中职动画设计软件应用(Flash CC)第六章电子课件高教版.ppt

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1、Y CF中职 动画设计软件应用(Flash CC)第六章电子课件 高教版Flash cc 二维动画基础第6章 基本动画的制作 学习目标l 熟悉并掌握时间轴的基本操作l 如何插入帧、删除帧、插入关键帧、清除关键帧等操作l 动作补间动画、传统补间动画的制作步骤l 形状补间动画的制作过程 重点难点l 帧、关键帧、空白关键帧的区别l 动作补间动画与传统补间动画的区别和各自特点l 形状补间动画的特点l 使用绘制之外观的操作添加中间画l 动画预设的制作与应用第6章 基本动画的制作学习内容:6.1逐帧动画6.2传统动作补间动画6.3形状补间动画6.4动作补间动画6.5知识拓展6.6本章小结与重点回顾6.7课

2、后实训6.1逐帧动画 6.1.1课堂案例制作钟摆动画l 案例综述 本实例利用逐帧动画,通过在时间轴上添加关键帧逐帧绘制钟摆摆动的效果。钟摆在摆动的过程中从慢到快在到慢的过程,所以每帧之间移动的距离不同。本实例通过时间轴上的“绘制纸外观”来,实现添加中间画。6.1逐帧动画 6.1.1课堂案例制作钟摆动画l 案例分析在制作这个实例时,大致需要以下环节。(1)新建文档,并保存。(2)打开外部库,导入钟和钟摆的元件分别放在两个不同的图层上。(3)设置钟摆摆动的第1帧和第11帧的动画。(4)使用【绘制纸外观】添加其他关键帧的中间画(5)测试并发布影片6.1逐帧动画 6.1.1课堂案例制作钟摆动画l 举一

3、反三 翻书动画的制作采用逐帧动画来完成的,在制作过程中主要通过在时间轴上添加关键帧,绘制书翻动过程实现的。主要分为两部分,一部分为硬纸书皮的翻动过程,书皮整个过程都保持原来的直线状态,没有发生弯曲。而第二部分为软纸书页内容,在翻动的过程中书会出现弯曲现象。如图6-7所示。6.1逐帧动画 6.1.2逐帧动画 逐帧动画的制作方法与传统的动画相似,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。由于其中的每一帧都是关键帧,所以生成的影片相对较大。逐帧动画具有非常大的灵活性,适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物走路、说话以及一些表情动画等,都比较适合采用逐帧动画来完成。6.1逐帧动画

4、 6.1.3时间轴面板 时间轴面板主要包括帧和图层两部分,而右侧时间轴的每一个小格子表示一帧。而红色的小方块表示播放头。6.1逐帧动画 6.1.3时间轴面板6.1逐帧动画 6.1.3时间轴面板6.1逐帧动画 6.1.4帧与关键帧帧是构成动画的基本单位,对动画的操作实质上是对帧的操作。帧有3种类型:关键帧、空白关键帧和帧。(1)关键帧动画在制作过程中描述动画中的关键性动作的帧。在时间轴上以黑色实心圆点来表示,每个关键帧中的内容都不同于前一个关键帧。(2)空白关键帧空白关键帧指没有内容的关键帧,以空心圆圈来表示,如果在其中加入内容,它将转变为黑心的关键帧。(3)普通帧普通帧指处于两个关键帧之间的帧

5、,以灰色方格来表示。用户可以在动画中增加一些普通帧来延长动画的播放时间。例如第1帧后面的普通帧延续前面第1帧关键帧的矩形内容,而第8帧后面普通帧延续的为第8帧关键帧的内容。第15帧为空白关键帧,后面的帧延续15帧的内容为空。6.1逐帧动画 6.1.4帧与关键帧6.1逐帧动画 6.1.5帧的基本操作在制作过程中对,对帧的操作主要包括选择帧、插入帧、移动帧、复制帧、删除关键帧、删除帧、清除帧等关于帧的编辑和帧的转换与设置等操作。1、选择帧对帧进行编辑之前,需要选择帧。选择帧包括:选择单个帧、连续帧、不连续多个帧,所有帧。(1)选择单个帧:直接在时间轴中单击该帧所在的位置即可。(2)选取连续帧:选取单个帧之后,在按住“Shift”键的同时单击另外一个帧,则会选取多个帧。可以是同一图层上的多个连续帧,也可以是多个图层上的连续帧。(3)选取不连续的多个帧:可以在选取单个帧之后,在按住“Ctrl”键的同时单击其他帧。(4)选择所有帧:可以在选取单个帧之后,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“选择所有帧”命令。6.1逐帧动画 6.1.5帧的基本操作2、复制帧选择单个帧或者多个帧后,可进行复制帧。操作方法:(1)选择帧后,执行【编辑】【时间轴】【复制帧】命令,实现帧的复制。(2)选择帧后,按快捷键Ctrl+C(复制)。(3)选择帧后,在右键菜单上选择【复制帧】命令。

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