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1、第 1 章 Au t o CAD 概述1.1 Au t o CAD 的基础知识1.1.1 Au t o CAD 发展1.Au t o CAD 的概念什么是Au t o CAD?AutoAutoCADCADAu t o d e s k 公司开发的(美)自动一一自动化程度很高的Co m p u t e r Ai d e d D e s i g nCo m p u t e r Ai d e d D r a w i n gAu t o CAD B|J:自动化的计算机辅助设计与绘图。2.Au t o CAD 的发展19 8 2年问世,第一个版本Au t o CAD 1.0,以后 1.2、1.3、1.4、
2、2.0、2.1、2.5、2.6、R9、R10、Ri k R12、R13、R14、R15 19 9 9 年 3 月推出 了 Au t o CAD 2000、2002、2004,Au t o CAD 2007 也已问世。历经多次升级,Au t o CAD 的使用更加方便与快捷,完善了各种功能。3.Au t o CAD 的应用Au t o CAD 在工业领域和科学研究及人们社会生活中,成为计算机辅助设计、可视化计算机仿真、虚拟现实等现代化信息技术的重要组成部分。机械设计类:设计机械产品,开发某些产品的CAD;土木建筑:设计房屋,绘制各种单元设计图、施工图,开发建筑方面的CAD 软件;航空:飞机的改进
3、设计等。航天:宇宙飞船、火箭、卫星的设计等.造船:各种用途轮船的设计电器:设计集成电路、印刷电路板仪表:各种仪器的设计服装:服装设计、服装裁剪、花布设计、鞋面设计等4.传统制图与Au t o CAD 的比较1.1.2 安装Au t o CAD 2007 所需的硬件配置处理器:建议用户最好采用Pe n t i u m HI更高档次的CPU。内存:至少配置256 M B内存,条件许可,应配置512M B容量的内存以提高速度。硬盘:典型安装需要有7 50M B或更大的可用空间。光驱:CD-RO M (任何速度)。显示器;一个支持W i n d o w s 的 1024 X 768(真彩色)的显示器。
4、定点设备:与微软鼠标兼容。1.1.3安装Au t o CAD2 0 0 7所需的软件环境1.Au t o CAD2 0 0 8 使用的操作系统可以是 Mi c r o s o f t W i n d o w s 2 0 0 0/X P/2 0 0 3/NT4.0 2.W e b 浏览器 Mi c r o s o f t I n t e r n e t Exp lo r e r 6.0 Se r v i c e Mi c r o s o f t .NET Fr a m e w o r k 2.01.2 Au t o CAD 概述1.2.1 Au t o CAD的主要功能1 .二维绘图与编辑2 .
5、创建表格3 .文字标注和尺寸标注4 .三维绘图与编辑5.视图显示控制6.绘图实用工具7.数据库管理8.I n t e r n e t 功能9.图形的输入、输出1 0 .图纸管理1 1 .开放的体系结构1.2.2 Au t o CAD 的启动1 .桌面快捷方式2 .开始菜单方式3 .打开D W G 类型文件方式1 .3 Au t o CAD 2 0 0 7基本窗口介绍1.3.1 标题栏1.3.2菜单栏1 .下拉菜单:单一命令菜单:单击可激活命令;带的菜单:有下一级子菜单;带的菜单:可打开对话框;带快捷键的菜单;带历史记录的菜单:2 .快捷菜单1)绘图区域的右键快捷菜单:在绘图区域单击鼠标的右键快
6、捷,将显示六个快捷菜单之一:2)绘图区域外的右键快捷菜单:除了绘图区域,在 Au t o CAD窗口的其他区域单击右键也能显示快捷菜单。3 .屏幕菜单1.3.3 工具栏1.3.4 图形窗口1.3.5 三维建模界面1.3.6命令行与文本窗口1.3.7状态栏1.4 Au t o CAD基本操作1.4.1 Au t o CAD命令的调用方法1 .普通命令的调用方法工具按钮法;下拉菜单法;屏幕菜单法;键盘输入法。2 .重复执行命令Au t o CAD中经常要重复使用某些命令,可采用以下方式来操作:1)按 ENTER(回车键)或 SPACEBAR(空格)键。2)在绘图区域中单击右键,然后选择“重复3)在
