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1、游戏策划案例 第一篇:玩耍策划案例 单机3D玩耍Heal The World 游 戏 策 划 案 策划组: 单机3D玩耍Heal The World玩耍策划案 第一章 玩耍概述 其次章 玩耍背景 第三章 玩耍特色 1 完好的主线故事 2 逼真的三维效果 3 华丽的战斗场面 4 多样化的副本地图 5 黑暗神庙 第四章 玩耍元素 1 玩耍角色 1.1 角色模型 1.2 角色属性 1.3 NPC模型 1.4 怪物模型 2 玩耍道具 2.1 装备道具 2.2 药物道具 2.3 交通道具 3 玩耍地图 3.1 场景地图 3.2 副本地图 4 玩耍音乐 4.1 场景音乐 4.2 玩耍音效 第五章 玩耍设计
2、 1 技能设计 1.1 角色技能 1.2 怪物技能 2 基本功能 2.1 行动 2.2 交易 2.3 沟通 第六章 玩耍运营 第七章 总结 目 录 I 单机3D玩耍Heal The World玩耍策划案 第一章 玩耍概述 魔龙再现,世界面临末日,尸横遍野,生灵涂炭。邪恶的魔龙用强大的黑暗空间魔法打开空间之门,招来了多数其他次元的生物,使世界饱受摧残。这是一个不知名空间的魔幻世界,有强大的魔法师、勇敢的战士、正义的弓箭手。玩家将化身成为这些强大战士,肩负挽救人类的重担,踏上屠龙之路。 其次章 玩耍背景 在茫茫大陆的某小村庄,炊烟袅绕,山清水秀,一片祥和。但是,在数千公里的地下,黑烟滚滚,腥气扑鼻
3、,正以超越常规的速度冲向地表。伴随着浓烟的是如雷般的呼吸和炙热的黑焰。瞬息间,小村庄陷入灾难中随后,灾难席卷整个大陆,人人自危。 黑龙是远古时期的一只不详的生物,被大魔法师用燃烧生命的魔法封印,但是数万年后它利用无知的人类的欲望为力气冲破了封印。起先大肆杀戮,并用独有的角冲破空间,引来外空间的未知生物为之所用。 为了使世界重归和平,人类团结起来,找寻强大的人类战士,付予他们强大的实力,为了人类的和平踏上重新封印魔龙的征程 第三章 玩耍特色 1、完好的主线故事 Heal The World拥有一个完好的主线故事。在玩耍背景中提到,黑龙是远古时期的一只不详的生物,被大魔法师用燃烧生命的魔法封印,但
4、是数万年后它利用无知的人类的欲望为力气冲破了封印,起先大肆杀戮,并用独有的角冲破空间,引来外空间的未知生物为之所用,从今,小镇就处于无穷无尽的黑暗之中。至此之后,黑龙占据北方的魔龙岛,与世隔绝,它所唤醒的黑暗势力分为三大组织,分别占据着通向魔龙岛的杀伐之域、死亡之漠和暗夜之森,他们统治整个世界,压迫整个人族,兽族和精灵族,人族,兽族和精灵族不断的抗拒,但是都失败了。 但是,大魔法师知道歼灭黑龙的隐私,只有分别击败三大黑暗势力,集齐三大黑暗势力分别掌管的金之精魄石、水之精魄石和木之精魄石,才能打开通往魔龙岛的时间通道,他把歼灭黑龙的隐私一代代传给他的后人,小镇上的这位魔法师,始终暗中广发英雄贴,
5、招募天下有能之士歼灭黑龙,挽救世界,魔法师始终在等待一个关键人物的出现,直到 2、逼真的三维效果 Heal The World将接受三维制作技术,它设计为一款三维单机玩耍。玩耍中的角色、怪兽、NPC,建筑,植物以及武器、坐骑、服饰、配饰、都将接受三维建模完成,并尽量保持其逼真的效果,在不同的地图中,将接受不用的风格来设计。玩耍中玩家的技能动作也将设计的特殊逼真。 3、华丽的战斗场面 玩耍中玩家最能直观感受的便是与怪兽打斗,在Heal The World中,将为玩家设计华丽的打斗场面,玩家扮演的角色将拥有丰富的技能和绚丽的技能效果,而且不同类型的角色拥有不同风格的技能效果,比方说战士兽族的技能效
6、果是给人一种充溢力气与志气的磅礴。 4、多样化的副本地图 在这款玩耍中,玩家需要不断的升级和升级装备来提升自己的攻击实力,不然玩家到达下一地图之后由于boss的级别太高,自己的级别不够高,会出现玩不走的局面,所以玩家 1 单机3D玩耍Heal The World玩耍策划案 要不断的刷怪升级和爆装备,为此,在Heal The World玩耍中,设计了大量的副本地图,而且有不同的风格和难度,玩家可以根据自己的爱好来选择不同的副本地图刷怪升级,多样化的副本地图丰富了玩耍的内容。 5、黑暗神庙 黑暗神庙,为本玩耍的最大特色之处,作为一个独立于玩耍中世界空间之外的空间,这个空间是世界上最宏大的三位大师合
