NO1Visual Basic 6.0基础知识电子课件 Visual Basic程序设计案例教程 .ppt

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1、目录项目1 Visual Basic 6.0 基础知识目录(1)Visual Basic语言的发展历史。(2)Visual Basic 6.0的特点。(3)Visual Basic 6.0集成开发环境的使用。(4)Visual Basic 6.0程序的组成及工作方式。(5)Visual Basic 6.0应用程序的开发步骤。知识要点目录案例1 认识Visual Basic 6.01.1.1 Visual Basic的发展历史(1)1991年,Visual Basic 1.0诞生。(2)1992年,微软公司推出了Visual Basic 2.0。(3)1993年,Visual Basic 3.0

2、发布。目录案例1 认识Visual Basic 6.0(4)1995年,Visual Basic 4.0发布。(5)1997年,Visual Basic 5.0发布。(6)1998年,Visual Basic 6.0发布。目录案例1 认识Visual Basic 6.01.1.2 Visual Basic 6.0的特点 可视化程序设计以“所见即所得”的编程思想为原则,力图实现编程工作的可视化,即随时可以看到结果,程序与结果的调整同步。这里的“可视”指的是无须编程,仅通过直观的操作方式即可完成界面的设计工作。1.可视化编程目录案例1 认识Visual Basic 6.0 Visual Basic

3、 6.0支持面向对象的程序设计方法(OOP),即把程序和数据封装到一起视为一个对象。2.面向对象的程序设计方法目录案例1 认识Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0中,用户的动作可定义为触发事件,事件控制着程序的流向,每个事件能驱动一段事件过程代码的执行。3.事件驱动编程机制目录案例1 认识Visual Basic 6.0 Visual Basic 6.0在针对具体的事件或过程编程时,仍采用结构化的程序设计方法,严格按照结构化的程序结构设计程序。这样的程序容易编写和维护,并且简单易懂。4.结构化程序设计语言目录案例1 认识Visual Basic 6.0 Visua

4、l Basic 6.0具有强大的数据访问和管理功能,利用数据控件和可视化数据管理器窗口,可以直接建立或处理Microsoft Access格式的数据库,同时还可以访问FoxPro、Paradox等其他外部数据库。5.强大的数据库功能目录案例1 认识Visual Basic 6.0 动态数据交换(DDE)是Microsoft Windows除了剪贴板和动态链接函数库以外,在Windows内部交换数据的第3种方式。利用动态数据交换技术可使由Visual Basic 6.0开发的程序与其他Windows应用程序建立数据通信。6.支持动态数据交换、动态链接库和对象的链接与嵌入目录 动态链接库(DLL)

5、中存放着所有Windows应用程序可以共享的代码和资源。Visual Basic 6.0可以调用任何语言产生的DLL。利用对象的链接与嵌入(OLE)技术,Visual Basic 6.0可以将其他应用软件作为一个对象嵌入当前应用程序中进行操作。案例1 认识Visual Basic 6.0目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境 Visual Basic 6.0的集成开发环境(IDE)为编程人员提供了一个开发程序的公共环境,在这个开发环境中有整套的设计、编辑、编译和调试工具。设计程序时,首先应启动Visual Basic 6.0集成开发环境。目录案例2 熟悉Visual B

6、asic 6.0 集成开发环境 启动Visual Basic 6.0后,首先打开如图1-1所示的“新建工程”对话框,其中显示了可以创建的工程类型,选择“新建”选项卡中的“标准EXE”选项并单击“打开”按钮,可以打开如图1-2所示的Visual Basic 6.0集成开发环境界面。目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境目录标题栏是窗口顶部的水平条,用来显示应用程序的工程名称和工作模式,标题栏上显示为“工程1Microsoft Visual Basic设计”,表明当前应用程序的工程名称为“工程1”,所处环境是Visual Basic环境,正处在设计模式下。Visual Ba

7、sic 6.0有3种工作模式:设计模式、运行模式和中断模式。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境1.标题栏目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境(1)设计模式。(2)运行模式。(3)中断模式。目录在标题栏的下面是集成开发环境的主菜单。Visual Basic 6.0集成开发环境的菜单栏中包含了使用Visual Basic所需要的各种命令,如图1-3所示。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境2.菜单栏目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境(1)“文件”菜单。(2)“编辑”菜单。(3)“视图”菜单。(4)“