7、命令窗口或文本窗U中单击右键,从快捷菜单中选择“近期使用的命令”,然后选择最近使用过的六个命令之一。4)多次重复执行同一个命令 在命令提示下,输 入 m u lt i p le。在下一个提示后,输入要重复执行的命令,Au t o CAD将执行重复这一命令,直 到 按 E SC键为止。3.透明命令的使用1.4.2图形文件的管理1 .创建图形文件:NEW,图标为口2 .打开已有的图形文件:OPEN,图标为总3 .图形文件的保存:快速存盘:S A V E,图标为0;赋名存盘:S A V E A S;自动保存文件4.退出 A u t o C A D执行下拉菜单命令:F i l e f E xi t;命
8、令行中输入:Q U I T 或E X I T;关闭按钮:区 1.4.3 A u t o C A D 的基本操作1.光标的形状2.鼠标的键:左键:拾取键;选择对象、拾取命令等右键:确认键,与回车键作用相同。3.词汇约定:单击、双击、右击、空回车4.功能键E S C:取消正在执行的命令F 1:显示联机帮助F 2:打开或关闭文本窗口F 3:自动捕捉功能开关,C t r l+FF 5:切换正等轴测图的作图平面F 6:切换状态行的坐标显示方式F 7:打开或关闭栅格,C t r l+GF 8:打开或关闭正交模式,C t r l+OF 9:打开或关闭捕捉模式,C t r l+BF 10:打开或关闭极轴追踪模
9、式。F 11:打开或关闭对象追踪模式。5.帮助本章小结:1、本章介绍了 A u t o C A D 的概念、发展和A u t o C A D 20 0 7的主要功能。2、介绍A u t o C A D 的基础知识和基本操作,内容包括A u t o C A D 20 0 4基本窗口介绍、A u t o C A D的基本操作、命令的调用方法和图形文件的管理。课后作业:1、简述A u t o C A D 的发展史。2、简述A u t o C A D 20 0 7的主要功能。3、调整A u t o C A D 的操作界面,了解A u t o C A D 界面的构成、各组成部分的主要用途。4、管理图形文
10、件,对图形进行新建、打开、浏览/搜索、存储等操作。第2章精确快速绘图2.1绘图环境的设置2.1点和数据的输入1.A u t o C A D 的坐标系1)世界坐标系(W o r l d C o o r d i n a t e S ys t e m,W C S)2)用户坐标系(U s e r C o o r d i n a t e S ys t e m,U C S)2.点和数据的输入1)点取点:用鼠标在绘图区任意位置拾取。一般用来确定某些定位的辅助线。2)坐标输入法:精确确定某些位置点。绝对直角坐标:已知一点相对于坐标系原点(0,0)的 X、Y坐标值,可用绝对直角坐标输入此点,直接通过键盘操作。输
11、入:X,Y/绝对极坐标:已知一点相对于原点的距离和方向角,可用绝对极坐标输入该点。距离和方向角之间 用 小 于 号 分 隔,即长度 角度。(LA)相对直角坐标:相对坐标是指相对于前二息而确定的坐标。X=X 2-X 1,A Y=Y2-Y1 相对直角坐标的输入方法是在X 和 Y 的 前 面 加 上 个 符 号 ,即 X,AY Z,如输入 5,0 Z,表示后一个点在前一个点的正右方。相对极坐标:已知一点相对于前一点的距离和方向角,可用相对极坐标的输入方法输入点,即 长度角度/,如输入 1 0 Sn ap、Gr i d2.3对象捕捉的设置L 功能:控制执行对象捕捉设置。可以在对象上的精确位置指定捕捉点
12、。2.对象捕捉的模式:Au t o C AD 提供了 1 4种实体捕捉方式,每一种实体捕捉方式代表点的一种类型。1)对象捕捉模式的种类*临时追踪点(T T)*捕捉自(F R O M)*捕捉到端点(E N D)*捕捉到中点(MI D)*捕捉到交点(I N T)*捕捉到外观交点(APP)“捕捉到延长线(E XT)*捕捉到圆心(C E N)*捕捉到象限点(QU A)*捕捉到切点(T AN)*捕捉到垂足(PE R)*捕捉到平行线(PAR)*捕捉到插入点(I N S)*捕捉到节点(N O D)*捕捉到最近点(N E A)*无捕捉(N O N)*对象捕捉设置捕捉类型表示方式命令方式端点捕捉E N D中点捕
13、捉MI D圆心捕捉OC E N节点捕捉8N O D象限点捕捉OQU A交点捕捉XI N T延伸捕捉E XT插入点捕捉I N S垂足捕捉aPE R切点捕捉UT AN最近点捕捉KN E A外观交点捕捉区APPI N T平行捕捉PAR临时追踪点捕捉T T基点捕捉F R O2)几种对象捕捉模式的含义:*临时追踪点:一次操作中创建多条追踪线,以确定所要定位的点,如捕捉矩形的中心。*捕捉自:先建立一临时参考点,再以相对坐标的形式输入偏移量。*捕捉到外观交点:捕捉3 D 空间中两个对象的视图交点。*捕捉到延长线:捕捉直线或圆弧的延长线上的点。*捕捉到平行线:捕 捉 条 已 知 直 线,以画出该已知直线的平行