7、力建立的空间,这个空间中收录了除魔龙与恶神之蜥、金之触手、堕落的精灵族长老之外的全部怪物,并根据怪物的强弱设置了不同强度的禁忌,这些禁忌把这层空间分为了很多层次,大师们本意是让世界的强者们进入其中,通过战斗来提高自己的战斗技巧,在挑战结束之后会随机赐予与之战斗成果相仿的嘉奖,没有阅历,只有少量金钱和武器。玩家只有在完成了“杀伐之域的主线任务,得到金之精魄之石进入“死亡之漠后才会开启,在玩耍地图的一隅,作为独立于世界之外的空间,有一个NPC“接引者,将打开传送门把玩家传送至这个独立的空间,他也同时作为这个空间的掌控着,指引着玩家在这里进行挑战。这个设定使玩家接受无止境的挑战,初始设定为无上限层数
8、。 第四章 玩耍元素 1、玩耍角色 玩耍角色分为:角色模型,NPC角色,怪物, 1.1角色模型 角色、NPC和怪物模型均接受3D软件建模,运用最立体真实的效果。 角色模型一共分为3种:魔法师、战士和弓箭手。其中魔法师为女性,战士为男性,弓箭手为女性。建模均为九头身,显得高大威历。 1.2角色属性 角色属性分为基本属性和战斗属性。 1.2.1基本属性 基本属性有:生命值,魔法值,怒气,移动速度,攻击速度。 生命值是角色的最基本的属性,当角色的生命值为0的时候,即角色死亡,即重返上一次存档位置,其中战士的血量最高,弓箭手居中,魔法师最低。魔法值是每个职业都有的属性,但是每个职业的魔法值数量都不一样
9、,魔法师较之比较多,而战士和弓箭手更侧重于物理攻击,魔法师释放强大的技能是耗费的魔法值更多。怒气为战士专属属性,战士释放某些强大技能时需要大量怒气,怒气可以在战斗中回复,但是离开战斗会慢慢消逝,怒气上限为100点,下限40点。移动速度是角色的基本移动单位m/s,初始移动速度也是根据角色的不同有所不同的,弓箭手身法比较灵敏,所以移动速度比较高,战士侧重于防守,移动速度比较低,魔法师居中。攻击速度是角色一般攻击的频率,也是根据角色的不同而不同,弓箭手的灵敏度最高,所以攻击速度最高,魔法师主要依靠魔法作为攻击手段,所以一般攻击速度最慢,战士居中。以上的全部属性比较都是基本属性,这些属性可以随着装备的
10、增加而增加。 1.2.2战斗属性 战斗属性有:攻击,防卫,闪避率,精准,隔挡,破甲 攻击力是角色对怪物的输出损害,魔法师表现为法术强度,战士和弓箭手表现为物理攻击,魔法师的法术攻击输出损害最高,战士的输出损害最低,弓箭手的物理攻击输出损害居中。防卫是角色承受损害的实力,防卫越高,承受相同损害时削减的血量越少。战士属于近战类型,所以防卫最高,魔法师属于远程输出,所以防卫最低,弓箭手居中。闪避率,指角色躲避怪物攻击的概率,弓箭手灵敏度最高,所以闪避率最高,战士居中,魔法师最低。精准是角色一般攻击时命中目标的概率,弓箭手最高,战士居中,魔法师依靠魔法,所以最低。 2 单机3D玩耍Heal The W
11、orld玩耍策划案 3种职业的攻击型技能精准均为100。隔挡是在战斗中对敌人的攻击不承受损害的几率。战士属于近战类型,所以隔挡最高,弓箭手居中,魔法师最低。破甲,指在一般攻击时对敌人造成物理穿透,造成更大的损害,战士破甲最高,弓箭手居中,魔法师最低。下列图为几种角色的属性比较: 1.2 NPC模型 玩耍中最不行缺少的一个元素就是NPC了,玩家要完全了解玩耍中的世界,与玩耍进行交互,让玩家有真实世界的感觉,就少不了与NPC的沟通。玩耍中不同的玩耍场景NPC是不同的,下面将介绍每个场景的NPC及其他们的作用。 1.3.1初始场景NPC 1.3.1.1魔法师诞生地“幻魔古堡 魔法师诞生地幻魔古堡最主
12、要的NPC是玩家角色的管家、和奇妙老头。 魔法师的管家在魔法师的门口,是选择魔法师的玩家见到的第一个NPC,他将引导玩家完成新手任务,使玩家学习基本的操作和了解大陆目前的基本状况。奇妙老头是魔法师玩家进入下一个玩耍场景魔渊村庄必经的NPC,他将用魔法水晶帮玩家打开城堡的禁忌,使玩家经过魔法师家里古老的传送门传送到魔渊村庄。魔法水晶只能用一次。 魔法师诞生地的其他NPC属于对玩耍剧情进展没有实际作用的,加入一些侍女和魔法护卫,能和玩家进行简洁的沟通,以增加玩耍性,城堡里一些其他的魔法师NPC发布一些简洁的任务,玩家完成这些任务可以得到一些金钱嘉奖或者低级装备嘉奖。 1.3.1.2 战士诞生地“荣
