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1、中文版CorelDRAW X3 实用教程第07 章 设置对象的轮廓与填充 CorelDRAW X3 CorelDRAW X3 中对象由填充和轮廓两个部分组成,中对象由填充和轮廓两个部分组成,“轮廓 轮廓”是指包 是指包围对象的线条;围对象的线条;“填充 填充”是指对象内包含的色彩和图案。本章主要介绍了 是指对象内包含的色彩和图案。本章主要介绍了使用 使用CorelDRAW CorelDRAW 提供的填充和轮廓化工具,修饰图形对象的操作方法。提供的填充和轮廓化工具,修饰图形对象的操作方法。中文版CorelDRAW X3 实用教程教学重点与难点u u 自定义调色板 自定义调色板u u 编辑轮廓线颜
2、色 编辑轮廓线颜色u u 均匀填充 均匀填充u u 渐变式填充 渐变式填充u u 纹理填充 纹理填充 中文版CorelDRAW X3 实用教程7.1 调色板 用户使用 用户使用CorelDraw CorelDraw 中的调色板,可以应用填充效果至闭合路径的图形对 中的调色板,可以应用填充效果至闭合路径的图形对象和开放路径的图形对象轮廓线。另外,用户还可以对调色板进行调整显示位 象和开放路径的图形对象轮廓线。另外,用户还可以对调色板进行调整显示位置、调整显示窗口的范围、添加颜色色样、改变色样大小等。置、调整显示窗口的范围、添加颜色色样、改变色样大小等。u u 调整调色板显示位置和浮动窗口的范围
3、调整调色板显示位置和浮动窗口的范围 u u 调色板的组成 调色板的组成 u u 关闭和显示调色板 关闭和显示调色板 u u 自定义调色板 自定义调色板u u“选择颜色 选择颜色”对话框 对话框 中文版CorelDRAW X3 实用教程7.2 对象的轮廓 无论是开放路径的图形对象或者闭合路径的图形对象都可以具有轮廓属性,无论是开放路径的图形对象或者闭合路径的图形对象都可以具有轮廓属性,如轮廓线的颜色、宽度、大小、形状等。使用 如轮廓线的颜色、宽度、大小、形状等。使用CorelDRAW CorelDRAW 中的轮廓工具,用 中的轮廓工具,用户可以很方便地设置所需的轮廓属性。户可以很方便地设置所需的
4、轮廓属性。u u 轮廓工具概述 轮廓工具概述 u u 编辑轮廓线颜色 编辑轮廓线颜色u u 编辑轮廓线宽度 编辑轮廓线宽度u u 编辑轮廓线样式 编辑轮廓线样式u u 设置轮廓线的箭头 设置轮廓线的箭头 中文版CorelDRAW X3 实用教程7.3 均匀填充对象 在 在CorelDRAW X3 CorelDRAW X3 中,能够应用填充属性的对象必须是具有闭合性的对象,中,能够应用填充属性的对象必须是具有闭合性的对象,如矩形、椭圆、多边形、星形、网格等图形对象。如果需要对一个具有开放性 如矩形、椭圆、多边形、星形、网格等图形对象。如果需要对一个具有开放性的对象应用填充属性,那么必须先使它们的
5、轮廓线闭合,才能对其进行填充操 的对象应用填充属性,那么必须先使它们的轮廓线闭合,才能对其进行填充操作。作。均匀填充是 均匀填充是CorelDRAW CorelDRAW 中最基本的填充方式,也是各种填充方式中操作 中最基本的填充方式,也是各种填充方式中操作最为简便的一种。采用这种填充方式,可以对具有闭合路径的图形对象以不同 最为简便的一种。采用这种填充方式,可以对具有闭合路径的图形对象以不同的纯色进行均匀着色。的纯色进行均匀着色。u u 通过调色板均匀填充对象 通过调色板均匀填充对象u u 其他均匀填充对象的方法 其他均匀填充对象的方法中文版CorelDRAW X3 实用教程7.4 渐变式填充