14、线。*捕捉到插入点:捕捉插入图形中的文本、属性和符号(块和形)的原点。*无捕捉:临时删除任何运行对象捕捉模式。3 .操作方法:1)永久的对象捕捉的设定“工具”菜单:。草图设置o对象捕捉选项卡设定。快捷菜单在状态栏上“对象捕捉”上单击右键并选择“设置”。命令行:d s e t t i n g s (或d s e t t i n g s,用于透明使用)注意:永久的对象捕捉不要设定的太多,以免绘图时有干扰。2)临时的对象捕捉的设定单击对象捕捉工具拦上的工具图标。Sh i f t 键+鼠标右键o打开对象捕捉浮动菜单选择捕捉点。命令提示行输入对象捕捉各项命令的前三个字母如:c e n (圆心点),e n
15、 d (端点),m i d (中点)i n t (交点),t an(切点)等等。注意:临时的对象捕捉只能使用一次。2.3自动追踪功能1 .极轴追踪(光标沿极轴方向移动)1)功能:打开/关闭极轴追踪模式2)设置极轴角右键单击状态行的“极轴”按钮,在“极轴追踪”选项卡中设置极轴增量角或新建附加角。注意:同时打开极轴追踪和极轴捕捉模式时,才能实现极轴捕捉。2 .对象追踪1)功能:开/关对象追踪捕捉模式2)实现对象追踪捕捉的儿步操作:将光标在某一对象上的所需点处停留片刻;沿正交或极轴方向的“路径”追踪;待找到满足条件的点后单击确定。注意:对象追踪模式必须与对象捕捉模式同时打开。2.4动态输入1 .功能
16、:A u t o CA D的动态输入是可以在指针位置处显示标注输入和命令提示等信息,极大的方便了用户的绘图。2 .操作:“工具”一“草图设置”对话框中选择“动态输入”选项卡,设置各种参数。2.5控制图形显示(Z O O M)1 .功能:缩放显示所绘制图形的全部或局部。为了有效地观察图形的整体或细节,就需使用“图形缩放”命令对图形进行缩放,这种缩放只是显示缩放,图形在坐标系中的位置和真实大小并未改变。2 .操作:【视图】一【缩放】3 .儿个常用的显示缩放操作:1)实时缩放(按住左键并上下移动)操作:!放大,I 缩小2)窗口缩放 操作:指定矩形窗口的两对角点,窗口内的图形被放大显示。3)全部缩放若
17、图形未超出图形界限,则以图形界限为范围全部显示;若图形超出图形界限,则此时不考虑图形界限,而是以最高缩放比例显示图形。4)范围缩放:不考虑图形界限,只将图形以最高缩放比例显示。5)缩放上一个:快速回到前一个缩放视图。6)实时平移(P A N)【视图】一【平移】操作:单击相应图标,按住左键,移动鼠标,即可移动图形显示区域。本章小结:木章介绍了绘图环境的设置;捕捉、栅格和正交功能的使用;对象捕捉的设置以及自动追踪、动态输入方法课后作业:1、熟悉绘图的辅助工具的使用2、掌握绘图环境的初步设置的方法第3章 基本绘图命令与基本编辑命令3.1 基本绘图命令与基本编辑命令一3.1.1 直 线(L i n e
18、)1 .功能:可绘制一条或多条彼此独立的线段。2 .命令的位置与激活的方式:下拉菜单:绘 图(D)】:直 线(L)气工具栏:R 绘图工具栏儿选择图标鱼)命令提示行:L I N E 或 L n3 .命令提示行中各选项的含义:(1)指定第一点、指定下一点:通过鼠标单击或键盘输入坐标来决定。坐标的输入可采用绝对坐标或相对坐标。(2)放弃U (U n d o):表示取消刚绘制的直线段,连续使用U选项可以沿线段退回到起点。(3)闭合C (C l o se):形成首尾闭合多边形的同时命令结束。4.直线命令的附加功能:(1)使直线与直线连接或直线与弧线相切连接。(2)做两圆的公切线。(3)已知线段的长度和方
19、向画出直线。3 .1.2 圆(C i r c l e)L功能:按指定的方式绘制圆2 .命令的位置与激活的方式:同上3 .画圆的方式及操作:(1)圆心、半 径(R)指定圆心和半径画圆(2)圆心、直 径(D)指定圆心和直径画圆。(3)两 点(2 P以两已知点间的距离为直径画圆。(4)三 点(3 P)过已知三点画圆。(5)相切、相切、半 径(T)过两个切点且给定半径画圆。(6)相切、相切、相 切(A)过三个切点画圆。3.1.3 删 除(E r a se)1 .功能:擦除图形中选定的实体。2 .命令的位置与激活的方式:同上3 .命令的操作(选择对象的方式):选择对象:(选择擦除的实体)选择对象:n (