13、耀之城 战士兽族巨魔保卫,来自荣耀之城的一名威猛战士,它是荣耀之城幸存的兽族战士之一。黑龙在世界上的每角落都播下了瘟疫的种子,荣耀之城也被瘟疫所吞噬,巨魔保卫在大逃亡在中将遇到NPC1,即一位巫医,巫医告知它在荣耀之城北方,有一片未被瘟疫侵蚀的净土,那里有一只巨兽,据说那巨兽是一位魔法师NPC2用强大的魔法把它困在那里,只要它能战胜并杀灭这只巨兽,便能得到魔法师的启示,魔法师NPC2便会指引它到达魔渊村庄,起先歼灭黑龙,挽救世界的征程。于是,巨魔保卫便起先了他的征程。当然,在这个过程中事实上是让玩家熟识对战士的操作,熟识其基本的属性,它会在这个过程中遇到一些其他的NPC,增加玩耍性,并会从一些
14、小怪身上爆出一些战备。 1.3.1.3 弓箭手诞生地“隐匿之地 . 隐匿之地,是在黑龙侵蚀整个大陆之后,精灵族找寻的一个避世之所。这里没有纷争,没有杀戮,与世隔绝,祥和,自然。但是从古至今,整个精灵族始终拥有一个幻想,那就是夺回自己的家乡梦幻之森。那里,在被黑龙侵蚀之后,由以前的祥和乐园,变成了如今诡秘阴森的禁地暗夜之森。这一世,精灵族的大祭司通过预言觉察,解决黑龙,夺回家乡就是如今。所以倾全族之力培育了一个天之骄子出来,完成他们的幻想。 在这张地图上,有精灵族长,大祭司,生灵之树等主要NPC,玩家可以从他们这里接取一些简洁的任务,从而获得一些盘缠和简洁的装备。当玩家满意条件之后,可以从大祭司
15、那里接取任务,获得离开隐匿之地的资格,踏上折服黑龙,夺回故里的征程。 1.3.2 玩耍场景“魔渊村庄NPC 魔渊村庄中的主要NPC是大魔法师传承者,这个NPC是贯穿整个玩耍剧情的关键人物,他将在这里选择强大的战士并引导他们踏上征程,封印魔龙。他首先在魔渊村庄等待强大的战士出现,并发布主要的任务,引导他们去完成各项艰苦的任务,猎杀强大的被邪恶气息污染进化的怪物,来获得阅历和装备。进行升级和学习强大的技能。 村庄里还有其他NPC,铁匠铺的铁匠,贩卖和修理一般的战士和弓箭手武器;低级老魔导师,魔法力枯竭的老魔法师,不能释放技能,但是能制造和贩卖一般的魔法师武器和衣 3 单机3D玩耍Heal The
16、World玩耍策划案 物;裁缝,贩卖和修理一般的战士和弓箭手的衣物;杂货店,贩卖和修理一般的饰品。 还有一些增加玩耍性没有实际作用的NPC,如村庄生还者、未感染的小狗等等。这些NPC会发布一些与主要剧情没有干脆关系的任务,完成后获得一些金钱和低级装备。 1.3.3玩耍场景“杀伐之域NPC 杀伐之域中最主要的NPC照旧是大魔法师传承者,还有强大的圣战士和箭神,他们受到了魔龙的诅咒,只能在这片区域活动,假如走出这片区域,将受到魔龙气息污染,成为魔龙的奴隶。大魔法师的传承者将引导玩家进入杀伐之域的深处、金之触手的巢穴金矿废墟,击杀金之触手,从它身上获得金之精魄之石。金之触手太强大了,需要得到圣战士和
17、箭神的关心,需要圣战士的武器王者之剑和箭神的武器自然轻语。但是这两个NPC的武器都被污染了,要去被金之触手两大手下所限制的银矿巢穴得到圣洁之石净化才能运用。 村庄里还有其他NPC,铁匠铺的铁匠,贩卖和修理中级的战士和弓箭手武器;低级老魔导师,魔法力枯竭的老魔法师,不能释放技能,但是能制造和贩卖中级的魔法师武器和衣物;裁缝,贩卖和修理中级的战士和弓箭手的衣物;杂货店,贩卖和修理一般的饰品。 还有一些增加玩耍性没有实际作用的NPC,如堡垒守护者头领、城门口的小女孩等等。这些NPC会发布一些与主要剧情没有干脆关系的任务,完成后获得一些金钱、阅历和中级装备。 1.3.4玩耍场景“死亡之漠NPC 玩家到
