树虎团建团建活动小游戏大全.docx

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1、树虎团建,团建活动小游戏大全 第一篇:树虎团建,团建活动小玩耍大全 树虎团建,团建活动小玩耍大全 1、十五二十 从古到今特殊流行。玩耍规则特别简洁,两人相对同时伸手出指双手能出的数字为0、 5、10,口中报一数字即二人出拳数字之和0、 5、 10、 15、20,与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就接着。 2、真心话和大冒险 通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题哪怕很隐私的都可以,必需照实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟生疏人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。 3、傻瓜拳 两人

2、同时出拳剪刀、石头、布,假如相同,则喊他傻瓜;如甲方赢,乙方输,则甲喊你傻瓜,乙喊我傻瓜,谁喊错则为负方。此玩耍好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越简洁出错。这个玩耍如今有了淫荡版。 4、剪刀、石头、布 最一般而最又流行最有历史的玩耍玩法,不愿定要在酒吧,在任何地方都可以玩,假如这个玩耍你都不会玩,那你实在是。没有童年的可怜虫! 5、七八九 把两粒色子放在一个杯子里,轮番摇,摇到 1、 3、 4、 5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后接着摇,摇到9就要喝完,然后随便倒酒再接着摇,摇到两个1可以指定在座

3、的任何一个人喝玩这杯酒,假如摇到两个相同的点子, 摇色子的依次就倒转一下。 6、数七 一圈人一起玩比较好玩,就是从1起先,每人按依次说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,假如不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头起先数过。 7、大话色盅 每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式起先,每人喊一个数字,两人最少从二起先,如两个三,假如对方不信认为你讲大话就可以开你,假如加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!假如对方信任就接着玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,假如前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作

4、任何数,但是假如一点被喊过了就只能当作一点了。 8、飞镖 历史悠久的酒吧玩耍。可以边喝啤酒、饮料边竞赛或助兴,气氛特别轻松、活跃和热情。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。 9、打枪打枪 做庄的人用手指着某一个人或自己,砰一声,被指的人不能动,而旁边的两位必需把手举过头顶。假如指着自己,则身边的两个人必需举手。如对天放枪,则全体举手。 10、猜色子 准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数16,开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人接着摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的接着摇,直到猜对为止,全部的色子都被喊到就起先下一轮。还剩一个色子

5、的时候最倒霉,6选1。 11、俄罗斯转盘 取六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒看玩家的爱好,然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮番摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,假如杯子是空的,摇色子的人就往杯子里倒酒多少随便,然后轮到下一个人接着摇,假如色子掉出杯子,摇色子的人必需先自罚一杯,再重新摇。 12、小蜜蜂 口令是两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出啪啪两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动 作,同时口中发出啊啊两声,假如两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音协作,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。 13、数青蛙 口令为一

6、只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。,以此类推,每人轮番说一句,说错的人罚喝酒。 14、007 由起先一人喊0指定一人,那人立即喊0再任指另一个人,第三个人喊7用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作倒戈状,同时口中要发出啊的声音,出错人的罚酒。 15、棒棒鸡 分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊棒棒,棒棒然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,假如两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分输赢。 16、猜词语 在座的人

7、分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能觉察声音,在规定时间内,假如被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。 17、划拳 两人对坐,口中喊一数字010,同时一支手比出一个数字来05,假如喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,假如两方都喊到,算和,接着再划 18、库克船长 玩法和007类似,由起先一人喊库指定一人,那人立即喊克再任指另一个人,第三个人喊船后再指一人,第四个人边喊“长边再指定一个人。最终被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“呜而他旁边的两人均要做划船的动作嘴里叫“嘿咻嘿

8、咻。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划。出错人的罚酒。 19、抓老鼠 全部人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓,喊两遍,其中一人喊“3只举例,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了也可以喊“放弃了,假如“抓 住了就算做一只。知道三只全被抓住,全部人高举双手一起喊“万岁。第三只后面接着的人接着喊要抓几只。玩耍接着。出错为止。喊“抓住了的时候,必需把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了的时候,右手轻击额头。 20、手口不一 全部人一起喊“说一套做一套,手口不一。然后其中一人起先,拍腿击掌,用手比出一个数字,比方5,而此时嘴里必需报出除5之外的1-5中的任何一个数。假如说的和手比划的相同便算输。 21、