20、结束实体选择,擦除选定的实体。)3.1.4删除恢复 命 令(OOPS)3.1.5 修 剪(T r i m)1 .功能:精确删除实体的某一部分,2 .命令的位置与激活的方式:同上3 .命令的操作:修剪命令激活,选择剪切边.一选择对象:(剪切边可用各种方式选取)选择对象:f回车(表示选择剪切边界的操作结束)一选择被剪切边(被剪切边只能用指点式选取)快速剪裁此处空回车,进入快速剪裁模式)3.1.6 偏 移(Of f se t)1 .功能:构造一个与指定图形对象保持等距离的图形对象。2 .命令的位置与激活的方式:3 .命令的操作:1)指定偏移距离:通过给定偏移的距离、指明偏移位置的方式生成一个与所选对
21、象一致的新对象。2)通过(T):通过指定要偏移的新图形位置的方式生成一个新的图形对象。本节小结:1 .绝大多数的绘图命令和编辑命令都可以使用卜述的几种方法激活:工具栏 选择相关的图标下拉菜单:绘 图(D)选择相应的绘图命令下拉菜单:【修 改(M)】选择相应的修改命令命令提示行:命 令 名(或命令名缩写)n2 .“U”命令的使用方法:在命令当中使用,表示取消上一步的相关操作;在命令提示符后使用,表示取消上一个命令的相关操作。3 .使用编辑命令时图形对象的多种选择方法4.修剪命令的使用技巧1)当要求“选择对象:”忖,剪切边可用各种方式选取,被剪切边只能用指点式及栏选F方式选取;空回车响应上述提示,
22、进入快速剪裁模式。2)按 住 S h i f t键选择要延伸的对象,可实现延伸命令的部分功能。课后作业:任 务 1:熟练掌握绘图辅助工具的使用任 务 2:熟 悉“绘图”与“修改”工具栏的按钮任 务 3:熟悉本讲所介绍各种命令的使用方法与技巧任务4:完成指定的图形:2.2基本绘图命令与基本编辑命令(二)2.2.1 复 制(C o py)1.功能:将选中的图形对象复制到指定的位置上,复制出与原图形一样的新图形:也可以多次使用某图形,并且保持原图形在原处保持不变。2.命令的位置与激活的方式下拉菜单:【修 改(M)】复 制(Y)工具栏:R 修改工具栏 选择图标命令提示行:C O P Y 或 C O 或
23、 C P n3 .命令的操作D基本操作:命令激活一选择对象(选择想要复制的图形对象)一指定基点或位移,或 者 重复(M)一 指定位移的第二点或 用第一点作位移2)多重复制:命令激活一选择对象(选择想要复制的图形对象)一 指定基点或位移,或 者 重复(M):指定基点或位移一指定位移的第二点或2.2.2 移 动(M o v e)L功能:把选中的图形对象从一个位置移到另一个位置,不改变它的方向和大小,原图形消失。2.命令的位置与激活的方式下拉菜单:【修 改(M)一 移 动(V)工具栏:K修改工具栏一 选择图标命令提示行:M O V E 或 M n3 .命令的操作命令激活一选择对象(选择要移动的图形对
24、象)一 回车(表示选择图形对象的操作结束)一指定基点或位移一指定位移的第二点或 用第一点作位移2.2.3 旋 转(R o t at e)1.旋转命令的功能:将选中的图形绕一个指定的基准点,按指定的角度及方向旋转。2.命令的位置与激活的方式下拉菜单:【修 改(2 旋 转(R)工具栏:K修改工具栏X 选择图标命令提示行:R O T A T E 或 R O n3 .命令的操作命令:命令激活一 选择对象(选择要旋转的图形对象)一 指定基点(确 定 点,作为旋转时的基点)1)指定旋转角度或 参照(R):6 0(给定旋转的角度,逆时针方向为正)2)指定旋转角度或 参照(R):R n (用相对的角度确定旋转
25、的角度)指定参照角 0:30(以 3 0 作为旋转的起点)指定新角度:90(用新角度减去参照角作为旋转角度)2.2.4 比例缩放(Scale)1.比例缩放命令的功能:将已有图形按需要的大小,按比例进行任意缩放。2.命令的位置与激活的方式下拉菜单:【修 改(M)】缩 放(L)工具栏:K修改工具栏 选择图标命令提示行:SCALE或 SCz)3.命令的操作命令激活一 选择对象(选择要缩放的图形对象)一指定基点(选择要缩放的基点)1)指定比例因子或 参照(R):2(直接输入比例因子,若比例因子大于1,放大图形;若比例因子在01 之间,则缩小图形)2)指定比例因子或 参照(R):R(采用参考长度的方法确