18、达死亡之漠后,需要到达楼兰之墟,找到魔法师的传承者NPC,魔法师的传承者将指引玩家要到达死亡之漠的西北部的极旱之地,这里是沙漠之域最干旱的地方,玩家需要击败死亡之漠最大的统治者“恶神之蜥的爪牙“蝮蛇之女,拿到“漠之心,然后在魔法师传承者NPC的指引下接着向东,到达极热之地,击败“沙蝎之王,拿到“漠之魂,然后在魔法师传承者的指引下回到楼兰之墟,用“漠之心和“漠之魂破解恶神之蜥的不死之身,拿到“水之精魄石。 当然,这只是几个主要的NPC,在楼兰之墟、极旱之地和极热之地都还会有一些其他的NPC,这些NPC将为玩家供应一些在玩耍中必不行少的需求,比方,铁匠铺的铁匠,贩卖和修理中级的战士和弓箭手武器;低
19、级老魔导师,魔法力枯竭的老魔法师,不能释放技能,但是能制造和贩卖中级的魔法师武器和衣物;裁缝,贩卖和修理中级的战士和弓箭手的衣物;杂货店,贩卖和修理一般的饰品。同时,在楼兰之墟还会有一些其他的与玩耍主线无关的NPC,他们会给玩家供应一些小任务,玩家可以通过完成这些小任务来获得阅历、装备和金钱等。 1.3.5玩耍场景“暗夜之森NPC 暗夜之森这张图中,唯一的平安区域是当时不愿迁徙的精灵族和一些兽族组成的村落。在这里玩家可以完成各种补给,比方说出售装备的NPC,修理装备的NPC,出售各种药品的NPC等等。此外,因为这个村落地处暗夜之森,虽然只是边缘地带,但是照旧会有各种怪物的骚扰和侵袭。所以玩家可
20、以在这里领取到各种任务,比方关心村民获得食物,关心村落抵抗怪物的攻击等等。当然,我们的村民会以相当丰厚的礼物回报关心他们的人。其中包括关于暗夜之森的各种资料,比方怪物的分布图,怪物的实力以及他们为了夺回家园而做的各种准备。 关心村民完成任务,还可以得到村民的信任度这种声望。当玩家的村民信任度到达确定的值后,可以找到村落的领头人NPC领取终极任务击杀暗夜之森的统治者“堕落的精灵族长老。这个BOSS是以其精灵族的长老,但是受到黑龙的诱惑,自甘堕落,成为其三大将之一。也正因为他的之前的身份,所以他对暗夜之森特殊熟识,在这里他的实力可以得到最大限度的发挥,所以玩家在挑战的时候,务必要万分留神。击杀掉“
21、堕落的精灵族长老后,玩家会得到“木之精魄石,获得前往“启示之地的资格。 4 单机3D玩耍Heal The World玩耍策划案 1.3.6玩耍场景“启示之地NPC和“魔龙岛NPC “启示之地只有一个NPC,便是大魔法师传承者,他将收集金之精魄石、水之精魄石和木之精魄石,并传送他们到达魔龙岛。 “魔龙岛“上只有一个NPC,就是大魔法师传承者,他随着战士们一起来到魔龙岛上,并把大魔法师留下的生命精魄交给强大的战士们,盼望这次能用这个将魔龙恒久封印地下,受地心之火淬炼。 1.4怪物模型 怪物照旧运用3D建模,呈现出逼真的三维立体效果。怪物在玩耍呈现多种多样,有可爱的小动物、有被邪恶气息污染的进化怪物
22、、有强大的金属生命和最强大的BOSS魔龙等等。下面介绍各个场景中的怪物。 怪物分为主动攻击怪物和被动攻击怪物,其中被动攻击怪物不会主动攻击玩家,是属于世界原来的小动物,用来增加玩耍性和界面的真实性。但是若是攻击它们,它们会还手,但是攻击力和防卫力都很弱,击杀这些怪物并不会得到阅历、金钱和装备。玩耍中魔龙阵营的怪物均属于主动攻击怪物,相遇必需击杀或者比它们移动速度快并与它们拉开确定的距离即可离开战斗。杀死这种怪物会得到阅历、捡钱和随机掉落与之等级相仿的装备或武器。 1.4.1初始场景怪物 1.4.1.1魔法城堡怪物 魔法城堡的怪物都比较弱小,平均等级只有1-5级,因为强大的怪物都被城堡里强大的魔
23、法师驱除或者杀死了。主要是一些小兔子,蛇之类的小动物。 1.4.1.2战士诞生地 荣耀之城的怪物以一些被瘟疫污染变异的怪物为主,体形会比较偏大,级别为15级,但是在荣耀之城北方的巨龙级别高于5级,但其很容被战胜。 1.4.1.3弓箭手诞生地 隐匿之地,是一片一望无垠的大森林,这里没有被黑龙觉察,从而保存了下来。所以这里只有一些没有开化的野兽,攻击力很低,是一个很好的练习地。 1.4.2玩耍场景“魔渊村庄“怪物 魔渊村庄的怪物主要是被邪恶气息污染的变异怪兽,这些怪兽物种多样,因为每种动物变异之后会变成不同的怪兽,这些怪物变异后拥有确定的才智,同物种会结伴成群,占据一片领地,这里最强大的三种怪物魔