8、工程”菜单。目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境(5)“格式”菜单。(6)“调试”菜单。(7)“运行”菜单。(8)“查询”菜单。目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境(9)“图表”菜单。(10)“工具”菜单。(11)“外接程序”菜单。(12)“窗口”菜单。(13)“帮助”菜单。目录菜单栏下面便是工具栏。工具栏提供了对常用命令的快速访问。单击工具栏上的按钮,就执行该按钮所代表的操作。如果集成开发环境中没有工具栏,可以执行“视图”“工具栏”“标准”菜单命令打开工具栏。启动Visual Basic 6.0后的标准工具栏如图1-4所示。在标准工具栏右侧

9、还有两个栏,分别用来显示窗体的当前位置和大小。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境3.工具栏目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境目录 窗体设计器简称窗体(form),它就像一块画布,可以由编程人员根据界面设计的需要,把工具箱中的控件绘制在窗体上并进行布局。当打开一个新的工程文件时,Visual Basic 6.0会自动创建一个空白窗体,默认命名为Form1,窗体上布满了虚网格线,供对齐使用。如果想去掉网格线,可以执行“工具”“选项”菜单命令,打开“选项”对话框,切换到“通用”选项卡,取消选中“显示网格”复选框即可。在窗体上添加了按钮控件和文本框控

10、件的外观显示如图1-5所示。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境4.窗体设计器目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境目录 工程资源管理器窗口列出了当前应用程序所包含的文件清单,如图16所示。这些文件可以分为6类,即窗体文件(*.frm)、标准模块文件(*.bas)、类模块文件(*.cls)、工程文件(*.vbp)、工程组文件(*.vbg)和资源文件(*.res)。一般大型的应用程序都会由多个窗体、标准模块和类文件组成,工程资源管理器就像管家一样管理着这些文件。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境5.工程资源管理器窗口目录案例2

11、 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境目录工具箱也称控件箱,它提供了一组控件,用户设计界面时只需从中选择需要的控件并拖放到窗体上进行布局和属性设置即可。集成开发环境启动后默认的General 工具箱如图1-7所示,其中每个图标代表一种控件。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境6.工具箱目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境目录用户可以将不在标准工具箱中的ActiveX控件放入工具箱中。方法是:右击工具箱空白处,在弹出的快捷菜单中选择“部件”命令,打开“部件”对话框,默认打开“控件”选项卡,选择要使用的ActiveX控件,如图1-8所示

12、,单击“确定”按钮,则被选择的ActiveX控件会自动载入标准工具箱中。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境目录 属性窗口的对象框中显示当前选定对象的名称,也可以单击对象框右侧的下三角按钮,在弹出的下拉列表中选择要显示属性设置的对象。属性排序方式有两种,即“按字母序”和“按分类序”。“按字母序”是将属性按英文字母的顺序排序显示,图1-9即为“按字母序”排序的方式;“按分类序”则是以分类的方式进行排序,如图1-10所示。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境7.属性窗口目录案例2 熟悉Visu

13、al Basic 6.0 集成开发环境目录在窗体、控件的任意部位双击或单击工程资源管理器窗口中的“查看代码”按钮,都会打开代码编辑器窗口,如图1-11所示。代码编辑器窗口由3部分组成,分别为对象下拉列表框、事件过程下拉列表框和代码编辑区。对象下拉列表框用来选择对象名称,事件过程下拉列表框用来选择对象的事件过程,代码编辑区用来编写代码。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境8.代码编辑器窗口和立即窗口 1)代码编辑器窗口目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境Visual Basic 6.0的代码编辑器窗口更加人性化,代码编辑区中用彩色显示的方式来区分不

14、同的内容和提示错误,如关键字显示为蓝色,注释显示为绿色,语法错误显示为红色等。目录立即窗口是Visual Basic 6.0提供的一个系统对象,也称为Debug对象,可以用来调试程序。在程序进入中断模式后,会自动打开立即窗口。若想手动打开立即窗口,可在Visual Basic 6.0集成开发环境中执行“视图”“立即窗口”菜单命令或使用组合键Ctrl+G,打开的立即窗口如图1-12所示。在程序进入中断模式后,可在立即窗口中测试某些变量或表达式的取值,为调试者提供分析程序的依据,从而对程序中的问题进行正确的判断。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境 2)立即窗口目录案例2 熟