26、定缩放比例)指定参照长度 1 (输入参考长度,默认值为1)指定新长度:3(输入一个新的长度值)2.2.5 打 断(Break)1.功能:用来擦除图形对象(如直线、构造线、射线、多段线、样条曲线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧等)的一部分,或把他们切断为两部分。打断图形对象有三种操作方式。2.命令的位置与激活的方式下拉菜单:【修 改(M)打 断(K)工具栏:R修改工具栏 选择图标命令提示行:BREAK或 BRn3.命令的操作:激 活 命 令“选择对象”一操作有三种方法:1)指定第二个打断点或 第一点(F):选择对象时只能用指点方式选择,拾取点处为第一点。2)指定第二个打断点或 第一点(F):F(确定第二
27、断点或输入F 重选第一断点。输入F 后,提示如下)指定第一个打断点一 指定第二个打断点3)打断于点:指定第二个打 断 点 或 第一点(F):选择对象处的点仍为第一点,输入符号场即可在第一点处将所选图形一分为二。A u t o C A D 2007 提供了“打断于点”命 令(图标为),直接可将图形对象从某点处打断。2.2.6夹点编辑1.什么是夹点2.夹点有三种状态3 .利用夹点进行编辑操作4 .命令提示行中各选项的含义:本节小结:1.复制、移动命令在绘图中的灵活运用。2 .打断命令的三种操作方法,特别是遇到圆或圆弧时打断的操作方法。3 .夹点的概念及操作1)改变操作中的基点。2)使用夹点编辑时,
28、复制功能的灵活使用。课后作业:任 务 1:熟练掌握图层的设置方法任务2:熟 悉“绘图”与“修改”工具栏的按钮任务3:熟悉本讲所介绍各种命令的使用方法与技巧任务4:熟练掌握夹点编辑的操作方法任务5:完成指定的图形:2.3基本绘图命令与基本编辑命令(三)2.3.1 矩 形(Re c t an g)1 .功能:可以画矩形、线型带宽度的矩形、带有倒角、圆角的矩形等。只要确定矩形的两个对角点的位置,就能生成一个边平行于当前用户坐标系的X和Y轴的矩形。2 .命令的位置与激活的方式3 .命令的操作激活命令f指定第一个 角 点(倒角/标高/圆角/厚度/宽度)-指定另一个角点(尺寸)。4、命令提示行中各选项的含
29、义:1)指定第一个角点 要求指定矩形的第一个对角点(可用点取点、捕捉特定点、给出绝对坐标等方式给出)2)指定另一个角点 给出第二个对角点(可用点取点、捕捉特定点、给出相对坐标等方式给出),即可画出所需的矩形。3)倒 角(C)可绘制带有倒角的矩形。输 入C后,系统提示给出倒角第一边的距离和第二边的距离,再指定两点,即可画出矩形。4)标 高(E)指定三维矩形的基面高度。即在三维造型中,短 形Z坐 标 的 值。5)圆 角(F)可绘制带有圆角的矩形。输 入F后,系统要求输入圆角的半径,再绘制出的矩形即可带有圆角。6)厚 度(T)指定三维矩形的厚度。在三维造型中,画出的是一个带有厚度的矩形。7)宽 度(
30、W)系统提示指定矩形的线宽。2.3.2 正 多 边 形(P o l y g o n)1 .功能:绘制由3至1 0 2 4条边组成的正多边形。可以根据边数和一条边的长度来定义正多边形;也可以根据边数和内切圆或外接圆的半径来定义正多边形。2 .命令的位置与激活的方式3 .命令的操作:操作方法:内接于圆画多边形(I)(已知多边形的外接圆的直径)外切于圆画多边形(C)(已知多边形的内切圆的直径)设置边长画多边形(E)激活命令一输入边数。指 定 圆 心(边 长E)一 输 入 选 项(内 接(I)/外 切C)一指定圆的半径。2.3.3 圆 角(F i l l e t)1 .功能:在两个对象之间加上一段过渡
31、圆弧(适合于直线、圆、圆弧、多义线、椭圆等)对多余的线段自动修剪,对不足的线段自动延伸,使其与连接圆弧相切2 .命令的位置与激活的方式3 .命令的操作:激活命令f选择第一个对象(多段线P/半径R/修剪T)-R 修改半径一回车一选择第一个对象(多段线P/半径R/修剪T)一选择第二个对象。若对象为多段线则输入:P若改变修剪模式则输入:T输入T,选择修剪后不保留原对象;输入N,选择修剪后保留原对象。2.3.4 倒 角(C h am f e r)1 .倒角命令的功能:在两条相交直线或多段线的两条直线段间用 条直线连接,对多余的线段自动修剪,对不足的线段自动延伸。2 .命令的位置与激活的方式下拉菜单:【
