为“无隐藏线”,如图所示:点击为所得的图形添加尺寸,如添加半径 25,点击,弹出如图对话框:选择“图元上”
19、,选择所要标注的那个圆,点击中键确定即可;如标注 40 的高度,单击起始边和终止边,然后在想要放置尺寸的地方点击鼠标中键即可。从而获得所要求的图形:2.学有余力的同学可以选择后面题库中的题来自己练。3.完成题库实体部分的第 10 题。4.下面空白用于记录今天的笔记,希望大家好好利用。第八天 今天主要复习前面所讲内容,并对动态仿真模块进行初步的学习。熟练掌握连接约束的操作,会添加伺服电机,能够独立制作出简单的动画文件。题库 草绘部分:1.2.3.4.5.6.7.8 9 实体部分:1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.依照下图做出钩子实体:15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.41.42.43.44.45.46.47.48.49.50.26、29、31、33