15、悉Visual Basic 6.0 集成开发环境目录在立即窗口中可以进行一些简单的命令操作,如给变量赋值,用“?”或Print方法输出一些表达式的值等。例如,在立即窗口中给变量赋值的语句如下。a=5:b=10:c=20使用“?”或Print方法输出一些表达式的值的语句如下。?a+b 15 输出结果?c 15 输出结果Print b 10 输出结果案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境目录窗体布局窗口显示在屏幕右下角,是一个简单却十分有用的工具,用户可以使用窗体布局窗口来合理安排程序运行时各个窗体的位置。调整的方法是:在设计模式下将鼠标指针移到窗体布局窗口中的Form1小窗体

16、上,当鼠标指针变为如图1-14所示的形状后,按住鼠标左键将其拖到想要显示的位置即可,当程序运行时,会发现窗体在屏幕中出现的位置已经被调整了。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境9.窗体布局窗口目录案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境目录“编辑器”选项卡如图1-16所示,下面对其中的重要选项进行详细说。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境10.定制自己的开发环境 1)“编辑器”选项卡目录“自动语法检测”复选框。“要求变量声明”复选框。“自动列出成员”复选框。“自动显示数据提示”复选框。“Tab宽度”文本框。案例2 熟悉Visual

17、 Basic 6.0 集成开发环境目录“编辑器格式”选项卡如图1-17所示,该选项卡主要用来设置代码编辑区或立即窗口内的代码颜色、字体名称和字体大小等。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境 2)“编辑器格式”选项卡目录“通用”选项卡如图1-18所示,在该选项卡中可以设置是否在设计模式下的窗体上显示网格,以及显示网格的宽度和高度等。案例2 熟悉Visual Basic 6.0 集成开发环境 3)“通用”选项卡目录案例3 了解Visual Basic 程序的组成及工作方式 一个Visual Basic应用程序称为一个工程,工程文件(*.vbp)主要由窗体模块文件(*.frm)

18、、标准模块文件(*.bas)和类模块文件(*.cls)组成。1.3.1 Visual Basic应用程序的组成标准模块2类模块33窗体模块31目录案例3 了解Visual Basic 程序的组成及工作方式 Visual Basic 6.0采用事件驱动的程序运行方式。事件是窗体或控件识别的动作,Visual Basic的每一个窗体或控件都有一个预定义的事件集,如果其中一个事件发生,而且在关联的事件过程中存在代码,则Visual Basic会调用该事件过程并执行其中的代码。1.3.2 Visual Basic应用程序的工作方式目录案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序1.4.1应

19、用程序开发步骤 1 1.新建工程 新建工程 2 2.创建应用程序界面 创建应用程序界面 3 3.设置各个对象的属性 设置各个对象的属性目录案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序 4 4.编写对象响应的事件过程代码 编写对象响应的事件过程代码 5 5.保存工程 保存工程 6 6.运行和调试程序 运行和调试程序目录 根据上面介绍的创建Visual Basic应用程序的步骤,下面介绍一个简单的应用实例。案例效果为:程序运行时,打开如图1-19所示的窗口,单击“字体”按钮,文本框中的字体设置为黑体、加粗,字号为20;单击“重新设置”按钮,清空文本框并让光标定位在文本框中等候输入新的内

20、容;单击“退出”按钮退出程序;单击“下一页”按钮,隐藏当前窗口并打开如图1-20所示的窗口,单击“返回”按钮,隐藏本窗口,同时重新显示1.4.2 创建简单的程序实例案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录启动Visual Basic 6.0,在“新建工程”对话框中选择新建一个“标准EXE”工程,单击“打开”按钮,自动出现一个新窗体,工程资源管理器中显示该窗体的默认名称为Form1。1.新建工程案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录(1)执行“工程”“添加窗体”菜单命令,在打开的“添加窗体”对话

21、框中选择添加的类型为“窗体”,单击“打开”按钮,在当前工程中添加一个新的窗体Form2。双击工程资源管理器窗口中的窗体名称,可以在两个窗体间切换窗体设计器窗口。2.创建应用程序界面案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录(2)在Form1窗体中绘制1个文本框和5个命令按钮,在Form2窗体中绘制1个标签和2个命令按钮,分别如图1-21和图1-22所示。绘制方法为:单击工具箱中的TextBox控件,将鼠标指针移到窗体上,当鼠标指针变成十字形时,拖动鼠标画出合适大小的方框,其他控件的绘制方法与此类似。案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录案例4 创建一个简