32、修 改(M)倒 角(C)工具栏:R 修改工具栏U 选择图标命令提示行:C HAM F ER 或 C HAn3 .命令的操作操作方法:激活命令一分别修改两条直线的倒角距离一回车(退出命令)一重新激活命令一选择第一条直线(多段线P/距离D/角度A/修剪T/方法M)一选择第二条直线。2.3.5 阵 列(Arra y)1 .功能:将指定对象按矩形或环形阵列的方式进行复制。矩形阵列指按行与列排列整齐的多个相同对象组成的图案;环形阵列围绕中心点的多个相同对象组成的环形图案。2 .命令的位置与激活的方式下拉菜单:【修 改(M)】阵 列(A)工具栏:K修改工具栏工 选择图标命令提示行:AR R AY 或 AR
33、 z 3 .命令的操作:矩形阵列、环形阵列在对话框中:1)选择矩形阵列或环形阵列按钮;2)选择矩形阵列按钮时,依据提示:选定阵列的对象、给定行数、列数,行偏移、列偏移与阵列角度,完成矩形阵列的操作。3)选择环形阵列按钮时,依据提示:选定阵列的对象、给出阵列的中心点、项目总数、填充角度,完成圆形阵列的操作。2.3.6 分 解(Ex p l o d e )1 .功能:可以分解多段线、标注、图案填充或块参照等复合对象,以将其转换为单个元素。2 .命令的位置与激活的方式下拉菜单:【修 改(M)】分 解(X)工具栏:K修改工具栏 选择图标命令提示行:EX P L O DE或 X n3 .命令的操作:选择
34、图形对象,确认,即可完成操作。本节小结:1 .掌握矩形命令和多边形命令的使用方法,特别是这两个命令在绘图过程中的灵活使用。2 .掌握圆角命令在绘制连接圆弧时的使用技巧。3 .掌握阵列命令的使用方法。4 .确定矩形阵列命令的行距与列距时,可用鼠标直接拾取来确定尺寸。5 .用矩形命令与多边形命令画出的图形为多段线,要对它们进行编辑,有两种操作方法。课后作业:任 务 1:熟练掌握极轴与对象追踪的使用技巧任务2:熟 悉“绘图”与“修改”工具栏的按钮任务3:熟悉本讲所介绍各种命令的使用方法与技巧任务4:完成指定的图形2.4基本绘图命令与基本编辑命令(四)2.4.1 圆 弧(Arc):1 .功能:使用各种
35、方式绘制圆弧。2 .画圆弧的方式:(3 P;S、C、E;S、C、A;S、C、L;S、E、A;S、E、D;S、E、R;C、S、E;C、S、L;C、S、A;C o n ti n ue)P P o i n t 点;S S ta rt 起点;C C e n te r 圆心;E En d 端点;A-An g l e 角度;D Di re c ti o n 方向;R R a d i us 半径;L-L e n g th 弦长;C o n ti n ue 连续注意:A-中心角为正逆忖针画弧,为负顺时针画弧L-弦长为正画小弧,为负画大弧2.4.2 圆 环(Do n ut):1 .功能:绘制填充的圆或圆环。2
36、.命令的位置与激活的方式:下拉菜单:绘 图(D)圆 环(D)命令提示行:DO N U T 或 D0 z 3 .命令的操作:激活命令。输入环的内径。输入环的外径。确定圆环圆心的位置。4.控制圆环的填充模式的填充(F I L L)命令:当 F I L L 为 On 时,生成的是实心圆;当 F I L L 为 O f f时,生成的是空心圆。2.4.3 椭 圆(E l l i p s e):1.功能:绘制椭圆、椭圆弧和正等轴测图中的圆。2.绘制椭圆(或椭圆弧)的方法:1)给定一轴上的两端点和另一 一 轴上的一点;2)给定中心和两轴上的各一-点。3)椭圆弧的画法是先画一个完整的椭圆,然后通过指定起始角和
37、终止角来确定椭圆弧的长度。3.命令的操作:1)椭圆画:给定两轴距离画椭圆:给轴长及转角画椭圆;指定椭圆心画椭圆;2)画椭圆弧:激活命令0 指定椭圆的轴端点或 圆弧(A)/中心点(C)0 指定椭圆弧的轴端点或 中心点(C)。指定轴的另一个端点。指定另一条半轴长度或 旋转(R)。指定起始角度或 参数(P)0指定终止角度或 参数(P)/包含角度(I)3)画圆的正等测图:“工具”下拉菜单0 草图设置对话框0 捕捉和栅格选项卡0 选 中“等轴测捕捉”0 确定0 激活椭圆命令0 等轴测圆(1)0指定等轴测圆的圆心0 指定等轴测圆的半径或 直径():2.4.4 镜 像(Mi r r or):1.功能:对指定
38、实体作对称性复制,原图形对象可以在原处保留,也可以删除。2.命令的操作:激活命令。选择要镜像的对象0 给定镜像直线的第一个端点。指定镜像直线的第二个端点0 是否删除原对象(Y/N)0 回车。2.4.5 延 伸(E x tend):1.功能:将指定的对象延伸到指定边界上。2.命令的操作:激活命令0 选择延伸边界0 回车。选择要延伸的对象(可连续选择)0 回车。2.4.6 拉 伸(S tr etc h):1.功能:可以移动图形的指定部分,同时保持与图形未动部分的相连。2.命令的操作:命令激活一以交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象.(必须使用交叉窗口或交叉多边形选择要拉伸的对象一指定基点或位移一指
