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(中职)虚拟现实技术与应用【03】8-2-4 构建地形设计案例分析电子课件虚拟现实技术与应用构建地形设计案例分析8.2 Unity地形开发与设计起伏地形绘制洞绘制纹理设定高度平滑地形增高地形1.造山在层级面板或场景视图中选择地形对象。在检视面板中选择地形工具的笔刷工具。选择面板中选择Raise Or Lower Terrain点一个笔刷形状,最好是不规则的调整笔刷大小和强度在场景视图的地形 上绘制山。应用地形工具调整地形形状。8.2.2 Unity地形修改:8.2 Unity地形开发与设计起伏地形绘制洞绘制纹理设定高度平滑地形增高地形2.整平地、河流在层级面板或场景视图中选择地形对象。在检视面板中选择地形工具的笔刷工具。选择面板中选择Set Height点一个笔刷形状,最好是不规则的调整笔刷大小和强度在场景视图的地形 上绘制平地。根据高度的设置调整,可以制作河流,水塘8.2.2 Unity地形修改:谢谢观看