24、狼、魔蛇和低级亚龙变种成为了这里的霸主,分别占据了一块领地,把魔渊村庄区域分成了三块地盘,这三种怪物都有一个怪物头领,也就是我们所说的BOSS,这些强大的怪物也领导着比较弱小的怪物作为附庸,这些弱小怪物群体的首领即为三个怪物领地的小BOSS,等级比魔狼、魔蛇、低级亚龙变种略低,比一般怪物等级高。这些BOSS身上会掉落比较高等级的装备,各职业装备掉落几率均等。但是这些BOSS都拥有其他怪物不具有的攻击技能或者限制技能,要击杀它们呢需要确定的技巧和等级。在这些怪物的领地的某些不起眼的地方或许会触发剧情,觉察隐藏BOSS,这些BOSS并不比领地首领强,但是击杀会得到意想不到的收获:大量的金钱和阅历,
25、比较高级的装备,但是触发这种隐藏BOSS的几率很低。 1.4.3玩耍场景“杀伐之域怪物 杀伐之域是魔龙最忠心、最强大的三个爪牙之一金之触手的领地。金之触手来自另外一个与世界相平衡的次元,是魔龙用强大的空间魔法将之传送过来,得到了这一片领地,这里的一切都成为了它们的巢穴,这些怪物全身像金属一样坚硬,身上像金属一样闪闪发光,移动的时候锵锵作响。这些怪物防卫力奇高,攻击力超强,但是移动速度很慢,而且只是防卫 5 单机3D玩耍Heal The World玩耍策划案 物理损害,在强大的魔法攻击下,也会变为飞灰。这些怪物都是聚集在巢穴中的,这个场景中有一个最大的BOSS金之触手。它身上有打开魔龙岛传送门的
26、三块晶石之一的金之精魄之石。但是这个BOSS的攻击力和防卫力特殊高,需要借助特殊道具才能击杀。金之触手有两个属下,也是等级低一点的BOSS,同样具有强大的攻击力和防卫力,但是可以不借助特殊道具干脆击杀。杀伐之域的小怪物都是金属性的,具有强大的攻击和防卫力,但是魔法防卫基本没有,所以用魔法来应付这个区域的怪物是特殊高效的。 1.4.3 玩耍场景“死亡之漠怪物 死亡之漠是魔龙最忠心、最强大的三个爪牙之一恶神之蜥的领地。死亡之漠原来是一片水草丰茂的大草原,但是由于黑暗势力的不断对神灵的屠杀,导致这片土地变成了一片死亡沙漠,而且这里的生物都由于受到了魔龙黑魔法的污染,成为它的爪牙,它们都产生了变异,拥
27、有强大的魔力,身形都比较大,都充溢了恶意。在这了,越热越干旱的地方的怪物其攻击性越强,也越强大。 这里最大的怪物是恶神之蜥,它最大的特点是拥有不死之身,假如没有得到它部下身上的“漠之心和“漠之魂,根本无法战胜它,“漠之心和“漠之魂分别在沙漠极旱之地的蝮蛇之女和沙漠极热之地的沙蝎之王身上;恶神之蜥的身上有打开魔龙岛传送门的三块晶石之一的水之精魄之石。这里除了这三大怪物之外,还有其他很多其他怪物,但是这里的怪物虽然体形都比较浩大,但是他们的防卫都不是很高,移动速度和攻击速度也不是很快,所以假如选择弓箭手和战士来应付还是很简洁取胜的。 1.4.4 玩耍场景“暗夜之森怪物 暗夜之森是由精灵族的故老栖息
28、地“梦幻之森演化而来,这里本来是各种动植物的天堂,生活着大陆上绝大多数的生物。虽然有着弱肉强食的现状,但是这些都是自然的进展规律。但是,被黑龙魔气侵蚀之后,尤其是精灵族被迫带着他们的圣物“生灵之树撤退之后,这里变发生了天翻地覆的转变。 暗夜之森的怪物分为动物和植物两大类。其中植物的攻击力不是很高,但是具有很强的限制性和隐藏性。而那些动物型怪兽,由于受到了魔气侵蚀,神志不清,所以具有很强的攻击性,他们的攻击力和他们本身的特点有关。比方受感染的兔子之类,虽然受到侵蚀,但是由于他们本身不擅长攻击,所以他们不具有很强的威胁性。又比方受感染的熊,狮子之类的动物,他们原来就有很强的攻击力了,再受到魔气的加
29、强,所以变得愈加强大,碰的他们要特殊留神。除此之外,暗夜之森里面还有一些有神志的怪物,他们是当时主动投靠黑龙的堕落之人,其中带头的就是“堕落的精灵族长老。他阴险狡诈,生性高傲,偏又实力强大。受到黑龙器重之后,被支配到暗夜之森来镇守。 2、玩耍道具 2.1装备道具 玩耍中装备是依据职业来分的,每个职业是不能穿戴另外两种职业的装备的,只能戴自己职业的装备。玩耍中获得的装备放入角色背包中。下面分别介绍魔法师、战士和攻弓箭手的装备: 2.1.1 魔法师装备 魔法师能装备的武器只能是法杖,法杖是高法术攻击力,低物理攻击力,而且不同的武器有不同的属性,某些法杖有吸血的效果,有破甲几率的效果。法杖获得方式和