9、吸星大法 男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。OK,你有足够的肺活量可以玩无限多动作,可以跨越N人去找你下一个人来接牌,牌掉了罚酒: 22、撕纸 差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必需留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没胜利的只罚一次 23、比大小 每人抽张牌贴在自己脑门儿上,这样每个人只能看到别人的牌面而看不到自己的。一个接一个问旁边的人:“你觉得我需要换吗?在得到对方回答后可自行推断要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一张,把原来的牌扔掉不得差回去,最终一圈轮完一起亮牌,点数最小的人输。 24、色子玩法 两个人一人5个色子,摇

10、开后,自己摇到1的放在对方色盅里,摇到六的拿出去放在一旁。最终色盅里有剩色子的人赢,色盅里没有的色子的输了喝酒。 25、传牙签 参与玩耍者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的依次坐好,持最小或最大的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,留意不能借用手或任何工具帮助,假如掉了,那自然要受到惩办喽,传完一圈后,玩耍未完。将牙签撅一半,接着抽扑克牌,按新的依次坐好,接着下一轮的传递接着撅一半再撅越来越刺激 26、国王玩耍 就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王,其他的就编号1。2。3。等数字,然后大家就起先抽,抽到“国王的人可以在不看其他人数字的前提下,

11、 指定几号(如2号和3号)做某事。比方说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。 27、接龙 第一个人说你好的好啊,其次个人说,你好的好啊,好秀丽的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好秀丽的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。始终到有人接不上或是记不全前面人说的。 28、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧,事实上是个练反应的好玩耍。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你,对右边的人说“不要脸。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 29、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,随便指定一堆萝卜起先统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样

12、动作,目标要一样,依此类推但不能立即回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。念完后全部白萝卜手指一样指向红萝卜堆。红萝卜们立即要起先蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 30、五毛和一块 道具:不需要 场地:略微宽敞一点就可以,没有特别要求 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:确定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号施令 规则如下:在玩耍中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。玩耍起从前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布玩耍起先,并喊出一个钱数比方3块 5、 6块或8快5这样

13、的,裁判一旦喊出钱数,玩耍中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均支配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,望见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 31、碰球 比方有十个人喝酒,那么领先起先玩耍的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X

14、球啊,他喊到哪个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这起先,这时候这个人就是1号了,下面的人起先重新排号。通常几圈 下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越模糊,越模糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。 32、猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必需是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对比方他手上没有,而人人都猜了一个数字,拿着牙签的人就喝酒。 33、大小西瓜 没什么难度,这玩耍要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。 34、

15、我猜,我猜,我猜猜猜 道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择随便数目不得空手放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯此时大家战斗力下降不少,道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,接着出手。 35、开火车 方法:在起先之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。玩耍起先后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。大家一起问:“往哪开?你说:“上海开。那代表上海的那个人就要立即反应接着说:“上海的火车就要开。然后大家一起问:“往哪开?再由这个人选择另外的玩耍对象,说:“往某某地方开。假如对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 36、唐僧,妖精,孙

16、悟空 两人相对,每个人做念经的动作两手核实在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧起先,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候确定要做动作,假如喊唐僧就接着念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙呵呵,这样才像阿,喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。 37、官兵捉贼 用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小纸这个玩耍最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加玩耍的四个人分别抽出一张。抽到捉字的人要根据其他 三个人的面部表情或其他微小环节来猜出谁拿的是贼字,猜错的要罚,有猜到官字的人确定如何惩办,由抽到兵字的人执行。 38、杀人玩耍 参加人数以10人-20人较好,最正确人

17、数12-16人,另设法官一名 道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替 角色:捕快、杀手、平民 输赢: 捕快找出隐藏的杀手-捕快赢 杀手杀光捕快-杀手赢 规则: 拿出19张牌,指定抓到4张A 的人=杀手4个人指定抓到4张K的人=捕快4个人其余抓到别的牌的人=平民11个人另外有一名法官玩耍起先由法官发一张牌给大家每个人记住自己的牌这时法官宣布 天黑了大家请睡觉都闭上眼睛. 接着法官宣布杀手们请睁开眼睛 抓到4张A的杀手静静 的抬起头,睁开眼睛认清同伙。法官接着宣布请杀手们达成共识杀掉一个捕快4个杀手这时只能用眼睛互相做沟通、沟通记得留意不要能出声 响.共同指定一个人.杀掉他