6、 渐变填充能够在同一图形对象上使用两种或多种颜色之间的渐变,从而创 渐变填充能够在同一图形对象上使用两种或多种颜色之间的渐变,从而创建一种特殊的填充效果。在 建一种特殊的填充效果。在CorelDRAW CorelDRAW 中根据颜色渐变的方式,将渐变填充 中根据颜色渐变的方式,将渐变填充分为线性渐变填充、辐射渐变填充、锥形渐变填充和方形渐变填充等方式。渐 分为线性渐变填充、辐射渐变填充、锥形渐变填充和方形渐变填充等方式。渐变式填充可以应用于闭合路径的对象。变式填充可以应用于闭合路径的对象。u u 双色渐变填充 双色渐变填充u u 自定义渐变式填充 自定义渐变式填充u u 使用预设的渐变填充 使
7、用预设的渐变填充 中文版CorelDRAW X3 实用教程7.5 图案填充 图案是由 图案是由CorelDRAW CorelDRAW 提供的一些预先设置的、平铺在对象表面的对称图 提供的一些预先设置的、平铺在对象表面的对称图像。它们既可以当作一个独立的图形对象进行编辑处理,如可以改变图案的线 像。它们既可以当作一个独立的图形对象进行编辑处理,如可以改变图案的线条形状和颜色等属性;也可以当作一种具有一定纹理的图形背景进行填充操作。条形状和颜色等属性;也可以当作一种具有一定纹理的图形背景进行填充操作。进行图案填充操作时,用户可以使用默认预置的图案,也可以导入位图或矢量 进行图案填充操作时,用户可以
8、使用默认预置的图案,也可以导入位图或矢量图作为图案,还可以将自己创建的双色图案进行填充操作。图作为图案,还可以将自己创建的双色图案进行填充操作。CorelDRAW X3 CorelDRAW X3 有 有双色图案、全色图案和位图图案。不同的图案应用于对象时可以产生不同的填 双色图案、全色图案和位图图案。不同的图案应用于对象时可以产生不同的填充效果。充效果。u u 双色图案填充 双色图案填充u u 全色图案填充 全色图案填充u u 位图图案填充 位图图案填充中文版CorelDRAW X3 实用教程7.6 纹理填充 纹理填充是随意生成的填充方式。它主要用于为图形对象提供天然材料的 纹理填充是随意生成
9、的填充方式。它主要用于为图形对象提供天然材料的外形,如云彩、水、砾石、矿物等等,能够产生一种非常真实的视觉效果。外形,如云彩、水、砾石、矿物等等,能够产生一种非常真实的视觉效果。CorelDRAW X3 CorelDRAW X3 中提供了三百多种预先设置的纹理,和其他几种填充方式一样,中提供了三百多种预先设置的纹理,和其他几种填充方式一样,用户可以使用多种方法对图形对象进行填充。用户可以使用多种方法对图形对象进行填充。用户在进行纹理填充操作时,由于每种纹理都有自己的设置选项,因此对 用户在进行纹理填充操作时,由于每种纹理都有自己的设置选项,因此对于不同的纹理效果,所打开的 于不同的纹理效果,所
10、打开的“底纹填充 底纹填充”对话框的设置内容也会有所不同之 对话框的设置内容也会有所不同之处。处。u u“底纹填充 底纹填充”对话框 对话框u u 应用纹理填充 应用纹理填充 u u 创建和删除自定义纹理 创建和删除自定义纹理中文版CorelDRAW X3 实用教程7.7 PostScript 纹理填充 PostScript 纹理是CorelDRAW X3 中一种特殊的填充纹理,它是使用PostScript 语言设计出来的,如果选用这类填充纹理进行填充,系统的处理速度会变慢,而且屏幕刷新时间也会变长。因此,CorelDRAW 在屏幕上显示PostScript 填充时仅以“PS”表示,而不显示实
11、际的纹理。一般只有在选择“增强”视图显示模式时,才能够看见PostScript 填充的效果。中文版CorelDRAW X3 实用教程7.8 交互式网格填充“交互式网格填充 交互式网格填充”工具功能强大,使用它不仅可以创造出奇异的渐变填 工具功能强大,使用它不仅可以创造出奇异的渐变填充效果,而且还可以改变填充对象的形状。不管所选择对象填充的是渐变填充,充效果,而且还可以改变填充对象的形状。不管所选择对象填充的是渐变填充,还是 还是PostScript PostScript 纹理填充,使用 纹理填充,使用“交互式网格填充 交互式网格填充”工具,都可以把它们变为 工具,都可以把它们变为交互式渐变填充效果。交互式渐变填充效果。u u 改变填充效果 改变填充效果u u 改变对象外形 改变对象外形