30、另外两种职业的武器装备获得方式一样,有三种方式,在城内的武器NPC那里购置、打怪物掉落和冲“黑暗神庙获得。武器NPC的武器都是很低级的,满意不了玩耍玩家的需求,只能去做任务打高级怪物获得武器,或者冲“黑暗神庙获得,“黑暗神庙是一个特殊的战斗空间,能冲击的层数越高,获得的装备嘉奖也就越高级。 6 单机3D玩耍Heal The World玩耍策划案 衣服类装备有衣服,裤子,鞋子。衣服和裤子主要增加玩家的物理防卫,魔法抗性;鞋子不但加物理防卫和魔法抗性,还增加移动速度。有时一双好的鞋子能使魔法师的移动速度比弓箭手快,当然弓箭手也有专属的鞋子,移动速度加成比其他职业的高。这些装备除了加成这些基本属性之
31、外,还会随机出现一些属性,比方魔法加成,物理攻击加成,火属性抗性,水属性抗性,火属性损害,加成最大血量、最大魔法值等等。有些怪物是带有确定属性损害的,这些抗性能削减这些属性损害。 首饰类装备有戒指、手镯、项链。但是每个职业只能戴一件首饰,所以考虑的时候要慎重。戒指主要加成是物理攻击或法术攻击,手镯主要加成物理防卫和魔法防卫,项链主要加成属性抗性和属性损害,也有几率出现血量加成或攻击力加成。 装备有一个最重要的属性就是耐久度,在玩耍中战斗会慢慢损耗装备的耐久度,玩耍中耐久度下降了要回到城中在NPC那里修理,修理一次耐久度就能回满,假如在战斗中装备耐久度下降为0,则该装备的全部属性加成全部变为0,
32、且显示为损坏状态,需要回到城中进行修理才能再次出现加成效果,并且修理费用加倍。 2.1.2 战士装备 战士能装备的武器有短刀、长剑、鞭子、戟和枪等,这些武器都是属于高物理攻击力武器,而且不同武器攻击距离不同,损害也不一样,穿甲实力一不同。这些武器获得方式和另外两种职业的武器装备获得方式一样,有三种方式,在城内的武器NPC那里购置、打怪物掉落和冲“黑暗神庙获得。武器NPC的武器都是很低级的,满意不了玩耍玩家的需求,只能去做任务打高级怪物获得武器,或者冲“黑暗神庙获得,“黑暗神庙是一个特殊的战斗空间,能冲击的层数越高,获得的装备嘉奖也就越高级。 服饰类装备有衣服,裤子,鞋子。衣服和裤子主要增加玩家
33、的物理防卫,魔法抗性;鞋子不但加物理防卫和魔法抗性,还增加移动速度。一双好的鞋子能使战士的移动速度变得很快。这些装备除了加成这些基本属性之外,还会随机出现一些属性,比方魔法加成,物理攻击加成,火属性抗性,水属性抗性,火属性损害,加成最大血量、最大魔法值等等。有些怪物是带有确定属性损害的,这些抗性能削减这些属性损害。 配饰类装备有戒指、手镯、项链。但是每个职业只能戴一件首饰,所以考虑的时候要慎重。戒指主要加成是物理攻击或法术攻击,手镯主要加成物理防卫和魔法防卫,项链主要加成属性抗性和属性损害,也有几率出现血量加成或攻击力加成。 装备有一个最重要的属性就是耐久度,在玩耍中战斗会慢慢损耗装备的耐久度
34、,玩耍中耐久度下降了要回到城中在NPC那里修理,修理一次耐久度就能回满,假如在战斗中装备耐久度下降为0,则该装备的全部属性加成全部变为0,且显示为损坏状态,需要回到城中进行修理才能再次出现加成效果,并且修理费用加倍。 2.1.3 弓箭手装备 弓箭手的武器装备只有弓和箭袋。不同的弓,它的射程、攻击力都会不同。所以在战斗的时候要选择最适合的来装备。箭袋的主要功能则是贮存箭,也可以存放一些其他的小杂物。而武器获得方式和另外两种职业的武器装备获得方式一样,有三种方式,在城内的武器NPC那里购置、打怪物掉落和冲“黑暗神庙获得。武器NPC的武器都是很低级的,满意不了玩耍玩家的需求,只能去做任务打高级怪物获
35、得武器,或者冲“黑暗神庙获得,“黑暗神庙是一个特殊的战斗空间,能冲击的层数越高,获得的装备嘉奖也就越高级。 服饰类装备有衣服,裤子,鞋子。衣服和裤子主要增加玩家的物理防卫,魔法抗性;鞋子不但加物理防卫和魔法抗性,还增加移动速度。一双好的鞋子能使战士的移动速度变得很快。这些装备除了加成这些基本属性之外,还会随机出现一些属性,比方魔法加成,物理攻击加成,火属性抗性,水属性抗性,火属性损害,加成最大血量、最大魔法值等等。有些怪物是带有确定属性损害的,这些抗性能削减这些属性损害。 7 单机3D玩耍Heal The World玩耍策划案 配饰类装备有戒指、手镯、项链。但是每个职业只能戴一件首饰,所以考虑