18、。 然后法官宣布 杀手闭上眼睛请捕快们睁开眼睛抓到4张K 的捕快静静抬起头睁开眼睛认清同志。法官接着宣布请捕快达成共识指出杀手 4个捕快这时只能用眼睛互相做沟通、沟通记得留意不要能出声响.共同指定一个人并以询问的目光看着法官,法官这时以点头或是摇头的方式赐予一次提示。 接着法官宣布请捕快们闭上眼睛天亮了 OK 大家都可以睁开眼睛了。等大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀死的 那个人出局。 然后大家绽开探讨平民、杀手、捕快随便发言指正谁有可能是杀手。杀手们可以诱导平民一起帮自己指正捕快是杀手捕快们也可以诱导平民一起帮自己指正杀手平民们也可以凭据自己推理指正杀手经过探讨 3、4分钟,最终大家分别举手

19、表决指正谁就是杀手那个人即出局不管他是否杀手、捕快还是平民。 然后法官宣布剩下人重新闭上眼.循环以上规则 最终始终到一方全军覆没捕快赢或者杀手赢 杀人玩耍的窍门: 1、确定要 细致视察每个发言人的规律性 2、找动身言者的偏袒性 3、错误的诱导对方的推断性 4、拉拢自己的支持者 39、江湖刀棍 人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飘啊谁能不挨刀啊),我一二三四五棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)? 40、数字陷阱 玩耍人数:10人一桌为宜。 规则:庄家暗写下一个数字0-100间,从庄家下家起先顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落

20、入陷阱罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,其次下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。玩耍有一个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。 树虎团建,成都创新团建供应商 xiexiebang 其次篇:团建小玩耍 1、 数字传递 道具要求:数字A4纸若干 玩耍规则:每队出5-6人站成一排,除第一个人外其余人均戴上眼罩,第一个人根据给出的数字做相应动作传递下一个人,以此类推,玩耍过程中,不许说话,不许写字,只能用肢体姿态表达,既快又准的队伍获胜 2、 抢凳子 道具:凳子若干 规则:玩耍者少于所设坐凳,音乐响起,玩耍

21、起先,顺时针或逆时针行走,音乐停,一人抢一凳坐下,没凳子者淘汰,每轮削减一个凳子,以此类推,决出胜利者 3、 我比划你来猜 道具:词语A4纸若干 规则:每队出若干人 4、动感光波 道具:呼啦圈3-4个 规则:每队人数相等手牵手成一排,呼啦圈传递,起先后,在保持每名队员之间不松手的前提下,任何方式将呼啦圈穿越整个队伍注:必需经过每一名队员直到另一头队员手里后,然后再反向折回到第一名队员手里后结束。 5、手忙脚乱 道具:手掌和脚掌A4纸若干 规则:每队出相等代表出战,依据地上随便摆的手掌和脚掌图,对应前进,对应不上者失败,全部通过者获胜 4、 手急眼快 道具:塑料凳子若干、矿泉水若干 规则:塑料凳

22、子排成一排,矿泉水摆放于凳子上,每个凳子旁边站两名队员距离相等,听主持者口令,根据口令双手做出相应动作,当口令喊道矿泉水时,两两相对的队员争抢凳子上的矿泉水,手持矿泉水者胜,然后胜利者接着竞赛,直至产生冠军。 5、 攻防转换 道具:锤子气球、塑料水盆 规则:一对一石头剪刀布,胜者用气球锤输着,输者用塑料盆防卫攻击,多局轮回。 6、 欢乐保龄球 道具:透亮胶带、易拉罐若干 规则:在桌子上标上等分区,用易拉罐从桌子另一端向标记分区内投掷,每队累计得分,总分高者获胜。 7、 燃烧卡路里 道具:塑料桶5个、乒乓球50个 规则:将空塑料桶系于队员腰间,里面装有乒乓球,玩耍起先,在不用手的前提下将同桶里的

23、乒乓球抖动出来,先抖洁净者获胜 8、 蒙眼杀手 道具:眼罩若干、气球若干 规则:每两人一组为队友,一人带眼罩蒙住双眼将另一个队友背起,被背起的队友用语言指挥队友踩爆地上的气球,规定时间内,踩爆多者胜。 第三篇:小玩耍有利于团建 一.传牙签 参 与玩耍者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的依次坐好,持最小或最大的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉 哦,留意不能借用手或任何工具帮助,假如掉了,那自然要受到惩办喽,传完一圈后,玩耍未完。将牙签撅一半,接着抽扑克牌,按新的依次坐好,接着下一轮的传 递接着撅一半再撅越来越刺激 二 箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手

24、牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,随便指定一堆萝卜起先统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一样,依此类推但不能立即回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。念完后全部白萝卜手指一样指向红萝卜堆。红萝卜们立即要起先蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 三.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状绽开双臂上下飘舞;2. 两手换掌状于胸前交*飘舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢

25、则同时努嘴作咋咋亲嘴状。 负:看反应速度,负者罚一节目。 一.传牙签 参 与玩耍者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的依次坐好,持最小或最大的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉 哦,留意不能借用手或任何工具帮助,假如掉了,那自然要受到惩办喽,传完一圈后,玩耍未完。将牙签撅一半,接着抽扑克牌,按新的依次坐好,接着下一轮的传 递接着撅一半再撅越来越刺激 二.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这 个玩耍有些类似,先制作道具找一些红绳玻璃绳就行,中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个

26、助手 在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个特殊有挑战性的玩耍,要考验他们的敏捷度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响 起,让他们走,这时候高潮是,主持人让全部的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,留意旁边的人还可以有意误导一下,说低头,抬脚等等 三.国王玩耍 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以叮嘱任何做事情,比方,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈 接龙,第一个人说 你好的好啊,其次个人说,你好的好啊,好秀丽的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好秀丽的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿 三、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧,事实上是个练反应的好玩耍

27、。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你,对右边的人说“不要脸。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当玩耍到达确定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我不要脸或“不我爱你之类的经典“自白。 四.箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,随便指定一堆萝卜起先统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一样,依此类推但不能立即回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。念完后全部白萝卜手指一样指向红萝卜堆。红萝卜们立即要起先蹲且口中一样要

28、念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 五.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状绽开双臂上下飘舞;2. 两手换掌状于胸前交*飘舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念啪啪;输者和声啊啊;不输不赢则同时努嘴作咋咋亲嘴状。 负:看反应速度,负者罚一节目。 六.循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新起先。 兴奋

29、点:这个玩耍的乐趣在于双方的动作大,特殊滑稽 缺点:只是两个人的玩耍 十六. 数7 ,这么古老的玩耍!不过,既然旧瓶能装新酒,老玩耍也能翻出新花样! 回 顾一下老玩耍的规则:首祖先要多一点,5人以上。随便一人起先数数, 1、 2、3那样数下去,逢到7的倍数 7、 14、21和含有7的数字 17、27必需以敲桌子代替。假如有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很简洁输的。 再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比方,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应当接下来数8,不是!如今要变成逆时针,由坐

30、在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就模糊啦! 还有一点要说明:只有第一回是从1起先数的。接下来谁输了喝酒之后,由他起先数,可以不必从1起先,而是以小于10的随便数字起先。 试试看从6起先数 七.五毛和一块 道具:不需要; 场地:略微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:确定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在玩耍中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游 戏起从前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布玩耍起先,并喊出一个钱数比方3块 5、6块或8快5这样的,裁判一旦喊出钱数,玩耍中的人就要在最短 的时

31、间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有 机会能平均支配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,望见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人, 有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 玩耍要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要马上知道分别由几男几女的团队可以到达要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。 八.杀人玩耍 1参加人数及警匪配置 参加人数限定在1116人

32、范围内。 其中玩家数在1114人为3警3匪配置,1516人为4警4匪配置。 2基本原则 1警察:找出杀手并带着平民公决出杀手。 2杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3平民:关心警察公决出杀手。任何时候平民都不得有意关心杀手。 3玩耍流程以12人玩耍为例 1裁判将洗好的12张牌其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2裁判起先主持玩耍,众人要听从裁判的口令。 3裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨别自己的同伴。 6确认完同伴后由随便一位杀手或众杀手统一看法后示

33、意裁判杀掉某人,假如看法无法完全统一,则由裁判取其中多数人的看法不给任何看法者被裁判判视为同意其他人的看法。留意不要发出声音让别人发觉。 7裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8稍后裁判说:警察请睁眼。 9抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,互相确认自己的同伴。 10确认完同伴后由某一个警察或警察们统一看法后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的精确身份。 11指认完成后裁判说:警察请闭眼。 12稍后裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述

34、理由。遗言毕,被杀者退出本局玩耍,不得接着参与玩耍进程。但假如其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必需闭眼,以防止影响活人正常接着玩耍。 15裁判主持由被杀者右手边第一人起先逐一陈述自己的观点,发言必需说“过以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何看法。 16发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人起先进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局玩耍,此时,本局玩耍第一轮结束。 18依据上述依次进入本局其次轮玩耍,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后

35、重复以上过程。 19留遗言人数与警匪人数相同。即假如是3警3匪配置,则前面3个死人包括被杀者和被公决者可留遗言。其后死的人没有遗言。 20直到某一种身份者全部出局,本局玩耍结束。此时按照玩耍输赢判定方法由裁判判定本局结果。 4玩耍输赢判定方法 1杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3平民全部死去为平局。 4平民的输赢与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5在投票过程中,如出现得最多票数者到达一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出