39、定位移的第二个点或 用第一个点作位移。3.命令的操作:注意:可使用各种选取图形对象的方式,但必须至少次使用交叉窗口方式。2.4.7 拉 长(L eng then):1.功能:可改变个非封闭图形对象的总长度或圆弧的圆心角。2.命令的操作:选择对象或 增量(D E)/百分数(P)/全部(T)/动态(D Y):当前长度:22.5422(选择对象后,如果对象是圆弧,则提示圆弧的长度和包含角;如果对象是直线,则提示直线的长度)选择对象或 增量(D E)/百分数(P)/全部(T)/动态(D Y):D E 使用增量方式改变所选取的对象输入长度增量或 角度(A):2 输入每次要改变的增量选择要修改的对象或 放
40、弃(U):本节小结:1.圆弧命令中“连续”选项的使用技巧;在绘制相贯线时圆弧命令的选择与使用。2 .圆环命令的填充与不填充状态的命令使用。3 .绘制椭圆的多种方式及在绘图过程中的灵活使用;在绘制轴测图时椭圆命令的使用方法与技巧。4 .镜像命令时镜像文本变量的设置。5 .延伸命令的使用方法与技巧。6 .拉伸命令窗口的选择方法及拉伸的状态。7.拉长命令在绘图过程中的使用方法。课后作业:任 务 1:熟练使用圆弧命令绘制图形任务2:熟悉使用椭圆命令并掌握绘制轴测图的方法和技巧任务3:掌握镜像、延伸、拉伸、拉长命令在编辑图形时的方法和技巧任务4:完成指定的图形2.5基本绘图命令与基本编辑命令(五)2.5
41、.1 多 段 线(P l i n e):1 .功能:可绘制一个由多段直线段和圆弧连接而成的曲线,整条多段线作为单一对象使用,可以对其进行整体编辑,多段线可直可曲,可宽可窄。2 .命令操作:激活命令 指定起点(当前线 宽 为 0.0 0 0 0 当前所绘线段的宽度为0)指定下一点或 圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):给出第二点,画出直线,也可给出其中的选项,画出所要求的线型。输 入“A”,则进入画圆弧的状态 指定圆弧的端点或 角度(A)/圆心(C E)/闭合(C L)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)(给
42、出端点,即可画出一段与前段直线或前一段圆弧相切的圆弧)。3 .命令提示行各选项的含义:(1)指定下一点(2)圆 弧(A)(3)闭 合(C)这是默认选项,在指定起点后,给出下一点,按直线方式绘制多段线。输入A,即可进行绘制圆弧的状态。相关的提示与选项的含义后续介绍。输 入 C,将从当前点与起点连线(直线或圆弧),构成一个封闭的图形,并结束多段线的绘制。(4)半 宽(H)输入H,可指定多段线的半线宽。系统会要求输入起点的半线宽和终点的半线宽,在其后绘制的直线或圆弧中就以此半线宽在起点和终点间绘图。(5)长 度(L)输 入 L,系统要求指定直线的长度,如果当前线段为直线,则绘制出的直线与其同向;如果
43、当前线段为圆弧,则绘制出的直线与圆弧相切。(6)放 弃(U)输入U,将取消上一次的操作。(7)宽 度(W)输 入 W,可指定多段线的线宽。系统会要求输入起点的线宽和终点的线宽,在其后绘制的直线或圆弧中就以此线宽在起点和终点间绘图。2.5.2 样条曲线(S p l i n e ):1 .功能:绘制一系列给定点的光滑曲线。样条曲线是经过A u t o C A D 使用的是一种称为非均匀有理B样条 曲 线(N U R B S)的特殊曲线。2 .命令操作:激活命令 指定第一个点或 对象(0)指定下一点 指定下一点或 闭合(0/拟合公差(F)起点切向 可连续输入样条曲线上的各点或选择其它选项完成操作 指
44、定起点切向指定端点切向.3 .命令提示行各选项的含义为:指定第一个点:指定样条曲线的第一点指定下一点:可连续输入样条曲线上的各点闭合(C):可形成一条首尾相连的闭合样条曲线拟合公差(F):设置样条曲线拟合的公差指定起点切向:确定起点切向方向指定端点切向:确定端点切向方向2.5.3 徒手绘图(S k e t c h);1 .功能:可通过移动鼠标来生成一系列连续的线段或图形实体,相当于手工绘图中的徒手绘图。2 .命令激活的方式:该命令只能通过键盘输入的方式激活:命令提示行:SK E T C H n 命令激活后,3 .命令提示:记录增量(1.0 0 0 0:输入组成不规则线的线段实体长度徒手画。画笔