22、单的Visual Basic 应用程序目录(1)双击工程资源管理器窗口中的Form1窗体名称,打开Form1窗体,选中Form1窗体,在属性窗口中选中Caption属性,修改其属性值为“第一个Visual Basic应用程序”。3.设置各个对象的属性案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录(2)单击Form1窗体上的命令按钮Command1,在属性窗口中选定“名称”属性,将其值改为cmdfont,将Caption属性的值改为“字体”;用同样的办法将命令按钮Command2“名称”属性的值改为cmdbackcolore,将Caption属性的值改为“背景”;将命令按钮Comm

23、and3“名称”属性的值改为cmdclear,将Caption属性的值改为“重新设置”;将命令按钮Command4“名称”属性的值改为cmdnext,将Caption属性的值改为“下一页”;将命令按钮Command5“名称”属性的值改为cmdexit,将Caption属性的值改为“退出”。案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录(3)设置Form1窗体上命令按钮的字体属性。单击“字体”按钮,在属性窗口中选中Font属性,然后单击右侧的按钮,在打开的“字体”对话框中设置字号为“小四”,用同样的方法设置其他4个命令按钮。案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目

24、录(4)双击工程资源管理器窗口中的Form2窗体名称,打开Form2窗体,选中Form2窗体,在属性窗口中选中Caption属性,修改其属性值为Welcome。单击Form2窗体上的标签Label1,在属性窗口中设置Caption属性的值为“欢迎光临我的第二个窗体!”。案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录(5)设置Form2窗体的命令按钮Command1的“名称”属性的值为cmdlast,Caption属性的值改为“返回”,设置Command2的“名称”属性的值为cmdend,Caption属性的值为“退出”,并参照步骤(3)中的方法设置命令按钮的Font属性的字号为“

25、小四”。案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录(1)双击Form1窗体上的“字体”按钮,打开代码编辑器窗口,显示如下代码。Private Sub cmdfont_Click()End Sub用户可以在上面的事件过程中添加相应的代码。4.编写对象响应的事件过程代码案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录(2)在工程资源管理器窗口中选中要编写代码的窗体,然后单击“查看代码”按钮,打开代码编辑器窗口。在代码编辑器窗口中的对象下拉列表框中选择cmdfont对象,在事件过程下拉列表框中选择Click事件,如图123所示,则在代码编辑器窗口中自动生成下列代码。Pr

26、ivate Sub cmdfont_Click()End Sub用户在上面的事件过程中添加相应的代码即可。案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录执行“文件”“保存工程”菜单命令,或者单击工具栏上的“保存工程”按钮,都可以打开“文件另存为”对话框,然后依次保存窗体文件和工程文件即可。5.保存工程案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序目录运行程序有以下3种方法。6.运行和调试程序案例4 创建一个简单的Visual Basic 应用程序(1)执行“运行”“启动”菜单命令。(2)单击工具栏上的启动按钮。

27、(3)按F5快捷键。目录项目重点介绍了Visual Basic语言的发展历史和特点、Visual Basic 6.0集成开发环境以及Visual Basic 6.0程序设计的步骤。了解Visual Basic语言的发展历史和特点,能更好地理解Visual Basic语言的特性;熟悉Visual Basic 6.0集成开发环境是使用该语言编程的基础;掌握Visual Basic 6.0程序设计的步骤可以让初学者很容易编写出简单的程序。项目小结项 目 小 结目录思考与练习思考与练习一、简答题1.描述Visual Basic 6.0的特点。2.Visual Basic 6.0集成开发环境主要由哪些窗

28、口构成?3.Visual Basic 6.0的工程主要由哪些模块构成?4.描述Visual Basic 6.0程序的工作方式。5.描述Visual Basic 6.0应用程序的开发步骤。思考与练 思考与练习 习目录二、上机题1.设计程序,实现如图1-24所示的功能。程序运行时,单击“字体设置”按钮,标签将显示字符串Hello World!,并设置字号为30,字体为隶书,单击“退出”按钮退出程序。目录 2.设计程序,在工程1中添加两个窗体Form1和Form2,程序运行时,启动Form1窗体,单击Form1窗体的“切换”按钮时,显示Form2窗体并隐藏Form1窗体,单击Form2窗体的“返回”按钮时,显示Form1窗体并隐藏Form2窗体,程序运行界面分别如图1-25和图1-26所示。目录

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