36、局;若照旧平票,则本局将被系统硬性判定为平局 九, 用一个直径大约15厘米的玻璃杯最好,不过假如人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,留意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮番方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了 玩耍优点:在水与杯口相平常最为惊慌,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简洁又消遣的玩耍。 十,凤凰飞 大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 起先.左/右时针都可以.比方有12个人玩玩耍.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰.始终到12号凤凰的左边是1号凤凰, 这 时一个人可以随便

37、叫几号凤凰飞,比方:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摇摆左手作飞的 样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子5号在作动时一边作一边叫5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.这时*凤凰就起先伸缩头和叫* 号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.他左右边的人同时出左右手协作活动.没有刚好接下去的就表演节目 十一,叼杯子运水顾祥钰 在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多

38、。 惩办方法: 1 卡通跳。 分 为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿态。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里 要发出“呦吼的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V的姿态,同时嘴里要发出耶的声音。 2 屁股写字。 顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来 3 准备三个签, 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必需吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你

39、报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比方:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些缘由而无法深化。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必需说实话啊。这可是个好机会啊。 4 把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加玩耍的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。 参与人数:5人一组 时间:30分钟 场地:室内 道具:纸、笔 应用:(1)创建性解决问题 (2)团队合作精神的培育 (3)对于团队 合作环境的思索 玩耍10女人村 在这个玩耍中,培训

40、者将给大家讲解并描述一个很经典的推理玩耍,大家可以通过这个玩耍加强自己的推理实力,同时在大家一块揣摩揣测的过程中,加强彼此之间的沟通与沟通。 玩耍规则和程序 1.首先培训者给大家讲解并描述这样一个故事: 故事发生在一个地点不明的愚昧的大女子主义村子里。在这个村子里,有50 对夫妇,每个女人在别人的丈夫对妻子不忠实时会马上知道,但从来不知道自己的丈夫如何。该村严格的 大女子主义章程要求,假如一个女人能够证明她的丈夫不忠实,她必需在当天杀死他。又假 定女人们是赞同这一章程的,妇女们都很聪明,并且很慈爱(即她们从不向那些丈夫不忠实的妇女通风报信)。假定在这个村子里发生了这样的事:全部这50个男人都不

41、忠实,但没有哪一个女人能够证明她的丈夫的不忠实,以至这个村子能够开心而又留神翼翼地一如既往。 一天早晨,森林的远处有一位德高望重的女族长来访。她的恳切众所周知,她的话就像法律。她暗中警告说村子里至少有一个风流的丈夫。这个事实,根据她们已经知道的,只该有微乎其微的后果,但是一旦这个事实成为公共学问,会发生什么? 2.给大家留下10分钟的时间,让大家探讨一下到底会发生什么样的事情? 相关探讨 1.你认为结局是什么样的?为什么? 2.本玩耍反映了一个什么样的道理,怎样才能令一个团队发挥最大的力气? 总结 1.答案是,在女族长的警告之后,将先有49个清静的日子,然后,到第50天,在一场大流血中,全部的

42、女人都杀死了她们的丈夫。要弄明白这一切是如何发生的,我们首先假定这里只 有一个不忠实的丈夫A先生。 除了A太太外,全部人都知道A先生的背叛,因此当女族长发表她的声明的时候,只有A太太从中得知一点新消息。作为一个聪明人,她意识到假如任何其他的丈夫不忠实,她将会知道。因此,她推断出A先生就是那个风流鬼,于是在当天就杀了他。 如今假定有两个不忠实的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,全部人都知道这两 起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因此从女族长的声明中一无所获。但是第一天过后,B太太并没有杀死B先生,她推断出A先生确定也有罪。B太太也是这样,她从A太太第一天没有杀死A先生这一事实得知,B先生也有罪。于是在其次天,A太 太和B太太都杀死了她们的丈夫。 假如情形改为恰好有三个有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族长的声明在第一天不会造成任何影响,但类似于前面描述的推理过程,A太太、B太太和C太太会从头两天里 未发生任何事推断出,她们的丈夫都是有罪的,因此在第三天杀死了他们。借助一个数学归纳法的过程,我们能够得出结论:假如全部50个丈夫都是不忠实的,他们的聪明的妻子们终究能在第50天证明这一点,使那一天成为正义的大流血日。 2.在一个团队当中,只有大家的利益一样

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