45、(P)/退出(X)/结束(Q)/记录(R)/删除(E)/连接(C)/接续(.)笔 落 笔 提 移动鼠标即可完成图线。2.5.4 多段线的编辑(P e d i t):1 .功能:对多段线实体进行编辑与修改。2 .命令的操作:激活命令 选择二维多段线 输 入 选 项 闭合(0/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)闭合(C):连接第一条与最后一条线段,创建多段线的闭合线段。打 开(0):删除多段线的闭合线段。合并(J):将直线、圆弧或多段线添加到开放的多段线端点并删除曲线拟合多段线的曲线拟合。宽度(W):指定整条多段线新的统一
46、宽度。编辑顶点(E):编辑多段线中的顶点。拟合(F):由圆弧连接每对顶点的平滑曲线。该曲线通过的所有顶点并使用指定的切线方向。样条曲线(S):用样条曲线拟合多段线。非曲线化(D):将用拟合(F)和样条曲线(S)产生的多段线恢复成原来的多段线。线型生成(D:控制多段线各顶点处的画线方式。放弃(U):依次取消上一次多段线的编辑操作。2.5.5 样条曲线的 编 辑(Sp li ne d i t);1 .功能:对样条曲线进行编辑与修改。使 用 SP L I N E D I T 命令或夹点可以编辑样条曲线,并保留样条曲线定义。2 .命令的操作:激活命令 选择样条曲线 输 入 选 项 拟合数据(F)/闭合
47、(C)/移动顶点(M)/精度(R)/反转(E)/放弃(U):m 编辑样条曲线的顶点 指定新位置或 下一个(N)/上一个(P)/选择点(S)/退出(X)下一个:x退出样条曲线的顶点编辑的方式 输 入 选 项 闭合(C)/移动顶点(M)/精度(R)/反转(E)/放弃(U)/退出(X)退出:结束命令3 .命令提示行中相关选项的含义为:拟合数据(F):将样条曲线的控制点显示变为编辑调整点显示。闭合(C):闭合开式样条曲线。打开(0):打开闭合样条曲线。移动顶点(M):移动样条曲线的控制点,同时清除编辑调整点。精度(R):对控制点进行操作,从而进一步调整样条曲线的形状。反转(E):使样条曲线反转方向。放
48、弃(U):取消上一步的操作。退出(X):结束编辑命令。本节小结:1 .多段线命令使用的方法2 .样条曲线在机械图样中的使用3 .徒手绘图命令4 .多段线编辑命令的使用5 .样条曲线编辑命令的应用课后作业:任 务 1:熟练使用多段线命令完成各种图形任务2:熟悉样条曲线在机械制图中的作用任务3:熟练使用多段线编辑命令任务4:练习课堂上所讲的例题。2.6基本绘图命令与基本编辑命令(六)2.6.1射线1 .功能:绘制一条以某点为起点,且在单方向上无限延长的直线。A u t o C A D 起点和通过点定义了射线延伸的方向,射线在此方向上延伸到显示区域的边界。2.命令操作:激活命令 指定起点 指定通过点
49、(同时画出一条射线。)连续移动鼠标并单击,即可画出多条射线 按 E N TE R 键结束画射线的操作。2.6.2 构造线 X l i n e1 .功能:绘制一条向两个方向无限延长的直线。常用作绘图时的构造线和辅助线等。2.命令操作:命令激活 指定点或 水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(0)(指定一点或输 入 选 项)指定通过点:指定参照线要经过的点或按E N TE R 键结束命令。3 .命令提示行各选项的含义为:指定点:给定第一个点水平(H):通过一个指定点绘制水平线垂直(V):通过一个指定点绘制垂直线角度(A):通过个指定点绘制给定倾角无限长直线二等分(B):绘制平分给
50、定角的无限长直线偏移(0):绘制偏移给定距离的无限长直线指定通过点:指定参照线要经过的点或按E N TE R 键结束命令2.6.3 多线 M l i n e1 .功能:绘制多条平行线构成的直线,最多可达到1 6条。多重平行线称为多线。连续绘制的多线是一个图元。多线内的直线线型可以相同,也可以不同。多线常用于建筑图的绘制。在绘制多线前,可对多线样式进行定义,再用定义好的多线绘制图形。2.命令操作:激活命令,命令提示行的提示为:当前设置:对 正=上,比 例=20.0 0,样 式=STA N D A R D指定起点或 时正(J)/比例(S)/样式(ST):指定下一点:单击鼠标或从键盘输入起点的坐标,