36、的时候要慎重。戒指主要加成是物理攻击或法术攻击,手镯主要加成物理防卫和魔法防卫,项链主要加成属性抗性和属性损害,也有几率出现血量加成或攻击力加成。 装备有一个最重要的属性就是耐久度,在玩耍中战斗会慢慢损耗装备的耐久度,玩耍中耐久度下降了要回到城中在NPC那里修理,修理一次耐久度就能回满,假如在战斗中装备耐久度下降为0,则该装备的全部属性加成全部变为0,且显示为损坏状态,需要回到城中进行修理才能再次出现加成效果,并且修理费用加倍。 2.2 药物道具 玩耍中的药物只有3种,回血瓶、回蓝瓶和太阳水。回血瓶也有等级之分,等级越高回复血量越多,且效果表现为每秒回血多少点,回蓝瓶同回血瓶,太阳水只有一个等
37、级,表现为瞬间回复确定血量和魔法值。血瓶和蓝瓶可以在NPC处购置,也可在野外打怪物获得,而太阳水只能在野外打怪获得,所以在战斗中太阳水的作用是高于回血瓶和回蓝瓶的,战斗中在关键时候运用太阳水瞬间回复确定血量能获得意想不到的效果。 2.3 交通道具 交通工具是指玩耍中运用确定道具使玩家的角色移动速度加快,不用把时间奢侈的枯燥的跑路上。 2.3.1 魔法师交通工具 魔法师在玩耍中的交通工具比其他两种职业相对较多,魔法师的技能“漂移术能在离地确定高度快速移动,比在地上奔跑快。还有魔法师专属坐骑“飞毯,但是这个只能在NPC“魔法师管家处花巨额金币购置或者在“杀伐之域的BOSS金之触手身上获得,但是击杀
38、金之触手获得飞毯的几率也较小,不过还是可以获得的。漂移术作为魔法师的技能是需要消耗魔法值的,长期在空中飘浮需要持续耗费魔法值,所以这个技能并不适合用作远距离的移动交通工具。还是想方法获得一件飞毯就好了。 2.3.2 战士交通工具 战士的交通工具主要以爬行动物为主,比方说独角兽、巨蜥、麒麟等,这些坐骑可以为玩家供应更快的移动速度,而且也会有不级别的坐骑,一般在NPC处购置的坐骑等级都相对较低,不能够满意玩家需要,这时候,可以通过冲黑暗神庙来获得,另外,在“死亡之漠击杀“蝮蛇之女、“沙蝎之王或者“恶神之蜥时,会爆出一些等级很高,属性很好的坐骑,但最好还是利用冲黑暗神庙来获得获得。 2.3.3 弓箭
39、手交通工具 弓箭手虽然本身就擅长速度,但是那只是在短距离来说。假如是长距离的移动,那么只靠自己本身是不行的。但是,因为精灵族亲近自然,所以能够和各种动物相沟通,因此在长距离的移动的时候,可以骑坐各种动物,其中最常用的就是“鹰。因为鹰不仅速度够快,而且翱翔在空中,还有侦查的效果。 3、玩耍地图 3.1场景地图 3.1.1魔法师诞生地“幻魔古堡 魔法师的家是在大陆的极冬之地以北的幻魔古堡,是大魔法师的多数分支之一,这里诞生了多数的宏大魔法师,但是他们终生都不能离开古堡,这是古堡第三代主子设下的禁忌魔法。魔幻古堡四周是大量的冰原和雪山,只有魔幻古堡范围内才呈现出鸟语花香的景象,和冰雪世界形成剧烈的对
40、比,玩家只能在古堡外活动,不能进入古堡,管家站在古堡的门口起先与玩家进行交互。奇妙老头在魔法师古堡的反面,在一棵老树下等待着玩家角色的出现, 8 单机3D玩耍Heal The World玩耍策划案 并在树侧的水晶石上面打开传送之门送玩家离开古堡。 3.1.2玩耍场景“杀伐之域 杀伐之域的怪物对泥土有自然的抗拒感,在泥土积累的地方,攻击力和防卫力都大幅度减缓,移动速度更不如之前。所以,在这片区域的人类战斗基地是用坚硬的土质砖砌成,再配上强大的魔法炮,抵抗着一波又一波的怪物攻击。它们吞噬了整片领地的全部金属,用它们的排泄物建立出了一座座奇形怪状的领地、巢穴。在怪物的领域内是看不到泥土的,全部是金属
41、做成,金属巢穴、金属地面、金属树等,一切都是金属,就连天空都呈现金属的颜色,一片死气沉沉,只有怪物和金属。人类基地旁边才能看到泥土和植物生命。在距离人类基地不远处有两个银矿,这里被金之触手的两个手下占据,并改造成它们的巢穴,在这片区域的中心地带,金矿内住着这片区域的主子金之触手,它一半身子露在外面,一半身子深埋在金子里,时刻吸取着金子中的能量。 3.1.3玩耍场景“死亡之漠 死亡之漠是魔龙最忠心、最强大的三个爪牙之一恶神之蜥的领地。死亡之漠原来是一片水草丰茂的大草原,但是由于黑暗势力的不断对神灵的屠杀,导致这片土地变成了一片死亡沙漠,“恶神之蜥把生命之源的“水之精魄石“溶如了自己的体内,不断的
42、吸取着这片土地的水之精华,使得这篇土地越来越干旱,不断的向地狱的边缘坠落,而且这里的生物都由于受到了魔龙黑魔法的污染,成为它的爪牙,它们都产生了变异,拥有强大的魔力,身形都比较大,都充溢了恶意。在这了,越热越干旱的地方的怪物其攻击性越强,也越强大。还有其他很多其他怪物,但是这里的怪物虽然体形都比较浩大,但是他们的防卫都不是很高,移动速度和攻击速度也不是很快,所以假如选择弓箭手和战士来应付还是很简洁取胜的。 3.1.4玩耍场景“暗夜之森 暗夜之森,顾名思义也就是一片阴森的大森林。这里的动植物都长得奇形怪状,尤其是到了晚上,假如还在暗夜之森里面游荡的话,会感觉的无比的渗人。而且由于魔气的影响,这里
43、的动物多半都是在夜间活动。所以,最好还是不要在夜间的时候闯荡暗夜之森。还有就是,在森林里面是很简洁迷路的,所以最好要做好标记或者请向导。并且要做好随时战斗的准备,因为你不知道四周的这些植物会不会突然发起攻击,因为它们平常看起来是很无害的样子。所以,在这张地图上面,弓箭手是特殊好用的。 3.2副本地图 副本地图在玩耍中只有几个,在玩家进入“魔渊村庄时会跟随剧情进入一个小的战斗副本,在与3个魔龙手下战斗获得精魄之石时进入一个战斗副本。最终进入魔龙岛,魔龙岛本身就是一个大的战斗副本。 3.2.1魔渊小径 玩家角色进入魔渊村庄的必经之路,玩家第一次通过各种方式进入第一个玩耍场景魔渊村庄时,会跟随剧情进
44、入魔渊小径副本,这个副本特殊简洁,就是一条曲折的小路,路上有一些变异怪兽守护,只需要一路杀掉这些怪物就行了,在小路的终点,也就是魔渊村庄的村口,一条邪恶狗挡住去路,杀掉它这个副本就结束了,会获得确定的阅历和金钱,也有几率爆出与之等级相仿的装备。 3.2.2杀伐之域 玩家角色进入杀伐之域最终BOSS金之触手的领地时,在洞口就会进入这个副本,在副本中有中等级的怪物,和曲折的路,玩家需要借助确定的地图环境和帮助技能才能顺当玩耍,最终在洞的顶层与金之触手大战,金之触手有很多技能,需要玩家留意,并且需要圣战士的武器王者之剑和箭神的武器自然轻语的关心,当金之触手用掉它的最大技能“死亡神光时,会进入一个比较
45、虚弱的状态,这时候它不会攻击,但是防卫力会变得更加惊人,这时就运用 9 单机3D玩耍Heal The World玩耍策划案 王者之剑作为牵引,用自然轻语刺穿洞窟顶部,使阳光照射在王者之剑上,王者之剑引导地下的泥土冲进洞窟,这时候金之触手变得更加虚弱了,防卫力锐减,这时候可以用最大输出方式快速击杀金之触手,但是需要留意的是,金之触手的技能“腐蚀转换能将泥土慢慢转换成金属,假如这段时间内没有杀掉它,就只能等待它下一次释放死亡神光了。击杀金之触手后,金之精魄之石就会出如今玩家手上,这是玩家会被传送出副本,出如今副本门口,与大魔法师的传承者相见。 3.2.3死亡之漠 死亡之漠有三个副本地图,就是“蝮蛇
46、之女、“沙蝎之王和“恶神之蜥,玩家在击杀这三个BOSS时都会进入一个副本地图,不同的是,在“蝮蛇之女和“沙蝎之王这两个副本中玩家不用担忧,玩家可以随自己慢慢完成,没有时间限制,但是在“恶神之蜥这个副本中需要留意,假如在“漠之心和“漠之魂燃烧完毕,还没有把“恶神之蜥击杀的话,“恶神之蜥会回复到不死之身,“漠之心和“漠之魂会重新回到“蝮蛇之女和“沙蝎之王身体中,并令其重生,这时候,玩家只有重新获得“漠之心和“漠之魂才能再次击杀“蝮蛇之女和“沙蝎之王来获得“水之精魄石,当玩家击杀了“沙蝎之王之后,玩家得到“水之精魄石并被传送出副本与大魔法师的传承者相见。 3.2.4 暗夜之森 当村民的信任度到达任务领取条件之后,就可以在村长那里获得整个暗夜之森的统治者“堕落的精灵族长老的情报。堕落的精灵族长老,始终生活在原精灵族的皇宫之中,过着他以前始终梦寐以求的生活。生活腐化,奴役着整个大森林的全部动物。要找到它,就必需要进入精灵族皇宫,皇宫正门就是副本入口。堕落的精灵长老,最擅长的就是弓箭,所以和